Far Cry 6 war immer ein kontroverses Spiel, ob Ubisoft das wollte oder nicht. Obwohl es auf einer fiktiven Karibikinsel namens Yara spielt, ist es vom sehr realen Kuba inspiriert. Darüber hinaus greift es explizit auf Teile der politischen Geschichte des Landes zurück und dreht sich in der Handlung um Revolution, einen Diktator und Guerillakrieg. All das würde es Ubisoft schwer machen, seinen gewohnten Standpunkt zu vertreten, dass seine Spiele unpolitisch seien.
Inhalt
- Geschüttelt nicht gerührt
- Farce, keine Satire
Offizieller Story-Trailer – Far Cry 6
Und doch tat es das, was eine weitere Debatte darüber auslöste, wie Spiele sich der realen Politik nähern (oder davor zurückschrecken). Navid Khavari, Far Cry 6 Der Erzählregisseur übernahm schnell das Steuer und wies die Behauptung von Ubisoft mit einem Blog-Beitrag zurück, in dem er entschieden feststellte: „Unsere Geschichte ist politisch„Aber der gefürchtete Diskurs hatte bereits begonnen. Der erste Kommentar von Ubisoft wird sicherlich vielen Spielern im Hinterkopf bleiben, wenn sie am 7. Oktober in das Spiel einsteigen.
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Zumindest ging es mir durch den Kopf, als ich eine fünfstündige Demo des Spiels spielte. Während Ubisofts Beharren darauf, dass seine Spiele (von denen einige Militär-Shooter sind) unpolitisch seien, absurd ist, verstehe ich fast, warum das Unternehmen diese Aussage dazu gemacht hat Far Cry 6: Das liegt daran, dass es mehr um Hollywood-Action und komödiantische Farce als um fesselnde Gesellschaftssatire geht.
Geschüttelt nicht gerührt
Far Cry 6 wird mit einigen geladenen Bildern geöffnet. Wir lernen Yaras skrupellosen Diktator Antón Castillo kennen, dessen Stimme und Vorbild der Schauspieler Giancarlo Esposito war. Nach einer kurzen Geschichtsstunde über die Insel geraten wir in Yaras Straßen in Unruhe. Militärkräfte patrouillieren und schießen auf Demonstranten, wodurch Yara wie ein Kriegsgebiet aussieht. Es sieht dystopisch aus, erinnert aber an Bilder, die wir vor einem Jahr während der George-Floyd-Proteste gesehen haben.
Bald stürmte ich als Dani Rojas, ein Freiheitskämpfer, der Castillos Unterdrückungsregime stürzen wollte, durch die Hinterhöfe. Es ist eine packende Eröffnungssequenz, in der ich unbewaffnet über ein Schlachtfeld flitze und versuche, in ein Schachtloch zu schlüpfen, bevor ich von verirrten Kugeln niedergeschossen werde. Es steht viel auf dem Spiel, und das liegt vor allem daran, dass ich diese Art von Gewalt in der realen Welt gesehen habe. Dies ist keine Fantasy-Dystopie; Es ist ein Ort, mit dem ich unbehaglich vertraut bin.
Aber Far Cry 6Die eigentliche Handlung ist weitaus weniger nachvollziehbar. Es stellt sich heraus, dass in Yara eine Art Wundertabak namens Viviro beheimatet ist, der bei der Behandlung von Krebs hochwirksam ist. Castillos finstere Herrschaft basiert ausschließlich auf seinem Wunsch, die Droge zu verkaufen, was zu Zwangsarbeit geführt hat, um sein Paradies am Leben zu erhalten. Bestimmte Teile dieser Prämisse spiegeln sicherlich reale politische Konflikte wider, aber es handelt sich größtenteils um ein Actionfilm-Setup, in das James Bond verwickelt ist (Yaras Geschichte ist tatsächlich nicht weit davon entfernt). Quantum Trosts bolivianisches Wassermonopolsystem).
Einige der Missionen, die ich gespielt habe, hatten sicherlich etwas Hollywood-Flair. Bei einem frühen Angriff brach ich mit einem Flammenwerfer bewaffnet in ein Viviro-Feld ein und begann, Pflanzenreihen in Brand zu stecken. Die Wachen begannen zurückzuschießen und gipfelten in einer Schießerei, bei der das „Feuer“ im Feuergefecht hervorgehoben wurde. Es war eine hervorragende Standardsituation, die die solide Schießerei des Spiels hervorhob, obwohl sie (entschuldigen Sie) weit entfernt von dem ist, was ich in der wirklich spannenden Eröffnungssequenz erlebt hatte.
