Nach dem Videospielentwickler Hideo Kojima verließ Konami im Jahr 2015Viele fragten sich, was sein nächster Schritt sein würde. Würde er klein anfangen und ein Indie-Spiel entwickeln oder die Branche ganz verlassen? Am Ende sieht es so aus, als würde Kojima sein bislang größtes Spiel abliefern.
Inhalt
- Geschichte
- Spielweise
- Spiel-Engine
- Gießen
- Vorbestellungen und Sondereditionen
Death StrandingPremiere auf der E3 2016, und es wurde schnell für seinen kryptischen Titel und die ebenso bizarre Prämisse bekannt. Seit dieser Ankündigung wurden weitere Details bekannt gegeben – und es wurden noch mehr exzentrische Trailer mit einer beeindruckenden Besetzung gezeigt, die immer weiter wächst. Dennoch wissen wir immer noch nicht genau, was Death Stranding handelt von.
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Geschichte
Kinotrailer zu Death Stranding TGA 2017 | PS4 | Die Game Awards 2017
Kojima ist berüchtigt für die barocken, philosophischen, thematisch komplexen und zutiefst seltsamen Handlungen seiner langjährigen Metal Gear Solid-Serie. Befreit von den Zwängen, unter dem Dach eines großen Verlags zu arbeiten, scheint er sich diesen Tendenzen noch stärker zuzuwenden
Death Stranding. Wie gewohnt äußerte er sich bisher sehr vage über die Handlung des Spiels und gab in Trailern und Statements einzelne Informationen preis.Ein Trailer, der uns einen Eindruck von der bizarren Welt des Spiels zu vermitteln schien, erschien bei Die Game Awards im Dezember 2017. Regen prasselt auf eine dunkle und karge Landschaft herab. Drei Männer in Arbeitsoveralls sind nach einem offensichtlichen Autounfall in Not. Am Anzug eines Mannes ist eine Kapsel befestigt, in der sich ein lebendes Baby befindet, und eine mechanische Klaue, die über eine Art künstliche Intelligenz zu verfügen scheint. Eine schattenhafte Gestalt mit seiner eigenen mechanischen Klaue taucht auf. Der erste Mann nimmt seine Babykapsel von seinem Anzug, lässt sich dann von einer Ranke unter Wasser auf den Kopf werfen und ersticht sich selbst (wahrscheinlich unter der Kontrolle der Schattengestalt).
Ein anderer Mann – der Protagonist des Spiels, Sam, gespielt von Die wandelnden Toten Schauspieler Norman Reedus – nimmt die Kapsel des Babys und blickt dann in den Himmel auf ein riesiges Monster, aus dessen Händen Ranken wachsen. Der Bildschirm wird weiß und Reedus erwacht tief unter Wasser. Über ihm schweben Leichen und Fahrzeuge. Die Szene zeigt Reedus in seinem Anzug am Boden. Der Blick der Kamera schweift durch seine Kehle und zeigt das lebende Baby.
Der Trailer endet damit, dass Reedus auf einen riesigen Krater blickt. Der Erzähler sagt: „Es gab einmal eine Explosion, einen Knall, der das Leben, wie wir es kennen, entstehen ließ. Und dann kam die nächste Explosion.“
Es dauerte über ein Jahr, bis wir endlich erfuhren, was Das gemeint. Wie auf der offiziellen Website des Spiels veröffentlicht, Death Stranding findet in naher Zukunft statt, wo es überall auf dem Planeten zu Explosionen kam, die zum aktuellen Stand der Dinge geführt haben. Das Aussterben der Menschheit rückt näher und es liegt an Sam Bridges, sie zu retten, während er durch ein „verwüstetes Ödland“ reist.
Die Vereinigten Staaten scheinen eines der am stärksten betroffenen Gebiete der Erde zu sein, wobei Bridges im Trailer vom Mai 2019 anmerkte, dass das Land „am Ende“ sei. Dieser Trailer zeigte auch kurz eine Präsidentin, die im Oval Office an ein Krankenhausbett gefesselt war.
