Die besten Sega Dreamcast-Spiele aller Zeiten

Seien wir ehrlich – der Dreamcast hat nie den Respekt bekommen, den er verdient hat. Es war irgendwie zwischen den Konsolengenerationen eingeklemmt und kämpfte gegen die N64 Und PlayStation 1, dann später Spielwürfel Und Playstation 2. Doch trotz der harten Konkurrenz gelang es Sega, ein unglaubliches Angebot an Videospielen zusammenzustellen. Tatsächlich leben viele dieser Franchise-Unternehmen noch heute, obwohl sie nicht mehr über eine Sega-Plattform verfügen, die sie ihr Zuhause nennen können.

Inhalt

  • Soulcalibur
  • Marvel vs. Capcom 2
  • Kraftstein 2
  • Fatal Fury: Mal der Wölfe
  • Street Fighter III 3. Schlag
  • Projekt Gerechtigkeit
  • Tony Hawks Pro Skater 2
  • San Francisco Rush 2049
  • Verrücktes Taxi
  • Quake III: Arena
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear
  • Unwirkliches Turnier
  • Himmel von Arkadien
  • Phantasy Star Online
  • Jet Grind Radio
  • Sonic Adventure 2
  • Shenmue II
  • Resident Evil: Code Veronica
  • Die Typisierung der Toten
  • Seemann

Hier sind die besten Sega Dreamcast-Spiele aller Zeiten, aufgeschlüsselt nach Genre. Oder werfen Sie einen Blick auf unsere Liste der

beste Sega Genesis-Spiele für noch mehr Nostalgie.

Kampf

Soulcalibur

Ein Nachfolger von Seelengrenze auf der PlayStation und Arcade, Soulcalibur ist einer der am meisten gefeierten Kampfspiele aller Zeiten. Mit fast 20 spielbaren Charakteren war das waffenbasierte Kampfspiel tiefgründig, wiederspielbar und inspirierte eine bis heute starke Multiplayer-Community. Obwohl die ausgezeichnete Option zum Erstellen eines Charakters Der Dreamcast wurde erst einige Jahre lang in die Serie eingeführt Soulcalibur bewies nicht nur, dass das Kampfgenre auf Dreamcast zu Hause war, sondern dass es auch eine weitaus leistungsfähigere Plattform für diese Spiele war als Systeme wie die PlayStation und Nintendo 64.

Marvel vs. Capcom 2

Das kürzlich veröffentlichte Marvel vs. Capcom: Unendlich höchstwahrscheinlich getötet Superhelden-Spiel Serie für immer, aber sie war auf ihrem absoluten Höhepunkt mit Marvel vs. Capcom 2: Neues Zeitalter der Helden. Das Spiel wurde in der Spielhalle veröffentlicht, bevor es zu Dreamcast kam, und wirft das berühmteste Marvel-Superhelden Treten Sie gegen Capcoms umfangreiche Liste von Charakteren aus Serien wie Street Fighter, Darkstalkers, Mega Man und Resident Evil an. Es ist nicht der tiefste Kader immer, aber der Tag-Team-Kämpfer hatte genug Tiefe, um ihn zu einem festen Bestandteil des Wettbewerbs zu machen. Leider ist das Spiel mittlerweile extrem selten und wird gebraucht von Drittanbietern für mehr als 50 US-Dollar verkauft.

Kraftstein 2

Nicht jedes Kampfspiel muss ein E-Sport werden, und sie halten sich nicht unbedingt an das standardmäßige 2D-1v1-Framework, das in Street Fighter und Mortal Kombat etabliert ist. Kraftstein 2 ist ein auf die 3D-Umgebung ausgerichtetes Mehrspieler-Kampfspiel, bei dem die Spieler Objekte, die sie finden, nutzen können, um ihre Gegner in die Luft zu jagen. Der Schwerpunkt liegt auf totalem Chaos und nicht auf technischer Beherrschung. Das macht es zu einem tolle Wahl für Partysund seine einzigartige Interpretation des Genres führten sogar zur Veröffentlichung des spirituellen Nachfolgers LastFight im Jahr 2016.

Fatal Fury: Mal der Wölfe

Zuerst erhältlich in der Spielhalle und darüber hinaus Das Neo Geo-System von SNK bevor er 2001 zum Dreamcast kam, Fatal Fury: Mal der WölfeDer Status als Port ermöglichte es ihm wahrscheinlich, seine gestochen scharfen, Sprite-basierten Grafiken anstelle der 3D-Charaktermodelle beizubehalten, die schnell zur Branchennorm wurden. Der Rhythmus des Krimi-Kämpfers ähnelte dem von „Street Fighter“ oder „Tekken“, hatte aber gerade genug zusätzliches Flair. Die Serie wurde danach abgebrochen Zeichen der Wölfe Veröffentlichung, aber es ist viel besser gealtert als viele andere Spiele für den Dreamcast.

