Exklusiv: Der Surface Hub 2 wird Ihr Büro verändern. Hier ist wie

Gebäude 33 auf dem Microsoft-Campus in Redmond, Washington, beherbergt einen Konferenzraum, wie Sie ihn noch nie gesehen haben. Es enthält eine riesige leuchtende Kugel, einen Buckyball für einen Sitzungssaal. Eine 360-Grad-Videokamera taucht aus der Mitte dieser Kapsel auf, ein Ring aus Hockern umgibt sie und Surface Hubs säumen die Wände. Das Betreten der Kapsel ist wie das Betreten einer anderen Welt. Willkommen in der Produktivitätszone.

Inhalt

  • Runder Stift vs. quadratisches Loch: Entwerfen der Nabe 2
  • Explosionszeichnung: Ein genauer Blick auf den Surface Hub 2S
  • Hub 2S vs. Hub 2X: Porträtmodus und die Leistungsfähigkeit der Software
  • Knusprige Frikative: Testen des Hubs am ruhigsten Ort der Erde
  • Ist das der Surface Hub 3? Innerhalb der Applied Sciences Group

Die Kugel in Gebäude 33 ist die Zukunft, und wie jeder gute Science-Fiction-Film sieht sie überhaupt nicht wie die Welt von heute aus. Anton Andrews von Microsoft, Leiter von Envisioning for Modern Work and Life, macht den Grund für die Revolution deutlich. „Wir dachten, wir könnten einen besseren Job machen. Wir

haben um einen besseren Job zu machen“, sagte er gegenüber Digital Trends.

Das Envisioning Center von Microsoft verfügt über einen Konferenzraum, wie Sie ihn noch nie gesehen haben. Derzeit wird der ursprüngliche Surface Hub verwendet – es wird jedoch bald auf den neuen Hub 2 aktualisiert.Dan Baker/Digitale Trends

Der Surface Hub ist der Schlüssel zu dieser Vision und bietet immersive Videokonferenzen, einen Raum für Whiteboards, einen Ort zum Teilen von Dokumenten und mehr. Der Hub der ersten Generation war bei Geschäftsleuten beliebt, hatte jedoch einige entscheidende Mängel. Insbesondere konnte es nicht verschoben werden. Also ging Microsoft zurück ans Zeichenbrett, erfand den Hub neu und überlegte nebenbei, wie das Büro aussehen könnte.

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Das ist richtig. Das Unternehmen, das Ihr Büro über Microsoft Office definiert hat, versucht, das eigentliche Büro neu zu definieren, dieses Mal über Surface Hub 2. Das Ziel ist ehrgeizig und klar. Erfinden Sie Teamarbeit neu und machen Sie sie dann zukunftssicher.

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„Eine Sache, die unserer Meinung nach immer noch ein ungelöstes Problem ist, ist die Zusammenarbeit“, sagte Andrews. „Wie können wir dazu beitragen, Menschen zusammenzubringen – um auf viel reichere Weise zusammen zu sein und zusammenzuarbeiten?“

Runder Stift vs. quadratisches Loch: Entwerfen der Nabe 2

Die Reise in die Zukunft beginnt im Gebäude 87, einem von Dutzenden Gebäuden auf dem Microsoft-Campus. Rund 40.000 Menschen arbeiten für den Technologieriesen in und um den Puget Sound in Washington. Etwa 250 Menschen arbeiten hier und bauen die Ausrüstung.

„Alle Produkte werden hier quasi geboren“, erklärt John Haley, Senior Prototyping Manager für Microsoft Devices. Er arbeitet im Advanced Prototyping Center, das sich direkt gegenüber dem Industriedesign-Bereich, dem Nervenzentrum des Designteams, befindet. Dort entwickelt ein Team aus Industriedesignern, Benutzeroberflächenexperten und Hardware-Ingenieuren die Zukunftstechnologie von Microsoft. Alles für Xbox, HoloLens und Surface wird hier erstellt.

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„Wir sprechen von Anfang an gerne über Hardware als Bühne für Software“, erklärt Ralf Groene, Chief Vice President Design bei Microsoft Devices.
Eine markante hintere Ausbuchtung am Hub 2S enthält einen einzigartigen Drehmechanismus, mit dem Sie den Bildschirm vom Quer- in den Hochformatmodus drehen können.
Der Bump-Out enthält eine Rotationsfunktion, die durch ein Upgrade auf den Hub 2X freigeschaltet werden kann.
Die Hardware ist vorhanden, aber Microsoft gibt an, dass die Software noch nicht fertig ist und es nicht möchte, dass Benutzer ein minderwertiges Erlebnis haben.
Das Verpacken von Komponenten, die traditionell für rechteckige Kartons konzipiert waren, in eine runde Form war eine einzigartige Herausforderung für das Designteam.
Ein Rechenmodul enthält das gesamte Herzstück des Computers – CPU, RAM usw. Ersatzkartuschen entsperren die Rotationsfunktion.
Aufgrund der runden Form des Hub 2S-Bumpouts wurden viele Standardkomponenten zu kundenspezifischen Teilen.
Die Blenden des Hub 2S durchlaufen einen doppelten Eloxierungsprozess: Zuerst wird ihnen die Platinoberfläche verliehen, dann wird die schwarze Oberfläche von vorne sichtbar.