Death Stranding – Trailer zur Veröffentlichungsterminveröffentlichung | PS4
Kojima bemerkte während eines Interviews mit dem PS4-Systemarchitekten Mark Cerny auf der PlayStation Experience 2017, dass das Thema Death Stranding ist „Verbindungen“. Er hat mehrfach die Novelle des japanischen Autors Kobo Abe zitiert Seil als großen Einfluss. In der Geschichte sagte Abe, dass die ersten Werkzeuge, die die Menschheit zu benutzen lernte, Stöcke und Seile waren; Stöcke könnten verwendet werden, um Bedrohungen auf Distanz zu halten, während Seile die Dinge sichern könnten, die den Menschen am Herzen liegen. Auch wenn ihre historische Genauigkeit fraglich sein mag, ist es eine schöne Fabel, und das Konzept scheint einen großen Einfluss darauf zu haben Death Stranding.
Kojima sagte, dass die meisten Spiele die Spieler mit Stöcken ausstatten, die es ihnen ermöglichen, gegen Feinde und andere Spieler zu kämpfen, er möchte jedoch, dass sich sein neues Spiel um die „Seile“ dreht, die die Spieler zusammenbringen. Er fügte hinzu, dass das Spiel die Spieler weiterhin mit „Stöcken“ bewaffnen werde, was darauf hindeutet, dass es weiterhin zu gewalttätigen Konflikten kommen werde. In diesen abstrakten Begriffen müssen die Spieler überlegen, wann sie einen Stock verwenden, um Menschen wegzustoßen, und wann sie ein Seil verwenden, um sie zu verbinden.
Teil 7 von 9. Auf Stöcken und Seilen. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) 16. Juni 2016
Seitdem haben wir gelernt, dass Töten oder Sterben der Fall sein wird manche Art von Konsequenz In Death Stranding, aber in klassischer Kojima-Manier wissen wir noch nicht genau, was das bedeutet. Wir wissen, dass der offizielle Name des Babys „Bridge Baby“ ist und eine Verbindung zur Welt der Toten hat. Dadurch kann Sam die bizarren Kreaturen sehen, die ihn verfolgen.
Spielweise
In einem Interview mit dem offiziellen PlayStation-Blog Im Februar brachte Kojima Licht ins Dunkel Death Stranding’s Gameplay von Moment zu Moment. Er bestätigte Gerüchte, dass es sich um ein Open-World-Spiel handeln würde, und sagte: „Dazu kann ich im Moment noch nichts sagen, aber mit einem Wort, es ist ein Actionspiel – ein Open-World-Spiel mit vielen Freiheiten.“
Wie viel Freiheit? Hideo Kojima selbst hat versucht, uns in einem geposteten Tweet eine Idee zu geben nach dem Trailer vom Mai 2019. Darin war eine Szene zu sehen, in der Sam mit einem Seil einen Berg erklimmt. Da es aber keinen linearen Weg nach oben gibt, ist dies nicht die einzige Lösung. Kojima betonte auch, dass man bis ganz nach oben klettern könne.
Im neuen DEATH STRANDING-Trailer gibt es eine Szene, in der Sam das Seil aufbaut. Der Schneeberg ist nicht vorgegeben, der Weg existiert und man kann tatsächlich auf den Berg klettern. Der Schneeberg, der am Anfang des Trailers erscheint, ist genau das, was er ist.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. Mai 2019
Neben der typischen Bergsteigerausrüstung steht Ihnen auch eine ausziehbare Leiter zur Verfügung. Wir haben gesehen, wie Sam dies als eine Art provisorische Brücke nutzte und sie über eine Reihe von Hügeln verlängerte, um schnell vorwärts zu kommen. Sam kann auch urinieren, was nicht nur seine Blase entlastet, sondern auch zur Bildung von Pilzen führen kann. Urin kann als Waffe eingesetzt werden, und wenn viele Spieler an derselben Stelle urinieren, wird offenbar etwas Aufregendes passieren.
Death Stranding wird Schusswaffen enthalten, wie im Trailer vom Mai 2019 kurz erwähnt. Die fragliche Szene schien im Ersten Weltkrieg stattgefunden zu haben. Anders als bei der Metal Gear-Serie wird es kein reines Stealth-Spiel sein, und Sam wird auch in der Lage sein, Feinde im Nahkampf zu bekämpfen. Die meiste Zeit wird sein Ziel jedoch immer noch darin bestehen, den monsterähnlichen Kreaturen, denen er begegnet, auszuweichen. Scherzhaft als „Briefträgersimulator“ bezeichnet, basierend auf frühem Filmmaterial, Death Stranding wird Sie damit beauftragen Schutz der Vorräte Sie versuchen, den „Beached Things“ zu entkommen.
