Street Fighter-Produzent Yoshinori Ono tritt von Capcom zurück

Kampfspiele leben oder sterben in ihren Online-Communities. Natürlich sind grundlegende Funktionen wie Rollback-Netcode und Crossplay für ein gesundes Kampfspiel unerlässlich, aber Street Fighter 6 geht noch einen Schritt weiter und schafft einen Online-Hub, der die Serie feiert und den Spielern einen Ort zum Abhängen bietet Streichhölzer. Nennen Sie es ein Metaversum, wenn Sie müssen, aber in Wirklichkeit macht der Battle Hub ein Drittel des Street Fighter 6-Pakets aus und wird wahrscheinlich die Heimat der Communities und Turniere sein, die dafür sorgen, dass die Leute das Spiel jahrelang spielen kommen.
Es stand auch im Mittelpunkt der Closed Beta für Street Fighter 6 am vergangenen Wochenende, die mir eine zweite Chance gab, das Spiel auszuprobieren, nachdem ich mich bei den Summer Game Fest Play Days in das Spiel verliebt hatte. Die zentralen 1-gegen-1-Kämpfe machen immer noch Spaß und die neuen Charaktere der Beta – Juri, Kimberly, Guile und Ken – verfügen alle über aufregende Combos und auffällige Animationen. Aber ich war wirklich beeindruckt von den Grundlagen, die Capcom für Battle Hub legt, und von ihren Auswirkungen auf den World Tour-Modus.


Worum geht es hier?
Der Battle Hub ist eine von drei Optionen, die Spieler direkt im Hauptmenü von Street Fighter 6 auswählen können. Wenn er ausgewählt wird, werden die Spieler damit beauftragt, einen Charakter-Avatar zu erstellen, der sie repräsentiert. Ich habe nicht allzu viel Zeit mit diesen Optionen verbracht, aber sie schienen für diejenigen, die Spaß an einer detaillierten Charaktererstellung haben, ziemlich tiefgründig zu sein. Nachdem ich einen blauhaarigen und im Gesicht tätowierten Kämpfer erschaffen hatte, wurde ich in die futuristische Spielhalle des Battle Hub gedrängt.

Multiplayer-Hubs als Ersatz für einfache Menüs sind kein neues Konzept für Kampfspiele (Bandai Namco-Spiele wie Dragon Ball FighterZ tun dies schon seit einiger Zeit). Dennoch ist der Battle Hub für Capcoms ersten Versuch voller Persönlichkeit und Aktivitäten voller Dinge. Seine kräftigen blauen Farben, eine Fülle von Bildschirmen und viele Gameplay-Schränke sorgen dafür, dass es sich wie die High-Tech-Spielhalle anfühlt, die Capcom sich wünscht.
Sobald ich eintrat, konnte ich herumlaufen, Emotes setzen und klassische Street Fighter-Moves mit dem Hadoken per Knopfdruck ausführen. Ich war auch in der Nähe von zwei Kiosken. Einmal konnte ich mich registrieren und Turniere und Street Fighter 6-Events ansehen, obwohl während dieser Closed Beta keine für mich verfügbar waren. Der andere war der Hub Goods Shop, wo ich Kleidung und andere Ausrüstung kaufen konnte, um meinen Charakter mit der Währung, die ich beim Spielen angesammelt hatte, weiter anzupassen.
Die anderen Kioske auf der Hauptebene waren in dieser geschlossenen Beta nicht verfügbar, außer auf einem Bildschirm, der anzeigte, welcher Spieler auf unserem Server die beste Leistung erbrachte. Dann ging ich zu den Arcade-Schränken, von denen die meisten einen Kreis um die Mitte des Battle Hub bilden. Auf jeder Seite muss eine Person sitzen, um ein Street Fighter 6-Match zu starten. Es ist zwar ein bisschen nervig, herumzusitzen und darauf zu warten, dass jemand mitspielt, aber ich könnte immer einen Gegner finden, wenn ich mir jedes Kabinett ansehe. Hoffentlich wird es im letzten Spiel eine Option geben, mit der man etwas schneller in die Kämpfe einsteigen kann, für diejenigen, die sich einfach darauf einlassen möchten.

Capcom krönte seine Präsentation auf der Tokyo Game Show mit der Veröffentlichung eines neuen Trailers zu Street Fighter 6, der neue Kampfmodi vorstellte und eine Handvoll alter Charaktere in die Liste aufnahm.

