Rezension zu „Dead Rising 4“.

Dead Rising 4 Rezension 04

„Dead Rising 4“

UVP $59.99

Punktedetails
„Das rohe Zombie-Gemetzel von Dead Rising 4 beeindruckt, aber aufgrund der Geschichte und der technischen Probleme ist es bei der Ankunft tot.“

Vorteile

  • Technisch beeindruckendes und unterhaltsames Gemetzel
  • Gelegentlich lustig
  • Zombie-Selfies!

Nachteile

  • Keine Timer-Option
  • Schwerwiegende technische Probleme
  • Unsinnige Geschichte
  • Null Endspiel
  • Uninspirierter Multiplayer

Die „Dead Rising“-Reihe hat Kultstatus erlangt, weil das technisch beeindruckende, kitschige Gemetzel ihrer frühen Einträge einen Juckreiz linderte, den nur wenige andere Spiele vermochten. Aber Dead Rising 4 wird vielen dieser Fans wahrscheinlich ein kälteres Gefühl hinterlassen als ein erstarrter Zombie an Weihnachten.

Das Kernerlebnis von Dead Rising bleibt erhalten. Noch einmal, Dead Rising 4 verfügt über einige der besten Qualitäten der Serie und ist in der Lage, eine atemberaubende Anzahl an Zombies auf Sie loszustürmen. Sein rohes, ungezügeltes Chaos – seine Hauptattraktion – ist das Beste, was die Serie jemals gezeigt hat.

Das Spiel wird jedoch leider durch unzählige technische Probleme gebremst, darunter das völlige Fehlen eines Endspiels und einen unausgegorenen Mehrspielermodus. Anstelle einer vollwertigen Fortsetzung Dead Rising 4 Es fühlt sich an wie eine unsinnige Kurzgeschichte, die weit hinter den Erwartungen der Fans des kitschigen Schreibens zurückbleibt.

Die Spannung lösen

Dead Rising 4 möchte eine Reminiszenz an die Anfänge der Serie sein. Frank West, der ursprüngliche Protagonist der Serie, kehrt zum Schauplatz des ersten Spiels der Serie zurück: Willamette, Colorado. Das Original Dead RisingDer Zombie-Ausbruch beschränkte sich auf das örtliche Einkaufszentrum. Nach 15 Jahren hat die Stadt an ihrer Stelle ein neues, deutlich größeres Einkaufszentrum errichtet. Und wieder einmal wurde es von den Untoten dezimiert, dieses Mal während des umstrittenen Einkaufsfeiertags Black Friday.

Dead Rising 4 hat auf den Signatur-Countdown der Serie verzichtet, der die Spieler dazu zwang, die Geschichte zu Ende zu spielen (und einige der optionalen Missionen) in relativ kurzer Zeit zugunsten einer freier gestalteten offenen Welt Erfahrung. Spieler können nach Belieben Story-Missionen abschließen, Nebenaktivitäten in Angriff nehmen oder sich einfach durch Zombies wühlen.

Das Spielen von Dead Rising ist viel stressfreier geworden, seit Entwickler Capcom dieses Timer-Element entfernt hat, aber der Verlust des Timers hat das Spiel seinen Zweck gekostet. Die Zombies waren nie dazu gedacht, unsere Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. In der Vergangenheit war die Serie sowohl ein Wettlauf gegen die Zeit als auch ein Kampf gegen Zombies. Ohne sie sind die Zombies lediglich animierte Bremsschwellen, die Ihnen im Weg stehen, Sie aber nie aufhalten. Capcom hätte möglicherweise einer größeren Vielfalt an Spielern gefallen, wenn es die Möglichkeit gegeben hätte, den Schwierigkeitsgrad mit einem engen Zeitlimit zu erhöhen, wie es in der Fall war Dead Rising 3, aber dieses Mal gibt es diese Option nicht.

