VR-Reisekrankheit kann mit ein wenig weißem Rauschen gelöst werden

VR Motion Corp/UploadVR

VR Motion Corp. und der Automobilriese Jaguar Land Rover führen beide Tests mit einem neuen Gerät durch, das der Entwickler entwickelt hat Otolith Labs Behauptungen könnten das Problem der Reisekrankheit in der virtuellen Realität lösen. Das kleine Gerät, das getragen werden kann ein VR-Headset Das Kopfband überträgt eine Form von weißem Rauschen an das Innenohr und hilft ihm, mit den gelegentlichen Ungleichheiten umzugehen, die bei der Bewegung in virtuellen Welten auftreten, während es sich in der realen Welt nicht wirklich bewegt.

VR-bewegungsbedingte Übelkeit ist seit den Anfängen der Oculus-Headset-Prototypen ein Problem für die Virtual-Reality-Branche. Bildschirme mit höherer Bildwiederholfrequenz und Motion-Controller haben viel dazu beigetragen, dass sich unser Gehirn mit der virtuellen Realität zurechtfindet Bewegungen, die nicht den Bewegungen in der realen Welt entsprechen – Ähnliches erleben wir beim Reisen im Auto oder Flugzeuge. Aber es gibt Menschen, denen schon nach kurzen VR-Zeiten immer noch sehr schlecht wird. Die neue Technologie von Otolith Labs könnte das ändern.

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Das als OtoTech bezeichnete Gerät erzeugt „praktisch geräuschlose“ Vibrationen, die das Innenohr mit einer Form durchfluten von weißem Rauschen, was dazu führt, dass das Gehirn seine Eingaben zurückweist, was zu einer angenehmeren virtuellen Realität führt Erfahrung. Als UploadVR weist darauf hinDies ist eine andere und wohl weitaus einfachere Technik als die Technik des galvanischen Vestibularsimulators, die elektrische Signale senden kann, die die Richtung, in die Sie sich bewegen, simulieren.

Obwohl sich OtoTech noch in der Testphase befindet, wird es derzeit von einem Anbieter von VR-Schulungen getestet VR-Bewegung. Typischerweise verspüren zwischen 20 und 30 Prozent der Benutzer in der VR irgendeine Form von Übelkeit, aber Otolith behauptet, dass sein Gerät dies verbessert. Das Unternehmen hat jedoch noch nicht gesagt, um wie viel es sich handelt, was darauf hindeutet, dass es die FDA-Zulassung des Geräts abwarten möchte, bevor es eine weitere Empfehlung erteilt.

Jaguar Land Rover führte eine eigene Doppelblindstudie mit dem Gerät durch und behauptete, die Ergebnisse seien positiv, obwohl auch das Unternehmen noch keine konkreten Ergebnisse zur Untermauerung dieser Aussagen veröffentlicht hat.

Berichten zufolge funktioniert Otolith im Sitzen, Stehen und im Raum gleichermaßen effektiv. Wenn es die FDA-Zulassung erhält, könnte es in ein Verbraucherprodukt umgewandelt oder in zukünftige Virtual-Reality-Headset-Designs integriert werden.

Andere Versuche, Reisekrankheit in VR zu beheben hatten gemischten Erfolg, daher wäre eine Pauschallösung, die in allen Anwendungsfällen funktioniert, eine willkommene Ergänzung für den Markt für VR-Zubehör.

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