Wie bei jedem Games-as-a-Service-Titel gibt es eine Menge freizuschalten Marvels Avengers. Das Leveln und Freischalten von Fertigkeiten ist jedoch nur die halbe Miete. Sie müssen auch wissen, welche Fähigkeiten Sie ausrüsten müssen, um das Beste aus dem Helden herauszuholen, als den Sie spielen. Wir haben hier die schwere Arbeit für Sie erledigt Marvel Avenger’s Charakterführer, der die besten Builds für Kamala Khan, Iron Man, Black Widow, Hulk, Thor und Captain America zusammenstellt.
Inhalt
- Wie Fähigkeiten in Marvel’s Avengers funktionieren
- Kamala Khan
- Ironman
- Schwarze Witwe
- Hulk
- Thor
- Captain America
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Wie Fähigkeiten in Marvel’s Avengers funktionieren
Jeder Held in Marvels Avengers verfügt über drei Fähigkeitsbäume: Primär, Spezialität und Meisterschaft. Primäre Fertigkeiten verleihen Ihrem Helden einfach mehr Bewegungen, daher gehen wir in diesem Handbuch nicht darauf ein. Investieren Sie grundsätzlich in die Grundkompetenzen, die Sie wollen. Irgendwann werden Sie alle freischalten, sodass Ihr Held längere Combos ausführen und andere Bewegungen ausführen kann. Bei den Spezial- und Meisterfähigkeiten gibt es etwas mehr zu tun.
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Spezialfähigkeiten wirken sich auf die drei Heldenfähigkeiten Ihres Helden aus und jede hat ihren eigenen Baum. Für jeden Helden gibt es einige Hauptspezialitäten sowie zwei Spezialisierungen für jeden Baum. Für jede Spezialisierung können Sie eine von drei Fähigkeiten wählen. Dadurch erhalten Sie für jeden Baum zwei Spezialisierungsfähigkeiten sowie die Hauptfähigkeiten. Meisterschaftsfähigkeiten funktionieren auf die gleiche Weise. Der einzige Unterschied: Jeder Meisterschafts-Fertigkeitsbaum verfügt über drei statt zwei Spezialisierungen.
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So „bauen“ Sie Ihren Charakter ein Marvel’s Avengers – indem Sie aus jeder Spezialisierung in jedem Baum die Fähigkeiten auswählen, die Sie verwenden möchten. Unsere Builds konzentrieren sich alle auf ein Thema für jeden Charakter. Sobald Sie jedoch eine Spezialisierung freischalten, schalten Sie alle Fähigkeiten innerhalb dieser Spezialisierung frei, Sie können also ruhig experimentieren.
Kamala Khan
Combo-Crowd-Controller
Angesichts ihrer ausziehbaren Gliedmaßen sollte es keine Überraschung sein, dass Kamala Khan großartig darin ist, mit Menschenmassen umzugehen. Ihre weitreichenden Angriffe können Gegner von den Füßen oder in die Luft schleudern, und mit ein paar wichtigen Grundfertigkeiten kann sie sogar Schilde durchbrechen. Dieser Build nutzt Kamalas Fähigkeitsspektrum optimal aus, Sie können jedoch auch Fertigkeitspunkte in den Unterstützungs-Heldenfähigkeitsbaum stecken, wenn Sie einen passiveren Ansatz bevorzugen. Heilgeist ist eine großartige Fähigkeit zur Heilung des gesamten Teams.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Teamgeist: „Heilender Geist“ gibt Ihrem Team etwas Willenskraft zurück, aber das spielt keine Rolle, wenn Ihre Teamkollegen am Boden liegen. Teamgeist behebt dieses Problem, indem es die Willenskraft wiederherstellt und gleichzeitig alle am Boden liegenden Teamkollegen automatisch wiederbelebt.