Dead Rising 4 Rezension 03
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Der Timer feiert im Koop-Mehrspielermodus des Spiels ein kurzes Comeback, in dem bis zu vier Spieler unterschiedliche Missionen übernehmen, die minutenlang abgeschlossen werden müssen „Tage“ im Spiel. Am Ende eines jeden Tages müssen Sie und Ihre Teamkollegen in ein sicheres Zuhause gelangen, in dem Sie an die früheren Spiele zurückdenken, jedoch ohne viel von dem Vorhergehenden Dringlichkeit.

Abgesehen von ein paar uninspirierten einzigartigen Zielen wie „Fotos von Statuen machen“ laufen die meisten Multiplayer-Missionen auf einen Remix von „Töte X Nummer“ hinaus von Zombies mit Y-Waffe“ plus Bosskämpfe jeden zweiten „Tag“. Je mehr Missionen Sie abschließen, bevor Sie zum sicheren Haus gehen (das Sie Wenn Sie ausreichend Zeit zum Erledigen haben, sobald es geöffnet ist), sind Ihre Belohnungen besser, aber es gibt keine Strafe für das Nichterfüllen, also gibt es keine Spannung.

Einkaufsbummel

Stattdessen verlässt sich Dead Rising 4 stark darauf, Baupläne zu horten, die es einem ermöglichen, verrückte selbstgebaute Waffen und Werkzeuge herzustellen, um sich durch die Geschichte und die Nebenquests zu motivieren. Beispielsweise werden Sie von Zeit zu Zeit neue Zufluchtsorte finden, an denen Sie sich von Zombies befreien können, wodurch Platz für Überlebende geschaffen wird, in die sie einziehen und Ihnen Kleidung, Karten, Waffen, Fahrzeuge und Lebensmittel zum Verkauf anbieten können.

Dead Rising 4Das System zur Herstellung von Waffen und Fahrzeugen ist einfacher als in früheren Spielen und ermöglicht es Ihnen, jederzeit und überall neue Werkzeuge zum Zombietöten herzustellen. Je mehr Blaupausen Sie auf der Welt finden, desto mehr Alltagsgegenstände können Sie daraus kombinieren Superwaffen, wie ein zombiegefrierendes Eisschwert, ein explosiver Vorschlaghammer oder eine Armbrust, die schießt Feuerwerk.

Gleiches gilt für Fahrzeuge; Wenn Sie einen Leichenwagen mit einem Abschleppwagen kombinieren, erhalten Sie einen morbiden Monstertruck, der Zombies aus einem Sarg werfen kann Schleuder, während ein Schneemobil und ein Oldtimer das „Cryonic Commando“ bilden, das Zombies einfriert und schießt Schneebälle.

Leider reicht dieses ganze Gemetzel nicht aus, um das gesamte Spielerlebnis aufrechtzuerhalten.

Viele der ausgefallensten Blaupausen sind so gut versteckt, dass die meisten Spieler wahrscheinlich viele davon übersehen werden, aber es sind genügend verfügbar, um die Vielfalt das ganze Spiel über aufrecht zu erhalten. Der Höhepunkt von ist das Zerschneiden, Zerschlagen, Verbrennen, Explodieren und Einfrieren lächerlich großer Mengen von Zombies sowohl im Einkaufszentrum als auch außerhalb der größeren Stadt mit diesen kreativen Geräten Dead Rising 4. Und es gibt noch andere unterhaltsame Ergänzungen wie Fertigkeitsbäume, mit denen Sie bestimmte Kampf- oder Überlebensfähigkeiten verbessern können. und Sequenzen, in denen Sie einen schwer bewaffneten Exo-Anzug anziehen (was zunächst Spaß macht, aber mit der Zeit ermüdend wird). Ende).

Leider reicht dieses ganze Gemetzel nicht aus, um das vollständige Spielerlebnis aufrechtzuerhalten, das in anderen wichtigen Bereichen zu wünschen übrig lässt.

Ethik im Zombie-Journalismus

Die Geschichte beginnt mit einer surrealen Albtraumsequenz, in der Frank West, ein in Ungnade gefallener Fotojournalist, sich dem Dämon seines eigenen Egos stellen muss. Dieser Prolog wird dann nie wieder erwähnt. In der eigentlichen Eröffnungsszene des Spiels wird Frank West, jetzt Journalistiklehrer, von einer seiner Schülerinnen, Vicky Chu, zu einer seiner Meinung nach Minigolfnacht abgeholt. Warum er mit seinem Schüler Minigolf spielte, wird nie erklärt; anscheinend haben sie eine Art Beziehung.

