Das PvP von Ghost Recon Breakpoint ist ein hochspannendes Battle Royale Lite

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer wettbewerbsfähiges praktisches Gameplay

Nicht nur Ghost Recon Breakpoint Ubisoft stellt die Erzählung auf den Kopf, indem es die titelgebenden Ghosts dazu zwingt, gegen einen ihrer eigenen anzutreten, aber Ubisoft stellt auch das Drehbuch für die Entwicklung des kompetitiven Multiplayers um. In Ghost Recon Wildlands, führten die Entwickler viele Monate nach der Veröffentlichung PvP ein und modifizierten bestehende Teile der Spielkarte für kleinere Scharmützel. Breakpoint bietet Wettbewerbsräume, die zunächst für PvP konzipiert wurden, bevor sie in Auroa, den Schauplatz des kommenden Spiels, eingearbeitet werden.

Inhalt

  • Geister wandern
  • Verletzliche Gespenster
  • Phantomkonzept
  • Haltepunkt

In Paris, Frankreich, bekamen wir die Gelegenheit, das zu spielen Ghost Recon Breakpoint PvP, genannt Ghost War, zum allerersten Mal. Sechs Teams mit jeweils vier Spielern traten etwa zwei Stunden lang auf drei Karten gegeneinander an, was uns Zeit gab, die Layouts zu erlernen und verschiedene Klassen auszuprobieren. Nach Abschluss der Sitzung war ich begeisterter davon, wie sich der Fortschritt mit der Kampagne überschneidet, im Vergleich zu den Auswirkungen des Ghost War-Modus selbst, aber es ist eine Verbesserung gegenüber dem Spiel

Wildnis’ PvP.

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Geister wandern

Die Grundlage von Ghost War ist immer noch die Eliminierung, bei der vier Spieler auf eine Karte gesetzt werden, um vier andere Spieler auszuschalten, aber es wird durch eine Handvoll Elemente erweitert. Wie in der Ghost Recon Breakpoint Kampagne kann ich verletzt werden und muss meine Wunden verbinden oder erleide Bewegungseinbußen. Sobald ich verbunden bin, kann ich einen anderen Gegenstand verwenden, um meine Gesundheit wiederherzustellen. Der gesamte Prozess kann zeitaufwändig sein und zusätzliche Spannungen erzeugen. Sie können Ihre Teamkollegen auch hochheben und sie zur Heilung in bessere Deckung bringen, aber ich hatte selten das Gefühl, dass ich die Zeit hätte, sie zu bewegen, wenn ich nicht die Zeit hatte, sie direkt an Ort und Stelle zu heilen.

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer wettbewerbsfähiges praktisches Gameplay

Ein weiterer Druck entsteht durch eine neue Fokussierung auf die Erkundung, was auch der Fall ist wurde auch im Einzelspielermodus verbessert. Anstatt mit einem vollständigen Arsenal zu beginnen, müssen die Spieler Drohnen und andere Gegenstände finden, indem sie auf der Karte suchen. Auf dem Papier handelt es sich nur um eine kleine Ergänzung, aber in einem PvP-Erlebnis, in dem Sie selbst nach der kleinsten Bewegung von Feinden Ausschau halten, macht es Sie verwundbar, sich Zeit zu nehmen, um nach Gegenständen zu schauen.

Während meiner Demo wechselten die Teams nach einem Best-of-3-Kampf und es gelang uns, eine Handvoll verschiedener Strategien auszuprobieren. Ich habe versucht, ein einsamer Aufseher zu sein, der dafür verantwortlich ist, einen Höhepunkt zu finden und den Feind zu entdecken. Es funktionierte ein paar Mal, brachte mich aber in eine prekäre Lage, wenn meine Teamkollegen ausfielen. Die Wiederbelebung Ihrer Teamkollegen ist ein wichtiger Teil von Ghost War. Daher war unsere Leistung idealer, wenn wir in Zweierteams arbeiteten und uns gegenseitig wiederbelebten, um die Zahlen günstig zu halten. Die Kehrseite davon ist, dass wir alle besiegten Feinde im Auge behalten wollten. Es gab ein Spiel, in dem wir mit 4:2 vorne lagen, aber sie haben ihre Partner wiederbelebt und am Ende das Spiel gewonnen. Dies macht Ghost War zu einem wichtigen Balanceakt, bei dem die Spieler ständig über ihren nächsten Schritt nachdenken.

Verletzliche Gespenster

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer wettbewerbsfähiges praktisches Gameplay

Genau wie die menschlichen Feinde in Ghost Recon BreakpointIn der Kampagne von. müssen Online-Gegner nur ein paar Schüsse abgeben, um unterzugehen. Dies ermutigte mich, in manchen Fällen so viele Schüsse wie möglich abzufeuern, in der Hoffnung, den Feind entweder auszuschalten oder ihn zu zwingen, sich zu verstecken, während er sich erholte. Wenn meine Schüsse jedoch nicht genau trafen, verriet dies meine Position und Ghost War ist sicherlich ein Positionsspiel. Durch die regelmäßige Kommunikation mit meinen Teamkameraden und die Koordinierung der Schüsse erzielen wir optimale Ergebnisse, wenn wir Ziele aus mehreren Richtungen treffen.

