Battlefront II ist wirklich ein Spektakel. Die Umgebungen sind aufwendig detailliert, die Charaktere werden mit fotorealistischer Genauigkeit wiedergegeben und alles sieht aus, als wäre es gerade erst aus einem herausgekommen Krieg der Sterne Backlot. Diese visuellen Elemente können jedoch selbst ein voll ausgerüstetes und betriebsbereites Gaming-Gerät überfordern. Unser Battlefront II Der Leistungsleitfaden hilft Ihnen dabei, die Leistung Ihres PCs zu maximieren.
Testbedingungen
Der Großteil unseres Benchmarkings fand während eines Feuergefechts auf dem Waldmond Endor statt, an dem Dutzende teilnahmen Rebellen, die auf uns schießen, ein AT-ST-Scout-Walker, der uns auf der Karte verfolgt, und Bodendecker so weit das Auge reicht könnte sehen. Es bot einen guten Querschnitt der Elemente, die Ihren PC an seine Grenzen bringen.
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Um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie verschiedene PCs laufen würden Battlefront II Wir wollten sicherstellen, dass wir alle Geschwindigkeitsbegrenzungen beseitigen, die die Leistung verlangsamen könnten. Was wir hier wirklich testen, ist die GPU-Leistung, da sie der wichtigste Teil eines jeden Gaming-PCs ist. Ihr Prozessor und Ihr RAM spielen eine Rolle, aber Ihre GPU wird der Faktor sein, der Ihre Framerate von Moment zu Moment wirklich bestimmt.
Vor diesem Hintergrund haben wir unseren Basistest-PC mit einem eingerichtet AMD Ryzen Threadripper 1920X 12-Core-Prozessor, 32 GB RAM und eine blitzschnelle SSD. Wir haben unseren Benchmark mit vier Tests durchgeführt Nvidia-Grafikkarten, und vier AMD Radeon-Grafikkarten. Auf der Nvidia-Seite haben wir mit einer GTX 1080 Ti, einer GTX 1070 Ti, einer GTX 1060 und einer GTX 1050 getestet. Beim roten Team AMD haben wir die RX Vega 64, die RX 580, die RX 570 und die RX 550 getestet.
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Für alle, die diese Karten nicht kennen: Wir haben unsere Ergebnisse in verschiedene Klassen unterteilt und Karten mit ähnlichen Preisen gegeneinander ausgespielt. Für jede dieser Stufen haben wir unsere Benchmarks für jede voreingestellte Grafikeinstellung – Niedrig, Mittel, Hoch und Ultra – bei den Auflösungen 1080p, 1440p und 4K durchlaufen.
Voreingestellte Leistung bei 1080p
Ab 1080p zeichnen sich einige Trends ab, die wir im gesamten Leitfaden sehen werden. Zunächst eine große Überraschung: Teure Karten sind schneller als günstigere Karten! Noch wichtiger ist, dass es klar ist Battlefront II ist ein sehr gut optimiertes Spiel. Es läuft gut auf jeder dieser Grafikkarten, wenn Sie sich an die Auflösung von 1.920 x 1.080, also 1080p, halten.
Am unteren Ende des Preis- und Leistungsspektrums liegt das Nvidia GeForce GTX 1050 Und AMD Radeon RX 550. Sie sind nicht so groß und leistungsstark wie ihre High-End-Geschwister, bieten aber in den meisten Spielen eine ordentliche Leistung im mittleren Bereich der Grafikeinstellungen.
Wir konnten aus beiden spielbare Frameraten erzielen GTX 1050 Und RX 550 Grafikkarten, nachdem ich die Einstellungen etwas angepasst habe. Für die RX 550 sollten Sie bei 1080p bei den mittleren oder niedrigen Einstellungen bleiben, während die GTX 1050 etwas höher gehen kann. Bei hohen oder mittleren Einstellungen werden Sie eine gute Balance zwischen visueller Wiedergabetreue und Leistung feststellen.