Als Chu verrät, dass sie nicht Minigolf spielen werden, sondern sich auf den Weg zu einer geheimen Militärforschung machen Da West die Möglichkeit hat, einzubrechen und Beweise für illegale Menschenexperimente zu finden, erklärt er sich bereit, ohne erkennbaren Grund zu helfen Grund. Vielleicht gefällt es ihm einfach wirklich, bewaffnete Soldaten in Würgegriffe zu stecken. Als die Zombies den Ventilator treffen, lässt Chu, der nun unerklärlicherweise sauer auf West ist, ihn an der Basis fallen und fährt davon.

Einige Monate später ist West nun in Ungnade gefallen Und Als Flüchtling wird er angeworben, zurück in die Stadt Willamette zu reisen – in der nun seit sechs Wochen ein neuer Zombie lebt Ausbruch, der, jenseits aller Logik, irgendwie vor dem Rest der Welt völlig geheim gehalten wurde Land.

Von dort Dead Rising 4 bringt die tödlichen Maskottchen-Piraten, bösen privaten Söldner, verrückten Podcast-Moderatoren, überraschende Todeskulte und Ethik im Zombie-Journalismus (wirklich) zum Vorschein. Es gibt einen Hubschrauberabsturz und einen superschlauen Zombie, der unsinnige Monologe von sich geben kann, aber über ein paar Szenen hinaus überraschend wenig genutzt wird. Es gibt „Ermittlungs“-Sequenzen, in denen Sie sich im Kreis drehen und Ihre Kamera mehr oder weniger zufällig auf Dinge richten, bis das richtige zufällige Objekt aufleuchtet.

Das größte Verbrechen hier könnte sein, wie unglaublich abscheulich Frank West geworden ist – er ist ein schrecklicher Journalist, ein schrecklicher Professor und ein schrecklicher Mensch, der buchstäblich keine erlösenden Eigenschaften hat. Es gibt absolut einen Platz auf dieser Welt für Dinge, die einfach nur Spaß machen, aber es gibt keinen Grund, warum sie das sein müssen Das dumm.

Fotografen

Und es gibt Bugs – oh, so viele Bugs. Fahrzeuge bleiben auf einer zufälligen Geometrie stecken, und Frank macht das, wenn das Spiel nicht herausfinden kann, wie man ein Fahrzeug fertigstellt Animation, sodass er in einem weiten Kreis läuft oder 10 Sekunden lang völlig bewegungslos wird, während Zombies ihn von allen Seiten angreifen Seiten. Ganze Zwischensequenzen werden ohne Dialoge oder Untertitel abgespielt, sodass die Charaktere Pantomimeszenen darstellen, deren Bedeutung Sie nie erfahren werden (bis Capcom zumindest einen Patch herausbringt). Dies geschah zufällig während des Spiels, einschließlich – unglaublich – fast das gesamte letzte Kapitel.

Das letzte Kapitel ist übrigens ein völliges Durcheinander. Dead Rising 4 ist in sechs „Fälle“ unterteilt, ohne den Prolog („Fall Null“). Die Fälle eins bis fünf führen Sie zu verschiedenen, klar abgegrenzten Zielen in der Stadt und im Einkaufszentrum, wobei das Formular häufig abgelenkt wird von Überlebenden, die es zu retten gilt, sicheren Häusern, die es zu räumen gilt, und „Verrückten“ (wie die oben genannten Piratenmaskottchen und ein mörderischer Weihnachtsmann-Imitator). töten.

Kapitel sechs ist ein völlig linearer Weg, dem Sie niemals entkommen können.

