Meine Lieblingsbeschäftigung bei Videospielen war schon immer das kollektive Riffing, das entsteht, wenn Entwickler ein Spiel wiederholen und ihm ihre eigene Note verleihen. Es ist die Art von Energie, die uns herausragende Indies beschert hat Monsterzug, ein fantastischer Deckbauer, abgeleitet von Töte den Turms DNA. Es ist dieser Denkprozess, der mich fasziniert OTXO, ein scharf ausgeführtes Actionspiel, das sich dreht Hotline Miami in ein Roguelike.
OTXO? Trailer zum Steam Next Fest
Der von Lateralis Heavy Industries entwickelte Top-Down-Shooter enthält nahezu alles, was Sie beim Hören erwarten würden Hotline Miamis Name aufgerufen. Es ist ein rasantes Actionspiel, das präzises Schießen erfordert, es den Spielern ermöglicht, Feinde durch das Eintreten von Türen zu zerquetschen, und das auf einen hochoktanigen elektronischen Soundtrack abgestimmt ist. Auf den ersten Blick könnte es ein wenig abgeändert wirken, abgesehen von seinem ausgeprägten schwarz-weißen (und blutroten) Kunststil. Es ist, aber
OTXO zeichnet sich durch eine Zeitlupendrehung aus, die ihn zu einem perfekten Verfolger machtJohn Wick: Kapitel 4.Empfohlene Videos
Das unendliche Foyer
OTXO beginnt mit einem Protagonisten, der am Strand angespült wird. In einer effizienten Roguelike-Inszenierung erfährt er schnell, dass er in einer Zeitschleife gefangen ist, die mit einem mysteriösen Hotel verbunden ist. Unfähig, den Bann zu brechen, indem er sich selbst tötet, bleibt ihm keine andere Wahl, als durch ein Stockwerk nach dem anderen voller bewaffneter Bösewichte (und Echsen?) zu stürmen, um den Zauber zu brechen. Der Einfluss von John Wick ist auf Anhieb deutlich zu erkennen, die geheimnisvolle Kulisse erinnert daran Das Continental Hotel der Serie.
Der Shooter hält von da an alles einfach, mit einer unkomplizierten Action-Schleife, bei der Geschicklichkeit wichtiger ist als Kraftentwicklung. Jeder Lauf beginnt in einer Lobby, in der die Spieler von einem Barkeeper ein kostenloses Getränk erhalten können, das ihnen ein Freigetränk gewährt Startvorteile wie die Möglichkeit, die Gesundheitsbalken des Gegners zu sehen oder nach einem Kill eine zusätzliche Granate zu erhalten mit einer. Während der Läufe können zusätzliche Getränke gekauft werden und weitere können durch das Spenden von Münzen an einen anderen NPC in der Lobby freigeschaltet werden, aber das ist größtenteils die einzige Möglichkeit, die Läufe zu verändern. Es ist ein wenig oberflächlich, sodass sich jeder Lauf gleich anfühlt, aber das funktioniert für was auch immer OTXO geht es hier hin. Es handelt sich eher um einen einfachen Fähigkeitstest als um einen tief schurkenhaft voller Geheimnisse (obwohl einige im Hotel zu finden sind).
Was diesen Ansatz so gut macht, ist die Tatsache, dass sich die eigentliche Handlung verdammt befriedigend anfühlt. Natürlich baut es auf einem davon auf größten Indie-Shooter aller Zeiten, das ist also keine Überraschung. Die Schießerei ist präzise und erfordert eine sorgfältige Beherrschung der Twin-Stick-Steuerung, und die Gegner gehen sehr schnell zu Boden. Diese Mischung führt zu einem zufriedenstellenden Flow-Zustand, in dem sich schnelle, hinterhältige Spieler dafür belohnt fühlen, einen Boden voller Feinde zu räumen, ohne einen Kratzer abzubekommen. Es handelt sich um eine bewährte Formel, die mit höchster Präzision umgesetzt wird.
Reizvoller ist die Art und Weise, wie diese Formel optimiert wird. Der größte Unterschied besteht hier in der Fokusanzeige des Helden, die es ihm ermöglicht, die Zeit während eines Feuergefechts vorübergehend zu verlangsamen und Schüssen durch Rollen auszuweichen. Es ist keine völlig neue Innovation für das Genre, aber es trägt viel dazu bei, den Powertrip eines Actionhelden zu unterstützen, der einem Spiel wie diesem innewohnt. Es gibt eine einfache Befriedigung, wenn man Zeitlupe auslöst, in einen Raum voller Feinde stürmt und sie in Schweizer Käse verwandelt, bevor sie sich überhaupt umdrehen können. Es ist genau das Gefühl, das Sie sich von einem Spiel wünschen, das von John Wick inspiriert ist, und es bietet Anreize Darüber hinaus gibt es ein Combo-System, das diejenigen belohnt, die ihre Killstreaks am Laufen halten, anstatt es zu spielen sicher.
Eine große Änderung an Hotline MiamiDas strafende Gesundheitssystem verstärkt dieses Gefühl noch weiter. In diesem Spiel sterben Spieler bei nur etwa einem Treffer. Ohne Spielraum für Fehler spielt es sich eher wie ein Puzzlespiel ab, bei dem die Spieler eine Begegnung mit cleverer Routenführung lösen müssen. Der Held hier hat auf jeder Etage viel mehr Gesundheit, sodass er eine Menge Schüsse abgeben kann, bevor er zu Boden geht. Zu Beginn jeder neuen Etage füllt sich auch die Gesundheit wieder auf, was die Strafe weiter verringert. Das heißt nicht, dass es nicht immer noch schwierig ist. Feinde schießen und bewegen sich unglaublich schnell und verwandeln sie mit ihrer normalen Geschwindigkeit in tödliche Attentäter. Konzentration ist der Schlüssel, um einen Hagel tödlicher Schüsse zu vermeiden, und stellen Sie sicher, dass die Spieler sie so oft wie möglich nutzen. Ein schlimmer Ausrutscher könnte den Spielern den Auslauf kosten, das bleibt so Hotline Miami Spannung, lebendig in einer wahrhaft schurkenhaften Struktur.
OTXO ist nicht die Art von Spiel, in der ich voraussichtlich viel Zeit verbringen werde. Seine größtenteils auf Geschicklichkeit basierenden Läufe können sich nach einer Weile etwas statisch anfühlen, besonders wenn man sich immer wieder durch dieselben Zwischenbosse kämpft. Ich glaube jedoch nicht, dass es etwas zu Tiefgründiges sein soll, und das ist völlig in Ordnung. Es dient als optisch stilvolle Möglichkeit, meine zu testen Hotline Miami Reflexe auf eine neue Art und Weise und verwandelt das Spiel in einen einfachen, schurkenhaften Spießrutenlauf, bei dem ich wirklich spüren kann, wie meine Fähigkeiten mit jedem Lauf wachsen. Eine scharfe Ausführung genügt, um daraus einen süchtig machenden Indie-Shooter zu machen, der den Spielern Lust auf eine weitere Runde und ein paar Stunden Spaß macht.
OTXO erscheint am 20. April für PC.
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