Sie können mit der GTX 1050 auf Ultra bei 1080p umsteigen, aber bei Weltraumschlachten und ernsthaften Actionsequenzen wird es zu Bildverlusten kommen. Während unseres Benchmarks haben wir konstante 40 FPS gesehen, was definitiv spielbar ist, aber Sie verlieren nicht viel an visueller Wiedergabetreue, wenn Sie auf hohe Einstellungen zurückgehen.
Natürlich, sobald Sie mit dem in den mittleren Bereich aufsteigen GTX 1060 Und RX 570, die Leistung verbessert sich enorm. Beide Karten waren mehr als in der Lage, Ultra mit 1080p zu betreiben. Kommen wir zu den High-End-Karten wie der RX Vega 64, GTX 1070 Ti, Und GTX 1080 TiSagen wir einfach, wenn Sie eine dieser Karten haben, maximieren Sie einfach Ihre Einstellungen bei 1080p. Es wird Dir gut gehen. Bei 1440p und 4K ist es allerdings etwas schwieriger.
Steigern Sie auf 1440p
Bei 1440p fällt die Leistung bei den Karten der unteren und mittleren Preisklasse stark ab. Es ist immer noch spielbar, aber das Gameplay ist nicht annähernd so flüssig wie bei 1080p.
Bei den Low-End-Karten GTX 1050 und RX 550 ist die Leistung im Ultra-Modus nicht das, was man als spielbar bezeichnen könnte. Die RX 550 erreichte durchschnittlich 14 FPS, während die GTX 1050 27 FPS erreichte. Die GTX 1050 kann das Spiel immer noch gut genug ausführen, um es zu spielen, solange Sie auf die Voreinstellung „Niedrig“ zurückschalten. Der RX 550 hingegen hat selbst auf Low Probleme. Für diese Karte sollten Sie bei 1080p bleiben. Ihr Spiel wird schöner aussehen und laufen viel besser.
Im mittleren Bereich ist die GTX 1060 Und RX 570 Beide hielten mit den Ultra-Einstellungen Schritt und erreichten knapp die idealen 60 FPS. Die RX 570 erreichte 48 FPS und die GTX 1060 erreichte 50 FPS. Wenn man bei beiden Karten auf die hohen Einstellungen zurückgeht, steigert sich die Leistung deutlich. Die GTX 1060 hatte keine Probleme, bei hohen Einstellungen durchschnittlich 60 FPS aufrechtzuerhalten, während die RX 570 über 60 blieb, sobald wir auf mittlere Einstellungen zurückgingen.
Die High-End-Karten wurden bei 1440p etwas langsamer, stolperten aber nie. Der GTX 1080 TiNatürlich blieb sie bei Ultra bei luftigen 112 FPS, während die GTX 1070 Ti bei denselben Grafikeinstellungen bewundernswerte 82 FPS schaffte.
Der RX 580 hatte bei Ultra ein wenig Probleme, schaffte es aber, durchschnittlich 61 FPS aufrechtzuerhalten, während die RX Vega 64 rutschte um ein paar Frames knapp vor der GTX 1070 Ti ab.
Diese High-End-Grafikkarten haben alle bewiesen, dass sie mehr als in der Lage sind, eine spielbare und superflüssige Bildrate bei 1440p aufrechtzuerhalten. Jetzt ist es Zeit für den ultimativen Test. Können sie mit 4K mithalten?
Ich schiebe es auf 4K
Gaming in 4K ist immer noch ein sehr teures Unterfangen, und selbst mit einem superschnellen Gaming-PC werden Sie gemischte Ergebnisse sehen. Es ist schwierig, all diese Pixel zu steuern und sie mit übernatürlichen Ausblicken und gestochen scharfen Grafiken zu füllen. Trotz Battlefront II’s Hervorragende Optimierung und Leistung auf Mittelklasse- und Low-End-Karten. Unsere Ergebnisse zeigen ziemlich deutlich, dass 4K immer noch ein High-End-GPU-Spiel ist.