Kapitel sechs hingegen ist ein völlig linearer Weg, dem man nie entkommen kann. Es gibt einen sich unglaublich wiederholenden Bosskampf (die Art, bei der man die Gesundheit des Bosses fast vollständig verringert und dann den Großteil davon wieder regeneriert). ein halbes Dutzend Mal, ohne jemals eine seiner anderen Fähigkeiten oder Mechaniken zu ändern). Darauf folgt eine Verfolgungsjagd, die so fehlerhaft ist, dass sie fast unspielbar ist. Wenn Sie es so weit schaffen, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie wiederholt sterben, ohne jemals zu wissen, warum (und das könnten sehr wohl Ihre einzigen Todesfälle im gesamten Spiel sein).

Wann Dead Rising 4Der relativ kurze Story-Modus ist endlich vorbei, es gibt kein neues Spiel-Plus und Sie haben nicht die Möglichkeit, in die Spielwelt zurückzukehren, um Nebenquests abzuschließen oder weitere Blaupausen zu finden.

Wenn Sie zurückgehen möchten, müssen Sie Kapitel fünf noch einmal durchspielen. Sie speichern einige Fortschritte, wie freigeschaltete Fertigkeiten und gesammelte Blaupausen, aber das Spiel drängt Sie immer dazu, sich zum nächsten Story-Ziel zu begeben. Dadurch fühlt sich das Ganze unvollendet an, was eindeutig auch der Fall ist.

Unsere Stellungnahme

Es gibt Hinweise auf ein besseres, lustigeres Spiel Dead Rising 4. Sie können buchstäblich jederzeit ein Selfie machen und Frank sogar dazu bringen, mit blutrünstigen Zombies, verstümmelten Leichen, ahnungslosen Charakteren oder was auch immer im Hintergrund alberne Gesichter zu schneiden. Es ist zu Recht urkomisch und eines der wenigen Dinge, die den Ton, den Dead Rising anstrebt, tatsächlich durchsetzen. Außerdem: Jedes Mal, wenn Sie das Spiel pausieren, erklingt im Menü eine zufällige, jazzige Weihnachtsmelodie, ganz gleich, wie schlimm die Szene ist oder wie intensiv der Kampf, in dem Sie sich gerade befinden. Allein dadurch werden Sie mehr als einmal zum Lachen kommen.

Davon hätte es mehr geben sollen. Dead Rising 4 sollte weniger fehlerhaft sein. Die Geschichte hätte sinnvoller und lustiger sein sollen. Nicht Discount-Bruce-Campbell-lustig wie Frank West sein kann, sondern Zombie-Fotobomben-Selfie und unangemessen getimte Weihnachtsmusik lustig (im Ernst, die Feiertagskulisse wird hier sträflich zu wenig genutzt). Dead Rising 4 macht ein paar Dinge richtig, aber es macht noch viel mehr auf tragische Weise falsch und ist letztendlich für die meisten Spieler nicht die Zeit wert.

Gibt es eine bessere Alternative?

Es gibt unzählige bessere Open-World-Spiele, aber Spieler, die speziell nach Open-World-Chaos dieser Größenordnung suchen, werden möglicherweise kaum etwas finden, das genau das Gleiche tut. Wenn Sie speziell nach etwas mit Zombies suchen, empfehlen wir Ihnen Sterbendes Licht, ein First-Person-Survival-Actionspiel mit vielen der gleichen Systeme wie Dead Rising 4, plus einige tolle Parkour-Mechaniken.

Wie lange wird es dauern?

Während das Finden versteckter Blaupausen und das Herstellen der verrückten Waffen, die sie freischalten, über die rund ein Dutzend Stunden Story hinaus vielleicht ein paar zusätzliche Stunden wert sein könnte, fehlt dem Spiel ein Endspiel, um Ihr Gemetzel zu lenken.

Der Mehrspielermodus hingegen ist uninspiriert und wird nicht viele Spieler dazu bringen, wiederzukommen, um mehr zu erleben.

Sollten Sie es kaufen?

Wenn Sie ein Hardcore sind Dead Rising Fan und alles, was Sie wollen, ist, einen motorisierten Einkaufswagen mit einem Rasenmähermesser an der Unterseite auf einer von Zombies überfüllten Autobahnüberführung hin und her zu fahren und dann loszulegen. Wenn Sie auf der Suche nach einem guten Videospiel sind, dann nein.

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