Street Fighter III 3. Schlag

Weniger beliebt als die äußerst einflussreichen Straßenkämpfer II oder die Fortsetzung Straßenkämpfer IV, Capcoms Street Fighter III 3rd Schlagen hat dennoch eine Kult-Anhängerschaft entwickelt und wird auch 2018 weiterhin wettbewerbsfähig gespielt. Das Spiel fügte neben Klassikern wie Ryu und Ken eine Vielzahl neuer Charaktere hinzu, entschied sich jedoch dafür, viele der langjährigen Favoriten der Serie zu eliminieren. Seine Kampffähigkeiten stehen jedoch nicht zur Debatte und es wurde anschließend auf mehreren anderen Systemen erneut veröffentlicht.

Projekt Gerechtigkeit

Ein stilvoller und alberner schulbasierter 3D-Kämpfer, Projekt Gerechtigkeit ist eine Fortsetzung des Spiels Rivalisierende Schulenund verwendet einen ähnlichen Kampfstil. Der teambasierte Kämpfer ermöglicht es den Spielern, spezielle „Party machen„Techniken, um allen Teamkameraden gleichzeitig Schaden zuzufügen, und die Bewegungen einzelner Kämpfer basieren auf ihrer Schulspezialisierung.“ Mit einer übertriebenen Geschichte, die sowohl im Manga als auch im Anime zu Hause wäre, Projekt Gerechtigkeit ist perfekt für Kampfspielfans, die sich selbst oder ihre Spiele nicht allzu ernst nehmen.

Sport und Rennen

Tony Hawks Pro Skater 2

Dreamcast-Gameplay – Tony Hawk’s Pro Skater 2

Eine phänomenale Zeitkapsel, die Spieler in die Blütezeit des rasanten Punkrocks und der Big-Air-Skating-Tricks zurückversetzt. Tony Hawks Pro Skater nahm die zuvor festgelegte Formel Skateboard-Spiel und polierte es auf einen herrlichen Glanz. Mit den klassischen Karriere- und Free-Skate-Modi können Sie die schwierigsten Tricks meistern, und das Spiel war auch das erste, das die Option „Create-a-Park“ enthielt. Der einzige Weg zwischen dir und dem perfekten Skatepark war deine Fantasie, während du im Hintergrund Klassiker von Bands wie Millencolin und Bad Religion singst.

San Francisco Rush 2049

Ein Rennspiel von damals Realismus und Liebe zum Detail war wirklich möglich – obwohl andere Spiele es bestätigen würden – San Francisco Rush 2049 nahm das Straßenrenn-Genre und fügte ihm eine gehörige Portion Science-Fiction hinzu, was zu einem Spiel führte, das die Grenze zwischen Standard-Arcade-Rennen und etwas Experimentellerem verwischte. Die Dreamcast-Version war eine Portierung des ursprünglichen Arcade-Spiels, schafft es jedoch, ein nahezu identisches Erlebnis zu bieten, nimmt aber viel weniger Platz ein.

Verrücktes Taxi

Die Chancen stehen ziemlich gut, wie Sie gedacht haben Verrücktes Taxi als Sie den Titel dieser Liste gesehen haben. Kein traditionelles Rennspiel, bei dem Sie versuchen, andere Autos bis zur Ziellinie zu schlagen, Verrücktes Taxi Stattdessen müssen Sie so viele Taxifahrer wie möglich an ihr Ziel bringen und dabei Rampen, Hügel und Abkürzungen nutzen, um ohne Zeitverlust von Punkt zu Punkt zu gelangen. Mit einem holprigen Soundtrack und kitschiger Produktplatzierung für Orte wie KFC und Pizza Hut ist es unmöglich, es ernst zu nehmen, und deshalb funktioniert es so gut.

