Final Fantasy XV überspringt E3 und erhält eine aktualisierte Demo

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Final Fantasy XV E3 Gamescom Demo-Update-Trailer
Wir waren aufgeregt durch was die Folge Duscae Demo für Final Fantasy XV zu bieten hatte, aber es war nur ein kleiner Vorgeschmack darauf, wie das fertige Spiel aussehen wird. Viele hatten gehofft, dass wir auf der E3 im Juni mehr Details zum Spiel sehen würden, aber leider scheint das nicht der Fall zu sein.

In einer Folge der Final Fantasy XV Der gestern veröffentlichte Active Time Report teilte der Regisseur des Spiels, Hajime Tabata, und der Marketingmanager von Square Enix, Akio Ofuji, Einzelheiten darüber mit, was die Fans in naher Zukunft vom Spiel sehen werden. Unter anderem besprachen die beiden Pläne für bevorstehende Kongresse sowie eine bevorstehende Aktualisierung des Kongresses Final Fantasy XV Demo (über Siliconera).

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„Ich denke, die meisten Leute erwarten eine große Enthüllung rund um die E3“, sagte Tabata und fügte hinzu, dass diejenigen, die am Spiel arbeiten, nicht genug Zeit haben, sich vor der Veranstaltung vorzubereiten. „Deshalb habe ich mit unseren Marketingteams gesprochen und wir haben tatsächlich die Gamescom im August anstelle der E3 als Ziel für die nächste große Enthüllung in Betracht gezogen.“

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Ofuji fügte hinzu, dass das Spiel auf der E3 nicht ganz fehlen werde und sagte: „Ich denke, wir werden trotzdem einen Kurzfilm vorbereiten.“ Trailer für die E3, aber ich denke, er wird als Einstieg in unsere Gamescom-Pläne dienen und euch alle gespannt auf das machen, was kommt voraus."

Anschließend besprachen die beiden eine aktuelle Umfrage, die an Fans verschickt wurde, die nach Feedback zur Demo des Spiels suchten. Es wurden Probleme mit der Kamera und der Lock-On-Funktion erwähnt, aber die Hauptsorge vieler liegt in den Leistungsproblemen der Demo.

Ein für Mai geplantes Update der Demo wird Balanceanpassungen, Fehlerbehebungen sowie Anpassungen an der Kamera und dem Zielen bringen. Die Entwickler untersuchen die angesprochenen Framerate-Probleme, können jedoch nicht versprechen, dass sie vor der Veröffentlichung von behoben werden Folge Duscae 2.0.

„Wir haben bereits Pläne zur Verbesserung bestimmter Dinge gemacht und mit der Umsetzung von Dingen begonnen, die für uns früher unbekannt waren“, sagte Tabata. „Und wenn möglich, möchte ich wirklich kein Master präsentieren, das der endgültigen Veröffentlichung ähnelt Jeder kann sehen und spüren, wie sich das Spiel bis zur endgültigen Veröffentlichung verbessert, während wir uns alle anschauen Rückmeldung."

Weitere Einzelheiten finden Sie in der archivierten Version des Streams unten.

FINAL FANTASY XV Active Time Report – Vorläufiges Feedback-Special

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