Outrider bietet den Spielern vier verschiedene Klassen zur Auswahl. Der Pyromant, der Technomant, der Zerstörer und der Trickster verfügen alle über einzigartige Fähigkeiten und Fertigkeiten, die sie für jede Truppe unverzichtbar machen. Der originellste Teil von Outrider Die Spielmechanik bestimmt, wie Spieler heilen. Jede Klasse verfügt über eine passive Heilfähigkeit/-anforderung, die sie am Leben und im Kampf hält. Wir haben einen vollständigen Leitfaden mit Tipps und Tricks für das zusammengestellt Outrider Nahkampfspezialist: Der Trickster. In diesem Trickster-Strategieleitfaden legen wir alles dar, was neue und erfahrene Spieler über das Spielen des Tricksters wissen müssen Outrider.
Inhalt
- Einführung in den Trickster
- Wie man als Trickster heilt
- Tricksterfähigkeiten: Top vier
- Beste Waffen für die Trickster-Klasse
- Beste Mods und Mod-Kombinationen für Trickster
- Überlebe Bosskämpfe als Trickster
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- Wie lange dauert es, Outriders zu besiegen?
- 8 wichtige Tipps für den Einstieg in Outriders
- Outriders: Alle legendären Rüstungen und wie man sie bekommt
Einführung in den Trickster
Die Trickster-Klasse in Outrider wurde über Nacht zum Liebling der Fans. Es wurde so häufig gespielt, dass die Entwickler von People Can Fly einige der Fähigkeiten und Vorteile des Tricksters abschwächen mussten, um sie mit anderen Klassen auszugleichen. Die Fans erfuhren, dass die Nahkampffähigkeiten des Tricksters ihn zu einer unaufhaltsamen Macht machten, wenn er richtig eingesetzt wurde.
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Jede Outrider-Klasse verfügt über einen passiven Elementareffekt, der angewendet wird, wenn sie ihre Fähigkeiten nutzt. Beispielsweise fügt der Pyromant den von seinen Fähigkeiten getroffenen Gegnern Verbrennungen zu. Der Trickster beugt Raum und Zeit, um betroffene Feinde in einen Zeitlupenzustand zu versetzen, der als „Slow“ bekannt ist. Dies macht sie zu leichten Zielen für Technomanten mit großer Reichweite, die sie erledigen können, oder für Zerstörer, die sie vernichten müssen.
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Beim Trickster dreht sich alles ums Ein- und Aussteigen. Mit den richtigen Fähigkeiten, Waffen und Mods kann diese Klasse immer noch jeden anderen Outrider in der Gruppe übertreffen – nicht, dass es sich um einen Wettbewerb darum handelt, wer beim Online-Spielen die meisten Kills erzielen kann. Der Trickster eignet sich hervorragend, um Scharfschützennester auszuschalten und Elite-Feinde zu verlangsamen.
Wie man als Trickster heilt
Der Trickster stellt seine Gesundheit wieder her, wenn er aus nächster Nähe getötet wird. Feinde, die dem Trickster nahe genug sind, um seine Heilung auszulösen, werden durch ein grünes Statussymbol unter ihrer HP-Leiste gekennzeichnet. Der Trickster erhält außerdem Schilde, wenn er aus nächster Nähe tötet. Dies macht sie zu effektiven Minipanzern aus nächster Nähe, die sich ideal dazu eignen, kleine Gruppen schwächerer Feinde auszuschalten.
Allerdings sind Tötungen aus nächster Nähe nicht die einzige Möglichkeit, als Trickster zu heilen. Es ist wichtig, den Überblick darüber zu behalten, welche Waffen Waffenraub und Fertigkeitsraub bieten. Für den Trickster ist Skill Leech weniger effektiv, da Trickster-Fertigkeiten außerhalb von Venator’s Knife, Cyclone Slice und Temporal Blade keinen direkten Schaden verursachen. Allerdings wird Weapon Leech den Trickster im Notfall retten, wenn er nicht näher herankommt.
