Das Kartensystem von Back 4 Blood erklärt

Kooperative Zombie-Shooter-Spiele verfolgen seit über einem Jahrzehnt die legendäre Formel aus spannender Action, Kooperation und endlosem Wiederspielwert der Left 4 Dead-Spiele. Viele haben es versucht, und doch hat keiner das Gefühl erreicht, sich mit seinen Freunden zusammenzutun und eine dieser klassischen Kampagnen durchzuspielen, selbst wenn es bereits das 100. Mal ist. Zurück 4 Blut unterscheidet sich von anderen Nachahmern dadurch, dass der Entwickler, Turtle Rock, tatsächlich aus dem Team besteht, das ursprünglich erstellt hat 4 sind gestorben Vor all diesen Jahren. Da sie den eigentlichen Namen nicht verwenden konnten, beschlossen sie, die Fortsetzung, die ihnen vorher nicht möglich war, unter einem neuen, wenn auch eindeutig referenziellen Namen zu machen.

Inhalt

  • Das Kartensystem erklärt
  • So bauen Sie Ihr Deck
  • Die besten Karten in Back 4 Blood

Das Kernkonzept von Zurück 4 Blut ist fast identisch mit den Left 4 Dead-Spielen. Sie und drei Freunde nehmen an verschiedenen Kampagnen teil, bei denen Sie durch Gebiete voller Zombies, hier Ridden genannt, navigieren müssen, die Sie in Stücke reißen wollen. Sie verfügen über jede Menge Waffen und Fähigkeiten, die Ihnen helfen, mit den schrecklichen Horden fertig zu werden, aber ein neues System, das dieses Spiel zusätzlich hinzufügt, ist ein Kartensystem. Nun sind Karten wahrscheinlich das Letzte, woran Sie denken, wenn Sie an einen Zombie-Shooter denken, aber dieses System ist unglaublich wichtig, wenn Sie es in die späteren Teile des Spiels schaffen wollen. Damit Sie besser verstehen, was Karten sind, wie Sie Ihr Deck zusammenstellen und auf welche Karten Sie am besten achten sollten, finden Sie hier die

Zurück 4 Blut Kartensystem erklärt.

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Weiterführende Literatur

  • Ein Anfängerleitfaden zu Back 4 Blood: Wie man sich gegen die Horde wehrt
  • Back 4 Blood PC-Einstellungsanleitung
  • Die besten Zombiespiele aller Zeiten

Das Kartensystem erklärt

Eine Reihe von Korruptionskarten.

Karten sind im Wesentlichen Modifikatoren für jede Kampagne, die Sie starten möchten. Es wird immer zufällige Elemente geben, wie z. B. die Platzierung der gerittenen Karten und welche Spezialtypen wann erscheinen, aber die Karten können Ihr Spiel erheblich beeinflussen. Diese können je nach Situation sowohl gut als auch schlecht sein. Die Karten sind in vier Kategorien unterteilt: Reflex, Disziplin, Kraft und Glück. Reflexkarten steigern Dinge wie deine Nachladegeschwindigkeit, Disziplin kann deine Munitionskapazität erhöhen, Brawn hilft dir, am Leben zu bleiben und Fortune sorgt dafür, dass Gegenstände häufiger erscheinen.

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Jedes Mal, wenn Sie eine neue Kampagne beginnen, ziehen Sie fünf Karten aus Ihrem Stapel und werden gebeten, nur eine auszuwählen. Diese Karte gilt für diese Mission. Sie beginnen das Spiel mit einem einfachen Startdeck, das Dinge wie Extraleben enthält, aber Sie möchten bald Ihr eigenes, individuelles Deck zusammenstellen. Jedes Deck kann bis zu 15 Karten enthalten, aber auf den Aufbau des Decks gehen wir später ein. Zusätzlich zu den eigenen Karten wird auch eine Korruptionskarte gezogen und auf das Spiel angewendet. Dadurch wird es schwieriger, die Karte mit Nebel zu bedecken oder mehr von einem bestimmten Ridden-Typ zu spawnen.

