Rezension zu Call of Duty: Black Ops 2

Call of Duty Black Ops II
Die Call of Duty-Spiele sind im Wesentlichen Ego-Shooter-Pornos. Während der Zeit, die Sie mit ihnen verbringen, bombardieren sie Ihre Sinne mit Explosionen, Schüssen und allgemeinem Chaos. Sie werfen einen Feind nach dem anderen auf Sie und bieten Möglichkeiten, den Krieg online für immer am Laufen zu halten. Und es funktioniert, und zwar gut – so sehr, dass die Produzenten der Franchise erwarten jedes Jahr eine Milliarde Dollar freizumachen. Wenn man darüber nachdenkt, ist das eine atemberaubende Leistung, und es beweist, dass die Serie auch dann relevant bleibt, wenn sie Ideen wiederverwendet. Aber sein Alter sieht man.

Die eigentliche Frage ist: Spielt das eine Rolle? Sport-Franchises veröffentlichen jedes Jahr neue Iterationen, die oft nur ein oder zwei neue Features hinzufügen, und die Fans sind zufrieden. Warum wird das Call of Duty-Franchise auf einem anderen Niveau gehalten? Vielleicht ist es ein Opfer seines eigenen Erfolgs. Fans der Serie haben Tage oder sogar Wochen damit verbracht, zu spielen und sich zu erschöpfen, und das auch seitdem

Call of Duty 4 hat vor fünf Jahren alles verändert. Sie kennen ihre Spiele und kleine Ergänzungen können große Veränderungen bewirken.

Call of Duty Black Ops II

Aber fünf Jahre sind im Gaming-Bereich eine lange Zeit. Trotz mehrerer Modifikationen verliert der Motor langsam an Tempo. Nach einem halben Jahrzehnt, in dem genau derselbe Lastwagen von denselben Feinden gefahren wurde, sticht er heraus. Die gleichen Szenarien in der Kampagne mit nur wenigen Abweichungen können durch cleveres Design und einen süchtig machenden Multiplayer – beides ist hier vorhanden – maskiert werden, doch die Mängel zeigen sich.

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Aber …

Trotz der unvermeidlichen Beschwerden, die Black Ops 2 ist nur ein neues Kartenpaket für Black Ops, und trotz des wütenden Refrains, der (zu Recht) darauf hindeutet, dass es diesem Spiel an Innovation mangelt, gibt es einen Grund für diesen milliardenschweren Umsatz. Dieses Spiel verdient immer noch Respekt.

Black Ops 2: Black Ops härter

Unter der Leitung eines Hollywood-Drehbuchautors und jüngsten Co-Autors von Der Dunkle Ritter erhebt sich, David Goyer, die Handlung in Black Ops 2 setzt die Tradition der Franchise fort, Kampagnen anzubieten, die als Spieläquivalent zu einem Sommer-Blockbuster-Film konzipiert sind. Sie sollten Call of Duty-Kampagnen nicht spielen, wenn Sie auf eine Charakterentwicklung oder einen Einblick in die menschliche Seele hoffen, Sie sollten sie spielen, um die Dinge richtig schön in die Luft zu jagen. Wie Sie darüber denken, hängt davon ab, was Sie von Ihrem Spiel erwarten – und vielleicht vom Spielen im Allgemeinen. Egal, Black Ops 2 tut, was es soll, und erfüllt Ihre Sinne mit so vielen Schlachten und Explosionen, dass Sie sich möglicherweise bei Ihren Nachbarn für den Lärm entschuldigen müssen. Es ist groß, laut und dumm, genau wie die hochdynamischen Hollywood-Filme, die es nachahmen will. Und genau wie diese Filme, Black Ops 2 ist unterhaltsam und problematisch zugleich.

Call of Duty Black Ops II_Panama_Raul Menendez

Die Geschichte spielt sich in zwei Zeitabschnitten ab: Der erste, chronologisch gesehen, findet während des Schwanzes statt Ende des Kalten Krieges und setzt die Abenteuer des leicht hirngeschädigten Protagonisten aus dem Kalten Krieg fort Original Black Ops, Alex Mason, als er versucht, den Aufstieg des Drogenterroristen Raul Menendez zu stoppen. Diese Abschnitte werden als Rückblenden aus dem Jahr 2025 präsentiert, dem ersten Zeitraum des Spiels, als Alex‘ Sohn David versucht, mehr über die Bedrohung zu erfahren, die Menendez darstellt, nachdem er eine fanatische Anhängerschaft von fast einer Milliarde gewonnen hat Menschen.

