Polieren Sie Ihre Pistolen und suchen Sie sich Ihren Lieblingshut aus. Es ist Zeit, in Call to Arms einzusteigen, das brandneuer PvE-Überlebensmodus In Red Dead Online. Erdbeere wird belagert. Es liegt an Ihnen und Ihrer Truppe, in die Stadt zu fahren und den Tag zu retten, wie der Höhepunkt eines jeden guten Westerns. Überleben ist der Schlüssel, daher finden Sie hier einige Tipps und Tricks, wie Sie Call to Arms-Runden gewinnen Red Dead Online.
Inhalt
- Was ist Call to Arms in Red Dead Online?
- Tipps und Tricks
- Karten mit den besten Fähigkeiten für Call to Arms
- Spezielle feindliche Einheiten
- Kartenstrategien
- Abklingzeit-Workaround
- Die Saisonpässe von Red Dead Online sollen zum Live-Service-Standard werden
- Lohnt es sich, Red Dead Online im Jahr 2021 zu spielen?
- Tipps und Tricks zu Red Dead Online
Was ist Call to Arms in Red Dead Online?
Call to Arms ist ein auf Wellen basierender PvE-Überlebensmodus für Red Dead Online. Bis zu vier Spieler kämpfen durch 10 Wellen von Feinden in einem von fünf unterteilten Bereichen des
Red Dead Online Karte. Sie verwenden Ihre benutzerdefinierten Loadouts und Fähigkeitskarten zusammen mit Bodenbeutewaffen und -ausrüstung.Empfohlene Videos
Um auf Call to Arms zuzugreifen, gehen Sie zu einer beliebigen Mailbox, um das Call to Arms-Telegramm zu empfangen. Öffnen Sie Ihre Tasche und finden Sie darin das Telegramm. Wenn Sie es lesen, werden Sie aufgefordert, eines von fünf Call to Arms-Spielen auszuwählen, das Sie alleine oder mit einer Truppe spielen möchten. Die Entscheidung, alleine zu spielen, führt zu einem Matchmaking-Prozess. Sobald Sie jedoch fertig sind, müssen Sie 40 Minuten warten, um erneut spielen zu können. Es gibt eine Möglichkeit, diese Abklingzeit zu umgehen, die wir später besprechen werden.
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Call to Arms-Spiele sind lang; Die Auszahlung ist es jedoch durchaus wert. Call to Arms belohnt Spieler mit einem Goldbarren, wenn sie alle 10 Runden abschließen, oder mit 10 Goldnuggets pro Welle (100 Nuggets ergeben einen Goldbarren). Ohne die dreifache Auszahlung ab der Startwoche bringt Ihnen das Überleben aller 10 Wellen 300 US-Dollar ein. Wenn jedoch 10 Wellen unterschritten werden, wird es zu einem erheblichen Rückgang der verdienten Mittel kommen. Darüber hinaus erhalten Sie mehr als 2.300 XP-Punkte, was Call to Arms für neue Spieler zu einer frustrierenden, aber effektiven Möglichkeit macht, ein Level aufzusteigen.
Warum ist es frustrierend? Denn es sei denn, Sie spielen auf einem hohen Niveau Red Dead Online Freunde, ihr werdet nicht über die Waffen, Fähigkeitskarten oder Fertigkeiten verfügen, die ihr braucht, um „Call to Arms“ alleine zu überleben.
Call to Arms funktioniert wie jedes andere wellenbasierte Überlebensspiel. Wie im Zombie-Modus in Call of Duty werden die Feinde mit jeder vorbeiziehenden Welle stärker. Schließlich werden sie anfangen, zu Pferd einzureiten und gepanzerte Kutschen mit montierten Maschinengewehren aus der westlichen Ära zu steuern. Die Anzahl der Feinde pro Welle skaliert nicht mit der Anzahl der Spieler. Sie müssen die gleiche Anzahl an Feinden töten, egal ob Sie allein sind oder mit einer vierköpfigen Truppe kämpfen.