Schütze

Quake III: Arena

Weniger kann manchmal mehr sein, und im Falle von Quake III: Arena, Id Software hat herausgefunden, dass das wahr ist. Verzicht auf die Einzelspielermodi der ersten beiden Spiele, Beben III konzentrierte sich ausschließlich auf blitzschnelle Multiplayer-Shooter-Action. Aufgrund der Internetverbindung von Dreamcast war es einer der ersten Konsolen-Shooter, der über einen eigenen Online-Multiplayer verfügte Community, die endlich das gleiche Wettbewerbserlebnis genießen konnten, das ihre PC-Kollegen seit mehreren Jahren spielten, Wut-Aufhören und so.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Rogue Spear

Der knallharte Taktik-Shooter Rainbow Six: Schurkenspeer fand das perfekte Zuhause im Dreamcast, der seine Bilder auf eine Art und Weise richtig darstellen konnte, wie dies bei älteren Konsolen nicht der Fall war. Da Spieler mit nur wenigen Schüssen getötet werden, ist es von entscheidender Bedeutung, die besten taktischen Entscheidungen zu treffen und die Teamkollegen zu koordinieren Der Erfolg und die bodenständige Herangehensweise an militärische Ausrüstung standen im krassen Gegensatz zum übertriebenen Stil anderer populärer Modelle Konsole Schützen mögen Goldeneye 007und seine Online-Modi boten den Spielern noch mehr Möglichkeiten, es zu genießen.

Unwirkliches Turnier

Lange bevor Kriegsausrüstung Und Vierzehn TageEpic Games hat den hervorragenden Multiplayer-Shooter entwickelt Unwirkliches Turnier. Ähnlich wie Beben III, Unwirkliches Turnier konzentriert sich in erster Linie auf Multiplayer-Kämpfe und nicht auf eine inszenierte, geschichtenorientierte Kampagne und ist vollgepackt mit verschiedenen Modi, die nahezu jeden kompetitiven Spieler zufriedenstellen. Die Dreamcast-Portierung, die erstmals auf dem PC veröffentlicht wurde, bietet flüssiges und auf Zuckungen fokussiertes Schießen sowie eine Reihe verrückter Waffen, mit denen Sie Ihre Freunde in Stücke reißen und durch die Luft fliegen lassen können.

Rollenspiel

Himmel von Arkadien

Luftschiffe, mehr als 20 spielbare Charaktere und eine Geschichte mit einem Konflikt, der den gesamten Planeten in Mitleidenschaft ziehen könnte? Das ist es nicht Final Fantasy VI, Aber Himmel von ArkadienDie von Luftpiraten inspirierte Version von Rollenspielen wurde bereits für ihre Kampfsysteme, vielfältigen Umgebungen, Charaktere und großartigen Grafiken gelobt. Die einzigartigen Wendungen des Spiels zu klassischen Abenteuerthemen und sein epischer Umfang tragen dazu bei, dass es ein lohnenswertes Abenteuer ist – auch fast zwei Jahrzehnte nach seiner Erstveröffentlichung.

Phantasy Star Online

Die Nintendo- und Sony-Konsolen erhielten häufig Aufmerksamkeit für ihre Bibliothek hervorragender Rollenspiele, sodass Segas eigene hervorragende Spiele in der Diskussion oft ignoriert wurden. Die Phantasy Star-Serie bot Genesis-Spielern während der 16-Bit-Ära viel zu lieben Phantasy Star Online ging noch einen Schritt weiter und holte andere Spieler aus der ganzen Welt. Seiner Zeit um Jahre voraus, Phantasy Star Online gab den Spielern die Möglichkeit, sich zusammenzuschließen und Bedrohungen gemeinsam zu begegnen, ohne sie auf die gleiche Weise einzuschränken wie zuvor MMO-Spiele normalerweise tun. Trotz des Namens ist es auch offline spielbar.

Aktion

Jet Grind Radio

Auch bekannt als Jet-Set-Radio außerhalb Nordamerikas, Jet Grind Radio war das ultimative Spiel, das das neue Jahrtausend einläutete. Seine knirschenden und auf Tricks fokussierten Bewegungssysteme ähnelten denen der Tony-Hawk-Serie, legten jedoch weniger Wert auf Realismus als das Skating-Spiel. und die Spray-Painting-Mechanik und die übertriebene Action vermittelten ein Gefühl der Rebellion und einer unternehmensfeindlichen Haltung, die 2018 oft zu beobachten ist vermeiden. Es ist auch eines der einflussreichsten Spiele für Dreamcast, da seine Bewegung und sein visueller Stil eindeutig als Inspiration für das Xbox One- und PC-Spiel dienten Sunset Overdrive.

