Wie Fall Guys in den Metaverse-Plan von Epic Games einfließt

Vierzehn Tage Der Entwickler Epic Games macht weiterhin Machtspiele, um eine wahre Supermacht zu werden. In den letzten Monaten wurde es mehr gesperrt hochkarätige Exklusivprodukte Für den Epic Games Store wurde eine eingeführt unheimliches neues Tool zur Charaktererstellung, und nun kaufte eines der angesagtesten Studios auf dem Markt in Fall Guys: Ultimativer Knockout Entwickler Mediatonic.

Inhalt

  • Was ist ein Metaversum?
  • Zusammenfallen

Es ist klar, dass sich hinter den Kulissen von Epic etwas Großes zusammenbraut, aber was genau ist das? Das Unternehmen hat sich seit Jahren über seine Pläne im Klaren – es versucht, das aufzubauen Metaversum. Je mehr Schritte Epic unternimmt, desto mehr wird dieser Science-Fiction-Traum zur drohenden Realität.

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Was genau ist ein Metaversum Und was hat ein süßes Ausscheidungsspiel über empfindungsfähige Gummibärchen damit zu tun? Hier erfahren Sie, was Sie von Epics ehrgeiziger Zukunftsvision erwarten können.

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Was ist ein Metaversum?

Wenn das Wort „Metaverse“ wie etwas aus den Science-Fiction-Medien klingt, dann deshalb, weil es das im wahrsten Sinne des Wortes ist. Der Begriff tauchte erstmals im Science-Fiction-Roman von 1992 auf Schneeunfall und ist seitdem in anderen populären Medien erschienen Bereit, Spieler eins Zu Persona 5.

Es gibt einige Nuancen bei der Definition von a Metaversum, aber die einfache Antwort ist, dass es sich um einen gemeinsamen virtuellen Raum handelt. Die Idee besteht darin, eine dauerhafte digitale Welt zu erfinden, in der Benutzer koexistieren, und so die Idee des Internets auf eine neue Ebene zu heben. In seiner extremsten Version, a Metaversum verfügt sogar über eine eigene funktionierende Wirtschaft.

Travis Scott Fortnite

Viele namhafte Technologieunternehmen haben die Idee seit Jahrzehnten im Auge, aber Epic Games äußerte sich am deutlichsten zu seinen Versuchen, das Konzept zu verwirklichen. CEO Tim Sweeney ist ein besonders starker Befürworter davon und schreit seine Ideen seit Jahren von den Dächern. Im Interview mit GameMaker Letzten Juli legte er seine Vision für Epic vor Metaversum.

"Der Metaversum „Wird eine Art soziales 3D-Echtzeitmedium sein“, erklärte Sweeney, „in dem Nachrichten und Bilder nicht asynchron aneinander gesendet werden, sondern Sie sind mit ihnen zusammen und in einer virtuellen Welt, interagieren und haben unterhaltsame Erfahrungen, die von reinen Spielen bis hin zu rein sozialen Aktivitäten reichen können Erfahrungen."

Dieses Konzept klingt wahrscheinlich nicht allzu weit hergeholt Vierzehn TageSpieler. Während das Multiplayer-Phänomen von Epic als begann Battle Royale Spiel, es hat sich im vergangenen Jahr dank besonderer Ereignisse in eine vollwertige soziale Plattform verwandelt. Epic hat dem Konzept im vergangenen April den größten Durchbruch verschafft, indem es eine veranstaltete Travis Scott-Konzert Ereignis im Spiel, das in den frühen Tagen der COVID-19-Pandemie zu einem der größten digitalen Wasserkühler-Momente des Jahres 2020 wurde.

Vierzehn Tage ist ein Ausgangspunkt, aber er ist noch zu begrenzt, um die größere Vision von Epic allein zu verwirklichen. Die gesellschaftlichen Ereignisse und die V-Bucks-Wirtschaft gibt es, aber sie dienen als Experimente für ein größeres Bild. Schauen Sie sich einfach die Spiele an etwas deprimierendes Super Bowl-Event dieses Jahr. Wenn Epic eine echte erstellen möchte Metaversum, es muss darüber hinaus expandieren Vierzehn Tage. Hier kommt Mediatonic ins Spiel.

Zusammenfallen

Bei Epic Pressemitteilung Als Sweeney die Übernahme von Mediatonic ankündigte, konzentrierte er sich auf die Bedeutung des Deals für seine großen Pläne. „Es ist kein Geheimnis, dass Epic in den Aufbau investiert Metaversum und Tonic Games teilt dieses Ziel“, sagt Sweeney. „Da Epic daran arbeitet, diese virtuelle Zukunft aufzubauen, brauchen wir großartige kreative Talente, die wissen, wie man leistungsstarke Spiele, Inhalte und Erlebnisse entwickelt.“

Aus dieser Logik ist klar, warum Epic daran interessiert war, Tonic Games und damit auch Mediatonic zu sperren. Fall Guys: Ultimativer Knockout war ein Riesenerfolg im Jahr 2020 und bietet die Art von gesellschaftlichem Moment, den Epic schätzt. Das farbenfrohe Eliminierungsspiel wurde zu einem Must-Play-Hit unter Spielern und brachte eine eigene kleine Welt voller Insider-Witze und Memes hervor.

Auf den ersten Blick mag es so aussehen, als würde Epic das Spiel unter sein Dach bringen wollen, um die Konkurrenz auszuschalten und eine weitere Sensation in den Epic Games Store zu bringen. In Wirklichkeit ist es nicht das Spiel selbst, das für Epic wertvoll ist – es ist das soziale Erlebnis, das Mediatonic nachweislich schaffen kann.

Herbst Jungs hatte Erfolg, indem es ein eigenes, in sich geschlossenes Universum innerhalb und außerhalb des Spiels schuf. Es ist Meme-befeuert Twitter-Konto schuf eine große Fangemeinde, die bereit war, mit dem Team zu scherzen. Das brachte dem Konto über eine Million Follower ein, was für ein Spiel dieser Größenordnung ungewöhnlich ist. Wenn Mediatonic mit einem Indie-Budget so viele Leute vereinen könnte, was kann es dann mit einem Epic-Budget erreichen?

Der ständige Refrain von Epic besteht darin, dass es versucht, seine Schöpfer zu stärken. Der Tonic-Games-Deal ist ein Beispiel dafür, dass das Unternehmen seinen Worten Taten folgen lässt und dem Team Raum zum Wachsen gibt. Vierzehn Tage ist ein erfolgreicher Test dafür, wie Epic digitale Welten für Spieler erschaffen kann, aber es bedarf einiger zusätzlicher Hilfe, um wirklich etwas so Ehrgeiziges wie das zu schaffen Metaversum zum Leben. Manchmal braucht es einen kompletten Kader, um den königlichen Sieg zu sichern.

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