Call of Duty Black Ops
„Wenn Sie ein Call of Duty-Hasser sind, ist dieses Spiel eher dasselbe, wenn Sie ein Fan sind, verbessert es die Serie.“ Wählen Sie Ihren POV.“
Vorteile
- Die Geschichte ist auf eine Art Sommer-Blockbuster-Film unterhaltsam
- Die neuen Multiplayer-Modi machen Spaß
- Treyarchs mit Abstand bestes Spiel
Nachteile
- Die Kampagnen-KI ist schwach und das Spiel weist Störungen auf
- Der Mehrspielermodus ist ähnlicher
- Ungleichmäßiges Kartendesign
Heute erscheint ein Nebentitel, ein Indie-Spiel, das mit einem knappen Budget und ohne große Erwartungen entwickelt wurde. Wenn Sie das glauben, sollten wir unbedingt zusammen ein Wettspiel spielen. Nach Monaten des Hypes und nach einer der dramatischsten Situationen in der jüngeren Gaming-Geschichte mit Infinity Ward, Call of Duty Black Ops wurde veröffentlicht. Dank der Anziehungskraft des Themas, des Stammbaums des Namens und des ungeheuren Erfolgs des letzten Spiels der Serie, Moderne Kriegsführung 2
, Black Ops war von dem Moment an, als es angekündigt wurde, ein Riesenerfolg. Aber wäre es gut?Activision hätte verkaufen können Black Ops allein auf die Bekanntheit des Namens an. Es hätte ein schreckliches Spiel veröffentlichen und trotzdem Geld mit den Vorbestellungen verdienen können, aber es hätte dem erfolgreichsten Drittanbieter-Eigentum in der Geschichte der Videospiele geschadet. Nach dem Streit zwischen Activision und Infinity Ward war die Kontrolle über das Franchise so hoch wie nie zuvor. Aber das Drama hinter den Kulissen ist im Moment nicht wichtig. Wenn Sie neugierig auf die Telenovela rund um die Trennung von Infinity Ward und Activision sind, können Sie mehr darüber lesen Hier. Oder warten Sie einfach, bis die zahlreichen Klagen beginnen. Aber im Moment ist es Treyarchs großer Tag. Hat es Treyarch vor den Augen der Videospielwelt geschafft, trotz des drohenden Schattens seines Vorgängers erfolgreich zu sein?
Ja, das haben sie auf jeden Fall.
Call of Duty Black Ops macht ein paar Dinge sehr gut – vor allem, indem er überhaupt nichts tut. Anstatt das Rad neu zu erfinden, untersuchte Treyarch, was funktionierte und was nicht Moderne Kriegsführung 2 und sein letzter Titel, Ruf der Pflicht: Die Welt im Kriegszustand, nahm dann Änderungen vor – einige subtil, andere innovativ –, aber im Großen und Ganzen sieht das Spiel wie die vorherigen Spiele der Serie aus und spielt sich auch so. Im richtigen Sinne. Der Multiplayer ist so stark wie eh und je und einige der neuen Funktionen haben dem Spiel eine Tiefe verliehen, die die Fans begeistern wird lange abgespielt, während die Kampagne eine der intensivsten Geschichten liefert, die Sie jemals in einem Video sehen werden Spiel. Also im Grunde genommen, Black Ops wird dem Hype gerecht.
Der kalte Krieg
Mit nur ein wenig Arbeit ist die Geschichte von Black Ops könnte leicht in einen Hollywood-Film umgewandelt werden. Es verfügt über wenige Action-Elemente, viele Wendungen und berührt genug historische Ereignisse, ohne sich den Beschränkungen der Geschichte zu unterwerfen, um es für ein breites Publikum attraktiv zu machen. Welt im Krieg enthielt einige fesselnde Charaktere, interessante Szenarien und intensive Szenarien, aber es gab nicht viel von einer Geschichte. Es war der Zweite Weltkrieg – Sie haben gegen den Feind gekämpft und sind vorgerückt; darüber hinaus gab es nicht viel zu sagen. Andererseits hatten die Modern Warfare-Titel eine fantastischere Geschichte mit Invasionen, nuklearen Detonationen und dem Beginn des Dritten Weltkriegs. Black Ops liegt irgendwo dazwischen.
