Offizieller Battlefield 5-Enthüllungstrailer
Bei der Einführung Battlefield V gegenüber den Medien berief sich Senior Producer Lars Gustavsson Schlachtfeld 1942, eines der beliebtesten Spiele der Franchise. Die Entwickler von Electronic Arts und DICE sind keine Dummköpfe. Sie wissen, dass Nostalgie einen Hype erzeugt und der Hype den Spielern Controller in die Hand gibt. „Das ist wieder da, wo alles begann, aber mit neuen Möglichkeiten“, sagte er Reportern während einer Präsentation vor der offiziellen Enthüllungsveranstaltung des Spiels am Mittwoch.
Inhalt
- Mehrspieler
- Verkleiden mit Soldaten spielen
- Multiplayer ist nicht alles
Das Uninteressanteste daran ist jedoch, das Battlefield-Franchise wieder in ein altbewährtes Umfeld zurückzubringen.
Die Grundlagen des Battlefield-Mehrspielermodus ändern sich nicht Battlefield V.
Ja, Battlefield V kehrt zum Zweiten Weltkrieg zurück, aber abgesehen von der Einzelspieler-Kampagne „War Stories“ ist dieser Zeitraum nicht sein bestimmendes Merkmal. Battlefield V
wird eine Litanei großer und kleiner Veränderungen erleben, die moderne Trends hervorrufen, die bei kompetitiven Online-Spielen zum Standard geworden sind. Einige dieser Änderungen, wie die „beispiellose“ Betonung der Charakteranpassung und die Abkehr von Erweiterungspaketen hin zu einem „Live“-Inhaltsmodell, spiegeln beliebte Trends wider. Andere, wie zum Beispiel jedem Charakter die Möglichkeit zu geben, im Handumdrehen Befestigungen zu bauen (wie in Vierzehn Tage), bestimmte Spiele aufrufen.Für langjährige Fans mag das beängstigend klingen, aber DICE scheint diese neuen Ideen in die Battlefield-Form zu integrieren. Battlefield V ist immer noch eine „Sandbox“, wie die leitenden Designer von DICE es gerne beschreiben, und wenn alles nach Plan läuft, sollten Sie damit noch lange spielen.
Mehrspieler
Die Grundlagen des Battlefield-Mehrspielermodus ändern sich nicht Battlefield V. Sie können immer noch groß angelegte Eroberungs-, Herrschafts- und Team-Deathmatch-Spiele zu Fuß und in Fahrzeugen wie Panzern, Flugzeugen und (vermutlich) Schiffen erwarten. Sie wählen immer noch eine Klasse und die Kernklassen wie Angriff und Unterstützung kehren zurück.
Battlefield V, Ziel ist es, wie bei früheren Iterationen, die Spieler zu einem taktischen, mannschaftsbasierten Spiel zu bewegen. Spieler werden automatisch als Teil eines Trupps in jedes Spiel geladen und erscheinen nach dem Tod standardmäßig bei Teamkollegen. Während Sie wie in früheren Spielen aussteigen und an einem anderen wichtigen Punkt auf der Karte spawnen können, besteht DICE darauf Sie werden mit Ihrer Mannschaft spielen wollen, da es offenbar ein Mandat gibt, für das Zusammenarbeit unerlässlich ist Überleben.
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„Dies ist ein Squad-basiertes Spiel“, sagte DICE Design Director Daniel Berlin. „Du solltest mit deiner Mannschaft spielen.“
Jeder Trupp hat einen designierten Truppführer, der Spielzüge ansagen und seinen Teamkollegen spezifische Befehle erteilen kann. Erfolgreiche Anführer und Trupps, die Befehle befolgen, erhalten Verstärkungspunkte, die Ihr Team ausgeben kann einzigartige Fahrzeuge und Spezialangriffe, wie zum Beispiel ein V1-Raketenangriff – nicht unähnlich dem Killstreak von Call of Duty System.
Der Grad der kosmetischen Anpassung in Battlefield V ist, wie DICE feststellte, „beispiellos“.