Eine Erwähnung der Low-End-Karten lohnt sich hier fast nicht, da weder die RX 550 noch die GTX 1050 eine vernünftige Framerate bei 4K boten. Selbst bei den niedrigstmöglichen Grafikeinstellungen schaffte die RX 550 10 FPS und die GTX 1050 schaffte knapp 13 FPS. Diese Karten sollten bei 1080p bleiben und Vielleicht 1440p, wenn es Ihnen nichts ausmacht, auf Mittel oder Niedrig zu spielen.
In der Mittelklasse schafften es die GTX 1060 und die RX 570 spielbar wenn nicht glatt Frameraten bei niedrigen Einstellungen, ein Anstieg auf Mittel oder Hoch kommt jedoch nicht in Frage. Die RX 570 erreichte 43 FPS auf Low bei 4K, während die Leistung bei Medium, High und Ultra deutlich auf kaum noch spielbare Margen abfiel. Die GTX 1060 folgte diesem Beispiel und erreichte 46 FPS auf niedriger Stufe und 32 auf mittlerer Stufe. Bei den Einstellungen „Hoch“ und „Ultra“ fiel es unter 30 FPS, was so ziemlich der niedrigste Wert ist, den Sie erreichen können, bevor ein Spiel nicht mehr spielbar ist.
Sogar High-End-Karten hatten bei 4K einige Probleme, aber jede schaffte es, bei hohen Einstellungen eine spielbare Bildrate beizubehalten. Die GTX 1080 Ti, unser leistungsstärkster Prozessor, erreichte angemessene 62 FPS bei Ultra, 69 FPS bei High, 77 FPS bei Medium und 103 FPS bei Low. Dies ist die einzige Karte in der Gruppe, die wirklich genug Leistung bietet, um zuverlässig zu spielen Battlefront II bei 4K auf Ultra-Einstellungen.
Der RX Vega 64 kommt dem nahe und erreicht 47 FPS auf Ultra, 54 auf High, 61 auf Medium und 85 auf Low. Während das Spiel auf Ultra spielbar ist, konnten wir durch die Herabstufung auf High eine deutliche Leistungssteigerung erzielen. Der Unterschied war leicht zu bemerken, als man in einem X-Wing eine Fassrolle zog.
Die RX 580 schaffte nur 29 FPS bei Ultra, 36 bei High, 40 bei Medium und 55 bei Low. Das bedeutet, dass Sie die Einstellung wahrscheinlich auf „Mittel“ oder „Hoch“ belassen sollten, da sich das Spiel beim Hochstufen auf „Ultra“ sehr unruhig anfühlt.
Nvidias GTX 1080 Ti ist hier der klare Gewinner. Wenn eines davon in Ihrem Gerät vor sich hin surrt, drehen Sie alle Einstellungen hoch, laden Sie es in 4K, dann ist alles in Ordnung. Wenn Sie jedoch über einen Monitor mit hoher Bildwiederholfrequenz verfügen, möchten Sie wahrscheinlich bei 1080p oder 1440p bleiben, um die Bildwiederholfrequenz von 120 Hz oder 144 Hz optimal zu nutzen.
Feinabstimmung
Wenn Sie bereit sind, die Voreinstellungen aufzugeben und sich mit den erweiterten Grafikeinstellungen zu beschäftigen, können Sie ein paar zusätzliche Frames aus Ihrer Hardware herausholen. Eines wird Ihnen auffallen Battlefront II Der Vorteil besteht darin, dass es selbst bei niedrigen Einstellungen großartig aussieht, was es zu einem idealen Kandidaten für die individuelle Anpassung Ihrer Grafikeinstellungen macht, um eine bessere Leistung zu erzielen.
Battlefront II verfügt über die gleichen Optionen, die Sie in den meisten anderen Spielen finden, und wie bei den meisten anderen Spielen gibt es hier einige Einstellungen, die sich stärker auf das Gameplay auswirken als andere.
Um das Beste aus Ihrem PC herauszuholen, sollten Sie sich auf Texturqualität, Beleuchtung, Schatten, Netzqualität, Geländequalität, Geländebodenbedeckung, Anti-Aliasing und Umgebungsokklusion konzentrieren. Das ist eine lange Liste, also lasst uns sie aufschlüsseln.