Das Zentrum beherbergt rund ein Dutzend 3D-Drucker im industriellen Maßstab und Dutzende von CNC-Druckern. Alle wurden für Prototypen von Surface-Geräten verwendet – einschließlich des Surface Hub 2S und seines Nachfolgers, des Surface Hub 2X. „Wir drucken durchschnittlich etwa 400 Einzelstücke und Teile pro Tag“, sagte Haley gegenüber Digital Trends. „Hier geht es um Iteration. Hier geht es darum, morgens eine Idee zu haben und zu versuchen, sie so schnell wie möglich umzusetzen und so schnell wie möglich ein physisches Objekt in die Hand zu bekommen.“

Der Hub 2 ist anders Hub 2015. Anstatt an der Wand montiert zu werden, steht es auf Augenhöhe auf einer von Steelcase entworfenen Staffelei. Trennen Sie den Bildschirm vom Stromnetz, und Sie können ihn in jede Ecke Ihres Büros rollen, sodass die Zusammenarbeit nicht länger auf Ihren Konferenzraum beschränkt ist.

Die Entwicklung eines so riesigen Geräts war keine einfache Aufgabe. Haley musste größere CNC-Maschinen kaufen, da die Teile des Hubs nicht auf denselben Maschinen hergestellt werden konnten, die auch für den Prototypen verwendet wurden Surface Pro 6 (oder die erwartete Fortsetzung, die Surface Pro 7).

„Wir haben unsere Liebe zum Detail, die wir auf alle unsere kleineren Geräte anwenden, auf ein großes Gerät übertragen – und das ist so eigentlich überhaupt nicht trivial“, sagte Kaeling Gurr, leitender Designer bei Microsoft Devices und Projektleiter für den Surface Hub 2S. „Dinge wie Stufen, Lücken und Trennbrüche vergrößern sich mit der Größe des Geräts. Es gab also tatsächlich eine Menge Hardware- und technische Innovationen, die in jedes dieser Teile geflossen sind, um es nahtlos zusammenzufügen“, erzählte sie uns.

Diese Liebe zum Detail kann man bei genauem Hinsehen in großen und kleinen Teilen erkennen. Nehmen Sie die Blenden, die nur 15 Millimeter breit sind. Sie bestehen aus präzisionsgefertigtem Aluminium und durchlaufen einen doppelten Eloxierungsprozess – zunächst, um ihnen das zu verleihen Platin-Finish, das Sie auf vielen Surface-Produkten sehen, dann ein zweites Mal, um das schwarze Finish zu erzielen, das von der Oberfläche aus sichtbar ist Vorderseite.

„Dadurch treten die Ränder etwas weiter zurück. Sie erhalten nicht rundherum eine silberne Lünette. Dadurch können Ihre Inhalte an die Öffentlichkeit gelangen“, sagte Gurr.

Explosionszeichnung: Ein genauer Blick auf den Surface Hub 2S

Der Bildschirm des Surface Hub 2S ist 50 Zoll groß. 4K Pixelsense-Display, das Multitouch von mehreren Benutzern unterstützt. Die matte Oberfläche verleiht ihm eine papierähnliche Qualität. Microsoft gibt an, über ein Jahr mit dem Glashersteller an der Blendschutztechnologie gearbeitet zu haben mehr als 100 Musterbildschirme, sorgfältiges Ausbalancieren des Materials auf der Stiftspitze und der Oberfläche des Stifts Bildschirm. Wenn Sie es falsch machen, springt die Stiftspitze über die Oberfläche oder rutscht darüber. Wenn Sie es richtig machen, merken Sie nicht einmal, dass Sie auf Glas schreiben.

„Wir bekamen eine Schachtel Glas mit schrittweise unterschiedlichen Ätzbehandlungen, setzten uns mit einem Stift hin und zeichneten auf jedes einzelne und spürten, wie sich das Stiftgefühl anfühlte“, sagte Gurr. „Und dann werden die Blendschutzeigenschaften selbst bewertet, um sowohl das Berührungs- als auch das Gefühlserlebnis mit der Klarheit des Bildschirms und seiner Fähigkeit, Licht zu blockieren, zu vergleichen.“

Dan Baker/Digitale Trends

Auch die Technik im Display beeinflusst die Qualität des Bildschirms, bemerkte sie. Traditionell verfügen Displays über eine Kantenbeleuchtung, die an den Rändern eine leichte Vignettierung erzeugt. „Der Hub 2 verfügt über über hundert einzelne Lichtpunkte im Fernseher selbst, was für eine wirklich schöne, gleichmäßige Beleuchtung und Farbe auf dem gesamten Display sorgt“, sagte Gurr. All diese Technik ist einer der Gründe, warum der Hub 2S bei etwa 9.000 US-Dollar erhältlich ist, ein angemessener Preis für einen High-Tech-Konferenzraum, aber nicht etwas, das Sie in Ihr Arbeitszimmer zu Hause stellen würden.

