Red Dead Redemption 2 PC-Launch-Trailer
Dan Houser, eine wichtige kreative Kraft hinter den Franchises Grand Theft Auto und Red Dead Redemption und Mitbegründer von Rockstar Games, wird das Unternehmen im März verlassen. Er hinterlässt in seiner Arbeit ein Vermächtnis der Perfektion, das zu Kontroversen über die Arbeitspraktiken seines Unternehmens führte.
Der Neuigkeiten wurden bekannt gegeben über die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two Interactive, am 4. Februar, in der klargestellt wurde, dass Houser bereits seit letztem Frühjahr eine längere Pause eingelegt hatte. Sein letzter offizieller Tag wird der 11. März sein.
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„Wir sind für seine Beiträge äußerst dankbar“, sagte Take-Two in einer Erklärung. „Rockstar Games hat einige der von der Kritik am meisten gefeierten und kommerziell erfolgreichsten Spielewelten auf der ganzen Welt geschaffen Gemeinschaft leidenschaftlicher Fans und ein unglaublich talentiertes Team, das sich weiterhin auf die Gegenwart und die Zukunft konzentriert Projekte.“
Dan Houser spielte eine Schlüsselrolle bei der Entwicklung aller erfolgreichsten Titel von Rockstar Games, darunter Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Und Red Dead Redemption II. Das Unternehmen ist für seine bissige Satire auf die moderne Gesellschaft und seine Kritik am amerikanischen Traum bekannt geworden, die sowohl rechts als auch links ins Visier genommen wird.
Dan Houser arbeitete mit seinem Bruder Sam zusammen, der als ausführender Produzent der Spiele fungierte. Sam Houser bleibt bei Rockstar Games.
Neben der Anerkennung, die Housers schriftstellerische Arbeit erhielt, wurde House kürzlich auch wegen der Arbeitspraktiken im Studio kritisiert. Rockstar befand sich im Zentrum eines große „Crunch“-Kontroverse nach einem Interview, das Houser im Vorfeld gab Red Dead Redemption IIIn seiner Veröffentlichung sagte er, das Studio arbeite 100-Stunden-Wochen. Er behauptete später Nur er und eine kleine Gruppe von Autoren taten dies, aber das Interview diente als Katalysator für eine umfassendere Diskussion über Spielarbeit und mögliche Gewerkschaftsbildung.
Housers Abgang hinterlässt möglicherweise eine Lücke bei Rockstar Games, die ein anderer Autor füllen muss. Es ist unklar, an welchem Projekt das Unternehmen derzeit arbeitet, aber aller Wahrscheinlichkeit nach wird es ein neues Grand Theft Auto-Spiel für Systeme der nächsten Generation sein. Das letzte Spiel der Franchise, Grand Theft Auto V, ist das profitabelste Medium in der Geschichte und landet trotz seiner Einführung im Jahr 2013 regelmäßig immer noch auf monatlichen Listen.
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