- Lebenswille: Mit dieser Fertigkeit erhältst du eine weitere Möglichkeit, den Heilgeist zu nutzen. Dies ist eine gute Investition zu Beginn des Spiels, aber Sie sollten Will to Fight freischalten, wenn Sie mehr Punkte verdienen. Es gibt Ihnen eine dritte Verwendung von Heilgeist.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Unten tief: Schicke eine gewaltige Hand nach vorne und halte alle Feinde auf ihrem Weg an einer Wand fest. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend, um Feinde vom Rücken zu jagen oder einem Teamkollegen zu helfen.
- Händeklatschen: Dies ist die erste Fertigkeit im Baum, Sie können sie also sofort freischalten. Mit „Hand Clap“ können Sie „High Five“ zusätzlich nutzen.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Fäuste der Wut: Jeder besiegte Feind verlängert Embiggen um eine Sekunde. Du wirst viele Feinde besiegen, wenn du deine ultimative Fähigkeit aktivierst, diese Fähigkeit spricht also für sich.
- Offensichtliche Ablenkung: Eine Kombination mit Fists of Fury und Obvious Distraction zieht Feinde von Ihren Teamkollegen weg, wenn Sie Embiggen aktivieren. Mit beiden kannst du Angriffe von deinen Teamkameraden ablenken und gleichzeitig deine ultimative Fähigkeit erweitern. Das ist ein ziemlich gutes Angebot.
Utility-Fähigkeiten:
- Luftkampf-Meisterschaft: Kamalas leichte Angriffe können Feinde in die Luft schleudern, sodass Sie häufig vom Boden aus kämpfen müssen. Diese Fertigkeit erhöht den kritischen Angriffsschaden im Luftkampf um 15 %.
- Combo-Finisher-Meisterschaft: Im Vergleich zu den anderen Optionen dieser Spezialisierung ist diese Fähigkeit am sinnvollsten. Kamala ist eine auf Combos fokussierte Kämpferin und diese Fertigkeit erhöht den Schaden aller Ihrer Combo-Finisher um 25 %.
- Intrinsische Takedown-Meisterschaft: Erzeugt bei jedem Takedown eine intrinsische Kugel. Wenn Sie eine Unterstützungsrolle bevorzugen, können Sie diese Fertigkeit gegen Willenskraft-Takedown-Meisterung eintauschen, die jedes Mal, wenn Sie einen Takedown durchführen, ein Regenerationspaket hervorbringt.
Fernkampffähigkeiten:
- Fernkampf-Erschütterungsmeisterschaft: Ihr Fernangriff sendet eine erschütternde Explosion aus, die alle Feinde auf seinem Weg zurückstößt.
- Greifschutz: Schützt Sie vor feindlicher Unterbrechung, während Sie einen Feind festhalten. Diese Fertigkeit funktioniert gut mit Harpune und Nussknacker.
- Intrinsische Grab-Meisterschaft: Gewährt eine Chance von 40 %, eine intrinsische Kugel zu erzeugen, wann immer Sie einen ergriffenen Gegner zuschlagen oder werfen.
Effizienzfähigkeiten:
- Polymorph-Effizienz: Alle drei dieser Fähigkeiten tragen dazu bei, dass Kamalas intrinsische Fähigkeit so lange wie möglich anhält. Dadurch werden die Aktivierungskosten um 40 % reduziert.
- Polymorph-Reduktion: Bewirkt, dass Kamala dauerhaft 25 % weniger intrinsische Energie verbraucht, während „Polymorph“ aktiv ist.
- Polymorph-Boost: Erhöht den Eigenzähler um 20 %.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Polymorphe Macht: Erhöht den Betäubungsschaden um 25 %, wenn Sie „Morgenstern“, „Handflächenschlag“, „Wirbelwind“ und „Seismischer Schlag“ verwenden, während „Polymorph“ aktiv ist.
- Ausweichenergie: Stellt bei jedem perfekten Ausweichen 30 Punkte Eigenenergie wieder her.
- Flinke Reflexe: Verhindert für 1 Minute und 30 Sekunden, dass die intrinsische Energie abfließt, wenn du eine Parade oder einen Konter durchführst. Wenn Sie Probleme mit dem Parieren haben, tauschen Sie diese Fertigkeit gegen „Sechster Sinn“ aus (20 % längeres Parierfenster).