In vielerlei Hinsicht ist die Rückseite des Hub 2 genauso interessant wie die Vorderseite. Da ist zum einen die Farbe und Qualität der Rückwand selbst. Die meisten Großbildfernseher haben schwarze Rückwände, eine Farbe, die die Unvollkommenheiten verdeckt, die beim Spritzgussverfahren zur Herstellung großer Displays entstehen. Konstrukteure nennen diese kleinen Störungen „Fließmarken“ und entstehen durch den Aufprall der Werkzeugköpfe auf das Material. Gurr und ihr Team pendelten ständig zum Hersteller, um all diese Flecken zu entfernen. Das Endergebnis ist eine Rückwand, die genauso schön ist wie die Vorderseite.

Hub 2S vs. Hub 2X: Porträtmodus und die Leistungsfähigkeit der Software

Der Hub 2S verfügt über eine markante hintere Ausbuchtung, die die Rückwand ausfüllt. Es enthält einen einzigartigen Drehmechanismus, mit dem Sie den Bildschirm vom Quer- in den Hochformatmodus drehen können. Nun ja, irgendwann. Das ist das Markenzeichen einer zukünftigen Version des Hub namens Surface Hub 2X.

„Es ist eigentlich ein wirklich einfaches Upgrade auf 2X. „Jeder 2S verfügt über die Fähigkeit, in Zukunft zu einem 2X zu werden“, sagte Gurr dank eines Rechenmoduls, das an der Unterseite der Festplatte eingesteckt ist. Es enthält die gesamten Eingeweide des Computers – CPU, RAM, und so weiter. Ersatzkartuschen entsperren die Rotationsfunktion.

Ein Upgrade, um eine bereits vorhandene Funktion freizuschalten, ist überraschend und ärgerlich. Das Gerät hat das Merkmal. Warum funktioniert es nicht einfach von Anfang an? Microsoft gibt an, dass die Software noch nicht fertig ist und möchte nicht, dass Besitzer und Benutzer ein minderwertiges Erlebnis haben.

Die Kernkompetenz von Microsoft liegt in der Software, aber es konzentriert sich zunehmend auf die Cloud und KI. Fügen Sie einfach a hinzu Jedes Designteam – selbst das beste Designteam der Branche – würde ohne die enge Verbindung zwischen diesen beiden nicht funktionieren Felder. Und Microsoft-Teams steht im Mittelpunkt dieser Vision. Teams ist eine Plattform für die Zusammenarbeit, eine Idee, die Konzepte wie Chat, Whiteboarding und Videokonferenzen verbindet, so wie Office Programme wie Word und Excel verbindet. Die Programme der Office-Suite benötigen jedoch nur Tastatur, Maus und Computer, um zu funktionieren.

„Es ist ein Tanz“, sagte Ralf Groene, Chief Vice President Design bei Microsoft Devices, gegenüber Digital Trends. „Von Anfang an sprechen wir gerne über Hardware als Bühne für Software. Anstatt also die Hardware in den Vordergrund zu rücken, versuchen wir, die Hardware in den Hintergrund zu rücken, damit die Software ihre Leistung erbringen kann.“

Knusprige Frikative: Testen des Hubs am ruhigsten Ort der Erde

Im Gebäude 87 gibt es einen Raum voller Ohren.

Jeder, der die Surface-Produktreihe verwendet hat, weiß, dass Microsoft auf die Details achtet. Diese Einstellung durchdringt auch alle Aspekte der Produkte des Unternehmens – sogar den Klang.

„Wir sind besessen von Geräuschen“, erklärt Hundraj Gopal, Chefingenieur für menschliche Faktoren bei Microsoft Devices. Gopal ist Sprach- und Hörwissenschaftler und hat eine ebenso große Leidenschaft für Klang wie Gordon Ramsay für Gewürze. Er ist der Grund, warum Microsoft über 1,5 Millionen US-Dollar in eine schalltote Kammer investiert hat, einen speziell konstruierten Raum, der von oben bis unten mit stacheligem Schaumstoff ausgekleidet ist. Es handelt sich im Wesentlichen um eine klangliche Festung der Einsamkeit, die eine nahezu perfekte Isolation und nahezu völlige Stille ermöglicht und dazu gedacht ist, Lautsprecher und andere Audiogeräte zu testen. Samsung hat eines in Kalifornien; Die meisten Audiofirmen haben sie auch. Bei Microsoft ist es leiser.

