Das Sentinel-Update von No Man's Sky störte mein ruhiges Leben im Weltraum

Wenn Sie sich in der Euklid-Galaxie befinden, würde ich Ihnen einen Besuch in Sec Talu nicht empfehlen. Es ist ein kleiner grüner Planet im Pisyslf-System, der von giftiger Luft und saurem Regen durchsetzt ist. Ich habe den Großteil des neuen Updates für ausgegeben Niemandshimmel auf diesem Planeten, und ich würde es ehrlich gesagt am liebsten vergessen. Nachdem ich die Hauptmission des Sentinel-Updates abgeschlossen hatte, verließ ich Sec Talu ein wenig leer und entsetzt über das, was auf diesem korrosiven Planeten passiert war.

Inhalt

  • Angriff der Sentinels
  • Handwerkszeug
  • Gewalt in der Galaxie

No Man's Sky Sentinel Update-Trailer

Kürzlich, Niemandshimmel hat es veröffentlicht erster großer Patch von 2022 mit seinem Sentinel-Update. Dies brachte große Änderungen und neue Gegenstände mit sich, die die Spieler in die Hände bekommen konnten, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf den Roboter-Antagonisten namens Sentinels, neuen Waffen und Modifikationen sowie dem Minotaurus-Mech-Anzug lag. Das Update fügte dringend benötigte Verbesserungen für den Bodenkampf gegen die Sentinels hinzu, aber diese Verbesserungen verdeutlichen nur, wie schwach die Schießerei in diesem Spiel ist.

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Nachdem ich viele Stunden damit verbracht hatte, diesen neuen Inhalt auszuprobieren, fühlte ich mich unwohl angesichts der Auswirkungen der Gewalt, die ich im Spiel erlebt hatte.

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Angriff der Sentinels

Zu Beginn des neuen Updates werden die Spieler aufgefordert, zu ihrer Siedlung zu gehen, um einen Sentinel-Angriff abzuwehren. Damit beginnt die Hauptquestreihe, die dem Spieler schließlich seinen eigenen Sentinel-Drohnenbegleiter bietet. Mit der Hilfe des Spielers löst sich diese kleine Drohne vom Schwarmgeist der Sentinels und findet ihre eigene Unabhängigkeit. Unterwegs messen sich die Spieler mit Schwärmen von Sentinels. Hier wird es etwas chaotisch.

Ich landete zum ersten Mal auf Sec Talu auf der Suche nach einer Sentinel-Säule, einem neuen Konstrukt, das dem Spiel mit dem Update hinzugefügt wurde, und hoffte, dass dies nur ein paar Minuten meines Tages in Anspruch nehmen würde. Vor dem Update war der Kampf auf dem Planeten eher luftig. Wächter würden herumfliegen und Sie müssten sie einfach mit Ihrer Waffe erschießen, ohne sich um eine Bedrohung sorgen zu müssen. Das hat sich geändert. Zwischen den großen Pflanzen, die bis zum Rand mit schädlichem Gas gefüllt waren, und der Wächtersäule fand ich eine große Horde Wächter, viele von ihnen mit speziellen Talenten.

Der Reisende tritt in No Man's Sky gegen Sentinel-Drohnen an.

Diese neuen Sentinels verleihen den Kämpfen des Spiels Abwechslung und Strategie. Jetzt gibt es Drohnen, die andere Sentinels heilen, und einige rufen Verstärkung herbei, wenn sie nicht berührt werden. Die Wahl der Reihenfolge, in der diese Drohnen getötet werden sollen, ist nun entscheidend für ein erfolgreiches Kampferlebnis.

Nach der dritten Sentinels-Welle wurde mir klar, dass ich auf verlorenem Posten war. Der Kampf gegen die Drohnen auf freiem Feld war keine praktikable Strategie mehr. Als der Säuresturm kam, wusste ich, dass es an der Zeit war, ein neues Schlachtfeld zu finden. Als ich von der Säule wegsprintete und von den Lasern der Wächter beschossen wurde, hatte ich Glück und fiel in ein Loch im Boden, das eigentlich der Eingang einer Höhle war. Dies verschaffte mir eine kurze Pause von den Sentinels und die Möglichkeit, meinen Exoanzug zu reparieren, der aufgrund der vielen Giftstoffe in der Luft kurz vor dem Versagen stand.

Aber jetzt befand ich mich in einer Sackgasse, und die Sentinels strömten durch meinen einzigen Ausgang, um mich zu töten.

Handwerkszeug

Während das Update dem Spiel zahlreiche neue Feindtypen und Waffen hinzufügt, ist das Grundfunktionen des Gunplays bleiben relativ unverändert, und das ist keine gute Sache. Schießerei in Niemandshimmel könnte man, sehr großzügig, als passabel bezeichnen. Es reichte aus, um über die Runden zu kommen, wenn der Spieler gelegentlich einer Bedrohung auf der Planetenseite gegenüberstand. Da sich das Update auf den Kampf konzentriert, konnte ich nicht anders, als zu erkennen, wie schwach dieser Aspekt des Spiels tatsächlich ist.

Waffen wirken nicht wirklich wirkungsvoll, da die kinetische Wirkung, einen Sentinel zu treffen, nicht ganz zufriedenstellend ist. Die Sicht aus der dritten Person kann die kleinen Drohnen verdecken, was das Zielen erschwert, ebenso wie die Sicht aus der ersten Person beeinträchtigt Ihr räumliches Bewusstsein erheblich, was auf einem durcheinandergebrachten Planeten verheerende Folgen haben kann Elevation. Wenn Sie wie ich lieber mit einem Controller spielen, würde ich Ihnen raten, dafür zu beten, dass Sie die Drohne abschießen, die Sie tatsächlich treffen möchten. Die übermäßig großzügige Zielhilfe garantiert praktisch, dass Sie einen Sentinel treffen, aber wenn sie Wenn Sie sich zusammenballen, gibt es keine Möglichkeit, sicherzustellen, dass Sie die Reparaturdrohne treffen, und zwar nicht eine der grundlegenden Einsen.

