Das oft verzögerte „Skull and Bones“ ist immer noch nicht zur Veröffentlichung bereit, da Ubisoft bestätigte, dass es die Veröffentlichung des Piratenspiels zum sechsten Mal verschoben hat. Skull and Bones wird nicht mehr am 9. März erscheinen und hat nur noch ein vages Veröffentlichungsfenster von „Anfang 2023 bis 2024“. Zum jetzigen Zeitpunkt können wir uns nicht wirklich wundern, dass dies erneut passiert ist.
Skull and Bones wurde erstmals auf der E3 2017 angekündigt und sollte ursprünglich 2018 erscheinen. Letztes Jahr tauchte es nach einigen Verzögerungen endlich wieder auf und der Veröffentlichungstermin war der 8. November 2022. Daraus wurde ein Veröffentlichungstermin vom 9. März 2023, den Ubisoft nun mit einem vagen Veröffentlichungsfenster verwechselt hat, das im Grunde darauf hinausläuft, Skull and Bones irgendwann in diesem Geschäftsjahr veröffentlichen zu wollen. Dennoch scheint Ubisoft trotz der nicht enden wollenden Verzögerungen hinsichtlich des Piratenspiels optimistisch zu sein.
„Spieler werden die Schönheit von Skull and Bones in der kommenden Beta-Phase entdecken können“, heißt es in einer Pressemitteilung. „Die zusätzliche Zeit hat sich bereits ausgezahlt und zu beeindruckenden Qualitätsverbesserungen geführt, was durch aktuelle Spieltests bestätigt wurde.“ Wir glauben, dass die Spieler von seiner Entwicklung positiv überrascht sein werden. Wir haben beschlossen, die Veröffentlichung zu verschieben, um mehr Zeit zu haben, ein viel ausgefeilteres und ausgewogeneres Erlebnis zu präsentieren und das Bewusstsein dafür zu stärken.“
Diese Verzögerungsankündigung erfolgt im Rahmen einer größeren Aktualisierung der Finanzziele des Unternehmens für dieses und das nächste Geschäftsjahr Ubisoft erläuterte ausführlich die negativen Auswirkungen der „überraschend langsameren“ Spieleverkäufe für Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Just Dance 2023. Es kam nicht nur zu Verzögerungen bei „Skull and Bones“, sondern Ubisoft hat auch drei unangekündigte Spiele abgesagt, die sich in den verschiedenen Studios in der Entwicklung befanden. Ubisofts „jüngste Markteinführungen haben nicht so gut funktioniert wie erwartet“, daher konzentriert das Unternehmen seine Bemühungen „auf den Aufbau unserer Marken und das Leben.“ Ubisoft wird seine Ausgaben in den nächsten beiden Jahren außerdem um 200 Millionen Euro reduzieren Jahre.
Zum Glück für Ubisoft sieht das nächste Geschäftsjahr, das bis März 2024 läuft, dank Spielen wie Assassin's Creed Mirage und Avatar: Frontiers of Pandora viel interessanter aus. Jetzt müssen wir nur noch abwarten, ob Skull and Bones auch dabei sein wird oder ob es sich weiter verzögert.
Bei den Game Awards werden jedes Jahr viele neue Spiele angekündigt und Veröffentlichungstermine bekannt gegeben. Auf der Show im letzten Jahr erhielten wir Veröffentlichungstermine und -fenster für Spiele wie Tunic und Babylon's Fall. Im Laufe des Jahres 2022 haben wir bereits Veröffentlichungstermine für große Spiele wie The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom erhalten Remakes von Dead Space und Resident Evil 4 sowie Dead Island 2, aber es müssen noch weitere Veröffentlichungstermine festgelegt werden enthüllt. Hier kamen die Game Awards 2022 ins Spiel.
Während die ersten Monate des Jahres 2023 bereits vollgepackt waren mit neuen Spieleveröffentlichungen wie Forspoken, Atomic Heart und Skull & Bones, die Game Awards 2022, haben der Liste viele weitere Titel hinzugefügt, von denen einige viel früher erscheinen erwartet. Hier sind alle Veröffentlichungsfenster, die für kommende Spiele bei den Game Awards 2022 angekündigt wurden:
Im Laufe des Sommers entschied sich Ubisoft dafür, Skull & Bones einzeln zu präsentieren und Mario + Rabbids: Sparks of Hope in einem Nintendo Direct Mini zu platzieren, sodass es darauf verzichtete, eine eigene Präsentation zu veranstalten. Heute hat der französische Spieleverlag die Marke der Ubisoft Forward-Showcase-Serie für eine neue Präsentation wiederbelebt, die die kommenden Titel von Ubisoft hervorhebt.
In der Pre-Show wurden Updates für Anno 1800, Brawlhalla, For Honor, The Crew 2 und mehr vorgestellt. Dann enthielt die Hauptshow von Ubisoft Forward einige tiefe Einblicke in Mario + Rabbids: Sparks of Hope und Skull & Bones Zusätzlich zu einem ganzen Segment, das Assassin's Creed Mirage und den ersten beiden Spielen von Assassin's Creed gewidmet ist Unendlichkeit. Das ist alles, was während des Ubisoft Forward-Showcases im September 2022 angekündigt wurde.