Tipps und Tricks
Bereitmachen zu kämpfen
Der Erfolg in Call to Arms beginnt, bevor Sie das Spiel überhaupt starten. Hier sind einige notwendige Vorbereitungen, die Sie treffen müssen, bevor Sie ein Call to Arms-Spiel starten Red Dead Online.
Reinigen Sie Ihre Waffen
Die Bedeutung sauberer Waffen wird schon früh betont Red Dead Redemption 2 Kampagne, und es ist ebenso wichtig in Red Dead Online. Das Reinigen Ihrer Waffen erhöht den Schaden, die Feuerrate und die Nachladegeschwindigkeit – alles entscheidende Komponenten, um Call to Arms zu überleben. Sie benötigen etwas Waffenöl, um jede Ihrer Waffen zu reinigen. Besorgen Sie sich also einen Vorrat bei einem Büchsenmacher, einem Gemischtwarenladen oder einem Fallensteller.
Kochen von Speisen und Stärkungsmitteln
Zwar gibt es auf jeder „Call to Arms“-Karte verstreut Mittel zur Heilung, Sie sollten jedoch mit vollen Kernen und Gegenständen ins Spiel gehen, um diese voll zu halten. Das bedeutet, die wirksamsten Stärkungsmittel herzustellen und das beste Essen zuzubereiten. Hier ist, was Sie essen und trinken sollten Red Dead Online.
Kraftvolles Wundertonikum maximiert Ihre Gesundheit, Ausdauer und Ihren Dead-Eye-Kern mit einem Schluck. Stellen Sie hochwirksame Miricle Tonics über einem Feuer mit indischem Tabak, Salbei und Ginseng her. Halten Sie ein paar davon bereit und trinken Sie sie zwischen den Call to Arms-Runden. Trinken Sie einen davon, bevor die erste Welle beginnt, aber trinken Sie keinen weiteren, bis Sie bemerken, dass der Schwierigkeitsgrad um die Wellen 4 oder 5 herum zunimmt. Stellen Sie dann sicher, dass Sie für das Endspiel genügend zur Hand haben.
Minty Big Game ist das Lebensmittel Ihrer Wahl, da es Ihre Gesundheit weiter stärkt. Die Kombination von Minty Big Game mit Gesundheitsstärkungsmitteln wird Sie nahezu unbesiegbar machen. Farmen Sie Großwild von großen Tieren wie Alligatoren und Pumas.
Spezialmunition herstellen
Sobald Sie sich mit Lebensmitteln eingedeckt haben, ist es an der Zeit, sich mit Spezialmunition, insbesondere Sprengmunition, einzudecken. Im Laufe der Runde erfahren Sie, wie wertvoll diese Spezialmunition sein kann.
Setzen Sie Ihre Auszeichnungen zurück
Tab rüber zum Auszeichnungen Menü und finden Sie die Scharfschütze Kategorie. Setzen Sie alle von Ihnen abgeschlossenen Auszeichnungen (die mit einem Goldsymbol gekennzeichneten) zurück, um sie für eine weitere Belohnung erneut abzuschließen. Das Zurücksetzen von Auszeichnungen ist eine großartige Möglichkeit, bei langen Call to Arms-Spielen zusätzliches Gold zu sammeln. Die Scharfschützen-Herausforderungen sind in Call to Arms am einfachsten zu meistern, da Sie NPCs in Scharen töten werden.
Platziere freundliche NPCs
Sobald Sie ein Call to Arms-Spiel gestartet haben, haben Sie eine fünfminütige Vorbereitungszeit, um Munition zu sammeln. Sie können NPCs jedoch auch strategisch auf der Karte platzieren, um Engpässe zu halten und Dächer abzudecken. Um einen NPC dazu zu bringen, dir zu folgen, interagiere mit ihm und wähle das aus Folgen Sie mir Möglichkeit. Sobald Sie sie eingerichtet haben, interagieren Sie erneut und fordern Sie sie auf, Ihnen nicht mehr zu folgen.