Jeremy Kaplan/Digitale Trends

„Wir haben den Guinness-Weltrekord als ruhigster Ort auf dem Planeten“, sagte er uns. Die Kammer ermöglicht es den Ingenieuren, den Klang von Tastenklicks zu perfektionieren, die optimale Tonhöhe für surrende Lüfter zu finden und sicherzustellen, dass bei Videokonferenzen die Frikative sind so knusprig wie die Zischlaute sind beruhigend.

Microsoft ist Das Leidenschaft für die Zusammenarbeit. Ablenkende Knall- und Zischgeräusche können einen aus dem Strom bringen, argumentiert Gopal. Dies ist besonders wichtig, wenn man die Bandbreite der Art und Weise bedenkt, wie Menschen kommunizieren. Einige Sprachen basieren auf Klick- und Knallgeräuschen und haben jeweils differenzierte Versionen.

Microsoft verfügt über eine klangliche Festung der Einsamkeit.

John Morris, Senior Human Factors Engineer bei Microsoft, ist von den Feinheiten menschlicher Interaktion ähnlich besessen. Er ist für den Raum der Ohren verantwortlich, wahrscheinlich ein Überbleibsel aus dem Testen von Surface-Kopfhörern. Der Nutzen der anderen Werkzeuge, die ihm zur Verfügung stehen, ist weniger offensichtlich, ergibt aber Sinn, wenn er sie erklärt.

Es gibt zum Beispiel ein EEG, einen Hut aus Elektroden, der die Gehirnaktivität misst. Morris misst damit die Gehirnaktivität von Menschen, die Surface-Geräte verwenden. Für den Hub 2S verwendete Morris ein EEG verschiedener Testpersonen, um sicherzustellen, dass der Winkel des Hub 2 auf der Staffelei genau richtig war. Zu steil und es wurde schwierig, darauf zu schreiben; zu flach und es ist ein Tisch, kein Whiteboard.

Ist das der Surface Hub 3? Innerhalb der Applied Sciences Group

In einem dunklen Flur von Gebäude 87, wo man es am wenigsten erwarten würde, befindet sich ein vollgestopfter Raum mit den Oszilloskopen und der Ausrüstung eines verrückten Wissenschaftlers. Hier leitet Senior Research Manager Tim Large die Applied Sciences Group. Und es könnte der Schlüssel zur Zukunft des Hubs sein – und des Büros, das Sie jeden Morgen betreten.

„Unsere Aufgabe ist es, vielleicht zwei oder drei Jahre später nach neuen Technologien zu suchen, die wir in unsere Produkte integrieren könnten“, sagte Large gegenüber Digital Trends. In einer Ecke des Labors befindet sich ein halbtransparentes Display über einer Reihe von Kameras, die das verfolgen können Augen und Bewegungen einer Person, um die Kamera besser direkt auf sie zu richten, egal wo im Raum sie sich befindet bewegen. Eine zweite, esoterischere Demo zielt darauf ab, die Grenzen zwischen dem Arbeitsplatz und dem physischen Raum zu verwischen.

Der ruhigste Ort der Welt?

„Diese Anzeige erfasst tatsächlich Ihr Gesicht und liefert Ihnen ein unterschiedliches Bild für Ihr linkes und rechtes Auge und rendert diese Bilder für Ihre Kopfposition. „Man sollte den Eindruck haben, als würde man durch ein Fenster in einen abgelegenen Raum blicken“, sagt Large. Während wir zuschauen, ruft jemand auf der anderen Seite des Fensters ein 3D-Objekt auf, und wir betrachten es gemeinsam – ein virtuelles Widget, hinzugefügt zu einer Videokonferenz. Der Effekt ist ein wenig schwindelerregend, ein wenig beunruhigend und nicht vergleichbar mit allen kollaborativen Erfahrungen, die wir je gemacht haben.

Das ist der Punkt. Microsoft möchte alles rund um den Arbeitsplatz neu überdenken, von der Software, die wir verwenden, bis hin zu den Räumen, in denen wir leben. Und wie wir gesehen haben, nimmt Microsoft Veränderungen ernst – nicht nur für Sie, sondern auch intern. Der Fokus liegt auf der Zusammenarbeit? Dabei handelt es sich nicht nur um Gerede, sondern um die Umsetzung in Taten in Form einer sinnvollen internen Neuorganisation.

„Vorher waren wir Harry Potter unter der Treppe“, scherzt Large. Jetzt verfügt Large über einen wunderbaren Raum und ein Arsenal an Werkzeugen. Mal sehen, welche Magie er als nächstes zaubert.

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