Auf die Frage nach seinen wiederholten Verweisen auf „Stränge“ erklärte Kojima, dass diese ein wichtiger und herausragender Teil des Spiels sein werden. „In Actionspielen hat der Spieler im Allgemeinen eine Waffe und spielt im Einzelspielermodus gegen Feinde Umgebung – oder sie spielen online gegen andere Spieler in einem Wettbewerbsumfeld“, sagt er sagte. „Sie schließen sich mit Waffen zusammen – fast immer mit Waffen –, um einen stärkeren Gegner auszuschalten. In diesem Spiel ist das möglich, aber ich wollte noch etwas tiefer gehen, mit etwas, das sich nicht auf eine Waffe wie eine Waffe konzentriert, und genau das hat es Verbindung zum Strandkonzept.“ Das Ziel wird letztendlich darin bestehen, die gesamten Vereinigten Staaten durch diese Stränge miteinander zu verbinden, beginnend in der östlichen Hälfte und nach Westen ziehen.
In einem (n Interview mit IGNKojima erläuterte die Rolle des Todes im Spiel und wie seine thematische und mechanische Bedeutung in der Spielebranche weitgehend als selbstverständlich angesehen wird. „Spiele begannen vor über 40 Jahren mit Spielhallen. Wenn der Spieler stirbt, ist das Spiel vorbei. Du machst weiter und die Zeit geht zurück bis zu deinem Tod. Sie können so oft sterben, wie Sie möchten, aber Sie kehren immer ein wenig zurück, bevor Sie sterben. Das war ein Mechanismus, der speziell für das Einwerfen von Münzen entwickelt wurde, und daran hat sich seitdem nichts geändert.“
Das Sterben führt nicht zu einem herkömmlichen Zurücksetzen dorthin, wo Sie aufgehört haben, sondern versetzt Sie in eine Art Fegefeuer, das Sie erkunden können, bevor Sie in Ihren Körper zurückkehren. Im Gegensatz zu herkömmlichen Spielen, bei denen die vielen Leben im Grunde genommen neu miteinander verbunden sind, werden Tod und Reinkarnation thematisch und mechanisch integriert Death Stranding von Grund auf. Das System scheint einige Ideen mit der Dark Souls-Serie zu teilen, wo sterbende Spieler zunächst in einem geschwächten „toten“ Zustand zurückkehren.
Death Stranding wird eine Art Pseudo-Multiplayer bieten, obwohl es sich größtenteils um ein Einzelspieler-Spiel handelt – man kann es sich fast wie das System vorstellen, das in verwendet wird Devil May Cry 5. Während Ihrer Reise können Sie Vorräte und sichere Unterkünfte mit anderen Spielern teilen, aber Sie werden mit keinem von ihnen direkt interagieren.
Spiel-Engine
In einem Interview mit der PlayStation-Blog, sagte Kojima, sein Team mache es Death Stranding unter Verwendung einer modifizierten Version der Decima Engine, die früher von Guerilla Games erstellt wurde Horizont: Zero Dawn. Während einer Präsentation bei SIGGRAPH Anfang August 2017 zeigte Kojima Productions einen technischen „ersten Blick“ auf die Engine (via IGN).
Death Stranding: Grafik-Tech-Demo (4K)
Der kurze Teaser nutzte den in der PSX-Demo gezeigten Ort, um das „Höhennebelmodell“ und das „atmosphärische Streusystem“ zu demonstrieren. Wenn du Konzentrieren Sie Ihre Aufmerksamkeit auf den Himmel. Sie können sehen, wie der Himmel nahtlos von blau und sonnig zu einem bedrohlichen Grau übergeht, bevor Nebel ihn verschlingt Szene. Die zerlegte Struktur zeigt die unglaublichen Details der Ruinen, die Decima ermöglicht hat.
Auf einer Sony-Pressekonferenz im September, Kojima bestätigte das Death Stranding Wille Nutzen Sie die Vorteile von 4K und HDR (High Dynamic Range)-Funktionen der PlayStation 4 Pro.