Ich kann aus meinen ersten Stunden, in denen ich das Spiel gespielt habe, nicht wirklich eine gewagte thematische Erkenntnis erkennen. Aber ich kann mich gut an das Erlebnis erinnern, als ich mit einem Enterhaken zwischen zwei riesigen Booten hin- und herschaukelte, während ein Hubschrauber Bomben um mich herum abfeuerte. Far Cry 6 scheint mehr in Aktion investiert zu sein. Und es kann es zumindest belegen.
Farce, keine Satire
Je weiter ich mich von der Einleitung entfernte, desto mehr Far Cry 6 von der Realität getrennt. Das traf besonders in meiner letzten Stunde der Demo zu, als ich die Handlung beiseite legte und Yara frei erkundete. Bald befand ich mich mitten in einer wilden Nebenquest, in der es um ein mörderisches Huhn namens Chicharrón ging. Ich jagte ihn herum, während er Obstverkäufer terrorisierte, Sprengsätze zündete und mich in eine Reihe von Schießereien gegen Castillos Streitkräfte verwickelte. Sogar die Hühner hassen diesen Kerl.
Als ich fertig war, konnte ich Chicharrón als „Amigo“ beschwören, der Feinde auf Befehl angreifen kann. Es ist ein Moment, in dem mir das bewusst wird Far Cry 6 interessiert sich mehr für Farce als für Satire. Zwischen diesen beiden liegt ein schmaler Grat. Satire stellt die reale Welt auf den Kopf und nutzt Comedy, um Wahrheiten in einer Art Funhouse-Spiegelbild ans Licht zu bringen. Farce hingegen ist weniger darauf bedacht, einen Standpunkt darzulegen; Es geht lediglich darum, das Publikum mit albernen Karikaturen und überlebensgroßen Possen zu unterhalten.
Wenn ich an einem Strand voller Truppen einen Alligator erreiche, ist das eine Farce. Wenn ich mich selbst heile, indem ich eine große kubanische Zigarre auf meine Wunde lege, Junge, oh Junge, das ist eine Farce. Ich hätte genauso gut Woody Allens schauen können Bananen.
Nichts davon ist für das Far Cry-Franchise neu, wohlgemerkt. Es war schon immer eine Serie, die darauf abzielt, komplexe Themen mit absurdem Humor in Einklang zu bringen. Allerdings ist es eine knifflige Angelegenheit. Das Spiel ist immer noch in der Geschichte und der Gewalt in der realen Welt verwurzelt, auch wenn wir es mit einer fiktiven Insel und einer unmöglichen Wunderdroge zu tun haben (Tabak ist das Heilmittel gegen Krebs!). Es möchte die Realität widerspiegeln, aber dennoch die hässlichsten Teile davon auf Distanz halten, damit die Spieler unterhalten bleiben. Geschichte ist schließlich ein Buzzkill.
Im selben Blogbeitrag, in dem Khavari das erklärt Far Cry 6 ist politisch, stellt er auch einige realistische Erwartungen dar, was es den Spielern an dieser Front bieten wird. „Wenn jemand eine vereinfachte, binäre politische Stellungnahme speziell zum aktuellen politischen Klima in Kuba sucht, wird er sie nicht finden“, schreibt Khavari. Es ist eine ehrliche Aussage. Ich weiß nicht, dass wir jemals tiefgründige Kommentare zu einem riesigen AAA-Open-World-Spiel bekommen werden, das auf Massenattraktivität abzielt. Allerdings frage ich mich, warum die Far Cry-Serie so besessen von historischen Bezugspunkten ist, dass sie kaum etwas zu sagen hat.
Ich denke, dass es vielen Spielern egal wäre, wenn sie weggehen würden Far Cry 6 mit einem tiefen Verständnis der kubanischen Geschichte und der politischen Revolutionen. Die riesige Welt steckt voller komödiantischer Potenziale und ist perfekt für Content-Ersteller. Und jeder, der auf der Suche nach einem unterhaltsamen Koop-Erlebnis ist, wird sicherlich Spaß daran haben, herumzufahren, während ein Freund über ihm Flugzeuge abschießt. In dieser Hinsicht Far Cry 6 liefert bisher. Meine ersten fünf Stunden waren voller Slapstick-Spielereien und fesselnder Action-Versatzstücke.
Erwarten Sie einfach nicht, dass Yaras politische Kämpfe die Tiefe erreichen, die sie verdienen. Es ist ein Krieg, den wir bei Far Cry nie gewinnen werden.
Far Cry 6 erscheint am 7. Oktober für PlayStation 4 und 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC, Google Stadia, und Amazon Luna.
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