Hands-on-Vorschau zu „Command & Conquer: Rivals“.
„Schnelle Matches und ein leicht zu erlernendes Gameplay machen „Command & Conquer: Rivals“ ideal für schnelle Wettkämpfe.“
Vorteile
- Superschnelle Spiele
- Der Fokus auf den Kontrollpunkt sorgt für interessante Schlachten
- Kurze Lernkurve
- Behält den Geist größerer RTS-Spiele bei
- Der Wettbewerb kann entsprechend intensiv werden
Nachteile
- Es ist nicht wirklich „Command & Conquer“
- Ziemlich dünnes, ungezwungenes Erlebnis
- Es ist nicht klar, ob es tief genug für ein langfristiges Engagement ist
Fans haben auf ein neues gehofft Kommandieren und Erobern schon seit Jahren, und der Verlag Electronic Arts neckt sie immer wieder. Zuerst kündigte EA seinen Free-to-Play-Neustart im Jahr 2013 an und sagte ihn ab Kommandieren und Erobern. Jetzt, bei EA Play 2018, wurde es bekannt gegeben Command & Conquer: Rivalen, Adaption des Echtzeitstrategie-Franchise. Dies ist definitiv nicht das robuste Militärstrategiespiel, nach dem eingefleischte Fans gesucht haben, aber
Rivalen ist ein solides kleines Handyspiel, das leicht zu erlernen und zu spielen ist, bei dem es Spaß macht, sich zu messen, und das gerade tief genug ist, um den gleichen RTS-Juckreiz zu stillen, den normalerweise einer seiner erwachsenen Cousins stillen müsste.Command & Conquer: Rivalen präsentiert den Spielern superschnelle Matches – ideal für eine schnelle Gameplay-Infusion ohne großen Zeitaufwand oder Lernaufwand. Den Redwood Studios von EA ist es gut gelungen, den Geist des Echtzeit-Strategiespiels umzusetzen, das im Allgemeinen sehr beliebt ist komplexe Erfahrung mit komplexen Steuerelementen bis hin zu einem leichten mobilen Spielerlebnis, das dennoch Spannung hervorruft und Sie dazu bringt, für jedes einzelne zu arbeiten Sieg.
Rivalen lässt zwei Spieler in einer abgespeckten Version des klassischen RTS-Gameplays gegeneinander antreten. Wenn die Spiele beginnen, haben beide Spieler eine Basis auf einer Seite des Bildschirms, während sich die Basis des anderen Spielers direkt auf der anderen Seite befindet. Die Idee besteht darin, die gegnerische Basis zu zerstören, aber dabei geht es nicht darum, eine große Armee aufzustellen und ihre Gebäude zu belagern, wie es bei herkömmlichen RTS-Spielen der Fall wäre. Stattdessen konkurrieren die Spieler darum, drei strategische Punkte auf der Karte zu erobern, die eine Atomrakete in der Mitte des Bildschirms vorbereiten. Wenn eine Person den Großteil dieser Bereiche kontrolliert, füllt sich eine Anzeige und die Rakete wird scharfgeschaltet. Wenn ein Spieler die Anzeige vollständig füllt, feuert die Rakete auf die Basis des Gegners und entzieht ihm die Hälfte seiner Gesundheit.
Die meisten Standardregeln von RTS-Spielen gelten immer noch Rivalen. Sie beginnen das Spiel, indem Sie eine Ressourcensammeleinheit schicken, um ein Mineral namens Tiberium abzubauen, das Sie dann für Einheiten wie Soldaten, Panzer, Mechs und Flugzeuge ausgeben. Durch die Investition in verschiedene Add-ons für Ihre Basis können Sie die Arten von Einheiten, die Sie kaufen können, diversifizieren. Porträts von Einheiten, die Sie kaufen können, erstrecken sich über den unteren Bildschirmrand, und wenn Sie auf eine davon tippen, wird sie sofort eingesetzt. Nach dem Einsatz können Sie auf jede Einheit tippen, um sie auszuwählen, und dann auf der Karte auf die Stelle tippen, an der die Einheit hingehen soll, oder auf einen Feind tippen, den sie angreifen soll. Andernfalls greift es Feinde automatisch an, wenn sie in Reichweite kommen.