Ironman
Fernkampf-Unterstützer
Iron Man spielt eine unterstützende Rolle, unterstützt durch mächtige Fernangriffe. Seine ultimative Hulkbuster-Fähigkeit eignet sich hervorragend für den Umgang mit Mobs, aber die meiste Zeit mit Iron Man verbringst du damit, aus der Distanz anzugreifen, bevor du nach unten fegst, um einige Unterstützungsfähigkeiten zu aktivieren. Unser Aufbau spiegelt das wider.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Lichtbogenfeld: Aktiviert ein Einwegfeld, das eingehende Fernkampfangriffe blockiert und ausgehende Fernkampfangriffe durchlässt.
- Verteidigungsfeld: Wenn Sie Arc Field aktivieren, können Sie mit dieser Fertigkeit eingehende Fernkampfangriffe zurückschicken, anstatt sie nur zu blockieren.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Reservekondensatoren: Iron Mans Unibeam-Fähigkeit ist ohnehin schwierig zu zielen, und in den meisten Fällen werden Sie eine gewisse Ladung Ladung dafür aufwenden, auf nichts zu schießen. Reservekondensatoren verkürzen die Dauer von Unibeam, ermöglichen aber die Speicherung von drei kurzen Ladungen.
- Konzentriertes Feuer: Füge einem Feind mehr Schaden zu, je länger Unibeam bei ihm bleibt. Mit Reservekondensatoren verursacht jeder weitere Schuss auf denselben Feind 30 % mehr Schaden.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Störungsimpuls: Sendet eine EMP-Schockwelle aus, während Hulkbuster aktiv ist, die Blöcke durchbricht und alle Feinde in Reichweite bewegungsunfähig macht. Diese Fertigkeit eignet sich hervorragend, um einen Mob niederzuschlagen, während Ihre Teamkollegen zu Atem kommen.
- Titan Bravado: Hulkbuster-Angriffe haben eine Chance von 50 %, Feinde zu verspotten und sie von Ihren Teamkollegen wegzuziehen. Ziehen Sie sie an und verwenden Sie dann „Disruption Pulse“, um sie niederzuschlagen.
Kampffähigkeiten:
- Luftkampf-Meisterschaft: Iron Man fliegt, sodass Sie häufig gegen Feinde in der Luft kämpfen müssen. Diese Fertigkeit erhöht Ihren kritischen Angriffsschaden in der Luft um 15 %.
- Intrinsische Takedown-Meisterschaft: Erzeugt bei jedem Takedown eine intrinsische Kugel.
- Fernkampf-Meisterschaft: Erhöht den Schaden aller deiner Fernkampfangriffe um 15 %.
Fernkampffähigkeiten:
- Repulsor-Meisterschaft: Die Alternativen für diese Fähigkeiten sind alle spiegelbildlich, nur bei Lasern und Raketen. Fühlen Sie sich frei, sie auszutauschen, wenn Sie einen anderen Fernangriff bevorzugen. Diese Fertigkeit erhöht den kritischen Angriffsschaden um 15 %, wenn Sie Ihre Repulsoren verwenden.
- Repulsor-Spezialisierung: Erhöht die Feuerrate für alle gezielten Repulsorangriffe um 10 %.
- Repulsoreffizienz: Verringert die intrinsischen Energiekosten der Verwendung Ihrer Repulsoren um 10 %.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Regeneration des Lichtbogenreaktors: Erhöht die intrinsische Energieregeneration um 10 %.
- Betäubungs-Intrinsic-Boost: Diese Fertigkeit eignet sich perfekt für die Aktivierung von „Disruption Pulse“ und verleiht Ihnen 25 Punkte intrinsische Energie, wenn Sie einen Feind betäuben.
- Überladungsschaden-Boost: Erhöht den Schaden aller deiner Angriffe bei Überladung um 12,5 %.
Utility-Fähigkeiten:
- Effizienz des Energieschilds: Keine der Fertigkeiten dieser Spezialisierung eignet sich besonders gut für den Fernkampf. Dies reduziert zumindest die Aktivierungskosten von Energieschild um 15 %, sodass Sie Angriffe am Boden effektiv abwehren können.