NPCs sind in Call to Arms sehr hilfreich. Sie können sich darauf verlassen, dass sie ihren gerechten Anteil an Feinden töten. Erwarten Sie jedoch nicht, dass sie länger als Runde 8 durchhalten. Sie werden nicht bestraft, wenn alle befreundeten NPCs sterben. Wenn Sie sie in der Nähe von Deckung oder auf Dächern platzieren, erhöhen sich ihre Überlebenschancen, was wiederum Ihre Überlebenschancen erhöht. Andernfalls bleiben befreundete NPCs dort, wo sie erscheinen. Sie werden in Deckung gehen, aber es wird nicht die vorteilhafteste Deckung sein. Wenn Sie vorhaben, auf einem Dach zu campen, ist es ratsam, ein oder zwei NPCs mit nach oben zu nehmen.
Karten mit den besten Fähigkeiten für Call to Arms
Fähigkeitskarten sind wie die Vorteile Ihres Call of Duty-Loadouts. Sie geben Ihnen passive Boni, die zu Ihrem Spielstil passen, aber die Auswahl der richtigen für Call to Arms ist entscheidend. Da es bei „Call to Arms“ vor allem um Überlebensfähigkeit geht, sollten Sie sich auf Fähigkeitskarten konzentrieren, die die Gesundheitsregeneration steigern und den erlittenen Schaden verringern. Denken Sie daran, dass Sie nur eine Dead-Eye-Karte und eine beliebige Kombination aus drei Passiven auswählen können. Hier sind einige gute, die Sie verwenden können.
Dead-Eye-Fähigkeitskarten
Mal es schwarz: „Während Dead Eye aktiv ist, können Sie Ziele auf Feinde malen. Feuern Sie Ihre Waffe ab, um alle markierten Ziele abzuschießen. Jeder Schuss erschöpft Dead Eye.“ Genauso wie wenn Dead Eye in der Kampagne aktiv ist, können Sie Schüsse auf einen Feind in die Warteschlange stellen, indem Sie ihn mit einem kleinen schwarzen X markieren.
Eine ziemliche Inspiration: „Während Dead Eye aktiv ist, regenerieren Sie und Ihre Verbündeten Gesundheit. Wenn mehr als ein Mitglied Ihres Teams diese Fähigkeit aktiv hat, sind die Effekte nicht stapelbar.“ Da die Fähigkeiten nicht stapelbar sind, ist es am besten, mit Ihrer Gruppe abzustimmen, wer diese Karte verwendet. Technisch gesehen mag es beim Matchmaking eine Verschwendung sein, aber Sie möchten es lieber haben und nicht brauchen, oder?
Passive Fähigkeitskarten
Gunslingers Choice (gelb): „Beidhändiges Tragen verursacht mehr Schaden und ist präziser.“ Denn das werden Sie zu 100 % tun Mit dieser Karte sind Sie im „Ruf zu den Waffen“-Modus mit zweihändigen Pistolen viel besser als die meisten anderen Waffen im Modus Spiel. Es ist grenzwertig gebrochen.
Scharfschütze (Gelb): „Wenn du ein Zielfernrohr verwendest, verursachst du mehr Schaden und erleidest weniger Schaden.“ Abgesehen von Doppelpistolen sind Scharfschützengewehre auf den meisten Call to Arms-Karten Ihr bester Freund.
Eiserne Lunge (grün): „Deine Ausdauer regeneriert sich schneller und du erleidest weniger Schaden, abhängig von deinem aktuellen Ausdauerlevel.“ Denn du wirst unterwegs sein In Call to Arms mit reichlich Stärkungsmitteln wird diese Karte verhindern, dass du zu viele davon trinkst, indem sie deinen Gesamtschaden erhöht Widerstand. Solange Sie nicht wie ein Verrückter durch die Gegend sprinten, bleibt Ihre Ausdauer jederzeit nahezu voll.