Es wird viel darüber geredet, „keine Deckung zu suchen“. Outrider. Manchmal, insbesondere auf härteren Weltebenen, werden Sie von Elitegegnern festgehalten, hinter denen Sie sich nicht einfach verstecken und töten können. Gehen Sie in Deckung und springen Sie heraus, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen. Eine Waffe mit gutem Weapon Leech kann die Gesundheit des Tricksters vollständig wiederherstellen, insbesondere bei Twisted Rounds.
Tricksterfähigkeiten: Top vier
Jede Klasse in Outrider verfügt über acht klassenspezifische Fertigkeiten, die mit dem Levelaufstieg der Spieler freigeschaltet werden. Wir haben die vier besten Trickster-Fähigkeiten isoliert, die austauschbar verwendet werden können. Bedenken Sie, dass einige dieser Fertigkeiten am besten in der Anfangsphase des Spiels eingesetzt werden, während andere im Rang aufsteigen, wenn die Weltstufen schwieriger werden. Beispielsweise ist „Slow Trap“ in der Anfangsphase ein Muss, wird aber abgeschafft, da schwammigere Feinde im Inneren nicht so leicht getötet werden können.
Jage die Beute
Wählen Sie einen Feind aus. Teleportiere dich hinter sie, um einen Schildbonus zu erhalten.
„Hunt the Prey“ ist die typische Trickster-Fähigkeit und wird in fast jeder Kampfbegegnung eingesetzt. Wir sagen fast weil diese Fähigkeit in den meisten Fällen nicht sehr anwendbar ist Outrider Bosskämpfe und im Umgang mit Horden von Perforo (grunzartigen Kreaturen). Wenn Sie es jedoch mit Aufständischen und anderen menschlichen Feinden zu tun haben, rettet Sie Hunt the Prey im Notfall und hilft Ihnen bei der Heilung. Die Fertigkeit führt den Trickster hinter den anvisierten Feind und lässt ihn für einen einfachen Tötungsangriff aus nächster Nähe offen. Verwenden Sie „Hunt the Prey“ und „Slow Trap“, um Gruppen schwacher Aufständischer zu besiegen.
Wenn Sie keinen Mod haben, der „Hunt the Prey“ mit „Langsam“ verstärkt, stellen Sie sicher, dass Sie den Feind im Nahkampf angreifen, um ihn zu verlangsamen. Ziehen Sie Ihre Schrotflinte heraus und fangen Sie an zu schießen. Die Jagd auf die Beute kann schwierig sein und funktioniert nicht immer, wenn sich zu viele Hindernisse zwischen Ihnen und dem Ziel befinden. Sie können sich auch nicht über das Schlachtfeld bewegen und müssen sich in einer angemessenen Entfernung zum Ziel befinden. Wenn der Trickster jedoch nahe genug herankommen kann, sind sie unverzichtbar, um Scharfschützen auszuschalten.
Venators Messer
Wirf ein Schläfenmesser auf einen Feind, der zwischen maximal fünf Feinden abprallt. Die Klinge verursacht Schaden und markiert alle betroffenen Feinde. Markierte Gegner werden von „Verlangsamung“ betroffen und 10 Sekunden lang wird der erste verursachte Schaden verdoppelt.
Aus der Beschreibung von „Venator’s Knife“ geht nicht hervor, dass es auch Eliteeinheiten unterbrechen kann, wenn sie ihre Fertigkeiten einsetzen. Dies macht es zur zweitbesten Trickster-Fähigkeit, da Sie jederzeit eine Unterbrechungs-Fähigkeit benötigen. Venators Messer verfügt außerdem über eine schnelle Abklingzeit, sodass es immer wieder verwendet werden kann. Sobald Sie höhere Weltstufen erreicht haben, verdrängt Venators Messer Slow Trap. Hier ist der Grund:
Slow Trap hält nur so lange. Wenn Sie nicht in der Lage sind, alle Feinde innerhalb der Blase zu töten, stecken Sie jetzt hinter den feindlichen Linien fest und endlose Kugeln prasseln auf Sie ein. Während der Trickster für den Nahkampf gedacht ist, ist er nicht für Selbstmordmissionen konzipiert. In Kombination mit „Twisted Rounds“ kann „Venator’s Knife“ problemlos eine Gruppe sich nähernder Feinde ausschalten, bevor diese nahe genug herankommen, um Sie zu verletzen.
