Technologie kann eine wunderbare Sache sein und Wege finden, unser tägliches Leben auf eine Weise zu verbessern, die wir nie für möglich gehalten hätten. Es kann auch ein totaler Albtraum sein. Es ist schwer, nicht das Gefühl zu haben, dass wir still und heimlich in eine Science-Fiction-Dystopie abgleiten, in der es keine Privatsphäre gibt und jeder Aspekt unseres Lebens zur Ware gemacht wurde.
Flat Eye – Ein narratives Managementspiel, das dieses Jahr erscheint
Flaches Auge, das neueste Spiel von Nachtanruf Der Entwickler Monkey Moon Studio kämpft mit dieser Spannung. In dem Managementspiel betreiben die Spieler eine Tankstelle voller futuristischer Maschinen eine CES entfernt davon, ins Dasein eingehaucht zu werden. Ich habe das Spiel während der GDC ausprobiert und ein fundiertes Science-Fiction-Spiel gefunden, das dem Drang widersteht, in zynische Techno-Verzweiflung zu verfallen – selbst wenn es eine plausible Dystopie präsentiert.
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Das Zeitalter der intelligenten Toiletten
Das Stück davon Flaches Auge Ich spielte ganz einfach. Ich schaue von oben nach unten auf eine größtenteils leere Tankstelle. Es gibt eine Kasse, einige Regale und eine Toilette. Mein erster Tag beginnt ganz einfach damit, dass ich die Regale mit Lagerbeständen auffülle und anfange, Kunden anzurufen.
Dies ist jedoch keine gewöhnliche Mobilstation. Der Laden wurde im Wesentlichen von einem Technologieriesen übernommen, der daraus einen One-Stop-Shop für Benzin, Snacks und Klonen gemacht hat. Die Spielschleife stellt sich schnell ein, während ich neue Maschinen baue und sie an mein Stromnetz anschließe, während ich gleichzeitig mit meinen üblichen Aufgaben als Angestellter jongliere. Wie bei jedem guten Managementspiel wird es schnell zu einem komplizierten Jonglieren, bei dem ich gleichzeitig mehr Maschinen bauen, einen frischen Vorrat halten, Module reparieren und ungeduldige Käufer auschecken muss. Eine Stressanzeige am unteren Bildschirmrand zeigt mir an, wie gut ich alles unter einen Hut bringe.
Der Spaß (oder Schrecken) des gesamten Erlebnisses kommt von den Maschinen, die Sie bauen. Flaches Auge Riffs über eine Reihe futuristischer Ideen, von denen viele gefährlich plausibel wirken. Eine der ersten Maschinen, die ich baue, ist eine intelligente Toilette, und ich wäre nicht überrascht, wenn ich feststellen würde, dass sie tatsächlich existiert (Oh, das tut es). Die Entwickler sind etwas zurückhaltend, was die Funktionsweise angeht, aber Sie können wahrscheinlich erraten, wie es die Nährwertdaten eines Benutzers sammelt.
Ein Teil der Technik im Spiel ist so realitätsnah, dass das Team sich beeilt, das Spiel herauszubringen, bevor Fiktion zur Realität wird. Während der Demo erklärten die Entwickler, dass sie eine „Selbstmordkabine“ in das Spiel eingebaut hatten (vielleicht am besten bekannt als „Running Booth“) Futurama Gag), aber wir waren schockiert, als wir feststellten, dass es ein echtes sein wird Bald in der Schweiz getestet. Andere Technologien im Spiel, wie zum Beispiel das Löschen von Erinnerungen Ewiger Sonnenschein des makellosen Geistes, ist auch nicht weit dahinter.
Andere Maschinen sind etwas weit hergeholt, und das ist der Punkt Flaches Auge gräbt sich in philosophisches Terrain ein. An meinem dritten Tag kommt ein Kunde und fragt nach einer experimentellen Maschine, die ihm Unsterblichkeit verleihen könnte. Nach einem Gespräch, in dem ich erkläre, wie es funktioniert, werde ich mit einer beunruhigenden Zwischensequenz konfrontiert, in der eine K.I. Der Roboter skizziert das Schicksal der Technologie (in diesem Fall ist die Prognose nicht so gut).
Flaches Auge versucht nicht nur, satirische Düsternis und Unheil zu verbreiten Schwarzer Spiegel. Es handelt sich um eine fundiertere Erfahrung, die untersucht, wie sich neue Technologien langsam in unserem Leben verankern, bis sie zur zweiten Natur werden. Auf dem Papier ist es für mich dystopisches Science-Fiction, aber für meine Kunden ist alles banal. Nur ein weiterer Tag an der Pumpe. Der Punkt wurde versehentlich deutlich, als die Demo endete. Im wirklichen Leben holte ich mir einen Burrito von Chipotle und ging zurück in mein Hotelzimmer, nur um auf der ersten Seite, die ich lud, auf meinem Laptop eine gezielte Chipotle-Anzeige zu sehen. Ich lebe jeden Tag mit unnötig invasiver Technologie, die kaum noch wahrgenommen wird. Flaches AugeDie intelligenten Toiletten von s fühlen sich kaum wie eine Herausforderung an.
Ich bin gespannt, wohin die ganze Geschichte führt. Während das Shop-Management den Kern des Gameplays ausmacht, handelt es sich hierbei um ein narratives Spiel, bei dem die Story durch Gespräche mit „Premium-Kunden“ vermittelt wird. Diese Chats scheinen das Rückgrat von zu bilden Die Erfahrung, die es dem Spiel ermöglicht, sich mit den moralischen Implikationen der Technologie auseinanderzusetzen, die in jeden Winkel unseres täglichen Lebens eindringt, im Guten wie im Schlechten (ich gehe auf die Nerven und vermute, dass es das Letztere ist). Hier).
Abgesehen vom philosophischen Wachsen, Flaches Auge funktioniert einfach wie ein gut geöltes Managementspiel. Schon nach einem kurzen Ausschnitt konnte ich spüren, wie weit meine Tankstelle in der Zukunft wachsen könnte und wie ich es schaffen würde, sie wie eine automatisierte Maschine laufen zu lassen. Die potenzielle Zufriedenheit ist hoch, solange man die damit verbundene existenzielle Krise bewältigen kann.
Flaches Auge soll irgendwann in diesem Jahr auf dem PC erscheinen.
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