- Reflektierende Barriere: Diese Fertigkeit ist im Grunde eine kleinere Version von „Verteidigungsfeld“ und reflektiert ankommende Projektile, wann immer Sie „Energiebarriere“ aktivieren.
- Lufthoheit: Eine offensichtliche Fähigkeit für diesen Build, denn sie erhöht den Schaden Ihrer Fernkampfangriffe beim Fliegen um 15 %.
Schwarze Witwe
Schurkenrächer
Bei diesem Build dreht sich alles darum, dass Black Widow ungesehen über das Schlachtfeld saust und Feinde effizient ausschaltet. Was Black Widows an Kraft fehlt, macht sie durch Manövrierfähigkeit wett. Sie ist sicherlich eine der spezialisierteren Helden, aber solange Sie bereit sind, ihre Bewegungen zu erlernen, ist Natasha Romanoff eine Macht, mit der man rechnen muss.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Nacht Terror: Erhöht die Dauer von „Schleier der Schatten“ um drei Sekunden und erhöht gleichzeitig die Chance auf einen kritischen Angriff um 25 %.
- Finsternis: Erhöht die Reichweite von Schleier der Schatten um 30 %. Dies ist hilfreich bei offenen Begegnungen, bei denen Ihre Teamkollegen wahrscheinlich weit verteilt sind. Tauschen Sie diese Fertigkeit im Nahkampf gegen Visus Obscuram aus, wodurch „Schleier der Schatten“ für alle Ihre Teamkameraden um fünf Sekunden verlängert wird.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Lichtfaust: Lädt „Witwenbiss“ auf und verwandelt ihn in einen schildbrechenden Angriff, der Feinde in die Luft schleudert. Diese Fertigkeit erhöht auch die Aufladungsrate von „Witwenbiss“.
- Tödlicher Biss: Diese Fertigkeit ist für jeden Build unerlässlich und ermöglicht Ihnen die zusätzliche Nutzung von „Widow’s Bite“.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Bezwingende Welle: Die anderen beiden Fähigkeiten dieser Spezialisierung sind mächtig, aber nur, wenn Sie Black Widows ultimative Fähigkeit mit ihren anderen Fähigkeiten kombinieren. Dieser funktioniert alleine. Jeder Feind, den du besiegst, während Power Surge aktiv ist, hat eine Chance von 15 %, Regenerierungspakete für dein gesamtes Team fallen zu lassen.
- Stromnetz: Erhöht die Dauer von Power Surge um vier Sekunden.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Überladung im Fernkampf: Die Doppelpistolen von Black Widow können ernsthaften Schaden anrichten. Diese Fertigkeit erhöht den Schaden um 10 %, wenn Sie überladen sind.
- Kopfschussladung: Passend zum Fernkampf gibt Ihnen diese Fertigkeit 25 Punkte für Überladung, wenn Sie einen Kopfschuss landen.
- Überladung der Willenskraft: Stellen Sie einen Punkt Willenskraft wieder her, wenn Sie überladen Schaden verursachen. Es scheint vielleicht nicht viel zu sein, aber mit den blitzschnellen Angriffen von Black Widow werden Sie schnell viel Willenskraft zurückgewinnen.
Fernkampffähigkeiten:
- Streugranate: Wirf drei Granaten statt einer, was die Schadensausbreitung erhöht.
- Voltaische Granaten: Fügt dem gesamten Granatenschaden Schockschaden hinzu.
- Schnelles Nachladen: Laden Sie Ihre Waffe 15 % schneller nach.
Unsichtbarkeitsfähigkeiten:
- Unsichtbarer Status: Erhöht den gesamten Statusschaden um 20 %, während er unsichtbar ist.
- Unsichtbare Willenskraft: Regenerieren Sie jede Sekunde, in der Sie unsichtbar sind, 1 % Ihrer Willenskraft.
- Kritischer Schaden: Erhöht den Schaden kritischer Angriffe im unsichtbaren Zustand um 15 %.