『ストリートファイター6』World Tour, Fighting Ground, Battle Hubトレーラー

Während das traditionelle Fighting Ground-Erlebnis von Street Fighter 6 beim Summer Game Fest einen soliden ersten Eindruck hinterließ, ist der deutlich ehrgeizigere World Tour-Modus immer noch voller Geheimnisse. Im State of Play-Trailer des Spiels haben wir einen kurzen Blick auf diesen ambitionierten Modus geworfen. Wir sehen, wie ein scheinbar von einem Spieler erstellter Charakter Metro City und andere Orte aus der Third-Person-Perspektive erkundet, Kisten zerbricht und sich mit den Menschen, denen er begegnet, in einen Streit verwickelt.
In der Pressemitteilung zu Street Fighter 6 beschreibt Capcom den World Tour-Modus als einen „immersiven Einzelspieler-Story-Modus, der die Grenzen dessen, was ein Kampfspiel ist, verschiebt.“ ermöglicht es den Spielern, mit ihrem Spieler-Avatar ein eigenes Vermächtnis zu hinterlassen.“ Während Capcom noch nicht mehr über das aktuelle Gameplay des Modus verrät, habe ich mit Game gesprochen Regisseur Takayuki Nakayama erfuhr bei den Summer Game Fest Play Days, wie World Tour Sinnbild für Capcoms Ziel ist, Street Fighter 6 zum wichtigsten Einstiegspunkt in die Kämpfe zu machen Spielgenre.
Street Fighter 6 – Trailer ankündigen
Den Zweck der Welttournee finden
In der World Tour erkunden Spieler Metro City und andere berühmte Street Fighter-Schauplätze mit einem vom Spieler erstellten Avatar. Nakayama hofft, dass dieses Erlebnis die Attraktivität von Street Fighter 6 für diejenigen steigern wird, die nicht bereits eingefleischte Fans der Serie oder des Genres sind.
„World Tour ist ein völlig anderer Modus, der ein völlig anderes Erlebnis bietet als die traditionellen Kämpfe“, sagte er. „Auch wenn jemand kein eingefleischter Fan von Kampfspielen ist, wollten wir Dinge einbauen, um die Leute abseits der traditionellen Kämpfe zu Fans von Street Fighter zu machen.“
World Tour sieht auf jeden Fall anders aus als alles, was die Street Fighter-Serie zuvor gemacht hat. Dennoch hofft Nakayama, dass die Spieler der World Tour nebenbei mehr über die Welt und die Charaktere von Street Fighter erfahren und sich in Kampfspiele verlieben „Wir möchten, dass die Spieler in diesen Modus eintauchen und durch die Dinge, die sie während der Reise der World Tour tun, lernen, wie man Kampfspiele liebt“, sagt Nakayama verkündet. „Im Rahmen der World Tour wird es auch Gelegenheiten geben, einige der Lieblingscharaktere der Fans wie Ryu und Chun-Li kennenzulernen. Wir möchten ein Erlebnis bieten, bei dem Spieler mehr über die Hintergrundgeschichten dieser Charaktere erfahren und entdecken können, was für Menschen sie in Street Fighter 6 sind.“

World Tour ist eine der drei Hauptsäulen von Street Fighter 6, die anderen sind der Standard-Fighting-Ground-Modus und der auf Multiplayer ausgerichtete Battle Hub. Er bemerkte, dass es immer schwer sei zu sagen, wie viel genug sei, um für die Fans in ein Spiel zu stecken, vor allem nachdem Street Fighter V bei der Veröffentlichung aufgrund fehlender Inhalte schlecht aufgenommen wurde. Er hofft jedoch, dass World Tour genug bietet, um diese Kritik zu entkräften.
„Wir waren uns der Kritik, mit der wir an Street Fighter 5 konfrontiert wurden, auf jeden Fall bewusst, und wir wollen „Wir wollen weiterhin aus dieser Kritik lernen und Street Fighter 6 zu einem besseren Produkt machen“, sagte er erklärt. „Es ist schwierig zu entscheiden, wie viel für die Benutzer ausreicht, aber wir arbeiten weiterhin sehr hart daran und bemühen uns, etwas zu schaffen, das bei den Spielern Anerkennung findet.“
Dennoch scheint World Tour die Spieler lange zu beschäftigen und ihnen gleichzeitig das Konzept von Kampfspielen und die Welt von Street Fighter näher zu bringen. Das ist keine allzu schlechte Ergänzung, wenn man bedenkt, dass die Kernmechanik des Kampfspiels von Street Fighter 6 bereits fantastisch ist. Und Capcoms Ziel, Street Fighter 6 zu einem der zugänglichsten Kampfspiele aller Zeiten zu machen, ist auch außerhalb des World Tour-Modus sichtbar.
Jeder ist hier, um zu kämpfen
Während unserer Diskussion bekräftigte Nakayama immer wieder, dass er möchte, dass Street Fighter etwas ist, das diejenigen unterhalten und verführen kann, die noch nie zuvor ein Kampfspiel gespielt haben. Ein Teil der Methode des Entwicklers, Street Fighter 6 zugänglicher und zugänglicher zu machen, ist die Hinzufügung des modernen Steuerungstyps, der es Spielern ermöglicht, Blitzkombinationen mit einer einfachen Taste auszuführen drückt.