Tom Clancys The Division Review

Der Unternehmensbereich

Tom Clancy ist die Division

UVP $59.99

Punktedetails
„Die Division setzt Spieler ohne Zuckerbrot auf ein Laufband.“

Vorteile

  • Die offene Welt von NYC ist beunruhigend realistisch
  • Gut gestaltete Levels und Schlachten
  • Ändern Sie Ihren Spielstil, um ihn an die Situation und Ihr Team anzupassen
  • Dark Zone ist ein intensives Multiplayer-Erlebnis

Nachteile

  • Kugelschwamm-Gegner passen nicht in den taktischen Shooter-Kampf
  • Um voranzukommen, ist jede Menge repetitive Arbeit erforderlich
  • Eine langweilige Geschichte kann sich nicht entscheiden, ob sie ernst genommen werden will
  • Endgame ist ein Hamsterrad

Lassen Sie uns das gleich vorweg klären: Der Unternehmensbereich ist absolut 100 Prozent besser, wenn man es mit Freunden spielt. Es wurde speziell für Freunde entwickelt. Am besten ist es, wenn man gemeinsam koordinieren, planen, reden und kämpfen kann.

Wenn man alleine spielt, Der Unternehmensbereich ist einfach ein guter Cover-Shooter, der durch Rollenspiele und Massively-Multiplayer-Online-Elemente eingeschränkt wird. Es verhält sich wie

Splinter Cell: Schwarze Listeoder Kriegsausrüstung, aber es fällt ihm schwer, die gleiche taktische Kreativität bereitzustellen. Sie verstecken sich hinter brusthohen Mauern, um feindlichem Feuer auszuweichen, und springen gelegentlich heraus, um ein paar Schüsse abzuwehren, aber Sie werden viel Zeit damit verbringen, auf Feinde zu schießen, die Kugeln abwehren und ein volles Magazin (oder mehr) mitnehmen müssen runter.

Ohne die Notwendigkeit, sich vorsichtig zu bewegen, um am Leben zu bleiben, während man Flankenmanöver ausführt oder die Umgebung zu seinem Vorteil nutzt, Der Unternehmensbereich wird zu einem Shooter, bei dem man viel warten und sich verstecken muss.

Dieses Problem – unterschiedliche Elemente, die zusammengeschustert sind – ist überall offensichtlich Der Unternehmensbereich. Es ist ein Spiel, das Sie dazu bringen möchte, sein Hamsterrad weiterzudrehen, sei es zum Spaß oder einfach nur, um es zwanghaft abzuschließen. Leider finden die meisten Spieler nicht genug davon, um es am Laufen zu halten.

Retten, was bleibt

Wie andere Spiele mit dem Spitznamen „Tom Clancy’s“ Der Unternehmensbereich beginnt mit einem pseudorealistischen Szenario – einem biologischen Terroranschlag in einer amerikanischen Großstadt – und treibt es aus Videospielgründen auf die Spitze.

Im Spiel lebt eine geheime Gruppe gut ausgebildeter Soldaten namens „The Division“ ihr Leben als Teil der allgemeinen amerikanischen Bevölkerung, bis sie ein Signal erhalten, das ihnen sagt, dass es Zeit ist zu gehen kämpfen. Dann treffen sie sich mit ihren Kommandanten, schnappen sich ein paar Waffen und beginnen zu kämpfen, um die amerikanische Lebensart zu schützen.

Der Unternehmensbereich
Der Unternehmensbereich
Der Unternehmensbereich
Der Unternehmensbereich

In Der UnternehmensbereichDas bedeutet, dass Sie durch die Open-World-Straßen von New York streifen und gegen Gangster kämpfen, die nach einem biologischen Angriff die Macht übernommen haben. Du musst ein paar Geiseln retten; Sie müssen eine Operationsbasis für die Verteilung von Nahrungsmitteln und medizinischen Hilfsgütern wieder aufbauen. Sie müssen Schalter umlegen, um Wärme und Strom in der Stadt aufrechtzuerhalten. Sie müssen gruselige Männer mit Waffen aufhalten, die Zivilisten bedrohen würden. Das Spiel beinhaltet mehrere lange, komplizierte „Missionen“ mit jeder Menge der standardmäßigen Ubisoft-Open-World Dinge, die die Lücken füllen, einschließlich kleinerer Nebenmissionen und haufenweise Sammlerstücke entdecken.

Dies führt zu einigen sehr spannenden Schießereien in der dritten Person, bei denen Sie zwischen Feinden hin und her huschen, Granaten und Maschinenfeuer ausweichen. Je länger Sie spielen, desto besser werden diese Kämpfe, da Ihr Stapel an Waffen und Spezialfähigkeiten wächst.

Wenn Sie Missionen abschließen und kleinere „Begegnungen“ meistern, sammeln Sie Punkte, die Sie zur Verbesserung Ihrer Basis verwenden können. Diese Upgrades geben Ihnen Technologie, wie eine rollende, den Feind suchende Roboterbombe oder einen Geschützturm, den Sie mitten im Kampf abwerfen können. Indem Sie diese Fähigkeiten und andere erworbene Talente im Handumdrehen anpassen, können Sie sich an jede Situation anpassen.