Utility-Fähigkeiten:
- Heroische Takedown-Meisterschaft: Erzeugt bei jedem Takedown eine heroische Kugel. Dies ist nützlich, um auf die Fähigkeit „Schleier der Schatten“ von Black Widow zuzustürmen.
- Kritische Headshots: Erhöht den kritischen Schaden von Kopfschüssen um 20 %.
- Nahkampfladung: Erhöht die Energie aller Heldenmeter bei jedem leichten und schweren Angriff um 5 %. Dies ist eine unverzichtbare Fähigkeit.
Hulk
Gammatank
Hulk ist für niemanden ein Schock Die Tank rein Marvels Avengers. Es ist fast unmöglich, ihn anders aufzubauen. Bei Hulk geht es darum, die Aufmerksamkeit von den Feinden abzulenken und gleichzeitig eingehende Angriffe aufzufangen. Sobald sie in der Nähe sind, lassen große Schwung- und Betäubungsangriffe die Feinde am Boden liegen und sind für Angriffe offen. Hulk ist ein Rohling, und mit diesem Körperbau spielt er auch wie einer.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Knochenschüttler-Regeneration: Hulk zieht viel Hitze auf, daher wird er viel Schaden erleiden. Diese Fertigkeit stellt alle Willenskraft wieder her, wenn Sie fünf Feinde besiegen, während Boneshaker aktiv ist.
- Wilde Regeneration: Aufbauend auf der letzten Fertigkeit sorgt diese Fähigkeit dafür, dass besiegte Gegner, die von Boneshaker verspottet wurden, Regenpakete fallen lassen.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Verstrahlte Zerstörung: Erzeugt am Ende von Stranglehold eine radioaktive Lache, die bei Gegnern in der Nähe Gammaschaden verursacht.
- Barbarischer Angriff: Laden Sie Hulks intrinsische Fähigkeit sofort auf, während Sie Feinde in der Nähe verspotten, wann immer Stranglehold aktiv ist.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Ground Zero: Diese Fähigkeit kann von allem ein bisschen. Erstens erzeugt es bei jeder Aktivierung von „Donnerschlag“ ein Vakuum, das Gegner in der Nähe anzieht. Es entsteht jedoch auch eine Strahlungszone, die Gegnern in der Nähe Gammaschaden zufügt und Teamkameraden für jede Sekunde, die sie sich innerhalb der Strahlungszone aufhalten, um 2 % heilt. Diese Fähigkeit ist ein Muss.
- Donnerschlag-Verspottung: Verspottet die wenigen armen Seelen, die das Pech haben, Thunderclap zu überleben.
Nahkampffähigkeiten:
- Kämpferschild: Ermöglicht es Ihnen, eine Taste gedrückt zu halten, während Sie einen Feind festhalten, um eingehende Angriffe abzuwehren. Wenn Sie einen Angriff erfolgreich abwehren, lassen Sie den Feind fallen.
- Regen-Slams: Gewährt Feinden eine Chance von 15 %, ein Regenerationspaket fallen zu lassen, wenn Sie sie mit einem schweren Angriff treffen.
- Willenskraft-Takedown-Meisterschaft: Durch einen Takedown wird ein Regenerationspaket generiert.
Fernkampffähigkeiten:
- Grundgestein: Erhöht den Schaden kleiner Felsbrocken um 15 % und hält gleichzeitig Gegner im Weg des Steins fest.
- Fernkampfschaden: Erhöht den gesamten Fernkampfschaden zusätzlich um 15 %.
- Bagger: Erhöht die Geschwindigkeit beim Aufnehmen großer und kleiner Trümmer um 15 %. Normalerweise können Feinde diese Angriffe unterbrechen, daher ist diese Fähigkeit wichtig, um aggressiv zu bleiben.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Rasende Erholung: Stellt 10 % Willenskraft wieder her, während ihr Schaden verursacht, wenn Wut aktiv ist.
- Erhöhter Schaden: Erhöht den gesamten Schaden um 15 %, während Wut aktiv ist.
- Maximale Wut: Erhöht Hulks maximale intrinsische Energiemenge um 15 %.
