Von einem Scharfschützen mit Munition, die Verbündete heilt und stärkt, bis hin zu einem Rollschuh-DJ mit Liedern, die heilen und Teamkollegen helfen, sich schneller zu bewegen, Blizzards Overwatch führte eine neue Art ein, als Heiler in Videospielen zu spielen. Früher galten Heiler als schwammig und wehrlos, heute sind sie vielseitiger denn je. Aber sie sind auch eine Klasse von Charakteren, die ständig unter Beobachtung stehen, was zu Überarbeitungen durch das Entwicklerteam und Online-Belästigungen führt, die dazu führen, dass einige Spieler das Spiel ganz aufgeben.
Klar, viele Charaktere drin Overwatch sich weiterentwickeln und dies auch im Laufe der Zeit tun. Spieler sind es mehr als gewohnt, dass ihre Helden Änderungen an ihren Statistiken und Fähigkeiten erfahren, um die Meta des Spiels im Gleichgewicht zu halten.
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Aber einige Helden werden zu intensiven Überarbeitungen gezwungen, die die Art und Weise, wie ein Charakter spielt, völlig verändern. Mercy ist einer der ersten, der mir in den Sinn kommt. Ihr Resurrect-Ultimate, das es ihr ermöglichte, mehrere gefallene Helden gleichzeitig wiederzubeleben erwies sich als umstrittenund wurde durch Walküre ersetzt, eine ultimative Fähigkeit, die ihre Werte steigert und ihr die Fähigkeit verleiht zu fliegen.
Während einige vielleicht argumentieren, dass Mercys Wiederauferstehungsfähigkeit ein fairer Tausch für ihre geringe Verteidigung war, dauerte es nicht lange, bis die Leute das fanden Fangen Sie an, davon zu profitieren. Mercy-Spieler begannen, außerhalb der Kampfzonen zu kampieren und warteten auf den perfekten Moment, um Resurrect einzusetzen und ihr gesamtes Team zurückzubringen. Dies würde nicht nur das Blatt wenden, sondern der Mannschaft auch einen entscheidenden Vorteil verschaffen. Schneesturm hat dieses Problem angesprochen In ihrer Überarbeitung verwandelt sie Mercy in eine Heldin, die eher dazu geeignet ist, Schaden zu verursachen als zu heilen.
Dennoch änderte diese Überarbeitung nichts an der Menge an Toxizität, die die Community den Mercy-Spielern oder allen anderen, die einen heilenden Helden spielten, entgegenschleuderte. Vom Spammen des „Ich brauche Heilung“-Buttons bis hin zu Aggressivität bei verlorenen Spielen – Heiler sind dabei Overwatch sind immer die ersten, die die Schuld tragen.
Wir haben mit einer Reihe von Support-Spielern gesprochen, um herauszufinden, wie sich die Überarbeitung von Mercy auf sie ausgewirkt hat und wie ernst das war Problem der Toxizität ist gegen Heiler in Overwatch.
Toxizität plagt die Support-Klasse in Overwatch
Elijah Beahm hat vor einigen Monaten aufgehört zu spielen, da er der ständigen Veränderung seiner Charaktere überdrüssig wurde. Symmetra Und Barmherzigkeit. „Mercy war wirklich entspannend zu spielen, da ich nur über das Schlachtfeld rennen und Menschen heilen oder stärken musste. All diese Behauptungen, dass jeder Menschen nur sterben lässt, um einen großen Rez zu bekommen? Das haben nicht alle von uns gemacht! Einige von uns haben genau so gespielt, wie es beabsichtigt war, während die Wiederauferstehung als Konterspielerin jetzt weg ist und die Begeisterung, als sie zu spielen, offen gesagt viel geringer ist“, sagt Elijah.
„… Es ist fast unmöglich, die wirklichen Probleme zu erkennen, die Ihre Teams haben.“
Melissa King ist nicht damit einverstanden, wie Blizzard mit Mercys Änderungen umgegangen ist, und glaubt, dass sie zu weit in die Richtung gegangen sind, sie abzuschwächen. „Ich verstehe, dass sie schwer zu balancieren ist. Ein Großteil dieses Problems hätte jedoch gelöst werden können, wenn man vor der Veröffentlichung mehr auf die Balance von Valkyrie geachtet hätte. Am Ende dominierte Mercy das Meta wie Brigitte, und alle waren unglücklich. Blizzard hat sie dann mehrere Male abgeschwächt, ohne dass es etwas dafür gab.“
King fügt hinzu, dass sie einige großartige Vorschläge für zukünftige Überarbeitungen gehört hat, die darauf basieren, sich eine Chance auf Wiederbelebung zu verdienen, anstatt darauf zu warten, dass die 30-sekündige Abklingzeit abläuft. „Ich würde gerne etwas in dieser Richtung sehen. Obwohl ich denke, dass Mercy mehr Nuancen hat, als die Leute ihr zutrauen, könnte sie definitiv eine noch komplexere Figur werden.“

Jedders, der als Heiler gespielt hat Overwatch seit dem Start sagt, dass der Support-Unterricht hart ist und zu viel Stress führt. „Es ist eine Klasse, die viel Spielgefühl und eine gute Positionierung erfordert, aber als Heiler ist man auch der Erste, dem man die Schuld gibt.“ unabhängig vom Grundproblem.“ Sie fügt hinzu: „Mit ihrer ultimativen Fähigkeit zu fliegen macht Spaß, aber ihre tatsächliche Kettenheilung fühlt sich so an schwach. Das Double Rez hatte tatsächlich einen Einfluss auf den Kampf, aber ich hätte im Gegenzug gerne höhere Heilungen ausprobiert.“
Mit oder ohne Nacharbeit werden Personen, die diese Helden auswählen, häufig in eine verletzliche Position gebracht, beschimpft, bedroht und im Voice-Chat belästigt.