Verdrehte Runden
Füllen Sie das Magazin Ihrer aktuellen Waffe mit Anomalie-Kugeln, um Ihre Feuerkraft zu erhöhen. Es dauert, bis Sie nachladen oder die Waffe wechseln.
Twisted Rounds und Slow Trap sind je nach Spielstil austauschbar. Wer einen Trickster mit mehr DPS spielt, sollte sich wegen der erhöhten Feuerkraft für Twisted Rounds entscheiden. Sie werden es brauchen, um Breachers und Bonewreckers (panzerähnliche menschliche Feinde) auszuschalten. Twisted Rounds tragen auch dazu bei, Kapitänen, Mini-Bossen und echten Bossen wie der Riesenvulkanspinne Schaden zuzufügen.
Schließlich können Twisted Rounds dem Trickster unbegrenzte Anomaliemunition verleihen, wenn sie mit den richtigen Mods und Waffen kombiniert werden. Wir werden später darauf eingehen.
Langsame Falle
Erschaffe eine Raum-Zeit-Anomaliekugel, die 10 Sekunden lang Verlangsamung verursacht.
Diejenigen, die der Trickster-Klasse treuer sind, werden „Slow Trap“ zusammen mit „Hunt the Prey“ verwenden, um sich hinter die Taschen von Feinden zu schleichen, sie alle zu verlangsamen und sie mit einer Schrotflinte wegzuschießen. Slow Trap ist besonders hilfreich, wenn Sie von Amazonen (Kangs schnellen, klingenschwingenden Feinden) umschwärmt werden.
Das einzige Problem ist die lange Abklingzeit von „Slow Trap“ von 25 Sekunden im Vergleich zur „Hunt the Prey“ von neun Sekunden. Sofern Sie nicht auch „Geliehene Zeit“ ausführen (und diese aktiv haben), könnten Sie hinter den feindlichen Linien festsitzen und keine Möglichkeit zur Flucht haben. Überlegen Sie sich bei der Verwendung von Slow Trap eine Strategie – spammen Sie es nicht einfach und glauben Sie, dass Sie auf der sicheren Seite sind. Es funktioniert Outrider Anfangsstadium, wird aber mit fortschreitendem Spiel schwieriger.
Andere Trickster-Fähigkeiten
Abgesehen von diesen vier sind die anderen Fähigkeiten des Tricksters nicht von Vorteil. „Geliehene Zeit“ kann bei Bosskämpfen hilfreich sein, wenn „Jagd auf die Beute“ nicht möglich ist. Cyclone Slice macht anfangs Spaß, aber der Trickster ist immer noch anfällig für eingehenden Schaden, solange er aktiv ist. Es ist auch nicht leicht zu kontrollieren.
Temporal Blade ist die erste Fertigkeit, die Sie freischalten, und sie ist die erste, die Ihnen zur Verfügung steht, sobald Sie mit dem Levelaufstieg beginnen. Während es und Cyclone Slice die einzigen Trickster-Fertigkeiten sind, die unterbrechen, wird sich Venator’s Knife als effektiver erweisen. Schließlich ist Time Rift die letzte freigeschaltete Fertigkeit, aber sie verdrängt nicht die vier, die wir erwähnt haben.
Beste Waffen für die Trickster-Klasse
Schrotflinten, Schrotflinten, Schrotflinten. Wenn Sie bei Ihrem Trickster keine Schrotflinte verwenden, machen Sie es falsch. Die Frage lautet also: Pump-Action oder Automatik?