Zusätzlich zu der einen Karte, die Sie zunächst spielen und die automatisch zu Beginn Ihrer Kampagne angewendet wird, wählen Sie in Ihrem sicheren Haus vier weitere Karten aus. Diese Karten erscheinen später in der Kampagne zum Sammeln, können aber nur dann eingesammelt und ihre Effekte angewendet werden, wenn Sie genug Kupfer haben, um es zu kaufen. Solange du überlebst, kannst du beim Abschließen von Missionen weitere Karten und Buffs anhäufen.

So bauen Sie Ihr Deck

Das Deck-Manager-Menü.

Jetzt können Sie nichts mehr dagegen tun, welche Korruptionskarten gezogen werden. Das Einzige, was Sie kontrollieren können, ist, welche Karten Sie in Ihrem Deck haben, um zu versuchen, jede Hürde zu mildern, die Ihnen das Spiel auferlegt. Dazu müssen Sie zunächst wissen, wie Sie überhaupt an Karten kommen.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Ihrer Sammlung neue Karten hinzuzufügen Zurück 4 Blut. Der häufigste Weg besteht darin, sie einfach als zufällige Drops während der Missionen zu finden. Unter bestimmten Umständen erscheinen Basiskarten und bieten eine einfache Möglichkeit, während des Spielens eine zusätzliche Karte zu erhalten.

Die Hauptmethode, mit der Sie im Spiel neue Karten verdienen möchten, ist ein System namens „Supply Lines“. Wenn Sie zwischen den Missionen Ihr Basislager erkunden können, können Sie auf ein Menü namens „Versorgungslinien“ zugreifen, in dem Sie mit Versorgungspunkten neue Karten kaufen können. Versorgungspunkte sind eine weitere Währung, aber im Gegensatz zu Kupfer bleibt diese Währung zwischen den Spielen bestehen. Sie erhalten diese, während Sie das Spiel normal spielen, sodass Sie sich keine großen Mühen machen müssen, um sie zu erhalten.

Eine Versorgungslinie zeigt Ihnen, welche Belohnungen Sie freischalten, wenn Sie Ihre Punkte ausgeben, und Sie müssen der Reihe nach vorgehen, wobei die Preise steigen, je weiter Sie kommen. Zum Glück sind Sie nicht darauf festgelegt, Ihre Punkte nur für eine lineare Versorgungslinie auszugeben. Nachdem Sie alles in der anfänglichen Versorgungslinie freigeschaltet haben, haben Sie die Möglichkeit, Ihre Punkte in einer Vielzahl von Versorgungslinien auszugeben, indem Sie herumhüpfen und Ihre Punkte für alles ausgeben, was Ihnen gefällt.

Wenn es darum geht, Ihr Deck endgültig zusammenzustellen, sollten Sie Karten hinzufügen, die zu dem Spielstil passen, den Sie verwenden möchten. Brawn-Karten eignen sich hervorragend für aggressivere Spieler, während Fortune oder Discipline beispielsweise für verschiedene Arten von Support-Spielern geeignet sind. Denken Sie daran, dass Sie mehrere Decks erstellen können, sodass Sie nicht das Gefühl haben, auf nur einen Spielstil beschränkt zu sein. Sie sollten auch bedenken, dass einige Karten, typischerweise solche mit großen Boni, auch einige negative Aspekte haben können. Beispielsweise gewährt die Karte „Schultertasche“ zwei zusätzliche Unterstützungsinventare, verursacht aber 10 % weniger Schaden. Wägen Sie diese Vor- und Nachteile sorgfältig ab.