Ghost Recon BreakpointDer PvP-Modus „Ghost War“ bietet den Spielern die Möglichkeit, in der Kampagne so langsam, heimlich und methodisch wie möglich vorzugehen. Während es in der Kampagne auch möglich ist, mit dem Gewehr zu schießen, fühlte es sich in Ghost War nicht so an. Es gibt jedoch eine neue Ergänzung, die Sie dazu zwingt, das Tempo zu erhöhen, wenn das Spiel zu lange dauert.

Nach einer festgelegten Zeitspanne erscheint ein kreisförmiger Bereich auf der Karte. Es ist wie das, was man in Battle-Royale-Spielen sieht Die Schlachtfelder von PlayerUnknown Und Vierzehn Tage, nähert sich den Spielern nach festgelegten Intervallen und zwingt sie zum Kampf in engere Räume. Im Allgemeinen waren unsere Spiele schnellere Konflikte, weil wir nur eine begrenzte Zeit zum Spielen hatten. Es gab einige Fälle, in denen unsere deutlich langsameren Aktionspläne mit einem ähnlichen Ergebnis übereinstimmten Die langsame Taktik unserer Gegner wurde durch die Tatsache, dass die Spieler auf einen kleineren Raum gezwungen wurden, zum Sieger erklärt. Das ist eine nette Geste, die sicherlich dazu beitragen wird, dass Spieler häufiger an verschiedenen Spielen teilnehmen.

Phantomkonzept

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer wettbewerbsfähiges praktisches Gameplay

Der Fokus von Ghost War liegt darauf, die vier gegnerischen Spieler auszuschalten, aber es gibt ein Ziel im Spiel, das eine weitere Strategieebene hinzufügt. Auf jeder Karte gibt es eine Satellitenschnittstelle, auf die zugegriffen werden kann und die dann die Positionen aller Feinde preisgibt. Sie müssen nicht nur nach Gegenständen oder Werkzeugen suchen und nach feindlichen Bewegungen Ausschau halten, sondern auch Folgendes tun Planen Sie entweder einen intelligenten Weg, um auf die Benutzeroberfläche zuzugreifen, oder richten Sie eine Position ein, um sich gegen Feinde zu verteidigen Zugang. Es dauert ein paar Sekunden, bis es aktiviert wird, und der Spieler, der es nutzt, bleibt völlig offen, es handelt sich also um ein enormes Risiko-/Ertragselement.

In der Demo haben wir drei der vier Klassen verwendet, die im verfügbar sein werden Ghost Recon Breakpoint Start: Assault, Sharpshooter und Panther. Medic war die vierte, nicht verfügbare Option. Jede Klasse verfügt über einzigartige Stärken, die durch eine besondere Fähigkeit zum Ausdruck kommen, die aktiviert wird, wenn Sie im Ghost War-Match aktiver sind. Sie haben auch auf ihre Stärken zugeschnittene Ausrüstungen vorgeschlagen, aber Sie können sie modifizieren und beliebige Waffen verwenden. Es besteht die Möglichkeit, dass dadurch ein Balancing-Albtraum entsteht, aber wir hatten nicht wirklich genug Zeit, das auszuprobieren.

Passive Spieler sind möglicherweise nicht sehr exponiert, müssen aber lange warten, bis sie Dinge wie die Fähigkeit des Panthers nutzen können, die sie für kurze Zeit unsichtbar macht. Diese Fähigkeiten sind stark genug, um in einem Nahkampf den Ausschlag zu geben, daher ist dies ein weiteres Schlüsselelement, das die Spieler im Auge behalten müssen.

Ghost Recon Breakpoint PvP Multiplayer wettbewerbsfähiges praktisches Gameplay

Haltepunkt

Ghost War, wie es war Wildnis und wie es sich bisher anfühlt, ist es eine deutliche Ablenkung von der Hauptkampagne. Die Entscheidung von Ubisoft, die beiden Erlebnisse miteinander zu verbinden und den Fortschritt zu vereinen Ghost Recon Breakpoint wird es zu einem lohnenswerteren Erlebnis machen, insbesondere mit den exklusiven Waffen- und Ausrüstungsfreischaltungen für Ghost War, die in der Kampagne verwendet werden können.

Durch das Hinzufügen von Endgame-Inhalten und gemeinsamem Fortschritt, Ghost Recon Breakpoint flirtet mit dem gleichen vernetzten Shooter-Territorium, das von Spielen wie dominiert wird Die Division 2, Schicksal 2, Und Warframe. Das Ghost War PvP ist eine aufgefrischte Version des gleichen Modus aus Wildlands, aber wir müssen bis zum Veröffentlichungsdatum am 4. Oktober 2019 warten, um zu sehen, ob die Spieler wirklich Zeit zwischen ihm und der Kampagne aufteilen. Es wird auch interessant sein zu sehen, wie sich der Endgame-Inhalt auf beides auswirkt.

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