Der Unternehmensbereich ist ein Spiel, das Sie dazu bringen möchte, sein Hamsterrad weiterzudrehen.

Zusammen mit dem besonders starken Leveldesign des Spiels, insbesondere in den anspruchsvolleren Missionen, führt diese Anpassung zu einigen unterhaltsamen, intensiven Schießereien – vor allem, wenn Sie Freunde haben. Bei fast jeder Begegnung gibt es mehrere Herangehensweisen, sodass Sie klug und taktisch vorgehen können, während Sie mit Ihren verschiedenen Fähigkeiten zusammenarbeiten und unterschiedliche Positionen einnehmen, um sich gegenseitig zu unterstützen.

Allerdings alleine gespielt, Der Unternehmensbereich wird viel mehr zu einer langweiligen Plackerei. Deckungsschützen bedeuten, dass man viel Zeit damit verbringt, festzusitzen, sich zu verstecken und über den nächsten Schritt nachzudenken. Fügen Sie Feinde im MMO-Stil hinzu, die eine Menge Schaden einstecken, bevor sie sterben, und am Ende sitzen Sie einfach lange Zeit in langweiligen, langwierigen Kämpfen da. Es ist viel schwieriger, coole Leveldesigns auszunutzen, wenn alle Feinde ständig auf einen konzentriert sind.

Die Division Viele coole Ideen passen einfach nicht immer gut zusammen. Sie erfordern bestimmte Umstände, um wie vorgesehen zu funktionieren: nämlich das Spielen mit anderen Leuten, die lange genug gespielt haben, um einige interessante Upgrades zu sammeln. Das bedeutet, dass man viel Zeit mit Dingen verbringt, die viel weniger Spaß machen.

Die Stadt aufräumen

Der Unternehmensbereich ist mit kleineren Nebeninhalten übersät, die so viel Arbeit bedeuten, und das Spiel garantiert, dass Sie, ob es Ihnen gefällt oder nicht, zumindest einen Teil davon erledigen müssen, um voranzukommen. Jede Hauptmission bietet nicht genügend Belohnungen, um dich stark genug zu machen, um direkt mit der nächsten fortzufahren. Sie müssen also immer etwas Zeit damit verbringen, kleinere Missionen zu erledigen, um ein höheres Level zu erreichen oder Upgrades für Ihre Basis zu erhalten.

Es ist einfach repetitiv. Der Unternehmensbereich Es handelt sich bereits um ein Spiel, in dem es darum geht, New York zu „retten“, bei dem man eigentlich nichts anderes tun kann, als Leute zu erschießen und Schalter umzulegen; Die Wiederholung dieses Zyklus führt nur dazu, dass das Spiel ins Stocken gerät. Am Ende haben Sie so viele feindliche Festungen geräumt und so viele unzerstörbare Geiseln gerettet, dass sich alles wie ein Roboter anfühlt.

Einige MMOs machen dies am „Endspiel“ wieder wett, dem Teil des Spiels, den Sie erreichen, wenn Sie die Geschichte abgeschlossen und Ihren Charakter voll ausgeschöpft haben, wo es die schwierigsten Inhalte und die besten Belohnungen gibt. Aber auch hier Der Unternehmensbereich ist in einer endlosen, uninteressanten Schleife gefangen.

Die beste Idee des Spiels ist seine „Dark Zone“, ein Bereich, in dem Spieler tatsächlich miteinander interagieren können, wenn sie nicht in einem Team sind. Hier streifen superharte Gegner umher und kämpfen miteinander, während die Spieler frei herumlaufen, sie ausschalten und die bestmögliche Ausrüstung aus dem Kampf mitnehmen. Sie können sich wie gewohnt mit anderen Agenten zusammenschließen … oder Sie können sie verraten, töten und ihren Müll an sich nehmen. Dadurch wird eine „Fahndung“ ausgelöst, die alle anderen Agenten darauf aufmerksam macht, dass Sie „abtrünnig geworden“ sind, und sie erhalten bessere Belohnungen für das Mitbringen Du runter.

Theoretisch solltest du dich spontan mit anderen Leuten zusammenschließen, um einen großen Boss zu töten, während du deinen möglicherweise hinterlistigen neuen „Freund“ immer im Auge behältst. Zum Transport Ihrer tollen neuen Ausrüstung aus Wenn Sie sich in der Dark Zone befinden, müssen Sie es mit dem Hubschrauber extrahieren, damit jeder, sowohl Feinde als auch andere Spieler, Ihren Standort kennt. Sie können sich Ihrem letzten Gefecht anschließen, während Sie auf die Beute warten, oder Sie töten und Ihre Sachen mitnehmen, während die letzten Sekunden ablaufen. Es soll eine angespannte, belastende Erfahrung von Freundschaft und Verrat sein.