Sie spielen als Alex Mason, und im Gegensatz zur Serie sind Sie eine vollständig verwirklichte Figur, gesprochen von Sam Worthington, mit einer ganz spezifischen Geschichte. Im Gegensatz zu früheren Einträgen wechseln Sie nicht zwischen den Charakteren (mit ein paar kurzen Ausnahmen) und tun dies auch nicht einfach „dieser Typ“, der zwischen den Ereignissen hin und her springt, weil man darauf trainiert ist, dabei zu sein, wie alle Charaktere im Zweiten Weltkrieg Spiel. Stattdessen steht Mason im Mittelpunkt eines Rätsels um eine Reihe von Zahlen, die sich auf seine lange Karriere als... beziehen Soldat, zu dem einige der schwierigsten und geheimsten Missionen gehörten, die während der Kälte stattfanden Krieg. Beginnend mit der Schweinebucht, Black Ops knüpft an Masons Karriere als Soldat, Spion und Attentäter an und führt ihn überallhin, von Kuba bis Vietnam; vom Ural bis nach Star City, Russland.
Mason hat die schlimmsten Orte der Welt gesehen und sich dabei mit Menschen, die im Schatten leben, Verbündete und Feinde gemacht. Einer dieser Menschen ist Viktor Reznov, der ehemalige russische Sergeant, der Ihnen in World at War als Führer durch die russischen Schauplätze fungierte. Gesprochen von Gary Oldman schließen Reznov und Mason trotz gegenseitiger Widrigkeiten eine Freundschaft und arbeiten trotz ihrer Ideologien zusammen, um einen neuen Feind aufzuhalten. Mehr zu verraten wäre eher ein Nachteil, als dass es das Spiel beleuchten würde, aber die Geschichte ist gut durchdacht und das Finale rundet alles gut ab.
Neben Worthington und Oldman sind Ed Harris, Ice Cube, Topher Grace, Emmanuelle Chriqui und mehr in der Besetzung. Treyarch ging an dieses Spiel heran, wie ein Studio an die Fortsetzung eines Blockbuster-Films herangehen würde. Es gibt keine Abstriche beim Umfang dieses Spiels und jedes Level enthält Momente, die dazu führen, dass man einfach innehalten und sich umschauen möchte. In Kombination mit realen Ereignissen und echten Menschen wie Präsident Kennedy, Castro und vielen anderen ist die Geschichte wohl die beste in der Call of Duty-Reihe und eine der besten FPS-Shooter-Handlungen, die jemals erzählt wurden.
Black Ops ist vielleicht das ausgereifteste Spiel, das jemals gemacht wurde. Es gibt zwar keine Nutten, die man verprügeln kann Grand Theft Auto, es gibt auch keine komödiantischen Momente, die einige wirklich brutale Szenen voller Gewalt und Blutbad ausgleichen könnten. Dies ist kein Spiel für Kinder, sondern ein Spiel für ein reiferes Publikum und sollte als solches behandelt werden, damit es nicht zu einem weiteren Beweisstück im Fall gegen gewalttätige Videospiele wird. Wenn dieses Spiel ein Film wäre, wäre es ein hartes R.
Da Hollywood gerne versucht, Geld mit Dingen zu verdienen, die bereits Geld eingebracht haben, wäre es nicht allzu überraschend, wenn jemand versucht hätte, „Black Ops“ in einen Film zu verwandeln. Es wäre jedoch ironisch, da Black Ops bereits so ziemlich ein Film ist, der zufälligerweise ein Videospiel ist.
