Das No Man's Sky Prisms-Update hält, was das Spiel verspricht

Zu einem Spiel zurückzukehren, das man seit Jahren nicht gespielt hat, ist immer ein seltsames Gefühl. Es ist, als würde man nach Jahren der Trennung einen Freund aus der Kindheit aus der Heimatstadt wiedersehen. In ihren Augen sieht man immer noch das Kind, mit dem man so viel Zeit verbracht hat, aber auch das Alter und die Entwicklung, die man durch die Trennung verpasst hat. Sie lachen immer noch genauso und haben immer noch eine große Vorliebe für Filme, aber jetzt gehen sie ein wenig anders und haben ein Straußen-Tattoo auf dem Knöchel, nach dem man gar nicht mehr fragen kann.

Spielen Niemandshimmel Im Jahr 2021 fühlt es sich an, als würde man seinen Freund aus Kindertagen wiedersehen. Ich bin beim Start in diese Billionen-Planeten-Galaxie gesprungen und habe es mit Pickeln und allem sehr genossen. Allerdings prallte ich nach einer Weile davon ab und kehrte nur für einen Moment zurück, als das Basisbau-Patch angekommen. Jahrelang hatte ich das nicht mehr im Kopf, da ich mich auf andere Spiele, Projekte und allgemeine Lebensthemen konzentrierte. Mit dem Neuen

Prismen-Update Als ich entlassen wurde, fühlte es sich wie die perfekte Ausrede an, meinen Exo-Anzug anzuziehen und noch einmal hinaus in die Sterne zu reisen.

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Mit einer beträchtlichen Liste an Updates und Patches, seit ich das letzte Mal gespielt habe, hat sich dieses Spiel exponentiell weiterentwickelt und ist über das hinausgegangen, was ursprünglich versprochen wurde.

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Nach Hause zurückkehren

Ich bin kein Unbekannter bei Spielen, die im Laufe ihres Lebens ständig aktualisiert werden. ich habe gespielt World of Warcraft ziemlich konstant seit dem Start sowie der Destiny-Serie und League of Legends. Ich war dort, um alle wichtigen Updates, Patches, Verbesserungen und Nerfs zu sehen, die diese Spiele hatten. In Echtzeit vollzog sich diese Erfahrung schleichend und blieb oft unbemerkt. Wenn man jedoch nach Jahren des Polierens und Aktualisierens wieder in ein Spiel einsteigt, erkennt man, wie weit es wirklich gekommen ist und wie sehr es immer noch dasselbe ist.

Ich habe mich dafür entschieden frisch starten mit dem neuen Prisms-Update, hauptsächlich um das Spiel in seiner Gesamtheit zu sehen und weil ich nicht wissen möchte, wie meiner Meinung nach eine gute Basis im Jahr 2018 aussah. Ehrlich gesagt war ich überwältigt von dem, was ich im „Tutorial“-Bereich des Spiels erlebt habe. Mein Starterplanet war hochgiftig, mit explodierenden Pflanzen, aber das meine ich nicht. Das Spiel leistet wesentlich mehr Arbeit, um den Spielern den Einstieg in die Galaxie zu erleichtern, mit mehr geführten Inhalten, tatsächlichen Quests und sogar neuen (für mich neuen, erinnern Sie sich) Charakteren und Handlungssträngen. Es ist wirklich erstaunlich, zum ersten Mal durch die Anomaly Station zu gehen. Ein echter Spieler-Hub in einem Spiel, das es nicht gab Mehrspieler als ich zum ersten Mal gespielt habe. Ich war im wahrsten Sinne des Wortes dieser Idiot, der durch die Station lief und anderen Spielern zuwinkte.

Und doch ist es immer noch das Spiel, an das ich mich erinnere. Ich bereiste immer noch die Sterne, baute Ressourcen ab, verstärkte den Nahkampf und durchsuchte Planeten nach Wissenssteinen. Der Kern des Spiels hat sich mit allen neuen Updates nicht verändert. Die Sprache des Spiels blieb unverändert und ich spreche sie immer noch fließend. Das bedeutete, dass ich Sauerstoff und Diwasserstoff horten musste, damit ich die neuen Inhalte ausprobieren konnte, ohne befürchten zu müssen, dass ich auf der Strecke bleibe oder einfach sterben würde.

Bei all diesen neuen Inhalten kann ich nicht umhin zu fragen: Ja Niemandshimmel endlich seine Versprechen erfüllen? Es ist kein Geheimnis, dass dieses Spiel vor seiner Veröffentlichung eine Fülle von Versprechungen darüber gemacht hat, was es sein wird. Leider wurden die meisten dieser Erwartungen nicht erfüllt und viele Leute hatten das Gefühl, dass das Spiel nur ein Schatten seines versprochenen Selbst war und dass es dadurch noch schlimmer wurde.

Prisms gibt uns eine Antwort auf diese Frage. Ein Reddit-Benutzer zusammengestellt Alle Inhalte, die das Spiel ursprünglich versprochen hatte, wurden überprüft und mit dem verglichen, was zum Start verfügbar war, mit dem aktuellen Stand (vor einem Jahr) des Spiels. Überraschenderweise hat das Spiel mittlerweile die meisten Versprechen einigermaßen erfüllt. Das Spiel hat außerdem zusätzliche Inhalte hinzugefügt, die den Spielern ursprünglich nicht versprochen wurden. Der Aufbau von Stützpunkten, soziale Zentren und sogar das Fahren anderer Fahrzeugtypen wurden nie beschrieben, aber hier sind sie, Inhalte, die mittlerweile ein wesentlicher Bestandteil des aktuellen Stands des Spiels sind.

Niemandshimmel ist mittlerweile mehr als nur das, was Sonys berüchtigte Marketingkampagne versprochen hat; Es hat sich zu etwas ganz Eigenem entwickelt und ist nicht nur das, was wir erwartet hatten.

Denken Sie an Ihre Kindheit zurück, als Sie und Ihr Freund schlaflose Nächte miteinander verbrachten und darüber redeten Rockstars und Feuerwehrleute zu werden und von all den fantastischen Roadtrips, die Sie unternehmen werden, wenn Sie es beide gelernt haben fahren. Werfen Sie einen Blick in die Zukunft: Sie sind Journalist, sie sind IT-Techniker und nur einer von Ihnen hat einen Führerschein. Sie können immer noch Musik machen und endlich gemeinsam diese Reise unternehmen. Vielleicht ist es endlich an der Zeit, die Liste der gescheiterten Versprechen hinter sich zu lassen Niemandshimmel und lassen Sie das Spiel einfach in seinem eigenen Tempo weiterwachsen.

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