Twitch bleibt der König des Livestreamings, aber YouTube holt auf

Es wird mehr als nur einen Ninja brauchen, um ihn auszuschalten Zucken. Trotz der Abwanderung erstklassiger Streamer Im Vergleich zu konkurrierenden Plattformen wie Mixer und YouTube kommt im letzten Jahr kein Dienst annähernd an die Zuschauerzahlen von Twitch heran. Aber YouTube ist noch nicht bereit, Twitch zum König des Streamings zu krönen.

Laut dem Livestream-Tools-Anbieter StreamElements ist das Streaming von Spielinhalten im Vergleich zu Januar 2019 um 17 % gestiegen. Zuwächse bei den Zuschauerzahlen sind bei Twitch, YouTube Gaming, Facebook Gaming und Mixer. Das zu Amazon gehörende Unternehmen Twitch verzeichnet im Januar mehr als 842 Millionen angesehene Stunden, mehr als doppelt so viel wie sein größter Konkurrent.

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Allerdings verzeichnete YouTube Gaming mit 358 Millionen angesehenen Stunden im Januar 2020 den größten Anstieg im Jahresvergleich, verglichen mit 287 Millionen im Januar 2019. Dies könnte sich als nützlich erweisen für Google Stadia, das eine deutlich umfangreiche YouTube-Livestreaming-Integration verspricht, um seine Spiele zu verbessern.

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„Im vergangenen Jahr hat YouTube enorme Ressourcen investiert, um YouTube Gaming für Livestreamer attraktiver zu machen“, sagte Doron Nir, CEO von StreamElements, gegenüber Digital Trends. „Sie haben mehrere neue Umsatzprodukte hinzugefügt und ihre Plattform für Entwickler wie StreamElements geöffnet, um Tools und Funktionen zu entwickeln, die Wachstum und Engagement bei Livestreams unterstützen. Darüber hinaus haben sie die Auffindbarkeit von Livestreams in ihrer Gaming-Kategorie verbessert. Diese ganze Investition hat sich gelohnt, da immer mehr Ersteller von Gaming-Inhalten auf ihrer Plattform Livestreams anbieten, um mit ihrem Publikum in Kontakt zu treten.“

Das stündliche Aufrufwachstum von YouTube Gaming war weitaus größer als das von Microsoft Mixer, das eine aggressive Marketingkampagne durch exklusive Deals mit Streamern wie startete Ninja und Leichentuch. Allerdings schließt StreamElements diesen Ansatz noch nicht aus, da auch Microsoft stark auf den Erfolg seiner Konsolenreihe angewiesen sein wird.

„Xbox ist nicht nur der einzige Konsolenhersteller, der über einen eigenen Streaming-Dienst verfügt, sondern wird diesen auch bald haben Halo Unendlich, eines der am meisten erwarteten Spiele der Branche, wobei Ninja – ein ehemaliger Profi-Halo-Spieler – höchstwahrscheinlich dabei sein wird, den Start zu unterstützen“, fügte Nir hinzu.

Es bleibt abzuwarten, ob diese Strategie für Mixer langfristig erfolgreich sein wird. Im Moment wird es von Twitch, YouTube und sogar Facebook Gaming in den Schatten gestellt, und es ist schwer vorstellbar, dass sich das ohne konsequente Werbeaktionen und Exklusivangebote ändert. Dennoch ist es das Beste, das Unternehmen niemals außer Acht zu lassen, wie Microsoft mit dem unerwarteten Erfolg seines Game Pass-Abonnements bewiesen hat.

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