Gießen
Die Leute beschreiben Kojimas Spiele oft als filmisch, weil er auf lange Zwischensequenzen setzt. Die Wahl der Menschen, die seine Charaktere zum Leben erwecken, spiegelt dies wider. Bisher hat Kojima nichts Geringeres als eine All-Star-Besetzung zusammengestellt.
Norman Reedus, bekannt für seine Rolle als Daryl bei AMC Die wandelnden Toten, war in zahlreichen Trailern zu sehen und spielt die Hauptrolle von Sam „Porter“ Bridges. Kojima und Reedus hatten bereits eine Arbeitsbeziehung: Reedus erschien 2014 in Kojimas Horrorspiel P.T., das ursprünglich als Teaser für das inzwischen abgesagte Spiel gedacht war Stille Hügel.
Der Trailer zu den Game Awards 2016 enthüllte zwei weitere Darsteller: Hannibal Schauspieler Mads Mikkelsen und Filmregisseur Guillermo del Toro, die zuvor mit Kojima an dem unglückseligen Film zusammengearbeitet hatten Stille Hügel. Del Toros genaue Rolle geht aus den Trailern, die wir bisher gesehen haben, nicht hervor, aber Mikkelsen scheint ein Antagonist zu sein, der eine Skelettarmee befehligt, die über mehrere Nabelschnüre mit ihm verbunden ist. Er ist auch in der Lage, im Feuer zu stehen.
Trotz seiner wichtigen Rolle in der Erzählung des Spiels scheint Mikkelsen von Kojimas komplexer Science-Fiction-Geschichte genauso verwirrt zu sein wie wir. Sprechen mit Totaler Film, Mikkelsen sagte, er verliere sich bei Performance-Capture-Sitzungen, da die Geschichte „zu kompliziert“ und „zu verrückt“ sei.
„Steigen Sie einfach ein und [improvisieren] Sie diese Szene“, fügte er hinzu. „Das passiert, stellen Sie es nicht in Frage.“
In einem Instagram-Beitrag vom Februar 2018Emily O’Brien gab bekannt, dass sie der Besetzung beigetreten sei. O’Briens jüngste Arbeit umfasst die jüngste Vorbei, Welt der Final Fantasy, Und Batman: Der innere Feind. Der Beitrag wurde schnell gelöscht, zeigte sie aber neben Troy Baker und Reedus.
Ein im Mai 2019 veröffentlichter Trailer gab uns weitere Informationen über die Besetzung und die Rollen, die sie spielen werden. Nachfolgend haben wir alle bestätigten Schauspieler aufgelistet, die Charaktere im Spiel benannt haben:
- Norman Reedus: Sam Bridges
- Mads Mikkelsen: Cliff
- Lea Seydoux: Zerbrechlich
- Troy Baker: Higgs
- Lindsay Wagner: Amelie
- Jessi Corti: Toter Mann
- Margaret Qualley: Mutter
- Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
- Nicolas Winding Refn: Herzmann
- Guillermo del Toro: Toter Mann
- Geoff Keighley: Prepper
- Conan O’Brien: Der wundernde MC
Vorbestellungen und Sondereditionen
Death Stranding erscheint am 8. November exklusiv für PlayStation 4. Allerdings a Die PC-Veröffentlichung folgt dann im Frühsommer 2020. Die PC-Version wird von 505 Games veröffentlicht, ein digitales Storefront wurde jedoch noch nicht öffentlich bekannt gegeben – 505 Games wurde bereits veröffentlicht Kontrolle im Epic Games Store.
Der Digital Deluxe Edition Enthält das digitale Spiel neben der Originalmusik und Aufnahmen hinter den Kulissen. Es enthält außerdem ein Avatar-Set für PSN sowie die im Spiel enthaltene goldene Ludens-Maskensonnenbrille, ein goldenes Kraftskelett, ein goldenes All-Terrain-Skelett und eine goldene Panzerplatte.
Der Sonderausgabe Enthält eine physische Kopie des Spiels in einer Steelbook-Hülle, eine goldene Ludens Maks-Sonnenbrille im Spiel sowie die Originalmusik und Aufnahmen hinter den Kulissen.
Der Sammleredition Enthält den gesamten Inhalt der beiden anderen Editionen sowie eine BB Pod-Statue, einen Ludens-Schlüsselanhänger und den Frachtkoffer von Bridges.