Texturen, Texturen überall
Beginnen Sie mit der Texturqualität. Wenn Sie diese auf „Mittel“ reduzieren, werden Sie als Erstes bemerken, dass Ihr Spiel fast genauso aussieht wie auf Ultra.
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Wenn Sie sich diese Screenshots ansehen, können Sie einige subtile Unterschiede in der Umgebung und der Textur erkennen Blaster und deine Handschuhe in der Ego-Perspektive, aber insgesamt siehst du keine großen Unterschiede, bis du heruntersteigst Niedrig. Wir sahen einen Anstieg der durchschnittlichen FPS um 8 Prozent, indem wir die Texturqualität auf „Niedrig“ änderten, und etwa die Hälfte davon bei „Mittel“. Das ist kein großer Anstieg, aber er reicht aus, damit Sie ihn bemerken, sobald wir die anderen Einstellungen optimieren.
Sie werden feststellen, dass wir die Texturfilterung überspringen. Das liegt daran, dass wir keinen nennenswerten Anstieg der FPS bemerkten, selbst als wir den Wert ganz auf „Niedrig“ reduzierten. Es hat einen subtilen Effekt auf die Optik und glättet hier und da Kanten. Wenn Sie also die Einstellung „Ultra“ oder „Hoch“ beibehalten, schadet das überhaupt nicht, sondern verbessert das Bild fühlen des Spiels.
Wenn Sie zu Beleuchtung und Schatten übergehen, werden Sie hier einige deutliche Fortschritte spüren – wenn auch nicht unbedingt einen großen Verlust an grafischer Wiedergabetreue feststellen.
Licht, Schatten und geheime Schatten
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Die Lichtqualität ist mit Screenshots schwer zu erfassen, aber wenn man im Spiel herumläuft, wird man das bemerken Glanzlichter werden bei niedrigeren Einstellungen weniger detailliert und reflektierende Oberflächen werden etwas weniger glänzen. Insgesamt hat es keinen großen Einfluss auf die visuelle Qualität des Spiels, also wird es auf „Mittel“ reduziert geben Ihnen eine gute Leistungssteigerung – etwa 4 Prozent – ohne große Einbußen bei der visuellen Qualität des Spiel.
Schatten, eine weitere Einstellung, die wir ziemlich häufig ablehnen, sind ähnlich schwer zu fassen Battlefront II. In den meisten anderen Spielen bedeutet das Verringern der Schatten, dass Details verloren gehen und die Schatten fleckig und undeutlich werden. In Battlefront II, was Sie am Ende verlieren, sind Details mit glatten Kanten.
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Hier können Sie sehen, dass die Schatten bei niedrigeren Einstellungen schärfer, weniger glatt und natürlicher werden. Wie bei den anderen Einstellungen hier ist „Mittel“ ein guter Mittelweg, der sich kaum von „Ultra“ unterscheidet, und Sie werden eine kleine Steigerung der FPS (zwei bis drei Prozent) erzielen. Hier gibt es zwei weitere Einstellungen, die selbst dann nicht verwendet werden, wenn Sie Ihre Grafikvoreinstellung auf „Ultra“ stellen, was bizarr ist.
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Die beiden „geheimen“ Schatteneinstellungen sind PCSS und HTFS, was für Percentage-Closer Soft Shadows und Hybrid Frustrum Traced Shadows steht. Im Grunde bedeutet das, dass sie eine sehr leistungsstarke Technologie verwenden, um Schatten aussehen zu lassen flüssig Und lebendig. Diese Einstellungen haben einen enormen Einfluss auf Ihre Leistung, da die Aktivierung von PCSS-Schatten zu einem Rückgang unserer Framerate um 30 Prozent führte. HTFS-Schatten verringerten es um 50 Prozent. Die Schatten sahen toll aus, aber nicht Das Großartig. Halten Sie sich von diesen fern, es sei denn, Sie verwenden zwei GTX 1080 Ti-Karten in SLI, da dies sonst der Fall ist töten Ihre Leistung.