Die Geschichte funktioniert tatsächlich viel besser, wenn man Menendez‘ Plan noch nicht kennt. Das ist schwierig, wenn Sie die Werbespots oder Geschichten zu diesem Spiel gesehen haben, aber für die geringe Chance, dass Sie rein wie der reine Schnee geblieben sind, wird diese Rezension frei von Spoilern sein.

Im Allgemeinen versucht die Handlung jedoch, Ihnen ein umfassenderes Bild des Bösewichts des Stücks zu vermitteln, indem Sie sehen, wie und warum er die Dinge tut, die er tut. Es ist ein interessantes, sogar hehres Ziel, der Erzählung Komplexität zu verleihen, aber es scheitert meistens. Plus, während die Retro-Einstellungen gut funktionierten Black Ops, in der Fortsetzung sind sie nicht so attraktiv wie die Level, die euch futuristische – und damit originelle – Kampfmöglichkeiten bieten. Der Schwerpunkt liegt stark auf der Technik und sie überschattet die traditionelleren Aspekte der früheren Missionen in der Vergangenheit.

Die Geschichte ist auch ziemlich düster, was zu dem vielleicht größten Problem der Kampagne führt – sie nimmt sich einfach so verdammt ernst. Von ermordeten Vätern bis hin zu verkrüppelten Schwestern ist die Geschichte düster. Es wird durch endlose Anfälle unterbrochen, in denen dieselbe selbstmörderische KI getötet wird, die weiterhin in Deckung bleibt, bis sie bequemerweise aufsteht und ihren Kopf immer wieder an die gleiche Stelle legt.

Call of Duty Black Ops II

Zwischen den todesfreudigen Feinden und dem automatischen Zielen (das die Standardeinstellung ist, aber ausgeschaltet werden kann und sollte) können Sie den größten Teil der ersten Hälfte des Spiels schlafwandeln. Black Ops 2 räumt mit dem Geheimnis auf Black Ops (und das auffällige Spektakel von Modern Warfare 3) und leidet darunter. In der späteren Hälfte des Spiels geht es weiter, aber es gibt nur sehr wenige neue Mechaniken oder Standardelemente, die Sie noch nicht gesehen haben.

Die Geschichte verfügt über verzweigte Handlungsstränge und mehrere Enden, die je nach den Entscheidungen, die Sie treffen, und den Zielen, die Sie erreichen (oder nicht erreichen), aktiviert werden. Dies führt in vielen Fällen zu einer anderen Erzählung, obwohl die allgemeine Geschichte und die Orte gleich bleiben. Diese verleihen der Kampagne jedoch etwas, das sie noch nie zuvor hatte: Wiederspielwert.

Im Laufe des Spiels werden Ihnen „Strike Force“-Missionen angeboten, Nebenquests, die sich auf die gesamte Geschichte auswirken, ohne deren Grundzüge zu verändern. Diese Missionen kommen und verschwinden nach einer begrenzten Zeit, um nie wieder aufzutauchen und alle Story-Elemente mitzunehmen, die sie hatten. Die Strike Force-Missionen sind truppbasiert und ermöglichen es Ihnen, mit mehreren Charakteren und einigen der neuen High-Tech-Spielzeuge von morgen zu arbeiten. Bei manchen bist du vielleicht in der Offensive, bei anderen verteidigst du Standorte. Obwohl es sich nicht wirklich um eine Innovation handelt, ist es eine gute Ergänzung, um die Dinge aufzulockern, auch wenn es das Tempo etwas einschränkt, da sie nur für kurze Zeiträume verfügbar sind.

Call of Duty Black Ops II_Zeit und Schicksal

Aber trotz des neuen Setting, Spielmodus und Waffen, Black Ops 2 funktioniert weitgehend genauso wie die vorherigen Spiele und weist dieselben Probleme auf, z. B. äußerst linear Levels, wiederverwendete Designelemente, der eine oder andere fehlerhafte Charakter und vorhersehbare Kämpfe mit unscheinbarem KI. Es stellt sich auch die Frage, warum das Spiel, in dem es während des Gameplays immer ein Team aus mindestens zwei Charakteren gibt, unabhängig von der Zeitspanne, keinen Koop-Modus bietet.

10 Slots entsprechen einem neuen Ansatz

Was niemanden überraschen dürfte, ist, dass die Kernmechanik des Mehrspielermodus dieselbe bleibt. Der Spielverlauf ist derselbe wie seit fünf Jahren, und die gleiche Wettbewerbsphilosophie ist am Werk. Wenn Sie die Spiele schon einmal gespielt haben, sollte Sie hier nichts überraschen. Es ist keine Kritik, darauf hinzuweisen Kabeljau war schon immer eine Frage der Evolution statt der Innovation, und die Veränderungen sind Weiterentwicklungen von Dingen, die bereits eingeführt wurden.