Seltsame Medizin (grün): „Du gewinnst ein wenig Gesundheit zurück, wann immer du Schaden verursachst. Andernfalls regeneriert sich Ihre Gesundheit nur halb so schnell.“ Du fügst immer Schaden zu und stellst dadurch immer wieder Gesundheit wieder her. Bei „Call to Arms“ geht es mehr um die Überlebensfähigkeit als um den verursachten Schaden.
Täusche mich einmal (blau): „Jedes Mal, wenn du angeschossen wirst, erleidest du weniger Schaden. Dieser Effekt endet, wenn Sie 10 Sekunden lang nicht angeschossen werden.“ Wir versuchen erneut, den erlittenen Schaden zu begrenzen. Diese Karte ist praktisch, wenn Sie versuchen, den Schützen aus einem Maschinengewehr herauszuholen, insbesondere in Kombination mit der Scharfschützenkarte.
Das unerschütterliche Auge (blau): „Dead Eye und Eagle Eye entziehen sich langsamer.“ Dieser hat es kaum auf die Liste geschafft und eignet sich gut, wenn Sie ein neuer Spieler sind, der keinen Zugang zu den besten Stärkungsmitteln hat. Wenn Sie Ihr Dead Eye voll halten, können Sie sich im Notfall retten.
Spezielle feindliche Einheiten
Wie bereits erwähnt, wird Call to Arms mit fortschreitender Welle schwieriger. Die Gegner werden schwammiger und es tauchen Spezialeinheiten auf. Beschäftige dich zuerst mit den Specials, bevor du dich auf die normalen Feinde konzentrierst.
Immer wenn Ihre Minikarte pulsiert, wissen Sie, dass sich ein Scharfschütze in der Nähe befindet. Sie sind auf der Karte markiert, sodass Sie eine allgemeine Vorstellung davon haben, wo sie sich befinden. Außerdem strahlen sie ein Scharfschützenblitzen aus und NPCs machen Sie mit Sprachnachrichten auf ihre Anwesenheit aufmerksam. Schließlich werden Sie Ihren Herzschlag hören, wenn jemand Sie im Visier hat. Sie haben alle Warnungen der Welt, also lassen Sie nicht zu, dass ein Scharfschütze Ihr Call to Arms-Spiel ruiniert.
Machetenschwingende Feinde werden Sie mit – nun ja – Macheten angreifen. Während sie auf dem Papier gruselig klingen, sind sie glanzlos und leicht zu töten. Wenn Sie von einem getötet werden, bedeutet das wahrscheinlich, dass Sie nicht besonders aufgepasst haben.
Gegner mit schwerer Rüstung sind an ihren stählernen Fischerhüten zu erkennen. Sie sehen aus wie der Schwarze Ritter aus Monty Python oder der Vanguard-Klasse in Ritterlichkeit 2. Allerdings sind sie ein riesiger Kugelfang und tragen eine tödliche Schrotflinte. Lassen Sie sie auf keinen Fall zu nahe kommen. Zum Glück beschwert sie die ganze Panzerung, sodass sie auf freiem Feld ein leichtes Ziel sind.
Irgendwann reiten die Feinde zu Pferd, aber es ist nicht schwerer, sie zu töten. Greifen Sie zu und schießen Sie sie mit einem Kopfschuss von ihren Pferden. Allerdings reiten drei Feinde auf Kutschen heran, also zielen Sie darauf ab, dass die Kutscher sie aufhalten. Diese Wagen sind schließlich mit montierten Maschinengewehren ausgestattet. Jetzt ist der Schütze Ihr Hauptziel, da er Sie und Ihre Teamkameraden in Stücke reißen wird. Ein gut platzierter Scharfschützenschuss oder eine Dynamitstange reichen aus.
