Seit dem Debüt der Serie im Jahr 2007 hat Assassin’s Creed viele Iterationen durchlaufen. Die bisher größte Entwicklung kam Assassin’s Creed: Origins, was eine stärkere Abhängigkeit von RPG-Mechaniken einführte und in weiter ausgebaut wurde Assassin’s Creed Odysseyund nun Überzeugung eines Attentäters Walhalla.
Inhalt
- Die besten Nahkampffähigkeiten
- Parieren Sie Schaden
- Die besten Stealth-Fähigkeiten
- Die besten Fernkampffähigkeiten
In Ubisofts vielgepriesenem Wikinger-Epos bahnen Sie sich Ihren Weg mit Messern, Hieben und Wütenden durch ganz England, wobei Ihnen nur Ihre Fähigkeiten und Ihr Level Grenzen setzen. Das Fertigkeitssystem sieht nicht mehr so aus wie in den vorherigen Spielen und mit so vielen Pfaden und Es gibt zwar viele Fähigkeiten zur Auswahl, aber es kann schwierig sein zu wissen, welche es wert sind, Ihre wertvollen Fertigkeitspunkte auszugeben An. Hier sind die besten Fähigkeiten, in die Sie zuerst investieren sollten, um sich zum tödlichsten Wikinger überhaupt zu machen.
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Ursprünge Und Odyssee Es gab sehr traditionelle Fertigkeitsbaumsysteme, bei denen man Punkte in einen verzweigten – aber immer noch linearen – Fertigkeitspfad investierte. Walhalla verzichtet auf ein offeneres Rastersystem. Das ist großartig, da es Ihnen mehr Freiheit gibt, zu entscheiden, wie Sie Ihre Punkte investieren möchten, aber es kann auch sehr überwältigend sein, wenn Sie gerade erst anfangen. Zum Glück verfügt jeder Pfad über ein Farbcodierungssystem, das Ihnen bei der Navigation hilft, wobei Rot auf den Nahkampf ausgerichtet ist, Gelb auf den Stealth-Modus und Blau auf den Fernkampf.
Nachfolgend schlüsseln wir die besten Fähigkeiten für jeden Pfad auf.
Die besten Nahkampffähigkeiten
Stampfen
Stomp ist eine Fähigkeit, auf die Sie fast sofort zugreifen können, und das sollten Sie auch tun, egal, welcher Spielertyp Sie sind. Wenn der Name es nicht verrät, ermöglicht Ihnen Stomp einen brutalen Angriff auf einen Feind, sobald Sie ihn zu Boden stoßen.
Die meisten Feinde können mit nur wenigen schweren Angriffen zu Boden geworfen werden, sodass Sie dieses Manöver mit hohem Schaden weiter ausführen können. Sobald Sie diesen Zug zu Ihrem Arsenal hinzufügen, werden Sie sich fragen, wie Sie jemals ohne ihn gelebt haben. Der Kauf kostet sechs Fertigkeitspunkte.
Adrenalin-Unhold
Etwas weiter im Nahkampfbereich befindet sich Adrenaline Fiend. Sie sollten sich dieses holen, wenn Sie vorhaben, sich ins Getümmel zu stürzen und auf Ihre Feinde loszugehen. Mit dieser Fertigkeit erhältst du einen Schadens- und Geschwindigkeitsbonus, sofern du mindestens einen Adrenalinpunkt auf Lager hast. Da Sie die Anzahl der Adrenalinpunkte, die Sie im Laufe des Spiels verdienen, erhöhen können, solange Stellen Sie sicher, dass Sie einen Punkt auf der Bank behalten. So sind Sie immer bereit, jeden Gegner niederzuschlagen, der vor Ihnen steht Du.
Parieren Sie Schaden
Parierschaden ist eine weitere fantastische Fähigkeit, die dir einen schönen Vorteil für deine Verteidigungsmöglichkeiten verschafft. Wie der Name schon vermuten lässt, können Sie mit dieser Fertigkeit nicht nur eingehenden Schaden abwehren, sondern auch Gegnern Schaden zufügen, die versuchen, Sie anzugreifen. In größeren Gefechten wirst du ohnehin viel parieren müssen. Warum also nicht mehr für dein Geld bekommen und die Offensive deines Angreifers wieder auf ihn lenken?