Ubisoft Forward: Offizieller Livestream – September 2022 | #UbiForward
Das Gameplay-Video „Mario + Rabbids Sparks of Hope“ stellt Terra Flora und Rayman vor
Mario + Rabbids Sparks of Hope: Wiggler Boss Fight Gameplay-Vorschau | #UbiForward
Ubisoft gab uns vor der Veröffentlichung im nächsten Monat einen weiteren ausführlichen Einblick in Mario + Rabbids Sparks of Hope. Während des Abschnitts, der die Hauptshow eröffnete, warfen wir einen Blick auf das Gameplay auf Terra Flora, einer der Welten des Spiels, und sahen einen Boss gegen einen Wiggler kämpfen.
Ubisoft bestätigte, dass das Spiel mindestens drei DLC-Teile erhalten wird. Das dritte Post-Launch-Update-Paket wird Rayman als spielbaren Charakter vorstellen, obwohl wir davon kein Gameplay gesehen haben. Mario + Rabbids Sparks of Hope erscheint am 20. Oktober 2022 exklusiv für Nintendo Switch.
Skull & Bones verrät weitere Details zu seinem Piratenabenteuer
Skull and Bones: Gameplay-Trailer | #UbiForward
Ubisofts seit langem in der Entwicklung befindliches Piratenspiel Skull & Bones wurde während der Ubisoft Foward-Show ins Rampenlicht gerückt. Sein Abschnitt begann mit der Hervorhebung von The Helm, der als Operationsbasis des Spielers dienen wird. Anschließend zeigte Ubisoft das Insider-Programm und die Schiffsanpassung des Spiels. Es wurde außerdem bestätigt, dass PvP deaktiviert werden kann und dass Skull & Bones Crossplay bieten wird. Der Start des Spiels ist für den 8. November geplant.
Netflix arbeitet für drei Handyspiele mit Ubisoft zusammen
Netflix gab bekannt, dass es mit Ubisoft zusammenarbeitet, um drei neue Spiele exklusiv auf Netflix Games anzubieten. Das erste ist Valiant Hearts 2, ein Spiel aus dem Ersten Weltkrieg, das im Januar 2023 erscheinen wird. Das zweite ist eine Fortsetzung von The Mighty Quest for Epic Loot, die irgendwann später im Jahr 2023 erscheinen wird. Schließlich ist ein mobiles Assassin's Creed-Spiel in Arbeit und wird exklusiv über Netflix Games veröffentlicht. Auch eine Live-Action-Show „Assassin's Creed“ und mehrere Zeichentrickserien sind bei Netflix in Arbeit.
Assassin's Creed Mirage bringt die Serie im Jahr 2023 auf das Wesentliche zurück
Assassin's Creed Mirage: Kino-Weltpremiere | #UbiForward
Nach vielen Leaks und einer offiziellen Ankündigung von Ubisoft haben wir im Showcase dieser Serie endlich einen detaillierten Blick auf Assassin's Creed Mirage geworfen. Es gab einen langen Kinotrailer, bevor der Narrative Director erklärte, wie das Spiel in seinem Bagdad-Setting auf das Wesentliche zurückgreift und die Stimme der Schauspielerin Shohreh Aghdashloo enthält. Ubisoft bestätigte außerdem, dass das Spiel für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series veröffentlicht wird X/S im Jahr 2023, wobei Vorbesteller Zugang zu einer exklusiven Questreihe mit dem Titel „The Forty“ erhalten Diebe.
Assassin's Creed Infinity umfasst Spiele, die in Japan und im Heiligen Römischen Reich spielen
Für diejenigen, die den moderneren Stil von Assassin's Creed mögen, hat Ubisoft auch einen Blick auf die ersten beiden Spiele geworfen, die Teil von Assassin's Creed Infinity sein werden. In Bestätigung des Bloomberg-Berichts von letzter Woche handelt es sich bei Codename Red, entwickelt von Ubisoft Quebec, um ein Assassin's Creed-Rollenspielerlebnis, das im feudalen Japan spielt, wo Spieler einen Shinobi kontrollieren.
Unterdessen spielt Ubisoft Montreals Codename: Hexe während der Hexenprozesse im Heiligen Römischen Reich. Diese Spiele sind weiter draußen als Assassin's Creed Mirage, daher haben wir außer Teaser-Filmmaterial nicht viel davon gesehen. Beide Spiele werden in Assassin's Creed Infinity untergebracht sein, einer Hub-Plattform für zukünftige Spiele. Ubisoft gab außerdem an, dass es die Entwicklung eigenständiger Multiplayer-Assassin’s-Creed-Spiele in Betracht zieht, die möglicherweise auch in Infinity leben werden.
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