Es steht außer Frage, dass die Serie bald einer Überarbeitung bedarf, aber sowohl Treyarch als auch Infinity Ward haben mit dem, womit sie arbeiten müssen, bemerkenswerte Arbeit geleistet. Das Franchise ist seit langem ein Trendsetter bei kompetitiven Multiplayer-Spielen und einige seiner Innovationen – wie Kill Streaks und das Bezahlen von Punkten zum Freischalten von Waffen, die durch das Leveln aufgedeckt wurden – wurden schnell zu Standards des FPS Genre. Black Ops 2 verfügt über einige eigene Innovationen, die wahrscheinlich bald alltäglich sein werden.

Die von ihnen eingeführten Änderungen sind im Allgemeinen sehr gut und werden in der Regel schnell von anderen Spielen des Genres übernommen. Der gleiche Prozess ist hier am Werk. Es gibt mehrere Änderungen am Leveling, die Ihre Herangehensweise verändern werden, obwohl sich keine davon für Fans fremd anfühlen dürfte.

Black Ops 2

Die größte Änderung ist die Einführung eines Limits von 10 Slots für Ihre Loadouts. Jedes Loadout verfügt über 10 Plätze, die Sie nach Belieben besetzen können, sobald Sie den gewünschten Gegenstand freigeschaltet haben, indem Sie ein bestimmtes Level erreicht haben, und ihn dann mit einem durch den Rangaufstieg verdienten Token freischalten. Diese 10 Steckplätze können zum Tragen von Vorteilen, Waffen, Waffenmodifikatoren wie Zielfernrohren und Sekundärausrüstung verwendet werden. Wenn Sie also ein Zielfernrohr anbringen und einen Doppelclip haben möchten, kostet Sie das drei Plätze – zwei für die Add-Ons und einen für die Waffe selbst. Wenn Sie sich dafür entscheiden, auf Kosten einer Sekundärwaffe oder einer Erschütterungsgranate Vorteile zu erhalten, ist das möglich. Es führt oft dazu, dass man eine Sache für eine andere opfert, und schon nach ein paar Malen damit sieht man das Auf und Ab bei der Arbeit.

Kill Streaks wurden ebenfalls durch etwas ersetzt, das dem näher kommt MW3 Unterstützungspunktesystem, das Ziele als Maß für die Erhöhung Ihrer Streak-Punkte beinhaltete. Erobern Sie einen Dominanzpunkt, schießen Sie ein UAV ab oder töten Sie einen Gegner und Sie erhalten Punkte, um einen Punkt freizuschalten aus drei Belohnungen, die jeweils unter den Kosten pro Belohnung aufgeführt sind und nach der Freischaltung ausgewählt werden können Es. Wie bei allen Call of Duty-Spielen besteht die Gefahr, dass diese Scorestreaks das Gameplay überwältigen, aber es ist beherrschbar. Wenn Sie jedoch die ständige „Tod von oben“-Mentalität früherer Call of Duty-Spiele gehasst haben, werden Sie es hier hassen.

Es gibt weitere Änderungen, einschließlich der Waffen, die neue freigeschaltete Aufsätze bieten, durch das Sammeln von Erfahrung mit dieser Waffe. Es hat einen neuen Anstrich, ist es aber nicht wirklich neu. Alle bekannten Modi kehren zurück, einschließlich MW3’s Kill bestätigt und ein neuer Hardpoint-Modus, der King of the Hill ähnelt. Der Einsatz stimmt überein Black Ops kehren ebenfalls zurück, werden aber jetzt „Partyspiele“ genannt, und der Übungsmodus, in dem Sie gegen Bots spielen können Black Ops wurde überarbeitet. Es ermöglicht Ihnen jetzt, gemischte Spiele mit Menschen und KI zu spielen, was für neue Spieler eine großartige Möglichkeit ist, online in die weitgereiste Welt von Call of Duty einzutauchen.

Call of Duty Black Ops II_Meltdown

Neben den traditionellen Online-Modi Black Ops 2 führt Ligaspiele ein. Bestimmte Spiele, an denen Sie teilnehmen, werden Sie auf einer Rangliste einordnen, wobei eine gute Leistung Sie nach oben bringt und eine schlechte Leistung das Gegenteil bewirkt. Es wird eine Weile dauern, bis sich die Spieler nach der Veröffentlichung des Spiels eingewöhnt haben, aber es sollte Spieler mit Gegnern mit ähnlichem Fähigkeitsniveau gruppieren.

