Das Vereinigte Königreich will Lootboxen als Glücksspielform regulieren

Lootbox

Ein neuer Bericht des britischen Parlaments verurteilt Lootboxen, die in vielen Videospielen zu finden sind, als eine Form des Glücksspiels und empfiehlt, den Verkauf von Lootboxen an Kinder zu verbieten.

Sowohl im Vereinigten Königreich als auch in den USA haben Gesetzgeber geprüft, ob in Videospielen gefundene Lootboxen als Form des Glücksspiels in Betracht gezogen werden sollten oder nicht. Der Bericht vom Ausschuss für Digital, Kultur, Medien und Sport (DCMS) der britischen Regierung, veröffentlicht fordert am Donnerstag Spieleunternehmen auf, Tools zur Altersüberprüfung einzuführen, um sicherzustellen, dass Kinder keine Beute kaufen Boxen.

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„Lootboxen sind für Spieleunternehmen besonders lukrativ, sind jedoch insbesondere für problematische Spieler mit hohen Kosten verbunden und setzen Kinder potenziellem Schaden aus.“ Der Kauf einer Lootbox ist ein Glücksspiel und es ist höchste Zeit, dass die Glücksspielgesetze nachgeholt werden“, sagte der Vorsitzende des DCMS-Ausschusses, Damian Collins, in dem Bericht. „Wir fordern die Regierung auf, zu erklären, warum Lootboxen vom Glücksspielgesetz ausgenommen werden sollten.“

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Lootboxen sind käufliche virtuelle Kisten, die den Spielern beim Öffnen eine Auswahl zufällig ausgewählter Gegenstände oder „Beute“ bieten. Beute Zu den Gegenständen gehören Spielwährung, Charakteranpassungsoptionen wie Kostüme und Waffen sowie Gegenstände, die das Spiel verbessern Leistung.

Der Bericht verweist auf das Beispiel eines Spielers, der in einem Jahr 1.000 £ (ca. 1.235 $) für die FIFA-Spieleserie ausgegeben hat.

Das Komitee sagt, dass Teenager, die diese Spiele spielen, anfälliger für die Entwicklung möglicher Spielgewohnheiten sind als Erwachsene, wenn es um Lootboxen geht.

Andere beliebte Spiele, die Lootboxen haben, sind: Star Wars: Battlefront 2, was den tatsächlichen Spielfortschritt an zufällige Zufälle in den Lootboxen bindet – was einige als Pay-to-Win-Taktik ablehnen.Verrückt machen, Ruf der Pflicht, Und Raketenliga gibt es auch Lootboxen.

Im Jahr 2017 Belgien hat entschieden, dass Lootboxen eine Form des Glücksspiels sind und verbot sie ein Jahr später.

In den USA hat Sen. Josh Hawley (R-MO) einen Gesetzentwurf vorgelegt im Mai das Gesetz zum Schutz von Kindern vor missbräuchlichen Spielen. Der Antrag würde Lootboxen und Pay-to-Win-Mikrotransaktionen für Spiele für Kinder unter 18 Jahren verbieten.

Die ESA teilte Digital Trends mit, dass sie mit dem DCMS-Bericht nicht einverstanden sei.

„Wir nehmen die im Bericht des Ausschusses für Digital, Kultur, Medien und Sport des britischen Parlaments aufgeworfenen Fragen ernst, stimmen den Ergebnissen jedoch entschieden nicht zu.“ Wie die jüngste Ankündigung von Richtlinien zur Offenlegung der relativen Seltenheit oder Wahrscheinlichkeit des Erhalts zeigt virtuelle Gegenstände in kostenpflichtigen Lootboxen sowie die robuste Kindersicherung, die es Eltern ermöglicht, Einkäufe im Spiel und im Videospiel zu kontrollieren „Die Industrie ist führend in der Zusammenarbeit mit Eltern und Spielern, um unterhaltsame Videospielerlebnisse zu schaffen“, sagte ein ESA-Sprecher gegenüber Digital Trends. „Darüber hinaus sind zahlreiche Regulierungsbehörden auf der ganzen Welt, darunter die in Australien, Frankreich, Irland, Deutschland und dem Vereinigten Königreich, zu einem völlig anderen Schluss gekommen als dieser Ausschuss.“

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