Die Blackout-Karte von Call of Duty ist großartig, und das ist ein gutes Zeichen

Dank des Skulker-Mods, den ich erst vor ein paar Minuten erworben hatte, näherte ich mich schnell und tief dem Friedhof. Der dicke Eisenzaun, der ihn umgab, bot mir guten Schutz, als ich die Umgebung des Friedhofs erkundete. Bald entdeckte ich eine Lücke. Perfekt, Ich dachte. Es ist unmöglich, dass irgendjemand hier drin ist. Weit entfernt von der Abwurfzone und voller steinerner Gräber bot das gruselige Gelände eine Gelegenheit, eine Wüste zu durchqueren, die sonst kaum Schutz bot. Ohne zu zögern sprang ich über die Lücke im Zaun und sprintete ein paar Dutzend Fuß über die Schwelle hinaus.

Inhalt

  • Abwechslung ist die Würze des Lebens und des Battle Royale
  • Die Karte, die nicht nur eine Karte ist

Da hörte ich ein Stöhnen.

Ich duckte mich in Deckung und drehte mich im Kreis, um zu sehen, was das Geräusch verursachte. Jedes Geräusch konnte mich in meiner Anspannung mitten im Spiel erschrecken, aber das kam plötzlich und ungewöhnlich. Ein Stöhnen? Warum sollte ein anderer Spieler stöhnen? Vielleicht, wenn sie aus großer Höhe gefallen wären, aber ich war auf einem Friedhof. Ein nahegelegener Baum war das Höchste, was man sehen konnte.

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Ein Zombie sprintete hinter einem Grab hervor und möglicherweise zum ersten Mal in einem Videospiel reagierte ich so, wie man es erwarten würde – ich flippte aus und rannte davon. Ein Zombie? In Blackout, Call of Duty Battle-Royale-Modus? Ich hatte nicht damit gerechnet, war nicht darauf vorbereitet und hatte keine Ahnung, wie ich damit umgehen sollte.

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Zum Glück kam ich zur Besinnung, fand eine weitere Lücke im Zaun und kam unverletzt davon. Aber die Erfahrung gab mir einen Einblick in die Brillanz von Blackouts Karte.

Abwechslung ist die Würze des Lebens und des Battle Royale

Meine Überraschung beruhte zum Teil auf Unwissenheit. ich ging hinein Blackoutist Beta mit nur Grundkenntnissen. Dennoch hat das Spiel selbst nicht viel dazu beigetragen, auf diese Möglichkeit hinzuweisen. Von oben sieht die Karte aus, als könnte man sie direkt herausreißen PUBG. Das Gelände ist realistisch, wenn auch übertrieben, und in Gebiete unterteilt, die industriell oder landwirtschaftlich wirken.

Sobald Sie jedoch den Boden berühren, wird der Unterschied deutlich. PUBGs Eine große Karte wird durch den großzügigen Einsatz von Copy-and-Paste-Assets ermöglicht. Viele Gebäude sehen gleich aus. Ich bin mir sicher, dass darin einige wiederverwendete Assets enthalten sind Blackout auch, aber sie sind bei weitem nicht so häufig. Es gibt eine Menge verschiedener Strukturen in unterschiedlichen Größen, Formen und Höhen.

Das ist nicht nur ein optisches Problem. Es hat großen Einfluss auf das Gameplay. Blackouts Friedhof ist eine gute Option für Leute, die abgelenkte Spieler ausnutzen möchten. Es grenzt direkt an etwas, das aussieht wie ein großes, verlassenes Herrenhaus, das jede Menge Campingmöglichkeiten bietet, in manchen Gegenden aber auch von gruseligen Geräuschen erfüllt ist. In einem Raum stieß ich auf defekte elektrische Geräte. Es hat mich nicht schockiert, aber das gelegentliche Summen konnte das Geräusch sich nähernder Schritte überdecken, was es viel einfacher machte, einen Hinterhalt auszuführen.

Die Karte, die nicht nur eine Karte ist

Vierzehn Tage ist sich bewusst, wie wichtig eine interessante Karte für das Battle-Royale-Erlebnis ist. Deshalb ändert Epic es ständig mit neuen Ereignissen. Noch Blackouts Absicht ist etwas anders. Es ist ein taktischeres Spiel, das der Spannung viel näher kommt PUBG als die Absurdität von Vierzehn Tage, und so neigt sich die Karte absichtlich in diese Richtung. Es schafft mit Bedacht interessante und einzigartige Räume, die die Herangehensweise an eine Situation völlig verändern.

In Blackout, gibt es zwei riesige Lagerhäuser, die für jeden Scharfschützen ein Traum (wenn sie zuerst ankommen) oder ein Albtraum (wenn sie zuletzt ankommen) sein könnten. Es gibt eine Ansammlung von Scheunen und Bauernhäusern, komplett mit einem Bewässerungssystem, das nervtötend zischt und andere Geräusche in der Nähe übertönt. Es gibt mehrere taktisch vorteilhafte Hügel, aber die meisten sind von Bäumen oder anderen Arten von Deckung umgeben, die genutzt werden könnten, um den Spieß in einem Match umzudrehen. Es gibt sogar eine Villa im Silicon Valley mit einem Hubschrauber, den man stehlen kann.

Nur um es klarzustellen: Eine Karte macht kein Battle Royale aus, aber sie kann ein Battle Royale zerstören. Wenn das clevere Design von Blackouts Obwohl die Karte ein Hinweis darauf ist, wissen die Leute, die den neuesten Spielmodus von Call of Duty entwickeln, was sie tun, und es mangelt ihnen nicht an guten Ideen. PUBG sollte sehr, sehr besorgt sein.

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