Minecraft ist im heutigen Angebot an erstklassigen Videospielen etwas seltsam. Die Grafik ist primitiv, es gibt es nur als PC-Spiel – offiziell jedenfalls, da es eine Reihe mobiler Clients gibt – und technisch gesehen ist es noch nicht einmal so hat zwar noch keine formelle, endgültige Veröffentlichung erhalten, aber es ist ihm dennoch gelungen, seit seiner Veröffentlichung im Mai 2009 eine Nutzerbasis von mehr als zwei Millionen Menschen zu generieren und mehr als 30 Millionen US-Dollar zu verdienen Start. Das Spiel ist Ende letzten Jahres offiziell in die Beta-Phase eingetreten und nun ist sein Schöpfer, Markus Persson hat das angekündigt Minecraft wird die Beta-Phase hinter sich lassen und am 11. November 2011 zur Vollversion erscheinen.
„Es ist ein bisschen schwierig, wirklich eine Veröffentlichung zu machen Minecraft da wir es ständig aktualisieren“, schrieb Persson weiter sein persönlicher Blog. „Zum einen wird sich die Version, die wir als ‚Vollversion‘ betrachten, überhaupt nicht sehr von der unterscheiden, wie das Spiel vor einer Woche aussah, und wir werden weiter hinzufügen Features werden auch nach der Veröffentlichung verfügbar sein, daher ist es eher ein Meilenstein, wenn wir endlich das Beta-Label loswerden, und eine Art Ziel für uns, an dem wir arbeiten können in Richtung. Der Plan besteht darin, offen damit umzugehen und zu versuchen, die Leute so weit wie möglich dazu zu bringen, uns anzufeuern, aber auch offen gegenüber der Tatsache zu sein, dass sich am tatsächlichen Veröffentlichungstag am Spiel nicht viel ändern wird.“
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Wölfe und Kekse (kein Scherz) wurden kürzlich zum Spiel hinzugefügt, und Persson erwähnt in dem Blogbeitrag, dass er sie einbringen möchte Wettereffekte, Erfolge und verbesserte Statistiken in das Spiel für das nächste Update, Version 1.5. Das war wirklich das Muster für MinecraftDer ungewöhnliche Rollout ist eine Art kontinuierlicher Entwicklungszyklus, der größtenteils durch den Input der Community vorangetrieben wird. Während also die meisten Spieler mit großer Vorfreude auf einen endgültigen Veröffentlichungstermin warten, z Minecraft Für Gamer wird es einfach die nächste Weiterentwicklung eines Spiels sein, das viele von ihnen schon seit einem Jahr oder länger spielen.
Der Erscheinungstermin 11.11.11 ist eine interessante Wahl, da die Unterhaltungswelt an diesem Tag mit riesigen Produkteinführungen überschwemmt wird. Das bekannteste davon ist „The Elder Scrolls V: Skyrim“ – von dem Persson schreibt, dass er „der Film ist, auf den ich mich am meisten freue“ –, aber Tarsem Singhs Film Unsterbliche werden an diesem Tag ebenfalls um Aufmerksamkeit buhlen. Andererseits, anders als beides, Minecraft ist nun schon seit fast zwei Jahren im Handel erhältlich. Wie Persson sagte, wird sich nicht viel ändern. Die große Frage unter den Fans scheint derzeit genau zu sein Was wird sich ändern, insbesondere ob die inkrementellen, funktionserweiternden Updates des Spiels nach Abschluss der Betaphase weiterhin für alle Spieler kostenlos sein werden oder nicht.
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