Das Gameplay ist im positiven Sinne das, was man erwarten würde
Das Gameplay der Kampagnen ist so solide, wie man es von einem Call of Duty-Spiel erwarten würde, und die neuen Ergänzungen, wie die Armbrust Mit explodierenden Bolzen, Gasgranaten und einer Handvoll anderer Ergänzungen fühlt sich das Spiel neu an, auch wenn es sehr sein wird vertraut. Die Missionen sind abwechslungsreich und interessant, und obwohl Sie manchmal in Stealth-Missionen verwickelt sein werden, ist dies die meiste Zeit Sie werden damit verbringen, um Ihr Leben zu kämpfen, während der Feind auf Sie zukommt oder Sie sich plötzlich an der Front eines Majors wiederfinden Schlacht. Black Ops mischt es ständig auf und jedes Level hat etwas Einzigartiges zu bieten.
Black Ops bietet eine zufriedenstellende Kampagne, die zwischen sieben und neun Stunden dauert, bei steigendem Schwierigkeitsgrad auch länger, und die Chancen stehen gut, dass Sie sie mehr als einmal durchspielen möchten.
Der Look der 1960er Jahre
Black Ops Sieht manchmal fantastisch aus und behält im Allgemeinen während der gesamten Kampagne einige herausragende Grafiken bei, was wichtig ist, da das Aussehen und der Ton eine große Rolle beim Geschichtenerzählen spielen. Die Charakteranimationen, sowohl in den Gesichts- als auch in den Körperbewegungen, sind erstklassig und auch der Ton ist bis auf wenige Ausnahmen größtenteils gut gelungen. Seltsamerweise ist die Multiplayer-Grafik nicht ganz so beeindruckend, insbesondere im Vergleich zu Moderne Kriegsführung 2, aber sie sind immer noch solide. Die Musik ist nichts Spektakuläres, aber auch nicht aufdringlich und wird im Allgemeinen vom Geräusch von Schüssen und Explosionen übertönt – auch wenn die Geräusche manchmal seltsam wirken. Möglicherweise handelt es sich um ein Synchronisierungsproblem.
Es ist leicht, die Grafik von Spielen wie Call of Duty als selbstverständlich zu betrachten. Sie sind führend in der Spielebranche und es werden hervorragende Grafiken erwartet. Vielleicht ist das unfair und schmälert die Leistung der Designer. Black Ops sieht toll aus und der Look trägt schnell dazu bei, die Atmosphäre der Geschichte aufzubauen.
Es ist nicht alles Soße
Während die Geschichte, die Grafik und die Einstellungen bis auf wenige Ausnahmen im Allgemeinen erstaunlich sind, gibt es ein paar technische Probleme, die die außergewöhnliche Kampagne beeinträchtigen. Die Level sind immer linear, sodass man sich im Allgemeinen leicht zurechtfindet, manchmal können die Missionsziele jedoch unklar oder sogar widersprüchlich sein. Bei einigen Zielen werden Sie aufgefordert, einen Standort einzunehmen, aber Ihre Teamkameraden bleiben einfach dort sitzen, da die Position, die Sie einnehmen sollen, buchstäblich von Feinden umgeben ist. Manchmal muss man das Spiel einfach mit der „Leroy Jenkins“-Herangehensweise angehen und hineinstürmen, um zu sehen, was passiert.
Treyarch liebt es auch, Sie in Situationen zu werfen, in denen Sie nicht abwarten können, sondern sich durchkämpfen müssen, um zum nächsten Punkt zu gelangen. Wenn Sie sich nicht bewegen, kommen die Feinde einfach endlos weiter. Es verstärkt das Gefühl der Intensität, kann aber auch frustrierend werden, wenn Sie nicht sicher sind, was genau Sie tun müssen.
Es gibt auch mehrere Fälle von KI-Verwirrung, bei denen Ihre Teamkollegen ziellos umherwandern und in Deckung gehen, bis Sie weit über sie hinaus sind. Es ist auch gut, dass sie unbesiegbar sind, da sie dazu neigen, ab und zu zwischen Schüssen hin und her zu wandern. Die feindliche KI ist ebenso einfach und die meisten bleiben genau dort, wo sie sind, egal was passiert, außer um vielleicht ein paar Meter zur Seite zu bewegen.