Die Änderungen berühren nicht die Grundlagen des Multiplayers von Call of Duty, tragen aber dazu bei, ihn auf eine neue Art und Weise zu präsentieren, die sich frisch, wenn auch sehr vertraut anfühlt. Es gibt nicht genügend Änderungen, um diejenigen zu überzeugen, die es nicht mögen, oder um diejenigen zurückzubringen, die die Serie inzwischen aufgegeben haben. Aber für diejenigen, die die Spiele genießen, Black Ops 2 bietet viel, um den Platz von Call of Duty als dominierendes Online-Spiel zu untermauern, und dieses Angebot übertrifft es in der Tat Modern Warfare 3.

Habe Zombie, werde reisen

Eine der größten Veränderungen seit Black Ops 2 ist die neue Version von Treyarchs charakteristischem Zombie-Modus. Die einzelnen Karten wurden durch eine einfache Kampagne namens Tranzit ersetzt, bei der Sie und bis zu drei andere gegen Wellen von kämpfen Zombies wie immer, aber jetzt gibt es eine Teilwelt zu entdecken und einen KI-gesteuerten Bus, der Sie unter Wasser zwischen den Schauplätzen hin und her bringt Attacke. Es handelte sich um eine Formel, die keiner größeren Überarbeitung bedurfte, und sie führt oft dazu, dass verwirrte Teamkollegen auseinandergerissen werden, wenn einige sie nehmen der Bus, aber ein gutes Team kann das Beste aus den wechselnden Standorten machen und Hardcore-Fans sollten die Bemühungen zur Erweiterung zu schätzen wissen Modus.

Statistiken werden jetzt für Ihren Zombie-Fortschritt gespeichert und Sie können Werkzeuge sammeln, die überall verstreut sind. Alles in allem wirken die Änderungen wie halbe Sachen. Die bisherigen, eigenständigen Karten boten genauso viel wie die neue, übertragbare Kampagne. Es geht einfach nicht weit genug, um wirklich der eigenständige Modus zu werden, den Treyarch angestrebt hat.

Black-Ops-2-Zombies

Dennoch bleibt der Zombies-Modus ein Highlight für diejenigen, die Koop suchen. Die Veränderungen sind ein Liebesbrief an die Zombie-Fans. Treyarch wollte ihnen etwas mehr, etwas Tieferes bieten. Das gelingt einigermaßen, und es wird interessant sein zu sehen, wohin der unvermeidliche DLC den Modus führt.

Zusammen mit der neuen Version des traditionellen Zombie-Modus, Black Ops 2 bietet außerdem einen neuen Zombie-Trauermodus, der es acht Spielern ermöglicht, gegen die Zombies anzutreten, aber diese acht Spieler bilden zwei Teams und nur ein Team kann gewinnen. Wenn Sie einen Menschen fallen sehen, dieser aber zum anderen Team gehört, haben Sie die Wahl, ihn sterben zu lassen und die Führung zu übernehmen oder ihn wiederzubeleben und zu hoffen, dass er Ihnen hilft, länger zu überleben. Es ist ein unterhaltsamer Modus, aber kein großer Anziehungspunkt.

Abschluss

Die Risse zeigen sich, aber Call of Duty bietet weiterhin hochwertige, jährliche Angebote an. An den Grundlagen wurden nicht viele Änderungen vorgenommen, und die Grafik ist zwar immer noch anständig, aber weniger beeindruckend als bei einigen der neueren Engines auf dem Markt. Es gibt jedoch einige neue Optimierungen, die funktionieren, und die Beschränkung auf 10 Slots scheint vielleicht keine große Änderung zu sein, aber sie bringt Sie wirklich dazu, Ihren Ansatz zu überdenken.

Die Kampagne ist eine ordentliche Abwechslung, aber mehr auch nicht. Es hat Probleme mit der Geschwindigkeit und überrascht nie wirklich, aber für acht Stunden oder weniger ist es eine unterhaltsame Ablenkung. Wie immer ist jedoch der Mehrspielermodus das A und O. Es macht der Serie alle Ehre, aber diejenigen, die keine Fans sind, werden es als etwas Gleiches ansehen. Call of Duty bleibt an der Spitze seines Genres, auch wenn seine Position schwach ist. Es bedarf einer Überarbeitung, aber solange die Qualität der Spiele konstant hoch bleibt und Activision und seine Entwickler es schaffen Wenn man so viele Inhalte auf eine CD packt – eine Kampagne, Zombies und einen riesigen Multiplayer –, scheint die Milliarde Dollar pro Jahr ziemlich sicher zu sein Wette.

Punktzahl 8,5 von 10

(Dieses Spiel wurde auf der Xbox 360 rezensiert. Ein Exemplar wurde vom Verlag zur Verfügung gestellt.)

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