Pump-Action-Schrotflinten verursachen mehr Schaden, haben aber langsame Drehzahlen und Nachladezeiten. Automatische Schrotflinten können so schnell wie ein LMG feuern und dennoch auf kurze Distanz ernsthaften Schaden anrichten. Beispielsweise könnte eine Pump-Action-Schrotflinte 900 Schaden verursachen. Eine automatische Lösung kostet 465. Diese automatische Schrotflinte wird jedoch drei Schüsse abgeben, bevor die Pump-Action-Flinte wieder feuern kann. Wenn Sie außerdem das Glück haben, eine automatische Schrotflinte mit einem 20-Schuss-Lager zu finden, verursachen Sie mit der Zeit weitaus mehr Schaden.
Darüber hinaus löst das Modifizieren automatischer Schrotflinten den Mod häufiger aus als eine Pump-Aktion. Beispielsweise ruft die Rote Witwe im Bild oben nach einer Abklingzeit von zwei Sekunden Thor-ähnliche Blitze herbei. Es macht aus jedem Feind, der ihm in den Weg kommt, Hackfleisch.
Ihre Sekundärwaffe hängt vollständig von den Vorlieben des Spielers ab. Allerdings sollte der Trickster niemals ein Scharfschützengewehr benutzen. Es widerspricht schlicht und einfach ihrem Aufbau. Betrüger sollten sich auf ihre automatischen Schrotflinten verlassen, um Schaden aus nächster Nähe zu verursachen, sollten aber ein AR oder LMG auf dem Rücken haben, um mit Elite- und einfachen Zielen fertig zu werden. Durch die Verwendung eines LMG lässt sich die unendliche Anomaly-Munition-Mod-Kombination einfacher durchführen.
Beste Mods und Mod-Kombinationen für Trickster
Die richtigen Mods koppeln ist der Schlüssel zum Erfolg Outrider. Neue Spieler und diejenigen, die sich gerade mitten im Spiel befinden, werden nicht auf eine Menge Mods zurückgreifen können. Sie verfügen höchstens über alle Tier-1-Mods mit einer Handvoll Tier-2-Mods. Letztlich kommt es auf die Vorlieben des Spielers an. Entscheiden Sie sich für DPS oder möchten Sie die Fähigkeiten Ihres Tricksters verbessern? Im Idealfall machen Sie ein bisschen von beidem.
Donnerkuppel
Rüstungsstufe 1, Buff „Verlangsamte Falle“: Erhalte 100 % Schutz, wenn die Fertigkeit endet. Thunder Dome wird dabei helfen, Ihren Trickster aus der Gefahrenzone zu bringen, sobald Slow Trap vorbei ist.
Hinterhältiger
Rüstungsstufe 1, Buff „Jage die Beute“: Füge dem Feind, hinter dem du warbst, 1.556 Schaden zu. Wenn Sie Slow Trap nicht verwenden, fügt Backstabber Elite-Feinden einen großen Schaden zu oder erledigt kleine Feinde, sodass Sie sich auf andere konzentrieren können.
Minenfeld
Waffenstufe 2: Tötungsschüsse erzeugen Sprengstoff um Ihr Ziel herum, der in einem Radius von 5 Metern 1400 Schaden verursacht. Dieser Mod ist im Nahkampf fantastisch. Es ist besonders effektiv, wenn man Horden kleiner Feinde ausschaltet, und ist eine großartige Möglichkeit, Munition zu sparen. Darüber hinaus kann dieser Mod, wenn mehrere Gegner hinter derselben Deckung angegriffen werden, alle töten oder ihnen zumindest erheblichen Schaden zufügen.
Unendliche Anomalie-Munition-Mod-Kombination
Die folgenden Mod-Kombinationen gewähren Ihnen bei richtiger Ausführung unendlich viel Anomalie-Munition. Wir empfehlen die Verwendung eines LMG aufgrund seiner großen Magazine (mehr als 100 Kugeln/Magazin). Gehen Sie zu Dr. Zehedi und Fang an zu basteln.
Zusätzliches Mag
Rüstungsstufe 1: Die Fertigkeit „Twisted Rounds“ ist für zwei Magazine aktiv. Sehen Sie, wie dieser Mod sowohl die Fertigkeit als auch den Gesamt-DPS verbessert? Dies ist der erste Schritt, um über unbegrenzte Anomaliemunition zu verfügen.