Ihr Team wird Ihnen auch dabei helfen, im wahrsten Sinne des Wortes am Leben zu bleiben. Nach Angaben Berlins Battlefield V Gesundheit und Munition werden knapp. Spieler können ihre Gesundheit nicht vollständig regenerieren und werden nicht mit genügend Munition beginnen, um einen Ein-Mann-Krieg gegen den Feind zu führen, wie sie es in der Vergangenheit getan haben. Stattdessen müssen sich die Trupps auf Sanitäter verlassen, die die Spieler heilen und dabei unterstützen, zusätzliche Munition zu verteilen, oder Nachschubstationen aufsuchen, um wieder zu voller Stärke zurückzukehren.
In einer Anspielung auf Vierzehn TageJeder Spieler, unabhängig von seiner Klasse, hat die Möglichkeit, im Handumdrehen Befestigungen wie Sandsäcke zu bauen und zu reparieren. Die Unterstützungsklasse, die in früheren Spielen der einzige Typ war, der reparieren konnte, wird in der Lage sein, schneller zu reparieren und größere Befestigungen zu errichten, wie zum Beispiel riesige, X-förmige Panzerabwehrwachen. Wir haben das weder in Aktion gesehen, noch haben wir die vollständige Liste der Dinge gesehen, die jeder Spieler bauen kann – wie zum Beispiel Treppen – aber es scheint nicht, dass DICE beabsichtigt, dass die Mechanik das Gameplay so enorm verändert, wie es der Fall ist In Vierzehn Tage. Stattdessen ist es eine Möglichkeit, die Teams dazu zu bringen, kooperativ und kreativ zusammenzuarbeiten. Es verstärkt auch die groß angelegten Schlachten, indem es den Spielern mehr Möglichkeiten gibt, die berühmt-berüchtigten riesigen Karten von Battlefield zu verändern.
Es gibt noch weitere subtile Änderungen. Eine der coolsten Verbesserungen war unserer Meinung nach die Möglichkeit, sich dabei sofort vom Bauch auf den Rücken zu drehen Dadurch sind Sie in einer besseren Position zum Rutschen oder zum Ausschalten von Gegnern aus der Nähe Viertel. Sie können auch im Liegen zurücktreten. Es ist eine skurrile kleine Änderung, aber wie Sie im simulierten Gameplay im Trailer sehen können, kann sie das Spieltempo beschleunigen.
Verkleiden mit Soldaten spielen
Die wesentlichsten Änderungen an Battlefield V außerhalb des Kampfes auftreten. EA und Dice werden sich stark an dem „Live-Game“-Modell orientieren, das in kompetitiven Spielen wie etabliert ist OverwatchUnd Rainbow Six: Siege. Das bedeutet, dass Spieler nicht mehr für Erweiterungspakete bezahlen müssen, um neue Karten und Waffen zu erhalten Das Spiel wird Mikrotransaktionen beinhalten, die wahrscheinlich mit kosmetischen Optionen für Sie verbunden sein werden Charakter.
Der Grad der kosmetischen Anpassung in Battlefield V ist, wie DICE feststellte, „beispiellos“. Spieler können körperliche Merkmale, Kleidung, Gesichtsbemalung und zahlreiche Waffenkomponenten kombinieren und kombinieren, um unverwechselbare Charaktere für jede Klasse zu schaffen. Die Spielercharaktere in der BFV Trailer, die den äußeren Rand dessen darstellen sollen, was Sie erreichen können, sehen anders aus als alle Soldaten aus der Zeit des Zweiten Weltkriegs, die wir je gesehen haben.
Das Spiel könnte den Zweiten Weltkrieg eher zu einem „Geschmack“ als zu einem wahren Schauplatz machen.
Das bedeutet eine starke Betonung der Post-Launch-Inhalte. Das Spiel legt großen Wert auf den Spielerfortschritt – Waffen und andere Ausrüstung für jede Klasse sind hinter einem Levelsystem verborgen. Waffen und Fahrzeuge haben auch ihre eigenen Unterfortschritte, die mechanische – sprich spielrelevante – Anpassungsoptionen freischalten. Jeder Spieler erhält tägliche Quests, die er lösen und beim Levelaufstieg unterstützen kann, sowie mehrteilige „Spezialaufträge“, die ihm mittel- und langfristige Ziele vorgeben, die er im Austausch gegen einzigartige kosmetische Beute erfüllen muss.