Zum Glück sind diese Störungen geringfügig und eher Kleinigkeiten als Probleme. Die Kampagne ist so gut, dass sie, wenn etwas schief geht, wie ein Scheinwerfer im Dunkeln auffällt. Während Sie sicher sein können, dass Sie auf dem Weg dorthin auf ein oder zwei Probleme stoßen werden, können Sie auch sicher sein, dass Sie diese schnell vergessen werden, da das Tempo des Spiels Sie immer weiter vorantreibt.
Und jetzt der Multiplayer
Auch wenn die Kampagne den Eintrittspreis wert sein mag, wird ein großer Teil der Leute, die das Spiel kaufen, es nur für den Mehrspielermodus kaufen. Abgesehen von jeder Frage, wie es spielt, wie das Level ist und so weiter, ist die Antwort Die einzige Frage, die die meisten Fans der Serie wissen wollen, lautet: Ja – sie ist gut genug dafür gelingen Moderne Kriegsführung 2.
Um hier in die wahre Geekologie einzutauchen, Black Ops Es fühlt sich auf jeden Fall wie ein Treyarch-Spiel an, aber es baut auf den Designs von Infinity Ward auf – noch mehr als sonst. Während Kenner guter Weine vielleicht den Unterschied zwischen einem 1999er und einem 2007er Pinot Noir erkennen können, können Ego-Shooter-Freaks den Unterschied bei Entwicklern anhand der subtilen Unterschiede erkennen. Ehrenmedaille Und Ruf der Pflicht spielen sehr ähnlich, aber die meisten, die beide Spiele gespielt haben, würden die beiden nicht mehr verwechseln, als jemand das Gameplay verwechseln würde Heiligenschein für BioShock. Das Gleiche gilt für die Shooter von Infinity Ward und Treyarch – auch wenn die Unterschiede subtil sind.
Treyarchs Spiele bewegen sich sowohl online als auch offline tendenziell etwas rasanter als die von IW. Die Waffen fühlen sich auch anders an, sowohl in der Art, wie sie klingen, als auch in Bezug auf den Rückstoß, ganz zu schweigen vom Schaden, den sie anrichten. Auch das Leveldesign ist für ein anderes Tempo anders eingestellt und auch Kleinigkeiten wie die Schadensgranaten sind etwas anders. Es ist keine gute oder schlechte Sache, sondern nur eine Signatur oder ein Stil, als ob zwei Bands denselben Song spielen. Black Ops ist nicht Modern Warfare 3, aber es ist eine würdige Alternative, die genug von ihrem Vorgänger übernimmt, um einen Ersatz zu rechtfertigen.
Der kompetitive Mehrspielermodus ist hinsichtlich der Spieltypen im Wesentlichen identisch mit den vorherigen Spielen. Die Standard-Multiplayer-Deathmatches und Objective-Type-Spiele sind alle vorhanden, ebenso wie der neue Wettmodus.
Der Wettmodus ist vielleicht die offensichtlichste Ergänzung der Call of Duty-Reihe, aber die bedeutendste dürften die CoD-Punkte sein. Wenn Sie ein Spiel durchspielen, verdienen Sie wie immer Erfahrungspunkte, um im Level aufzusteigen. Zusätzlich zu diesen Erfahrungspunkten erhalten Sie auch CoD-Punkte, die Sie sowohl durch das Abschließen von Herausforderungen als auch einfach durch die Zeit, die Sie mit dem Spielen verbringen, verdienen. Mit diesen Punkten werden Gegenstände und Add-ons freigeschaltet, darunter Waffen, Tarnung und Killstreaks.
