Google ist früh dran Stadien Schwierigkeiten halten das Unternehmen nicht davon ab, zu expandieren. Die Spiele- und Unterhaltungsabteilung von Stadia hat gerade ein zweites Studio eröffnet, und die Leitung übernimmt ein ehemaliger Manager eines der renommiertesten Entwickler der Branche.
Das neue Studio mit Sitz in Playa Vista, Kalifornien, wird sich laut Googles Ankündigung auf die Entwicklung exklusiver Spiele und neuer „einzigartiger Interaktionsmodelle“ konzentrieren. Shannon Studstill, zuvor Vizepräsidentin der Produktentwicklung und Leiterin von Gott des Krieges Entwickler Sony Santa Monica wird als Studiodirektor fungieren.
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Bevor er zu Sony Santa Monica kam, verbrachte Studstill einige Zeit bei Electronic Arts und war Mitbegründer von Electronic Arts PlayStation All-Stars Battle Royale Studio SuperBot Entertainment.
„Obwohl wir noch nicht bereit sind, konkrete Spielpläne mitzuteilen, können Sie sicher sein, dass wir auf die Wünsche der Spieler hören und etwas hinzufügen „Unsere eigenen Stadia-Drehungen, um neue IPs und Erlebnisse zu schaffen“, sagte Jade Raymond, Vizepräsident für Spiele und Unterhaltung bei Stadia Bekanntmachung.
Stadia – Offizieller Launch-Trailer | Ab sofort verfügbar
Zusammen mit seinen beiden neuen Studios besitzt Google Reise zum Savage Planet Entwickler Typhoon Studios. Das Spiel ist auf anderen Plattformen verfügbar, da die Entwicklung vor der Übernahme im Dezember 2019 abgeschlossen wurde. Allerdings wird sich das Studio künftig voraussichtlich auf exklusive Stadia-Produkte konzentrieren und wird in den ersten Stadia-Studiostandort integriert.
Google Stadia Im Moment mangelt es an Exklusivprodukten, aber das wird sich im Jahr 2020 ändern, denn es gibt zumindest welche 10 zeitlich begrenzte Exklusivangebote Veröffentlichung im ersten Halbjahr. Dennoch hat Google keine Details darüber bekannt gegeben, um welche Spiele es sich handeln wird, obwohl im Jahr 2020 etwa 120 Spiele in den Dienst aufgenommen werden. Zum Vergleich: Auf Nintendo Switch, PS4 und Xbox One sind Tausende von Spielen verfügbar, und ihr Vorsprung gegenüber Stadia könnte dieses Jahr noch größer werden.
Ob diese internen Studios dazu beitragen werden, Stadia zu stärken, bleibt abzuwarten. Der Dienst hatte seit seiner Einführung Ende letzten Jahres Schwierigkeiten, an Dynamik zu gewinnen Digital Trends war nicht beeindruckt mit seiner Leistung oder Spielauswahl. Einige der größten versprochenen Funktionen, wie zum Beispiel ein System zum Teilen gespeicherter Zustände, sind noch nicht enthalten und es werden nur wenige Mobilgeräte unterstützt. Microsofts Projekt xCloudbefindet sich zwar noch in der Beta-Phase, unterstützt aber die meisten iOS- und iOS-Geräte Android Geräte bereits. Es wurde noch kein endgültiges Startdatum genannt, aber sobald es erscheint, wird es direkter mit Stadia konkurrieren.
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