Hands-on-Vorschau zu „Bow to Blood“.
„„Bow to Blood“ vereint viele großartige Raumschiff- und Seekampfmechaniken zu einer frischen und aufregenden Science-Fiction-Flugsimulation.“
Vorteile
- Intuitive Kombination aus Bewegungs- und Gamepad-Steuerung
- Der Kampf ist bissig und flüssig
- Fühlt sich vertraut und frisch an
- Reality-Show-Beziehungssystem
- Wunderschöne, farbenfrohe Ästhetik
Nachteile
- Einige könnten in VR mit Übelkeit zu kämpfen haben
Verneige dich vor dem Blut ist ein Spiel, das sich fragt, ob Sie gut darin wären, ein Science-Fiction-Luftschiff zu steuern, das ein bisschen wie eine fliegende Piratengaleone aussieht. Es ist auch ein Spiel darüber, ob man einem vertrauen kann oder nicht.
Das bevorstehende PlayStation VR Die Science-Fiction-Flugsimulation hatte ihren ersten öffentlichen Auftritt bei PlayStation Experience 2017, und es wäre Ihnen verziehen, wenn Sie zunächst nicht wussten, was Sie davon halten sollten. Das Spiel ist auffällig und farbenfroh und hat eine Ästhetik
erinnert an das Cover eines Science-Fiction-Romans aus den 1970er Jahren, überflutet von gelbem Himmel, rosafarbenen Hügeln und grünen, summenden Lasern. Sie steuern den Kapitän eines fliegenden Luftschiffs und nehmen an einer Fantasy-Gladiator-Reality-Show teil, in der Sie Kämpfe gegen andere Schiffe, riesige Roboter und alles, was die Macher der Serie sonst noch für interessant halten betrachten.Weltraumpiratenmeister
Als Kapitän besteht Ihre Aufgabe darin, am Ruder zu stehen und das Schiff zu steuern, aber die Steuerung Ihres Raumschiffs ist viel komplizierter, als nur den Gashebel einzustellen und ein Rad zu drehen. Verneige dich vor dem Blut leiht sich Ideen von anderen schiffszentrierten Spielen – Science-Fiction und anderen – aus, um dem Kampf zusätzliche Kontrollebenen und Komplexität zu verleihen. Über ein nahegelegenes Bedienfeld steuern Sie die Schilde, Kanonen, Sensoren und Motoren Ihres Schiffs und bestimmen, wie viel Leistung Ihrer begrenzten Leistung an jedes System geht. Sie haben auch Roboter-Crew-Mitglieder, die Sie herumkommandieren und sie dazu schicken können, bestimmte Systeme zu bemannen, um deren Effizienz zu steigern, oder um Brände zu löschen und zu verhindern, dass alle explodieren.
Funktionell, Verneige dich vor dem Blut fühlt sich an wie eine Kombination aus dem Seekampf von Assassins Creed IV: Black Flag, die Systemverwaltungsideen von Sims wie FTL: Schneller als das Licht Und Star Trek: Brückencrew, der Humor von so etwas wie Smash-TV, alles verpackt in einer Ästhetik, die nicht unähnlich ist Niemandshimmel. Und das alles wird in die virtuelle Realität übertragen.
Mechanisch, Verneige dich vor dem Blut fühlt sich sowohl vertraut als auch völlig anders an als herkömmliche Flugsimulationskämpfe. Das Spiel mischt traditionelle und Bewegungssteuerung: Sie steuern Ihr Schiff mit den Analogsticks des DualShock 4 Controller und richten Sie den Controller auf bestimmte Räume, wenn Ihre Robotermannschaft Stationen bemannen oder reparieren soll Dinge. Sie passen die Leistungsstufen Ihres Schiffs an, indem Sie schnell auf das Bedienfeld zeigen und darauf klicken, um Ressourcen zu verschieben. Wenn Roboter an den Seiten Ihres Schiffes auftauchen, können Sie in einer schnellen, vertrauten VR-Schießsitzung nach einer Seitenwaffe greifen und den Auslöser starten.