Vampirisches Mag
Rüstungsstufe 2: Das Töten von Schüssen auf von Blutung betroffene Feinde füllte 50 % der Munition in Ihrem Magazin auf. Dies ist der zweite und entscheidende Schritt zu unendlichen Anomalierunden. Verdoppeln Sie die Munitionsauffüllung mit dem Toxic Lead-Mod, der 40 % Ihrer Munition auffüllt, wenn Sie von Toxic betroffene Feinde töten.
Blutende Kugeln
Waffenstufe 1: Schuss verursacht Blutung bei Feinden. Bleeding Bullets ist der dritte und letzte Schritt zu unendlicher Anomalie-Munition. Sie müssen lediglich die 8-sekündige Abklingzeit für Bleeding Bullets im Auge behalten. Sie erkennen, dass Feinde unter Blutung leiden, und zwar anhand des Statussymbols unter ihrer HP-Leiste. Wenn Sie es richtig machen, sollten Sie Ihr aktuelles Magazin ständig auffüllen, auch wenn es voller Twisted Rounds ist.
Giftige Kugeln
Waffenstufe 1: Schuss fügt Feinden Gift zu. Während Blutende Kugeln/Vampirisches Magazin eine bessere Kombination sind, können Sie dennoch Toxische Kugeln/Toxisches Blei für einen ähnlichen Effekt verwenden. Wenn Sie das Glück haben, ein LMG zu finden, das bereits mit Bleeding Bullets oder Toxic Bullets ausgestattet ist, können Sie sich glücklich schätzen. Diese Mod-Kombinationen werden zusammengestapelt.
Perpetuum Mobile
Waffenstufe 2: Sie füllen Ihr Magazin sofort wieder auf, wenn Sie einen Feind töten, während 35 % oder weniger Munition in Ihrem Magazin übrig ist. Perpetuum ist die Ausfallsicherung für die unendliche Anomalie-Munition-Kombination. Durch die Verwendung von Perpetuum können Sie jedoch nicht gleichzeitig blutende und giftige Kugeln verdoppeln. Sie müssen auch eine Waffe finden, die Sie gerne verwenden, wenn dieser Mod bereits ausgerüstet ist. Denken Sie daran: Sobald Sie einen Mod ändern, wird der zweite gesperrt.
Durst nach Blut
Rüstungsstufe 2: Das Töten von Feinden, die von Blutung betroffen sind, erhöht Ihren Waffenraub 10 Sekunden lang um 40 %. Wenn Sie sich für eine blutungsbildende Mod-Kombination mit unendlicher Munition entscheiden, hilft Ihnen „Durst nach Blut“, Ihren Trickster am Leben zu halten, wenn er nicht in die Nähe kommen kann, um zu heilen. Sie feuern nicht nur leistungsstarke Anomaliegeschosse ab, sondern verdoppeln auch Ihren Waffenlebensraub und verursachen alle 8 Sekunden Blutung.
Überlebe Bosskämpfe als Trickster
Der Trickster ist nicht die beste Klasse für Bosskämpfe. Sie werden keine Bosse im Nahkampf töten, um sie zu heilen. Es wäre am besten, mit einer Weapon Leching-Waffe und ausgerüsteten Offensivfähigkeiten in einen Bosskampf zu gehen. Beispielsweise werden Sie „Hunt the Prey“ nicht verwenden, um Bosse zu töten Outrider. Nutzen Sie stattdessen „Geliehene Zeit“ für die Schildverstärkung.
Sie benötigen auch keine Slow Trap, da große Bosse wie Chrysaloid im Wald davon nicht betroffen sind. Twisted Rounds, Borrowed Time und Venator’s Knife sollten Ihre bevorzugten Fähigkeiten sein, wenn es um Bosskämpfe geht. Sie können mit „Hunt the Prey“ bei verschiedenen Bosskämpfen davonkommen, aber es wird nicht so effektiv sein, wie es normalerweise ist.
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