Assassin's Creed Infinite als Live-Service-Titel enthüllt

Laut einem heute Morgen veröffentlichten Bericht von Bloomberg, Ubisoft führt die Assassin’s Creed-Franchise mit einem kommenden Projekt mit dem Codenamen in eine radikal neue Richtung Assassin’s Creed Infinity. Die Existenz des Projekts und dieser Codename wurden später durch einen Beitrag von Ubisoft selbst bestätigt.

Was Ubisoft jedoch nicht erwähnte, war das Assassin’s Creed Infinity wird ein Live-Service-Titel sein, der mehrere Einträge im Franchise verbindet.

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Im Bloomberg-Bericht heißt es unter Berufung auf nicht identifizierte Quellen: „Unendlichkeit wird mehrere Schauplätze enthalten und in den Monaten und Jahren nach seinem Debüt Raum für weitere Erweiterungen bieten … .“ Weitere Details zum Spiel sind natürlich spärlich, da seine Existenz gerade erst bestätigt wurde Ubisoft.

Dem Gerücht Glaubwürdigkeit verleihen Assassin’s Creed Infinity Da es sich um ein riesiges Projekt handelt, beauftragt Ubisoft eines seiner größten Studios mit der Leitung des Projekts. Ubisoft Montreal und Ubisoft Quebec, die im vergangenen April fusionierten, werden „in einer kooperativen, „Studioübergreifende Struktur“, die „die gesamte Zukunft von Assassin’s leiten, wachsen, weiterentwickeln und definieren wird.“ Glaube"

laut Ubisoft. Das gesamte Projekt wird von Marc-Alexis Cote, dem ehemaligen ausführenden Produzenten von Ubisoft Quebec, geleitet, der die Rolle des ausführenden Produzenten der Assassin’s Creed-Franchise übernimmt.

Cote hat eine schwierige Geschichte mit Ubisoft. Er ist einer von vielen hochrangige Ubisoft-Mitarbeiter wurde letzten August in einem Bericht von genannt Gamasutra die Berichten zufolge zu einer giftigen und in einigen Fällen missbräuchlichen Arbeitskultur im Unternehmen beigetragen haben. Eine weitere umstrittene Persönlichkeit, Jonathan Dumont, wird einer der Kreativdirektoren des Projekts sein. Dumont, zuvor Kreativdirektor bei Assassin’s Creed Odyssey, wurde auch im Gamasutra-Bericht genannt, wobei Quellen ihn als „eine missbräuchliche und kontrollierende Figur, die in vielerlei Hinsicht viele der Probleme verkörpert, mit denen Ubisoft derzeit konfrontiert ist“ bezeichnen.

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