Das Geheimnis der Post-Launch-Kampagne von Battlefield V wird „Grand Operations“ sein, eine modifizierte Version von Schlachtfeld 1s „Operations“-Modus, dessen Einstellung saisonal wechselt. Wie bei den Operationen treten auch beim Grand Op Teams in einem dynamischen mehrstufigen Kampf gegeneinander an, der auf einer historischen (wenn auch nicht unbedingt lebensechten) Kulisse basiert. nicht wie BF1, bei dem jede Phase in die nächste übergeht, ist jede große Operation in vier einzelne Spiele unterteilt, deren Parameter sich je nach Ergebnis der vorherigen ändern können. Die Große Operation wird alle paar Monate mit jedem neuen Kapitel von „Tides of War“, dem übergreifenden Namen für, wechseln BF5Die saisonalen Inhalte fallen aus.
Auch wenn es an diesen Plänen viel Positives gibt, sind sie doch nicht ohne Nachteile. Das Franchise war schon immer als historischer Shooter mit viel Liebe zum Detail bekannt. Mit Anpassungsoptionen, die Charaktere weniger wie uniformierte Soldaten aussehen lassen, und Live-Events wie großen Operationen, die nicht immer an den „Kanon“ von gebunden sind Battlefield V und dem Zweiten Weltkrieg könnte das Spiel den Zweiten Weltkrieg eher zu einem „Geschmack“ als zu einem wahren Schauplatz machen.
Multiplayer ist nicht alles
nicht wie Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V wird eine Kampagne behalten. Wie in Schlachtfeld 1werden die Missionen in kurze Vignetten unterteilt, die auf verschiedenen Charakteren aus vielen verschiedenen Konflikten des Krieges basieren. DICE-Direktor TK sagte, das Spiel werde sich auf Konflikte konzentrieren, die in Spielen nicht oft vorkommen. Beispielsweise folgt eine Vignette mit dem Titel „Nordeliesse“ (auch bekannt als „Nordlichter“) einer Widerstandskämpferin im von den Nazis besetzten Norwegen. TK schlug außerdem vor, dass das Spiel die Schlacht von Rotterdam sowie Schlachten auf dem französischen Land und in Nordafrika im Vordergrund stellen würde.
2018 wird ein Wendejahr für Mainstream-Ego-Shooter sein.
Es gibt auch einen 4-Spieler-Koop-Modus namens „Combined Arms“. DICE und EA boten lediglich nicht viele Details an Es heißt, es werde Standardbegegnungen schaffen, um das Multiplayer-Erlebnis in seiner chaotischsten Form zu simulieren. Basierend auf dem Trailer, der selbst eine Simulation von „Combined Arms“ ist, scheint es, dass die Dinge verrückt werden.
Nachdem ich beides gesehen habe Black Ops 4 Und Schlachtfeld 52018 wird ein Wendepunkt für Mainstream-Ego-Shooter sein. Beide Franchises ändern die Dinge, um neuen Phänomenen wie Battle Royale Rechnung zu tragen, und aktualisieren sich für Spieler, die zunehmend mit neuen Erwartungen zu diesen Serien zurückkehren. Es gibt noch viel zu lernen, bevor wir sagen können, ob einem von beiden diese Bemühungen gelingen werden, aber wir können DICE dafür bewundern, dass es nach Wegen sucht, Altes und Neues elegant zu verbinden.
Battlefield V wird bei der Markteinführung im Herbst eine abgestufte Einführung haben. Spieler von Origin Access (PC) und EA Access (Xbox One) erhalten das Spiel am 11. Oktober. Spieler, die die Special Edition auf PS4, Xbox One und PC kaufen, können ab dem 16. Oktober spielen. Die endgültige Standardausgabe wird am 19. Oktober erhältlich sein. Wir werden nächsten Monat bei der EA Play 2018 die Chance bekommen, es zu spielen, sodass wir bald konkretere Eindrücke haben werden.
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