Schließlich sollten Sie nicht einfach alle Ihre Karten auf einen Stapel werfen und Schluss machen. Zurück 4 Blut mischt Ihr Deck nicht jedes Mal, zumindest unserer Erfahrung nach. Die Karten scheinen in der Reihenfolge herauszukommen, in der Sie sie in Ihrem Deck haben. Es sollte also die Karte sein, die Sie oben haben Einer wird als Ihr erster kostenloser Buff gezogen, die folgenden sind diejenigen, die am wahrscheinlichsten während Ihres Aufenthalts auftauchen laufen. Strukturieren Sie Ihr Deck vom Wichtigsten zum Unwichtigsten, um optimale Ergebnisse zu erzielen.

Die besten Karten in Back 4 Blood

Schießen in Back 4 Blood.

Werfen wir abschließend einen Blick auf einige der absolut besten Karten, die wir gefunden haben Zurück 4 Blut. Je nachdem, welche Art von Build Sie wünschen, werden einige davon nicht zutreffen, aber wir geben Ihnen mindestens ein paar, die Sie in Ihr Deck einbauen möchten, egal wie Sie spielen möchten.

Zweite Chance: Egal welche Rolle Sie spielen, es ist fantastisch, diese Karte zu ziehen. Sie gibt Ihnen +1 zusätzliches Leben und +5 Gesundheit, was sie zu einer rundum praktischen Karte macht.

Zwei ist eins und eins ist keiner: Der Name dieser Karte ist viel komplizierter als ihre Funktion. Mit dieser Karte können Sie zwei Primärwaffen anstelle einer Primär- und einer Sekundärwaffe tragen, allerdings auf Kosten der Verlangsamung Ihrer Waffenwechselgeschwindigkeit um 25 %.

Für den Tod gekennzeichnet: Mit dieser Karte erhalten alle Reiter, die Sie mit dem Ping-System markieren, einen leuchtenden Umriss, sodass sie für Teamkollegen leichter zu erkennen sind. Sie erhöht aber auch den Schaden, den sie erleiden, um 10 %.

Höllenfeuer: Für alle Läufer und Kanoniere da draußen: Mit dieser Karte könnt ihr euch beim Schießen um 45 % schneller bewegen oder eine pauschale Steigerung der Bewegungsgeschwindigkeit um 5 %, wenn ihr nicht feuert.

Antibiotika-Salbe: Dies ist etwas für die Heiler da draußen und es handelt sich um einen einfachen Bonus von +20 % auf die Heilungseffizienz.

Munition für alle: Munition ist etwas wertvoller Zurück 4 Blut als 4 sind gestorben, also ist dieser Bonus von 10 % Munitionskapazität für Ihr gesamtes Team etwas, für das Ihnen jeder danken wird.

Gerittener Jäger: Special Ridden sind ziemlich schwammig, vor allem auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden. Allerdings haben sie Schwachstellen, und mit dieser Karte verursacht das Treffen dieser matschigen Teile 35 % mehr Schaden, sodass Sie sie viel schneller beseitigen können.

Überlegenes Cardio: Ein Beispiel nehmen von Zombieland, Vernachlässigen Sie Ihr Cardiotraining nicht. Diese eine Karte gibt dir +20 % Ausdauer, +20 % Sprinteffizienz und +5 Gesundheit, nur um nett zu sein.

Ausbrechen: Der Punkt von Zurück 4 Blut ist es, als Team zu arbeiten, aber manchmal muss man einfach nur auf sich selbst aufpassen. Mit dieser Karte können Sie einen Knopf gedrückt halten, um sich aus dem Griff eines Ridden zu befreien, anstatt darauf warten zu müssen, dass ein Teamkollege Sie befreit. Außerdem wird die Abklingzeit Ihres Ausbruchs um 50 % reduziert.

Übungen neu laden: Eine weitere universell gute Karte, die Ihre Nachladegeschwindigkeit nur um 20 % beschleunigt. Seien Sie gewarnt: Wenn Sie sich erst einmal daran gewöhnt haben, wird es schwierig sein, wieder dorthin zurückzukehren.

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