Effekte und Nachbearbeitung
Wir belassen die Effekte bei Ultra, da sie außerhalb von Weltraumschlachten und gelegentlichen großen Explosionen keinen großen Einfluss auf Ihre Leistung haben. Wir haben keinen nennenswerten FPS-Zuwachs festgestellt, als wir die Einstellung auf „Niedrig“ heruntergesetzt haben. Wenn Sie also keine Probleme mit Weltraumschlachten haben, würden wir empfehlen, die Einstellung auf „Ultra“ oder „Hoch“ zu belassen.
Postprozessqualität ist ein weiteres Thema, das wir in Ruhe lassen, teilweise weil es keinen wesentlichen Einfluss darauf hat Auswirkung auf die Leistung, und auch, weil es wirklich schwierig ist, genau zu bestimmen, was es jeweils ändert Einstellung. Selbst als wir es auf „Niedrig“ herunterstellten, hatten wir Probleme, es zu erkennen genau was war anders. Soweit wir das beurteilen konnten, handelt es sich um eine weitere „Look and Feel“-Einstellung, die eigentlich nur dann zum Tragen kommt, wenn man sich durch die Welt bewegt. Es verleiht der Grafik ein wenig Kino-Glätte, ohne die FPS in nennenswerter Weise zu beeinträchtigen.
Bäume, Sträucher und Maschen
Möglicherweise möchten Sie jedoch die Netzqualität optimieren. Das hier ist etwas verwirrend und zunächst schwer zu erkennen. Offensichtlich hat sich etwas geändert, als wir es auf „Niedrig“ heruntergestuft haben, aber es ist nicht das, was Sie vielleicht denken. Die Charaktermodelle bleiben gleich und das Gelände sieht genauso aus wie immer. Was die Netzqualität wirklich ändert, ist das Niveau körperlich Details in der Umgebung.
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Wenn Sie zu den Bäumen auf dem Waldmond Endor hinaufblicken, können Sie deutlich erkennen, dass das Blätterdach bei Ultra-Detaileinstellungen dicker und robuster wird und bei niedrigen Einstellungen viel spärlicher wird. Da es einen so großen Einfluss auf die Umgebungsdetails hat, kann es einen übergroßen Einfluss auf Ihre Leistung haben. Wenn wir den Wert auf „Niedrig“ reduzieren, sehen wir einen Anstieg der Gesamt-FPS um sieben Prozent und bei „Mittel“ einen Anstieg um vier Prozent. Es lohnt sich also, abzulehnen – wenn es Ihnen nichts ausmacht, einige dieser Hintergrunddetails zu verlieren.
Während die Netzqualität den größten Einfluss auf die Dinge über Ihnen hat, hat die Geländequalität einen großen Einfluss auf die Dinge unten Du. Der Boden. Wir meinen den Boden.
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Hier können Sie sehr deutlich erkennen, welche Veränderungen sich in der Geländequalität ergeben. Bei höheren Einstellungen wird die Geländegeometrie viel komplexer als bei niedrigeren Einstellungen. Das bedeutet auch, dass Sie diese Einstellung ablehnen können und sicher sein können, dass Sie wahrscheinlich keine Änderungen bemerken werden – da diese größtenteils unter den Füßen stattfinden.
Beim Herunterstufen auf „Mittel“ konnten wir einen leichten Anstieg der Gesamt-FPS um drei bis vier Prozent feststellen, es lohnt sich also auf jeden Fall, dies zu tun, solange es Ihnen nichts ausmacht, ein wenig Geländedetails zu verlieren.
Apropos Gelände: Wie wäre es mit all den Dingen, die es verdecken? Hier kommt Terrain Groundcover ins Spiel. Dies ist ein weiterer, der ziemlich leicht zu erkennen ist.
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Hier können Sie sehen, dass die Anzahl und Qualität des Gebüschs mit zunehmender Qualitätseinstellung dramatisch zunimmt. Und wenn die Anzahl der Sträucher steigt, sinken Ihre FPS. Wenn Sie diese Einstellung auf „Niedrig“ herunterregeln, wird Ihr Gesamterlebnis nicht wesentlich beeinträchtigt, aber Sie erhalten dadurch einen satten Anstieg der FPS um fünf Prozent, also reißen Sie die Sträucher raus.