Wenn Sie ein vorher festgelegtes Level erreichen, schalten Sie normalerweise einen Gegenstand wie eine neue Waffe frei. Aber mit den CoD-Punkten schalten Sie die Waffe frei, müssen sie aber trotzdem mit diesen Punkten kaufen, um sie auszurüsten. Das mag auf den ersten Blick so aussehen, als würden Sie den Arbeitsaufwand verdoppeln, es kann aber auch zu einem weitaus besseren Maß an persönlicher Anpassung führen. In Moderne Kriegsführung 2Wenn Sie eine stille Klasse erstellen wollten, mussten Sie warten, bis Sie das Level erreicht hatten, um die entsprechenden Vorteile freizuschalten. Anschließend mussten Sie die Waffenherausforderungen abschließen, um einen Schalldämpfer zu erhalten. Jetzt können Sie mit den CoD-Punkten nur die Dinge freischalten, die Sie möchten, und entweder für Dinge sparen, auf die Sie Zugriff haben auf später, oder geben Sie sie einfach für Dinge wie Killstreaks-Belohnungen aus, die Sie jetzt auch an Ihre Bedürfnisse anpassen können Präferenz. Je öfter Sie es spielen, desto mehr werden Sie spüren, wie tief es geht, und Leute, die Prestige lieben, werden dies wahrscheinlich als großen Segen empfinden, um das Spielgefühl frisch zu halten.
Der Wettmodus ist ein völlig neuer Spieltyp, der ebenfalls diese CoD-Punkte nutzt, allerdings dadurch, dass Sie sie einsetzen müssen. Wenn Sie in einen Wettmodus wechseln, setzen Sie die CoD-Punkte, und wenn das Spiel endet, erhalten die drei besten Spieler der Runde diese Punkte. Es gibt vier verschiedene Arten von Wettspielen: „One in the Chamber“, bei dem jeder Spieler eine einzelne Kugel (und Sie verdienen mehr, indem Sie einen Gegner töten), seinen Nahkampfangriff und drei Leben hat. „Sticks and Stones“ beginnt mit einer Armbrust, einem ballistischen Messer und einem Tomahawk. „Sharp Shooter“ wählt zufällig Ihre Waffe aus und wechselt sie nach einer festgelegten Zeitspanne. „Gun Game“, wohl das Beste von allen, startet jeden mit einer Pistole, und für jeden Kill erhält man eine stärkere Waffe – der Gewinner ist der Erste, der 20 Waffenstufen durchläuft.
Aufgrund des kompetitiven und etwas aggressiven Charakters der Call of Duty-Community dürften die Wettspiele Fans der Serie ansprechen. Noch besser: Wenn Sie das nächste Mal von einem großmütigen 13-Jährigen mit rassistischem Vokabular verspottet werden, fordern Sie ihn einfach zu einem Wettspiel heraus und nehmen Sie sein Geld für das Mittagessen.
Die Levels sind vielfältig, aber für jeden ist etwas dabei. Die Details jeder Karte sind teilweise ziemlich unglaublich und in den meisten Levels gibt es mehrere Wege auf mehreren Ebenen. Scharfschützen können Bereiche zum Jagen finden, während Nahkampffans die engen Ecken heimsuchen können, sodass die Mittelfeldspieler als Ausgleich fungieren können.
Treyarch war schon immer ein herausragender Kartendesigner. Wo Infinity Ward dazu neigte, Karten zu erstellen, die einem ähnlichen Stil entsprachen – im Allgemeinen ein großes Gebiet mit drei Hauptgebieten Treyarchs Karten bieten viele Möglichkeiten, sich von einer Seite zur anderen zu bewegen, und mehrere Pfade, die von diesen drei Hauptpfaden abgehen abwechslungsreich. Auch das ist nicht wirklich eine gute oder schlechte Sache, aber manche Leute bevorzugen vielleicht einen Stil gegenüber dem anderen, und Black Ops Karten entsprechen natürlich eher dem Treyarch-Stil als dem Infinity Ward-Design.