Intrinsische Fähigkeiten zum Überladen:
- Verteidigungsschub: Erhöht die Verteidigungsstärke um 15 %, während Überladung aktiv ist.
- Status-Boost: Erhöht den Statusschaden um 30 %, während Überladung aktiv ist, was perfekt für Hulks Gamma-Pools ist.
- Heißer Kopf: Erhöht die durch alle Angriffe gewonnene intrinsische Überladungsenergie um 20 %.
Thor
Donner-Angreifer
Thors charakteristischer Mjolnir ist nur ein Werkzeug, um Blitze vom Himmel herbeizurufen. Bei diesem Build geht es darum, Feinden mit mächtigen AoE-Angriffen einen Schock zuzufügen. Thor ist ein guter Allround-Held mit soliden Fähigkeiten von Anfang an. Sein Fertigkeitsbaum konzentriert sich mehr auf die Offensive als auf alles andere, aber Sie können den Build auf verschiedene Arten annehmen. Bei uns geht es darum, vielen Feinden schnell großen Schaden zuzufügen.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Ymirs Zorn: Verleiht Teammitgliedern in Reichweite von Warrior’s Fury einen Schadensschub von 25 %.
- Hels Zorn: Erhöht den kritischen Angriffsschaden um 25 % und die kritische Chance um 10 % für alle Teammitglieder in Reichweite von Warrior’s Fury.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Gewitter: Bietet Ihnen drei Verwendungsmöglichkeiten von God Blast. Die meisten ähnlichen Fertigkeiten geben Ihnen nur einen einzigen zusätzlichen Nutzen, daher ist „Gewitter“ ein Muss.
- Sehr ausgesetzt: Gewährt 15 % mehr normalen Schaden und Betäubungsschaden gegen geschockte Feinde. „God Blast“ verursacht bereits Schockschaden, daher handelt es sich in den meisten Situationen lediglich um einen absoluten Schadensschub.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Alfheims Gunst: Erstellt mit Bifrost eine Heilungszone, die Teammitglieder für jede Sekunde, die sie sich in der Zone aufhalten, um 10 % heilt.
- Asgards Licht: Heile automatisch 50 % deiner Willenskraft, wenn du aus Bifrost zurückkehrst. Thor kann zerbrechlich werden, wenn Sie nicht aufpassen, daher ist diese Fähigkeit unerlässlich.
Nahkampffähigkeiten:
- Heroischer Angriff: Thor kämpft normalerweise am Boden, daher ist es großartig, diese Fähigkeit zu haben. Es erhöht die Laderate aller heroischen Fähigkeiten um 1,5 % bei leichten Angriffen und 2 % bei schweren Angriffen.
- Combo-Schaden: Erhöht den Schaden von Combo-Finishern um 25 %.
- Wiederherstellung der Willenskraft: Stellt jedes Mal, wenn ihr einen Takedown durchführt, zusätzliche 15 % eurer Willenskraft wieder her.
Fernkampffähigkeiten:
- Manuelles Targeting: Obwohl Sie damit nicht mehr in der Lage sind, Feinde festzunageln, können Sie mit dieser Fertigkeit mehrere Feinde mit Mjolnir anvisieren, um sie mit einem einzigen Wurf zu treffen.
- Schutzbrecher: Zerbricht die Blöcke von Feinden, wenn du Mjolnir auf sie wirfst.
- Kostenpflichtiger Flug: Erzeugt beim Fliegen Blitze und löst sie bei jeder Landung aus.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Ionenbolzen: Trifft Ziele in der Nähe mit Blitzen, wenn Sie einen Feind besiegen, während Odinforce aktiv ist.
- Takedown-Gebühr: Das Durchführen eines Takedowns erzeugt 30 Punkte intrinsischer Energie.
- Schwallkraft: Regeneriert Odinforce-Energie 12 % schneller.
Intrinsische Fähigkeiten zum Überladen:
- Blitzfeld: Trifft Gegner in der Nähe regelmäßig mit Blitzen, wenn sie überladen sind.