In der Praxis funktioniert die Dark Zone nicht wirklich so. Die Strafe für das Abtrünnigen ist ziemlich hoch, daher tendieren die meisten Spieler dazu, einfach zusammenzuarbeiten. Gelegentlich bilden sich Banden, die Amok laufen und andere Spieler töten, aber meistens sind die Leute ziemlich nett zueinander.

Der Unternehmensbereich ist absolut 100 Prozent besser, wenn man es mit Freunden spielt.

Mittlerweile gibt es eigentlich nicht mehr viel zu tun Tun Dort. Während du herumstreifst, gerätst du in einige Kämpfe mit härteren Bösewichten. Vielleicht interagieren Sie mit einem anderen Spieler. Es gibt dort nichts außer Waffen unterschiedlicher Anzahl, und der Zeitaufwand zahlt sich nicht besonders aus. Nach einer Weile ist die DZ einfach nicht mehr so ​​aufregend.

Ihre andere Endspieloption besteht darin, die „herausfordernde“ Version bestehender Missionen zu verfolgen – indem Sie dieselben Story-Missionen von früher im Spiel wiederholen, jedoch mit stärkeren Feinden. Es macht nicht wirklich mehr Spaß, gegen sie zu kämpfen, weil sie einfach mehr Kugeln zum Töten brauchen und mehr Zeit damit verbringen, sich zu verstecken.

Ubisoft fügt in Zukunft weitere Inhalte hinzu, darunter „Incursions“, bei denen es sich um größere, schwierigere Missionen handeln soll. Aber vorerst bleiben die Spieler damit fest, durch die DZ zu wandern und Inhalte, die sie bereits durchgespielt haben, noch einmal abzuspielen, in der Hoffnung, immer stärkere Waffen zu bekommen, um den Teufelskreis am Laufen zu halten.

Eine Geschichte, die nichts sagt

Der UnternehmensbereichDas Setting und die Erzählung sind nicht nur langweilig, es ist auch oft unangenehm, sie durchzuspielen.

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Regierungsagenten ohne Aufsicht und nahezu unbegrenzten Befugnissen, was im Grunde bedeutet, dass sie jeden bei Sichtkontakt hinrichten. Wenn die ersten „Gang“-Akteure „Randalierer“ sind – New Yorker, die sich bewaffnet haben und alles stehlen, was sie zum Überleben brauchen – wird das beunruhigend.

In einem Amerika nach Ferguson und Katrina ist das Konzept taub und voller ignorierter politischer Unterströmungen. Spieler mit dem Arsenal einer kleinen Armee stürzen sich auf Gegner mit Kapuzenpullovern, die Handfeuerwaffen und Baseballschläger tragen, und exekutieren sie. Oftmals kann man sie töten, ohne dass sie es überhaupt sehen, und ohne äußere Anzeichen dafür, dass sie es besonders verdienen, außer der Tatsache, dass das Spiel sie als böse und daher tötbar markiert hat.

Der Unternehmensbereich

Über viele Wörter wurde bereits geschrieben Der Unternehmensbereichs Mangel an politischem Bewusstsein. Robert Rath von ZAM liefert eines der besten, argumentiert man Der Unternehmensbereich wird Clancys Namen nicht wirklich gerecht.

Das Spiel bringt diese Bedenken zuweilen zum Ausdruck, geht jedoch nicht auf sie ein. Jegliche Kritik an einer geheimen, zum Töten zugelassenen Polizeitruppe wird durch die Tatsache hinfällig, dass man gezwungen ist, ein „guter“ Mensch zu sein, der Zivilisten nicht verletzen kann und dem es gelingt, die Stadt zu „retten“.
Die Entwickler haben eine realistische Welt geschaffen, möchten aber nicht, dass man sie ernst nimmt. Warum sollten Sie sich darum kümmern?

Abschluss

Unter den richtigen Umständen Der Unternehmensbereich kann eine lustige, spannende Erfahrung sein. Wenn Sie sich ein paar Teamkollegen schnappen, ergänzende Ausrüstung und Fähigkeiten zusammenstellen und sich auf den Weg machen, um es mit harten Bösewichten oder anderen Spielern in der Dark Zone aufzunehmen, kann das Spiel sehr spannend werden.
Aber all die Dinge, die Sie tun müssen, um diese Aufregung zu erreichen, beeinträchtigen das Gesamtpaket.

Der Unternehmensbereich ist ein Spiel, in das man endlos Stunden investieren kann, um bessere Beute zu bekommen, ähnlich wie sein Konkurrent. Bestimmung. Aber es fehlt das Herz, das es interessant machen könnte. Ein Großteil des Spiels basiert auf Zwang: Alle Dinge einsammeln, alle Missionen abschließen, alle Waffen mit der höchsten Nummer finden. So wie es jetzt aussieht, liefert Ubisoft keinen wirklich guten Grund, sich die Mühe zu machen.

Wenn Sie nicht ständig Freunde zur Hand haben, ist es schwierig, sich wirklich darum zu kümmern, was Sie hinter der nächsten Ecke finden könnten Der Unternehmensbereich. Es ist fast immer das, was man hinter der letzten Ecke findet.

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