Diese beiden letzten Einstellungen kommen am häufigsten vor töten Ihre Framerate in anderen Spielen, aber es sind auch die Einstellungen, die das Aussehen Ihrer Spiele bestimmen so gut. Die Rede ist natürlich von Ambient Occlusion und Anti-Aliasing.
Unsere alten Freunde Ambient Occlusion und Anti-Aliasing
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Durch die Okklusion kommt Licht herein Battlefront II diese ätherische Kinoqualität, während Anti-Aliasing gezackte Texturen glättet. Und wir werden sie ganz nach unten drehen. Umgebungsokklusion Insbesondere ist es ein großer Ressourcenfresser, und das sollte es auch sein. Die Okklusion bestimmt das Aussehen, die Haptik und das Ganze Qualität des Lichts im Spiel. Wenn es gut gemacht ist, simuliert Ambient Occlusion die Art und Weise, wie Licht in der realen Welt aussieht und sich verhält – und das erfordert viel GPU-Leistung.
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Anti-Aliasing ist nicht ganz so ressourcenintensiv, aber es belastet Ihre Leistung – und das aus gutem Grund. Alle visuellen Elemente in einem Spiel können aussehen zu scharf aus den falschen Winkeln, wodurch ein gezacktes, pixeliges Erscheinungsbild entsteht. Damit Kanten realistischer aussehen, geht Anti-Aliasing die sichtbaren Texturen im Spiel durch und glättet sie, sodass die Kanten buchstäblich entfernt werden.
Das Verringern dieser Einstellung wirkt sich zwar optisch auf Ihr Spiel aus, ist aber normalerweise tolerierbar. Indem Sie die Nachbearbeitungs- und Texturfilterung auf „Ultra“ belassen, können Sie etwas von dem wiederherstellen, was Sie letztendlich verlieren, wenn Sie AO und AA verringern. Wenn Sie diese beiden Einstellungen ganz herunterdrehen, erhalten Sie einen viel zu großen Leistungsschub, als dass Sie ihn ignorieren könnten. Wenn wir AA auf TAA Low stellen, erhalten wir eine Steigerung von sechs Prozent, während wir die Einstellung „Ambient Occlusion“ auf „Aus“ für eine satte Steigerung der FPS um 30 Prozent erhalten.
Wenn Sie eine Karte der mittleren oder unteren Preisklasse haben, möchten Sie vielleicht Ihre Einstellungen ein wenig anpassen, um das Beste aus Ihrer Hardware herauszuholen. Wenn Sie unsere empfohlenen Einstellungen für jede der Qualitätsoptionen verwenden, werden Sie eine deutliche Leistungsverbesserung feststellen, ohne dass Ihre visuellen Elemente nennenswert beeinträchtigt werden.
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Um unsere benutzerdefinierten Einstellungen zu verwenden, stellen Sie einfach Ihre Grafikqualität auf „Benutzerdefiniert“ und stellen Sie jede einzelne Einstellung auf den Wert im Screenshot unten ein. Wenn Sie immer noch Leistungsprobleme mit unseren Einstellungen haben, stufen Sie die Elemente, die auf „Ultra“ eingestellt sind, auf „Hoch“ herunter.
Leider erzielen Sie mit unseren Einstellungen keinen FPS-Zuwachs, der der Summe unserer einzelnen Zuwächse entspricht, aber mit unseren empfohlenen Einstellungen konnten wir einen Gesamtzuwachs von etwa 40 Prozent feststellen. Wenn Sie also eine GTX 1050 oder RX 550 verwenden, schauen Sie sich diese Einstellungen an und beginnen Sie mit der Optimierung. Möglicherweise stellen Sie fest, dass Ihre Hardware ohne all diese Schatten schneller ist.
Gesamt, Battlefront II ist ein großartiges Spiel, das auf einer Vielzahl von Systemen gut läuft. Wenn Sie über High-End-Hardware wie eine GTX 1080 Ti oder eine RX Vega 64 verfügen, können Sie diese problemlos bei jeder Grafikeinstellung und bei jeder Auflösung ausführen.
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