Es gibt ein Problem mit dem Mehrspielermodus, das einige mögen und andere verachten werden. Es scheint ein Versuch zu sein, das Wild in Bewegung zu halten und die Camper abzuschrecken, doch das Laichen ist unvorhersehbar. Hinter Ihnen tauchen häufig Menschen auf, und Sie selbst werden möglicherweise plötzlich von Feinden umgeben sein. Es scheint ein bewusster Plan von Treyarch zu sein, die Spiele zu beschleunigen, aber es ist mit Beschwerden zu rechnen.
Wie bei allen stark online gespielten Spielen und insbesondere bei Call of Duty wird es wahrscheinlich einen Patch geben, wenn etwas aus dem Gleichgewicht gerät. Auch wenn ein paar Dinge nicht zusammenpassten – bestimmte Waffen waren stärker als andere und ähnliches –, kennt Treyarch seine Community und Sie können davon ausgehen, dass etwaige Balanceprobleme behoben werden.
Darüber hinaus wissen Sie, was Sie erwartet, wenn Sie ein Call of Duty-Spiel online gespielt haben. Das Gameplay ist so gut wie es nur geht und die Spiele sind ziemlich ausgeglichen. Für neue Spieler gibt es eine steile Lernkurve, aber die Hinzufügung eines Übungsmodus – in dem Sie das Online-Spiel mit KI-gesteuerten Bots spielen können, die für Online-Spieler einspringen – hilft. Die Waffenauswahl ist robust, ebenso wie die Add-ons und Vergünstigungen. Kleine Neuerungen wie Tarnung und das Anbringen von Tags an den Waffen sind nette Gesten, aber im Großen und Ganzen ist es das gleiche Spiel, das Millionen von Menschen spielen, nur neu und glänzender.
Gehirne!
Machen Sie die Reise von der Welt im Krieg Online gibt es auch den Zombie-Modus, ein Koop-Szenario, in dem Sie und bis zu drei andere Personen Wellen von Zombies abwehren. Es gibt drei Spielmodi: Der erste spielt in einem Theater, während der zweite und dritte mit besonderen Gastcharakteren an einzigartigen Orten gespielt werden. Keine Spoiler, es ist die Überraschung wert.
Der Zombie-Modus ist eher eine Abwechslung als eine echte Ergänzung zum Online-Spiel, aber es ist eine großartige Abwechslung, zu der Sie immer wieder zurückkehren werden. Vorausgesetzt, dass weitere Karten als DLCs veröffentlicht werden, sollte der Zombie-Modus weiterhin ein kleiner, aber gut gespielter Teil des Spiels sein.
Abschluss
Call of Duty Black Ops wird dem Hype gerecht – zumindest wie es jedes Spiel mit Werbung für Kobe Bryant, maßgeschneiderten Jeeps im Wert von 35.000 US-Dollar und einer Fangemeinde in Millionenhöhe könnte. Es baut auf dem auf, was bei allen vorherigen Einträgen, Treyarch und Infinity Ward gleichermaßen, funktioniert hat, und bietet genug, um frisch zu sein, während die Kernelemente beibehalten werden und das Spiel vertraut bleibt.
Ein paar technische Pannen, darunter eine verrückte KI und unklare Missionsziele, beeinträchtigen das Spiel, und obwohl das Online-Spiel Spaß macht, ist es nichts Neues. Treyarch mag ein Innovator sein, aber es erfindet nicht. Wenn Sie noch nie ein Fan der Call of Duty-Reihe waren oder sie einfach nur gehasst haben Welt im Krieg, Black Ops Es ist unwahrscheinlich, dass Sie davon überzeugt werden.
Black Ops ist ein stimmungsvolles und ausgereiftes Spiel mit einer Kampagne, die stark genug ist, um das Spiel zu einem Hit zu machen, aber zusammen mit einem ausgefeilten Mehrspielermodus wird das Spiel zu einem der besten Werte des Jahres. Erwarten Sie, zu spielen Black Ops für eine lange, lange Zeit – zumindest bis wir sehen, was das nächste Call of Duty zu bieten hat.
Punktzahl: 9 von 10
(Dieses Spiel wurde auf der Xbox 360 auf einer von Activision bereitgestellten Kopie rezensiert)
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