- Aufgeladener Widerstand: Reduziert den Schaden bei Überladung um 50 %.
- Schadenskraft: Verursacht bei Überladung 15 % mehr Schaden bei allen Angriffen.
Captain America
Rein amerikanischer Schläger
Bei Captain America geht es darum, ganz nah dran zu sein, Hand in Hand mit den Feinden zu kämpfen und gleichzeitig seinen Schild zu werfen, um Feinde aus der Ferne abzuwehren. Unser Build konzentriert sich darauf, Combos zu erstellen und Sie dafür zu belohnen, während gleichzeitig der Schaden von Fernangriffen erhöht wird. Captain America verfügt nicht über viele Heilfähigkeiten und tauscht sie stattdessen gegen defensive Stärkungen ein, aber wir haben ein paar hinzugefügt, um das Gleichgewicht zu verbessern.
Unterstützen Sie heroische Fähigkeiten:
- Zu den Waffen rufen: Erhöht die Verteidigung von Teamkameraden in der Nähe um 25 %, während „Sammelschrei“ aktiv ist.
- Bleiben Sie dran: Von „Rally Cry“ markierte Gegner haben eine Chance von 35 %, ein Regenerationspaket fallen zu lassen, wenn sie besiegt werden.
Heldenhafte Angriffsfähigkeiten:
- Geheimwaffe: Halten Sie zwei Ladungen Steamroller.
- Vorhutladung: Erzeugt für jeweils zwei mit Steamroller besiegte Feinde eine heroische Kugel.
Ultimative Heldenfähigkeiten:
- Kritikerlob: Bei den meisten Fertigkeiten gibt es keinen garantierten kritischen Schaden, daher ist diese hervorragend. Diese Fertigkeit verursacht garantiert kritischen Schaden und erhöht die Wirkung leichter Combo-Abschlüsse.
- Unfairer Vorteil: Diese Fertigkeit lässt sich gut mit Vanguard Charge kombinieren und gewährt Brooklyn Brawler 25 % mehr Energie, wenn Sie eine heroische Kugel aufheben.
Kampffähigkeiten:
- Combo-Finisher-Meisterschaft: Bei unserem Build dreht sich alles um Combos, und dieser Skill ist dafür perfekt. Es verursacht 25 % mehr Schaden für alle leichten und schweren Combo-Abschlüsse.
- Kritische Meisterschaft des Combo-Finishers: Ähnlich wie die vorherige Fertigkeit erhöht diese Fertigkeit den kritischen Angriffsschaden für leichte und schwere Combo-Abschlüsse um 15 %.
- Takedown-Unterstützung: Erzeugt bei jedem Takedown ein Regenerationspaket.
Fernkampffähigkeiten:
- Combo-Finisher-Pin: Der Fernkampf-Combo-Finisher schleudert Gegner jetzt in die Luft und nagelt sie an einer Wand fest.
- Schadensbeherrschung durch Kraftwürfe: Erhöht den Schaden aller Fernangriffe um 15 %.
- Präzisions-Heroischer Dynamo: Gibt Feinden eine Chance von 15 %, bei einem erfolgreichen Kopfschuss eine heroische Kugel fallen zu lassen.
Effizienzfähigkeiten:
- Takedown-Energiestoß: Stellen Sie bei jedem Takedown 40 % Ihrer Eigenenergie wieder her.
- Energieschub II: Erhöht die intrinsische Regenerationsgeschwindigkeit um 15 %.
- Effizienz der Blockreaktion: Reduziert die mit Shield Block verbrauchte Eigenenergie um 25 %.
Intrinsische Fähigkeiten:
- Verteidigungsangriffseffizienz I: Reduziert die Kosten intrinsischer Angriffe um 15 %.
- Intrinsische Verjüngung: Stellt die gesamte Schildblock-Energie für jeweils zwei mit „Kommandantenparade“ besiegte Feinde wieder her.
- Stärke des Kommandanten: Durchbricht gegnerische Blöcke mit Nahkampf- und Fernkampfangriffen, während der „Captain’s Charge“-Buff aktiv ist.
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