Der Maßstab für ein großartiges Roguelike ist, wie weit man es absolut brechen kann. Einige meiner Lieblingsspiele des Genres ermöglichen es mir, völlig übermächtige Builds zusammenzustellen, die in der Lage sind, heftige Bosse mit wenigen Handgriffen zu vernichten. Basierend auf meiner ersten praktischen Demo mit Mit Tinte gebunden, das kommende Spiel von Monsterzug Entwickler Shiny Shoe, ich wette, die Monster seiner Bilderbuchwelt werden mich als unaufhaltsame Naturgewalt fürchten, wenn der Indie-Titel in den Early Access kommt.
Erster Vorgeschmack auf Inkbound!
Ich habe mich mit den Entwicklern hinter dem Spiel zusammengesetzt, um den Kern-Roguelike-Modus komplett durchzuspielen. Am Ende dieser einstündigen Sitzung hatten mein Koop-Partner und ich zufriedenstellend übermächtige Builds zusammengestellt, die es uns ermöglichten, unbeschadet durch Schlachten zu rollen. Das ist ein positives Zeichen für einen faszinierendes Roguelite Dabei stehen starke Synergien und Teamarbeit im Vordergrund.
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Hoppla, alle kritischen Treffer
In Mit Tinte gebunden, schlüpfst du in die Rolle eines Charakters ohne besondere Merkmale, der aus einem tiefschwarzen Ozean aufsteigt. Nach ein wenig Anpassung werden Sie in eine zentrale Welt geworfen, von der aus Sie in einen traditionellen Roguelite-Lauf eintauchen können. Das Grundgerüst eines Runs unterscheidet sich nicht allzu sehr von anderen Spielen des Genres. Auf dem Weg zu ein paar Unterbossen und einem letzten großen Übel kämpfst du gegen Feinde, erhältst Upgrades, triffst auf besondere Ereignisse und vieles mehr.
Das Einzigartigste ist jedoch der Kampf, der von Diablo und DOTA inspiriert ist. Da das Spiel rundenbasiert aufgebaut ist, erhalten die Spieler in jeder Runde ein paar Punkte, die sie ausgeben können. Diese können verwendet werden, um sich zu bewegen oder Fähigkeiten zu nutzen, die ihre eigenen Manakosten haben. Wie Mario + Rabbids: Funken der HoffnungSie können sich jederzeit frei bewegen und so in jeder Runde flexible Entscheidungen treffen. Angriffe werden in MOBA-Manier gehandhabt, wobei die Spieler ihren Angriff aus einer Leiste auf dem unteren Bildschirm auswählen und durch Klicken angeben, wo sie angreifen möchten.
Ich war sofort in der Lage, diese Kernschleife zu verstehen. In einem frühen Kampf schwächte ich einen mächtigen Feind vorsichtig mit einigen Hieben, bevor ich mich mit Bewegung hinter drei aufgereihte Feinde bewegte und sie alle mit einem Schuss tötete. Das war ein durchaus unterhaltsames Schachspiel, das eine kluge Reihenfolge der Operationen erfordert, aber die Action brach erst richtig aus, als ich anfing, meine Angriffe zu verbessern.
Mit Tinte gebunden bietet den Spielern mehrere Möglichkeiten, sich zu stärken. Zum einen können grundlegende Angriffe weiterentwickelt werden, um ihnen ein paar zusätzliche Vorteile und Nutzen zu verleihen. Mit einem Angriff kann ich auf einen Feind zustürmen und ihn markieren, sodass ich in der nächsten Runde mehr Schaden anrichten kann. Ich habe das schließlich so verbessert, dass es auch Gift verursacht, und später die Anzahl der Stapel erhöht, die ich hinzufügen konnte. Ein einfacher Hiebangriff wurde in der Mitte des Laufs viel tödlicher, als ich einen Vorteil freischaltete, der ihn zwischen Feinden hin- und herspringen ließ. Im Laufe eines Laufs gibt es ein starkes Gefühl des Wachstums, sodass sich jede Begegnung gerade neu genug anfühlt.
Obwohl ich diese Angriffs-Upgrades liebe, sind es die passiven Stärkungen des Spiels, die mich in ein Monster verwandelt haben. Spieler können eine ausgewählte Anzahl von Relikten besitzen, die ihnen standardmäßige Steigerungen ihrer Gesundheit und ihres Schadens verleihen. Letztendlich beschloss ich, mich auf einen kritischen Treffer-fokussierten Build einzulassen und sowohl meine Chance, einen zu landen, als auch den Schaden, den er verursachen würde, zu erhöhen. Das begann schnell zu schneien. Bald hatte ich genug Stapel, um eine Chance von fast 70 % zu haben, einen kritischen Schlag zu landen, der massiven Schaden verursacht. Eine weitere Fähigkeit würde sicherstellen, dass mein erster Angriff in einem Kampf immer ein kritischer Treffer war. Jedes von mir gewählte Upgrade begann zu synergieren und maximierte den physischen Angriffsaufbau, den ich erstellte.
Bevor mein Koop-Partner und ich uns versahen, waren wir wie Halbgötter in die Endgegner-Arena gestürmt. Unsere letzte Herausforderung war ein riesiger Vogel mit von Laub bedeckten Flügeln, der in der Lage war, zwischen den Runden an den Rand der Arena zu fliegen und kleinere Feinde herbeizuschicken, mit denen wir fertig werden mussten. Ich habe es sofort mit einem kritischen Treffer getroffen und bin dann hineingerutscht, um es sowohl zu markieren als auch zu vergiften. Wenn ich mehr Mana ausgeben könnte, könnte ich einen meiner kostenintensiveren Angriffe ausführen und einen gewaltigen Schaden anrichten. Am Ende dieser Runde hatten wir die erste Phase des Kampfes bereits hinter uns. Ich musste mich fragen, ob die Entwickler außerhalb der Kamera besorgte Notizen machten.
Ich bin weiterhin optimistisch Eingehende, auch wenn ich davon ausgehe, dass es vor der Veröffentlichung noch einige Anpassungen geben wird. Obwohl es ein ganz anderes Spiel ist als Monsterzug, ich kann hier die DNA des Deckbaus spüren. Es geht darum, einen Charakteraufbau zusammenzustellen, bei dem jede Fähigkeit mit der anderen synergiert. Wählen Sie Ihre Upgrades richtig aus und jeder Manapunkt, den Sie ausgeben, zählt – sehr zum Leidwesen Ihrer Feinde.
Mit Tinte gebundenbefindet sich in der Entwicklung für den PC, eine frühe Veröffentlichung ist geplant.
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