„Ich kann nicht zählen, wie oft ich Mercy gespielt habe und mir die Schuld für den Tod einer Person gegeben wurde, obwohl mein Heilstrahl auf sie gerichtet war …“
Josh Bishop argumentiert, dass das Problem der Toxizität gegenüber Heilern in Overwatch ist einzigartig im Vergleich zu anderen Spielen, da es schwierig ist, den Wert zu bestimmen, den jeder Spieler Ihrem Team verleiht. „Dies ist ein sehr rasanter Ego-Shooter. Wenn Sie also beispielsweise als Ana ganz hinten stehen und Ihr gesamtes Team beobachten, ist es fast unmöglich, die wirklichen Probleme zu erkennen, die Ihre Teams haben.“
Er fügt hinzu, dass es ihm dabei geholfen hat, einen Teil der Toxizität zu vermeiden, da er sich nicht mehr dafür entschieden hat, sich alleine in die Warteschlange zu stellen und nach Gruppen zu suchen, mit denen er sich zusammenschließen kann, bevor er an Ranglistenspielen teilnimmt. Auch das Berichts- und Empfehlungssystem sowie die Einführung privater Profile haben erheblich geholfen.
Zenyatta und Lucio sind Cian Mahers Lieblingshelden, und nachdem er Hunderte von Stunden mit ihnen gespielt hat, bestätigt er, dass die Toxizität immer präsent bleibt. „Menschen geben immer dem Heiler die Schuld, weil sie ihren Tod mit einem Mangel an Heilung in Verbindung bringen. Ich kann nicht zählen, wie oft ich Mercy gespielt habe und mir die Schuld für den Tod eines Menschen gegeben wurde, obwohl ich … Der Heilstrahl war auf sie gerichtet und der Schaden des anderen Teams war einfach größer als Mercys maximale Heilung. Wenn ich Zen sperre, schreien mich die Leute an: ‚Spiel Mercy, spiel Mercy!‘“, erklärt Maher.
Anmerkung des Herausgebers: Achtung, das Video unten enthält eine sehr anschauliche Sprache.
Overwatch – Toxischer Typ gibt dem Heiler die Schuld, weil er nicht heilt, und wirft dann
Die Entscheidung, einen Helden aus der Unterstützungsklasse auszuwählen, beruht seiner Meinung nach darauf, dass die Spieler dadurch einen größeren Einfluss auf die Klasse haben können Spiel, insbesondere wenn man bedenkt, wie wichtig einige Fähigkeiten wie Anas Nano-Boost oder Mercys Auferstehung im Spiel sein können Schlachtfeld. Aber es gibt immer ein giftiges Gegenstück.
In über 90 Stunden spielte er als Moira, Mark McCarthy hat seinen gerechten Anteil daran, wie grausam die Gemeinschaft sein kann. Im Team-Chat sieht er oft Nachrichten wie „Unsere Heiler sind Müll“, auch wenn er vor jedem Spiel versucht, die Teamzusammensetzung zu organisieren. Er geht sogar so weit, die Spieler aufzufordern, Heilungsrufe zu verwenden, damit die Benachrichtigung ihn auf den Helden aufmerksam macht, der Hilfe benötigt.
„Gehen Sie zurück in die Küche, wo das gesamte Stromnetz hingehört.“
„Die Homophobie, ein schwuler Mann zu sein, und die Toxizität können manchmal sehr anstrengend sein. Ich würde gerne etwas mehr von Blizzard sehen, aber es ist im Allgemeinen ein wirklich schwer zu lösendes Problem.“ Er sagt.
Für Buru, die Toxizität ging über ein paar Streichhölzer hinaus Overwatch. Während einer Ranglistensitzung fing ein Mann aus dem gegnerischen Team an, sie zu beleidigen, indem er Dinge wie „Mercy Mains gewinnt immer“ und „Geh zurück zum …“ sagte Küche, in die alle Stromleitungen gehören.“ Einige Zeit später kreuzten sich durch die Partnervermittlung die Wege desselben Mannes und Buru, nur dass sie sich dieses Mal auf der gleichen Linie befanden Team.
„Ich war an diesem Tag ein wenig traurig, also habe ich das Spiel einfach zu Ende gespielt und aufgehört zu spielen. Danach fing ich an, diesen Kerl öfter zu finden. Er hatte verschiedene Konten und belästigte mich in allen. Der argentinische Server ist ziemlich klein, daher habe ich ihn oft getroffen“, sagt sie.
Für OverwatchFür die Spieler ist es ein großer Akt des Mitgefühls, ein Heiler zu sein. Trotz der Überarbeitung von Mercy und der wachsenden Auswahl an Heilern stellt die Menge an Negativität, die dieser Klasse gegenübersteht, weiterhin eine große Abschreckung für Spieler dar. Obwohl Overwatch die Werkzeuge bereitgestellt hat, um diese Konfrontationen zu mildern, ist es schwer vorstellbar, wie viele Menschen es in seinem gegenwärtigen Zustand weiterhin ertragen werden.
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