Ein Minotaurus-Mech tritt in No Man's Sky gegen die Sentinels an.

Nach der Hälfte der Questreihe kehrte ich noch einmal zu diesem verdorbenen Planeten zurück, Sec Talu. Ich ging an der giftigen Flora und Fauna vorbei, die leider in dieser Höllenlandschaft zu finden ist, und kehrte zur Sentinel-Säule zurück, aber dieses Mal brachte ich Verstärkung mit. Mit einem Knopfdruck fällt mein Minotaurus-Mech-Anzug vom Himmel und leuchtet hell mit all den neuen Add-ons, die ich erworben habe. Eine neue K.I. Das Programm wurde an den Mech angepasst und kann unabhängig von mir agieren, was mir genug Vorsprung verschaffte, um den Drohnenschwarm zu dezimieren.

Das Sentinel-Update macht den Minotaurus-Mech-Anzug zu einer praktikableren Option für die Erkundung der Galaxie. Vor dem Update empfand ich den Mech als umständlicher, als er wert war. Jetzt verfügt es über eine verbesserte Mobilität und Kampfkraft, wodurch ein Großteil des Kampfes beherrschbarer wird. Schließlich werden zusammen mit einem Schwarm Sentinels der Sentinel Walker und der neu hinzugefügte Sentinel-Mech auftauchen.

Das Sentinel-Update fühlt sich an wie ein Pflaster für eine tiefe blutende Wunde.

Als sich diese beiden Feindtypen in den Kampf stürzten, hatte ich fast ein wirklich lustiges Erlebnis. Ich hatte Erinnerungen an meine Tage als Spieler MechAssault 2: Einsamer Wolf, mit riesigen mechanischen Monstrositäten, die gegeneinander antreten, um die Vorherrschaft der Roboter zu erlangen. Dieser Moment war jedoch nur von kurzer Dauer, da der Konflikt im Wesentlichen darauf hinauslief, gedankenlos auf den Feind zu schießen, bis dieser explodierte. Mein Minotaurus-Mech hatte mehr Gesundheit und Verteidigung als alle anderen Sentinel-Typen auf dem Feld, und trotz ihrer Anzahl fühlte ich mich nie überfordert. Es war ein Zermürbungskrieg, in dem ich über genügend Ressourcen verfügte, um nie zu verlieren.

Die Sentinel-Säule war endlich von der Präsenz der Drohnen befreit und ich konnte auf das Terminal zugreifen und meine Belohnungen einfordern. Nachdem ich ein Pristine Walker Brain aus den Überresten des Sentinel Walker gesammelt hatte, blickte ich auf und sah das Schlachtfeld. Es war völlig ruiniert. Die ballistischen Explosionen sowohl meines Minotaurus-Mechs als auch der Horde Sentinel-Drohnen haben in dieser einst unberührten Landschaft eine Fülle von Kratern erzeugt. Ein „Wald“ aus großen Pilzen, der sich östlich der Säule befand, wurde nun aufgrund der Kollateralschäden unseres Konflikts vollständig zerstört. Dann schaute ich mich nach meinem Minotaurus um und stellte fest, dass er jedes Tier, das ihm in den Weg kam, rücksichtslos tötete. Sec Talu war schon immer ein gefährlicher Planet, aber jetzt hatte ich ihn zu einem verfluchten gemacht.

Eine Entdeckung einer Asteroidenlarve in No Man's Sky.

Gewalt in der Galaxie

Niemandshimmel ist ein gewaltiges Spiel. Es gibt den Spielern viel Raum, ihr eigenes Tempo und ihren eigenen Spielstil zu gestalten. Während meiner Zeit mit dem Spiel habe ich mich in die Rolle eines Entdeckers eingelebt und Basisbauer. Ich würde die Galaxie bereisen, um interessante Planeten zu finden, die ich dokumentieren und dann vielleicht dort eine Basis errichten würde. Bodenkämpfe gab es immer im Spiel, aber der Spieler musste aktiv danach suchen, um ihn zu finden.

Dieses Update rückte Konflikte und Gewalt in den Vordergrund und ich fühlte mich dabei unwohl. Ich spiele Niemandshimmel in einem lockeren und ruhigen Tempo. Ich suche keine Schlachten. Meistens vermeide ich sie ganz. Ich reise gerne zu den Sternen und sehe, welche Geheimnisse und verborgenen Momente ich finden kann. Nachdem ich die Questreihe „Sentinels“ abgeschlossen hatte, hatte ich das Gefühl, eine Narbe auf dem Planeten Sec Talu hinterlassen zu haben.

Das Schlimmste ist vielleicht, dass ich mit der Fokussierung auf Schießereien und Gewalt völlig einverstanden wäre, wenn sich irgendetwas davon gut anfühlte und tatsächlich Spaß machte. Die Verbesserungen am Kampf in diesem Update waren gleichzeitig dringend notwendig und zeigten, dass das Grundgerüst noch einer kompletten Überarbeitung bedarf. Das Sentinel-Update fühlt sich an wie ein Pflaster für eine tiefe, blutende Wunde.

Allerdings kann ich jetzt noch einmal auf a zurückkommen friedliche Zeit in dieser Galaxie. Ich habe neue Werkzeuge und Waffen, die nett sind, die ich aber nur selten benutzen werde, und ich kann versuchen, zu vergessen, welchen Schaden und welche Zerstörung ich auf diesem kleinen grünen Planeten namens Sec Talu angerichtet habe.

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