Cloud-Speicherungen werden nicht auf allen Switch-Titeln unterstützt

Der Der kostenpflichtige Online-Plan von Nintendo Switch soll noch in diesem Monat starten. Der Dienst wirbt mit a Anzahl der Funktionen, wie Online-Multiplayer, Zugriff auf Retro-Spiele und Cloud-Speicher. Leider wird diese letzte Funktion nicht bei jedem Spiel verfügbar sein, auch nicht bei einigen Erstanbieter-Titeln. Benutzer in den ResetEra-Foren haben entdeckt, dass die Beschreibung für Splatoon 2, zusammen mit einer Reihe anderer Spiele, darunter Pokémon Let’s Go und eine Handvoll Titel von Drittanbietern enthielten eine Warnung, dass diese Titel keine Cloud-Speicherung unterstützen würden.

Nintendo hat eine Erklärung dafür geliefert, warum bestimmte Spiele keinen Online-Speicher nutzen, diese ist jedoch enttäuschend. In einer gegenüber Ars Technica veröffentlichten Erklärung sagte ein Nintendo-Vertreter, dass bestimmte Spiele vom Cloud-Speicherdienst ausgenommen seien um zu verhindern, dass Spieler betrügen.

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„In bestimmten Spielen würde diese Funktion es beispielsweise ermöglichen, Gegenstände zurückzugewinnen, die an andere getauscht wurden Spieler oder kehren Sie zu einem höheren Online-Multiplayer-Ranking zurück, das verloren gegangen war“, sagte Nintendo-Vertreter gegenüber Ars Technik.

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Splatoon 2 erhielt auch eine konkretere Erklärung. Kurz gesagt, Nintendo befürchtete, dass einige Spieler die Cloud-Speicherungen nutzen könnten, um die Online-Rangliste zu manipulieren, um das Aufsteigen in der Rangliste oder das Wiedergutmachen von Verlusten zu erleichtern.

Unabhängig von Nintendos Argumentation dürfte diese Entscheidung für viele Switch-Besitzer frustrierend sein. Der Switch bietet nur 32 GB internen Speicher, sodass Cloud-Speicherungen eine Möglichkeit bieten könnten, die durch die kleinere Festplatte des Switch verursachten Probleme zu lindern. Natürlich verfügt die Switch auch über SD-Kartenunterstützung, so dass der Speicherplatz relativ einfach behoben werden kann.

Weniger einfach zu beheben ist das Problem der Sicherung Ihres Switches. Das Online-Cloud-Speicherprogramm von Nintendo ist derzeit die einzige Möglichkeit, die Daten Ihrer Switch zu sichern. Wenn Sie Ihr System aus irgendeinem Grund ersetzen müssen, ist die Cloud Ihre einzige Möglichkeit, sicherzustellen, dass die Daten und der Spielfortschritt Ihres Systems gesichert werden. Es ist möglich, die Daten von einem System auf ein anderes zu übertragen, aber das nützt Ihnen nichts, wenn Ihr Switch gestohlen oder so beschädigt ist, dass er sich nicht mehr einschalten lässt. Dies bedeutet, dass Spieler Gefahr laufen, ihren Fortschritt bei bestimmten Spielen dauerhaft zu verlieren, falls ihre Switch beschädigt wird oder verloren geht.

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