Die Kombination einer ziemlich intuitiven Steuerung mit der immersiven Perspektive, auf dem Deck Ihres Schiffes zu stehen, macht es möglich Verneige dich vor dem Blut frisch fühlen. Im Vergleich zu anderen VR-Flugsimulationen, die Sie in ein isoliertes Cockpit verbannen, Verneige dich vor dem Blut gibt Ihnen das Gefühl, immer mitten im Geschehen zu sein. Und obwohl viele seiner Ideen bekannt vorkommen, fügen sie sich auf völlig neue Weise zusammen.
Ein Reality-VR-Star werden
So viel Spaß es auch macht, das Schiff zu steuern, der interessanteste Teil davon ist Verneige dich vor dem Blut Es geht nicht darum, an der fantastischen Battle-Game-Show teilzunehmen, sondern darum, was man tut, nachdem man gewonnen hat.
Im Vergleich zu anderen VR-Flugsimulationen vermittelt Bow to Blood das Gefühl, immer mitten im Geschehen zu sein.
Zwischen den Events können Sie mit den anderen teilnehmenden Kapitänen der Show interagieren, die alle von der KI des Spiels gesteuert werden. Oftmals haben Sie vor einer Veranstaltung die Möglichkeit, mit Ihren Mitmenschen eine Art Hintertür-Vereinbarung zu treffen Teilnehmer.
In Ihrem ersten Gefecht treten Sie beispielsweise gegen einen anderen Kapitän an, um einen riesigen, augapfelförmigen Roboter zu zerstören, der mit Schilden und Lasern bedeckt ist. Zu Beginn des Kampfes schlägt der Kapitän eine Allianz vor – anstatt sich gegenseitig auszuschalten, werden Sie gemeinsam den Bot ausschalten und den Gewinn aufteilen. Das Annehmen des Deals trägt dazu bei, den Sieg zu sichern, und sichert Ihnen außerdem einen kleineren Teil dessen, was Sie für den Sieg verdienen würden (was in der Demo nicht klar war).
Als Entwickler Tribetoy Mitbegründer und Verneige dich vor dem Blut Art Director Tara Rueping erklärte: Das Spiel verfügt über ein Beziehungssystem, das verfolgt, wie Sie die anderen Kapitäne behandeln und ob Sie Ihrem Wort treu bleiben. Sie können sich dafür entscheiden, sich zusammenzuschließen oder nicht, aber wie Sie auf den anderen Kapitän reagieren und ihn behandeln, wird Konsequenzen haben.
Sie müssen auch nicht immer ehrenhaft spielen; In der Demo könntest du dich für den gesamten Kampf mit deinem Rivalen zusammenschließen, gewinnen und dann deinen Möchtegern-Kumpel hintergehen, um alle Punkte für dich zu behalten.
Rueping sagte, das Beziehungssystem werde die Spieler auf Trab halten und während des Spiels Entscheidungen darüber treffen, wer Freund und wer Feind sei. In Kombination mit prozedural generierten Begegnungen und einer wechselnden Besetzung von Charakteren trägt dies dazu bei, dies zu gewährleisten Verneige dich vor dem Blut ist ein Einzelspielerspiel, es ist wiederholbar und jeder Durchgang schafft ein neues Erlebnis.
Verneige dich vor dem Blut fühlt sich voller guter Ideen an, von der Perspektive, in VR auf dem Deck des eigenen Schiffes zu stehen, bis hin zur Verbindung von Bewegung und Tradition Steuerung, die Science-Fiction-Fantasy-Ästhetik und die Idee, dass Sie jeden anderen Kapitän sowohl mit Ihrem Verstand als auch mit Ihren Flugfähigkeiten verarschen können. Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie das Spiel rechtzeitig zur Veröffentlichung auf PSVR im vierten Quartal 2018 fertig wird.
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