Persona 5 Strikers muss eines von zwei Dingen tun. Entweder muss es Neulinge der Persona-Reihe ansprechen, die von der Langweiligkeit des Hauptteils abgeschreckt wurden, oder es muss als würdige Fortsetzung für eingefleischte Fans dienen Persona 5 wer wird es genauso verehren. In einer perfekten Welt wird ein Gleichgewicht beider Ideen erreicht.
Inhalt
- Dies ist immer noch ein Spiel, das sich an Persona-Fans richtet
- Es fehlt das, was Persona 5 großartig gemacht hat
Nachdem ich die Öffnungszeiten des Spiels durchgespielt habe, habe ich das herausgefunden Streikende behält viel vom Stil von Persona 5, aber es fehlen die Hauptakzente, die das ursprüngliche Spiel für sein Publikum so fesselnd machten. Darüber hinaus fühlt es sich bisher extrem lang im Zahn an. Auch wenn sich der erste Dungeon des Spiels schneller bewegt als der Anfang Persona 5Dennoch handelt es sich um eine dialog- und Tutorial-lastige Einführung.
Dies ist immer noch ein Spiel, das sich an Persona-Fans richtet
Persona 5 war das erste Persona-Spiel, das ich je gespielt habe. Obwohl ich mich in seinen Stil und seine Musik verliebte, hielt mich das mühsame Tempo davon ab, süchtig zu werden. Ich bin nicht der einzige. Im Gespräch mit Freunden und Gleichgesinnten, die Fans der Serie sind, scheint es so, als ob
Persona 5 zieht einen völlig in seinen Bann und wird zu einer Obsession — das einzige Spiel, das Sie spielen möchten – dann ist es nichts für Sie. Es ist unglaublich, dass einige Leute, nachdem sie fertig waren Persona 5 Mit mehr als 150 protokollierten Stunden möchte ich sofort wieder einsteigen. Es ist ein unglaublich kraftvolles Gefühl, jemanden zu inspirieren.Persona 5 Strikers wird eine deutlich kürzere Erfahrung sein als Persona 5. Laut einem Vertreter des Spiels sollte der durchschnittliche Spieler etwa 30 Stunden brauchen, um es durchzuspielen. Mir wurde auch gesagt, dass der Vorschauteil mit dem Eröffnungsdungeon im Hauptteil etwa zwei Stunden dauern würde, mit zusätzlichen Elementen bis zu fünf Stunden. Ich habe versucht, diesen ersten Dungeon so schnell wie möglich zu absolvieren, habe die Zwei-Stunden-Marke überschritten und bin näher an fünf angelangt.
Wie Persona 5, den Großteil meiner Zeit habe ich dort verbracht Persona 5 Strikers wurde bisher von seinem Dialog dominiert. Die Phantom Thieves, eine bunt zusammengewürfelte Gruppe von High-School- und College-Studenten, die versuchen, die Seelen der Grausamsten der Gesellschaft zu reinigen, sind in den Sommerferien. Der namenlose Protagonist mit dem Codenamen Joker ist für die Pause nach Shibuya zurückgekehrt, um mit seinen Freunden Zeit zu verbringen.
Während der Dialog der Gruppe gut geschrieben ist und ihre individuellen Persönlichkeitsmerkmale klar definiert, geht er einfach immer weiter. Gerade wenn man denkt, sie hätten alles besprochen, worüber man reden muss, findet jemand anderes etwas zu sagen. Die Gespräche, so interessant sie auch sind, haben das Gefühl, durch ein endloses Menü zu blättern, was durch die statischen Aufnahmen, die die Begegnungen umrahmen, noch verstärkt wird.
Die Art und Weise, wie Persona 5 verdichtet seine Zeit, indem es die rundenbasierte Mechanik seines Vorgängers durch das Musou-Gameplay ersetzt, das in Spielen wie zu sehen istDie Legende von Zelda: Zeitalter des Unglücks, Hier kämpfen Spieler in Echtzeit gegen eine Horde Feinde und führen große und verheerende Angriffe aus. Die Mechanik passt zum Thema „Persona“ und wird besonders deutlich, wenn das Spiel es erlaubt, als Phantom Thieves und nicht als Joker zu spielen.
Es fehlt, was gemacht wurde Persona 5 Großartig
Während Musou sich gut an den Stil von Persona anpasst, ist es bei weitem nicht so fesselnd wie das taktische rundenbasierte Gameplay Persona 5, was eines der wenigen Dinge ist, die mich fesselten, als ich es spielte. Das rundenbasierte System bot außerdem mehr Raum für alle verschiedenen Gameplay-Elemente: Verwendung von Gegenständen, Verursachen von Schaden mit Personas, Auswahl des Charakters, mit dem man angreifen möchte, usw. Das hektische Tempo der Kämpfe in Streikende sorgt für ein weitaus weniger elegantes Gameplay.
Der Eröffnungsdungeon ist viel einfacher als ich es erwartet habe Persona 5, mit häufigen Kontrollpunkten, die es Ihnen ermöglichen, den Dungeon zu verlassen, Nachschub zu tanken und genau dorthin zurückzukehren, wo Sie aufgehört haben. Während ich im ersten Dungeon von das Gefühl hatte, dass ein falscher Zug den Untergang bedeuten könnte Persona 5, der Anfangsbereich in Streikende erwies sich als keine solche Herausforderung. Hoffentlich erhöhen zukünftige Dungeons den Schwierigkeitsgrad. Der Rest des Gameplays fühlt sich etwas verwässert an, da es an Schwierigkeit mangelt, zu bestimmen, gegen wen man kämpft Womit und wie man sie nutzt, ist relativ unwichtig, solange man sich in einem ständigen Angriffszustand befindet.
Außerhalb des Kampfes gibt es sicherlich genug Dialoge, um Persona-Fans zufrieden zu stellen, aber das Fehlen des schulischen Rahmens und der sozialen Struktur lässt die Interaktionen alle relativ leer wirken. Joker war eine Figur, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelte und einen Einfluss auf die Charaktere um ihn herum hinterließ Persona 5— ein Protagonist, der die Geschichte vorangetrieben hat. Bisher ist er nichts weiter als eine Fliege an der Wand Streikende.
Das Spiel erweitert auch die Handlung von Persona 5 statt Persona 5 Royal, die Neuveröffentlichung des Spiels, die neue Geschichten und Charaktere hinzufügte, und der Titel, dem die meisten Fans zustimmen, dass er besser ist als das Original. Spieler von königlich Ich werde wahrscheinlich enttäuscht sein, dass die in diesem Spiel eingeführten Elemente möglicherweise nie existiert haben Streikende.
Persona 5 Strikers, auch wenn es ein kleineres Spiel ist als Persona 5Im Vergleich zu den meisten anderen fühlt es sich immer noch wie ein großes Spiel an. Es gibt noch viel mehr zu sehen und zu tun, und ich habe das Gefühl, dass die Angst, die der erste Dungeon in mir auslöste, möglicherweise nachlässt, je mehr Zeit ich damit verbringe. Ich bin von der Geschichte fasziniert, die auf intelligente Weise erklärt, warum das Gameplay überhaupt anders ist. Dank der spannenden Handlung und der Qualität der Dialoge erwarte ich, dass eingefleischte Persona-Fans letztendlich immer noch Spaß daran haben werden. Ich erwarte jedoch nicht, dass sie davon so begeistert sein werden wie zuvor Persona 5.
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