Die besten Stealth-Fähigkeiten
Fortgeschrittenes Attentat
Stealth-Fertigkeiten sind mit Abstand die interessantesten und nützlichsten der drei Fertigkeitstypen. Wenn Ihnen der Attentatsaspekt von Assassin’s Creed gefällt, gibt es hier eine Menge, die Sie freischalten möchten, angefangen bei „Advanced Assassination“. Sehen Sie, das Problem, das viele Leute hatten, als AC zu einem Rollenspiel wurde, war, dass die Feinde Level und Gesundheitsbalken gewannen, was bedeutete, dass heimliche Attentate keine garantierte Tötung mehr waren. Es sah seltsam aus und fühlte sich seltsam an, von einem Dach zu springen und jemandem die Klinge in den Hals zu stoßen, nur um dann aufzustehen und ein Stück seiner Lebensenergie zu verlieren. Zum Glück macht diese Fähigkeit sofortige Attentate wieder möglich (gegen einen Preis).
Wenn Sie versuchen, ein hochstufiges Ziel heimlich zu töten, nachdem Sie Advanced Assassination freigeschaltet haben, startet das Spiel eine QTE, die Sie absolvieren müssen, damit der Angriff als tödlich gilt. Auch wenn es etwas mehr Investitionen erfordert, um es zu erreichen – es erfordert insgesamt acht Punkte –, macht die Fähigkeit, jedes Ziel sofort auszuschalten, Stealth insgesamt deutlich praktikabler.
Kettenmord
Chain Assassination ist eine weitere wichtige Fähigkeit für Stealth-orientierte Spieler. Wenn Sie sich in einer Situation mit zwei Feinden befinden, die Sie leise ausschalten möchten, fordert Sie diese Fähigkeit dazu auf, eine Axt auf das nächstgelegene Ziel zu werfen, nachdem Sie einen Stealth-Kill ausgeführt haben. Diese Fertigkeit ist nicht nur effizient, um Feinde schnell auszuschalten, sondern verhindert auch, dass Sie entdeckt werden. Sie werden auf diese Fertigkeit auf dem gleichen Weg stoßen wie „Advanced Assassination“.
Pinsel mit dem Tod
Die letzte Stealth-Fähigkeit, die Sie zu Beginn des Spiels erlernen sollten, ist „Brush With Death“. Wenn Sie ein Fan von Charakter-Action-Titeln sind, speziell BayonettaDann werden Sie begeistert sein, wie diese Fertigkeit den Kampf verändert. Mit dieser Fähigkeit können Sie nach einem perfekten Ausweichen die Zeit für einige Momente verlangsamen. Sie können diese Zeit nutzen, um Ihrem Feind entgegenzutreten oder sich zurückzuziehen, wenn Sie überwältigt werden. Auch wenn es sich hierbei um einen Stealth-Bereich handelt, macht diese Fertigkeit den offenen Kampf zufriedenstellender.
Die besten Fernkampffähigkeiten
Letzte Chance auf Heilung
Normalerweise dauern Fernkämpfe nicht lange Walhalla es sei denn, Sie unternehmen ausdrücklich alles, um dies sicherzustellen. Zum Glück bieten die Fernkampffähigkeiten jedoch mehr als nur Bogen-Upgrades. „Last Chance Healing“ zum Beispiel ist perfekt für alle, denen der Schwierigkeitsgrad des Spiels etwas zu anspruchsvoll oder etwas zu aggressiv ist. Es funktioniert ähnlich wie „Bürsten mit dem Tod“, nur dass die Zeit nicht ausgelöst wird, wenn Sie einen perfekten Ausweichmanöver ausführen, sondern dass die Zeit verlangsamt wird, wenn Sie kurz davor stehen, ins Gras zu beißen. Dadurch gewinnen Sie wertvolle Zeit, die Sie nutzen können, um zu heilen, bevor jemand einen tödlichen Schlag ausführt.
Streugut
Grit ist eine weitere Überlebensfähigkeit, die Sie sich wünschen, aber sie wird später kommen als die meisten anderen. In Anlehnung an Titel wie Bloodborne, Grit funktioniert genauso wie das Regain-System. Immer wenn Sie einen Treffer erleiden – und davon werden Sie im Laufe des Spiels eine Menge erleiden – blinkt der Gesundheitsbereich, den Sie verlieren werden, in Ihrer Gesundheitsleiste rot auf. Wenn Sie es schaffen, Ihrem Gegner etwas Schaden zuzufügen, bevor dieser nachlässt, erhalten Sie den gesamten Teil Ihrer Gesundheit zurück.
Stealth-Aufklärung
Als letztes kommt Stealth Recon, das ebenfalls eher wie eine Stealth-Fähigkeit klingt und funktioniert, als wie ein spezieller Fernkampfangriff. Nach dem Freischalten werden in der Nähe befindliche Feinde rot hervorgehoben, solange Sie sich im Verborgenen befinden und sich ducken. Dies erleichtert das Durchschleichen feindlicher Lager und Festungen und verhindert unerwünschte Überraschungen beim Schleichen um die Ecke.
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