Sonic Adventure 2

Die Sonic the Hedgehog-Serie geriet in den freien Fall, als sie Anfang der 2000er Jahre vollständig auf 3D-Spiele umstellte, aber Sonic Adventure 2 gelang es, das gleiche schnelle und actiongeladene Sonic-Gameplay zu liefern, das Fans erwartet hatten, und gleichzeitig einen größeren Fokus auf Rätsel, Erkundungen und Story zu legen als seine Vorgänger. Fahrzeugabschnitte und mehrere spielbare Charaktere trugen dazu bei, dass das Gameplay abwechslungsreich blieb, ohne dass es langweilig wurde Es ist so abwegig, dass es nicht mehr wiederzuerkennen ist, und es hat immer noch viel von diesem klassischen Sonic Attitüde.

Action-Abenteuer

Shenmue II

Ein langsameres Action-Adventure-Spiel mit Schwerpunkt auf Storytelling und Charakterbildung statt totalem Chaos Shenmue-Serie hat eine Kult-Anhängerschaft entwickelt. Der Ansatz der Fortsetzung in Bezug auf Open-World-Design, bizarre Minispiele und Simulationen hat dazu beigetragen, dass sie zu einem Erfolg wurde wirklich einflussreiches Action-Adventure-Spiel, auch wenn die Grafik für heutige Verhältnisse ziemlich veraltet wirkt Standards. Fast 20 Jahre später erhielt das Spiel eine Fortsetzung, die das Erbe des Originals in einem zeitgenössischen Umfeld weiterführte – im Guten wie im Schlechten

Resident Evil: Code Veronica

Ein Nachfolger von Resident Evil 2 und mit den Redfield-Geschwistern, Resident Evil: Code Veronica setzt das Survival-Horror-Gameplay seiner Vorgänger fort und taucht tiefer in die Geheimnisse rund um Raccoon City und den Zombie-Ausbruch ein, der die Welt zu zerstören droht. Obwohl es sich nicht um einen nummerierten Eintrag in der Serie handelt, Code Veronica ist von entscheidender Bedeutung für diejenigen, die die fortlaufende Erzählung verstehen möchten, und enthält einen Auftritt eines langjährigen Antagonisten Albert Wesker. Für mehr davon haben wir das gefunden beste Resident Evil-Spiele ebenso wie beste Zombie-Spiele aller Zeiten.

Simulation und Neuheit

Die Typisierung der Toten

Die „House of the Dead“-Serie macht großen Spaß, wenn Sie Zombies mit einer leichten Waffe wegschießen möchten, aber sie hilft Ihnen nicht wirklich weiter lernen irgendetwas. Was wäre, wenn Sie um Ihr Leben kämpfen, Zombies töten und dabei etwas lernen?

Typisierung der Toten kombiniert Schreiblehrer mit Zombie-Überleben, indem es Ihre Waffe durch eine Tastatur ersetzt. Die Fadenkreuze auf dem Bildschirm werden durch Wörter ersetzt, die Sie eingeben müssen, um zu überleben.

So albern die Prämisse auch ist, Die Typisierung der Toten macht süchtig und hilft Ihnen wirklich dabei, schneller und mit weniger Fehlern zu tippen. Denn wenn man scheitert, stirbt man, oder man muss sich Uwe Bolls schrecklichen Film ansehen Haus des Todes Film, der ein Schicksal ist, das viel schlimmer ist als der Tod.

Seemann

Seemann ist ein wirklich einzigartiges Spiel, das von Baseball bis Gangster-Rap ein bisschen von allem vereint, um ein fesselndes und zugleich bizarres Erlebnis zu schaffen. Die Mission des Spiels besteht darin, die Erziehung eines meeresähnlichen Wesens zu überwachen, das Sie nähren und intellektuell bereichern, indem Sie mit ihm über Ihr Mikrofon sprechen.

Sie müssen Dinge wie Temperatur und Gesundheit überwachen, um sicherzustellen, dass es sicher ist und gedeiht. Wenn der Seemann wächst, wird er beginnen, mit Ihnen zu sprechen, Vokabeln zu lernen und sogar Umgangssprache nachzuahmen.

Um Ihren neuen Freund intellektuell anzuregen, müssen Sie für frische Gespräche sorgen, Fragen stellen und Inspiration anbieten. Je mehr Sie sich mit Ihrem Seemann beschäftigen, desto mehr wird er mit Ihnen teilen Sie müssen also darauf achten, ihn nicht zum Schweigen zu langweilen. Spieler, die damit Schritt halten, erfahren mehr über die jahrhundertelange Geschichte des Seaman.

Unser Lieblingsteil des Spiels ist jedoch wahrscheinlich der Erzähler, der verstorbene Leonard Nimoy. Seemann wird Fans neuartiger Spiele anlocken und auf vielen Ebenen überzeugen.

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