Ordnen Sie bestimmte Feinde und Ereignisse zu
Abgesehen von gepanzerten Feinden zu Pferd gibt es ein paar kartenspezifische Spezialfeinde, vor denen Sie auf der Hut sein müssen. In Strawberry werden Sie von Hunden angegriffen und auf MacFarlane’s Ranch fährt ein Zug mit Maschinengewehrschützen vorbei. Die vielleicht tödlichsten kartenspezifischen Feinde sind die Kanonenführer auf Fort Mercer. Sie können dich mit einer gut platzierten Kanonenkugel mit einem einzigen Schuss treffen, also schieße sie unbedingt ab, bevor sie die Chance dazu haben.
Kartenstrategien
Call to Arms ist auf fünf Karten in Red Dead Online verfügbar. Es handelt sich um Strawberry, Blackwater, MacFarlane’s Ranch, Valentine und Fort Mercer. Im Allgemeinen können Sie jede dieser Karten auf die gleiche Weise spielen. Steigen Sie auf ein Dach oder eine Anhöhe und schießen Sie sich Ihren Weg zum Sieg. Die engen Gassen von Valentine und Strawberry lassen Sie jedoch auf eine Schrotflinte hoffen, wenn ein Feind um die Ecke biegt.
Auf jeder Karte erscheinen einige Pferde, also nutzen Sie sie, um die ersten Runden schnell zu meistern. Wie bei jedem anderen Wellenspiel sind die ersten drei Runden etwas langweilig. Je schneller sie gehen, desto besser. Lassen Sie das Pferd jedoch im Stich, sobald bewaffnete Feinde auftauchen. Gehen Sie stattdessen auf ein Dach.
Machen Sie Kopfschüsse
Es sollte selbstverständlich sein, aber Kopfschüsse sind der wichtigste Aspekt von Call to Arms. Ihr Munitionsvorrat wird schneller zur Neige gehen, als Sie denken. Wenn Feinde stärker werden, müssen sie vier von fünf Körperschüssen einstecken, um sie zu töten. Kopfschüsse verursachen jedoch weitaus mehr Schaden und töten die meisten Feinde mit einem Schuss.
Behalten Sie den Überblick über Munitionskisten
Munitionskisten sind auf jeder Call to Arms-Karte verstreut. Während sie sich zwischen den Runden auffüllen, lassen sie nur Standardmunition fallen. Verschwenden Sie in den ersten Runden keine Spezialmunition. Verbrennen Sie Ihre normale Munition und rennen Sie dann herum, um mehr einzusammeln, bevor die nächste Welle beginnt.
Es ist hilfreich, am Ende jeder Runde einen Feind zu retten, damit Sie und Ihre Truppe mehr Zeit haben, Munition zu besorgen. Sie können jedoch nichts dagegen tun, dass ein NPC diesen letzten Feind tötet. Dieser Trick funktioniert, aber nicht immer.
Abklingzeit-Workaround
Es gibt eine Möglichkeit, die 40-minütige Abklingzeit von „Ruf zu den Waffen“ zu ignorieren, aber dafür brauchst du ein paar Freunde. Die Abklingzeit gilt nur für den Anführer der Gruppe. Sobald das Spiel vorbei ist, bitten Sie einen Ihrer Freunde, eine neue Gruppe zu gründen. Sie können Sie zu einem Call to Arms-Spiel einladen, und Sie können alle sofort wieder mitmachen. Sobald Sie alle Gruppenanführer waren, müssen Sie warten, bis die Abklingzeit des ursprünglichen Anführers abgelaufen ist. Da Call to Arms-Spiele jedoch ohnehin 20 bis 30 Minuten dauern, sollten Sie sie mit dieser Strategie auch weiterhin spielen können. Drei Freunde funktionieren gut. Um die besten Ergebnisse zu erzielen, sollten Sie vier Personen einbeziehen.
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