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Sie müssen Einheiten anweisen, sich auf den Kontrollpunkten rund um die Karte aufzustellen, um die Rakete zu übernehmen. Wenn jedoch beide Spieler Einheiten auf einem Kontrollpunkt haben, bleibt diese neutral. Das bedeutet, dass es in jedem Spiel schnell darum geht, Kontrollpunkte zu erkämpfen, indem man seinen Gegner so schnell wie möglich überlistet. Wenn sie Soldaten schicken, schicken Sie Flammenwerfer, die diese Soldaten überwältigen können. Wenn sie Panzer schicken, schicken Sie Lufteinheiten, die die Panzer nicht treffen können. Der größte Teil der Strategie besteht darin, die richtige Einheit für die Aufgabe auszuwählen und gleichzeitig Ihre Truppen auf der Karte zu platzieren, um Wege abzuschneiden, die Ihrem Gegner ermöglichen würden, seine Positionen zu verstärken.
Der Trick besteht darin, im richtigen Moment zuzuschlagen, denn beim Sieg geht es nicht unbedingt darum, am Ende des Kampfes die stärkste Armee zu haben. Durch die Kontrolle der meisten Punkte auf der Karte kann die Rakete von der Kontrolle eines Spielers auf die eines anderen Spielers übergehen, aber die Scharfschaltanzeige füllt sich weiter, egal wer die Kontrolle hat. Wenn Sie schlau und schnell sind, können Sie im letzten Moment eingreifen, während die Rakete scharf wird, die Kontrolle übernehmen und die Basis Ihres Feindes angreifen. Um ein Spiel zu gewinnen, sind jedoch zwei Raketenangriffe erforderlich, sodass Sie nicht durch reines Glück gewinnen können.
All diese strategischen Elemente interagieren mit einer einfachen Benutzeroberfläche, um ein Spiel zu erstellen, das möglicherweise nicht über diese verfügt Tiefe oder Komplexität eines größeren PC- oder Konsolen-RTS-Spiels, kommt diesem aber nahe genug, um strategische Unterstützung zu bieten Denken. Alles, was Sie wirklich wissen müssen, um erfolgreich zu sein Rivalen ist, welche der 8-10 Einheiten die anderen überwältigen kann. Es ist leicht zu erlernen, und Sie müssen sich nicht in die Einzelheiten der Funktionsweise des Spiels vertiefen, um mithalten zu können – Sie müssen nur gut darin sein, die Pläne Ihrer Gegner intuitiv zu durchkreuzen.
Sie müssen nicht wie ein Profi spielen oder üben, um Spaß zu haben Rivalen.
All dies geschieht innerhalb von fünf Minuten. Selbst wenn Sie und Ihre Armee niedergetrampelt werden, spielt das keine Rolle. Das ist es, was ausmacht Rivalen So ein solides mobiles Erlebnis: Der Zeitaufwand seitens des Spielers ist gering, aber das Spiel fühlt sich dennoch tiefgründig, rasant und intelligent an. Es handelt sich um eine Miniversion eines komplexeren Strategiespiels, das sich hervorragend dazu eignet, ein paar Minuten totzuschlagen oder sehr konkurrenzfähig zu werden.
Während EA zunächst zeigte Rivalen In gewisser Weise soll es an ein kompetitives Spiel im E-Sport-Stil erinnern, komplett mit zwei professionellen Spielern und einem professionellen Shoutcaster, der das Spiel angibt. Das scheint weit hergeholt zu sein Rivalen„Schnelle Matches werden diese Art von Community hervorbringen.“ Es scheint zwar genug Tiefe zu geben, um die Spieler zu ermutigen, das Spiel ziemlich gut zu beherrschen, aber diese Vision des Spiels ignoriert die größte Stärke des Spiels. Sie müssen nicht wie ein Profi spielen oder üben, um Spaß zu haben Rivalen. Es eignet sich hervorragend, um ein paar intensive Minuten lang mit einem Freund oder einem Fremden zu kämpfen und sich dann zu verabschieden. Es kann sein, dass das nicht der Fall ist Kommandieren und Erobern Revival-Fans hätten vielleicht gehofft, aber Rivalen ist ein leichtgewichtiger Spaß, dessen Installation auf Ihrem Telefon sich zu lohnen scheint, wenn die Lust am Kampf überkommt.
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