„Call of Duty: Zweiter Weltkrieg“
UVP $59.99
„Call of Duty: WWII haucht dem langjährigen Ego-Shooter-Franchise neues Leben ein.“
Vorteile
- Charaktergesteuerte Geschichte
- Der „Krieg“-Modus ist ein herausragender Multiplayer-Modus
- Authentische Versatzstücke, Waffen und Geräusche aus dem Zweiten Weltkrieg
- Fesselnder, herausfordernder Zombies-Modus
Nachteile
- Das Hauptquartier fühlt sich angegriffen an
- Teilweise etwas zu bombastisch
Das Karussell der Call of Duty-Einträge hat sich endlich wieder an den Anfang gedreht. Nach Jahren in einer technogestützten Zukunft, ursprünglich für Sledgehammer Games konzipiert Call of Duty: Advanced Warfare, der Vorname in Ego-Shootern, kehrt zum ursprünglichen Schauplatz der Franchise zurück – dem Zweiten Weltkrieg.
Das schlicht betitelte Call of Duty: Zweiter Weltkrieg ist alles andere als ein einfacher Nostalgiegriff. Trotz der offensichtlichen Marketinganziehungskraft – Activision kann nicht über das Spiel sprechen, ohne darüber zu sprechen, wie es CoD „zurück zu seinen Wurzeln“ bringt –
Zweiter Weltkrieg fühlt sich an wie eine durchdachte Überarbeitung der Formel. Lehren aus dem rotierenden Entwicklerkader der Franchise ziehen – Infinity Ward Und Treyarch — Ruf der Pflicht:Zweiter Weltkrieg, wie Sie in unserer Rezension lesen werden, haucht der langjährigen Ego-Shooter-Reihe neues Leben ein.Von der herausragenden, stimmungsvollen Kampagne über den fesselnden asymmetrischen Mehrspielermodus „War“ bis hin zum denkbar abscheulichen Nazi-Zombies-Koop-Wahnsinn: Call of Duty: Zweiter Weltkrieg bietet ein umfassendes Erlebnis, das für jeden Typ von Call of Duty-Spielern geeignet ist.
Eine bekannte Geschichte erhebt sich oben
Es ist ein schmaler Grat zwischen dem Erzählen bewegender Kriegsgeschichten, die die Realität eines Konflikts genau widerspiegeln, und der Nutzung unaussprechlicher Schrecken zur Unterhaltung. Allzu oft wirken Kriegsdarstellungen wie verdorbene Mordgelage, aber Call of Duty: Zweiter Weltkrieg geht mit Gelassenheit und Sorgfalt durch sein gewichtiges Thema. Der Erfolg der Kampagne liegt darin, starke Charaktere zu zeichnen und ihre nuancierten Beziehungen aufzubauen, während sie darum kämpfen, am Leben zu bleiben.
Ihre Rückkehr in den Zweiten Weltkrieg beginnt, wie vorhersehbar, an der Küste der Normandie. Ronald „Red“ Daniels und der Rest 1. Infanteriedivision der Armee haben es vor, über Frankreich nach Deutschland vorzudringen. Der D-Day Die Mission endet als ein eher routinemäßiges Ziel zur Zerstörung von Artillerie, das in vielen früheren Spielen zum Thema Zweiter Weltkrieg zu sehen war, sticht jedoch aufgrund der Produktionswerte hervor. Es fühlt sich an, als könnte es ein Outtake von sein Der Soldat James Ryan oder Bande der Brüder zeitweise, nur mit besserem Ton, mehr Explosionen und einem gleichmäßigeren Regen der Pings, Schmerzen, Schreie und Rufe der verschanzten Schlacht am Strand.
Im Großen und Ganzen spiegelt die Kampagne die Kampagnenstruktur wider, auf die sich Call of Duty seit Jahren verlässt. Sie werden immer noch eine unwahrscheinliche Anzahl von Feinden allein erschießen, während Sie knapp vor übertriebenen Explosionen fliehen. Der Entwickler Sledgehammer hat ein paar bedeutende mechanische Änderungen vorgenommen, die jedoch von einem sorglosen Run-and-Gun-Ansatz abhalten. Sie können nicht mehr endlos sprinten und Ihre Gesundheit regeneriert sich nicht mehr.
Anstatt mit unendlich viel Munition und Gesundheit herumzulaufen, müssen Sie sich darauf verlassen, dass Ihre Kameraden Sie versorgen. Ihr Trupp kann Ihnen Munition und Granaten besorgen und mithilfe eines Spotters Feinde hervorheben. Die Mechanik sorgt nicht nur für einen willkommenen Schwierigkeitsgrad, sondern ermutigt Sie auch, auf natürliche Weise bei Ihrem Trupp zu bleiben. Jeder Erfolg fühlt sich eher wie eine Teamleistung an, insbesondere auf höheren Schwierigkeitsgraden. Man fühlt sich eher so, als hätte man das Blatt gewendet, als dass man einfach eine Schießbude geräumt hat.
Das Gameplay dient als mechanischer Anker für die Betonung des Spiels auf seine Charaktere.
Diese Gameplay-Verbesserungen dienen als mechanischer Anker für die Betonung des Spiels auf seine Charaktere. Als Roter knüpfen Sie eine Bindung zu Ihrem Infanteriekollegen Robert Zussman und gewinnen Bewunderung für Ihre Führungsqualitäten Offizier Joseph Turner und führen Sie eine schwierige Beziehung mit dem Stellvertreter William Pierson (gespielt von Josh). Duhamel). Die Story-Momente runden jede Mission ab und werden in absolut großartigen Filmsequenzen zum Leben erweckt. Sie nehmen sich die Zeit, Ihnen die Sorge um Ihre Kameraden zu vermitteln und die Risiken zu verstehen, die sie eingehen.
Aufbauend auf den Taktiken, die im letztjährigen CoD zu einer überraschend fesselnden Erzählung geführt haben, Unendliche Kriegsführung, die Kampagne weckt die Aufmerksamkeit für die Dynamik dieser Waffenbrüder, insbesondere für die unzerbrechliche Verbindung zwischen Red und Zussman. Diese Nuance gilt nicht unbedingt für die Nebendarsteller, aber die Kernbeziehung bringt die Dinge dennoch voran.
Gleichzeitig unternimmt das Spiel Schritte, um das Verständnis dafür zu fördern, dass jeder Verlust an Leben, selbst bei Ihren Feinden, seinen Tribut fordert. In Momenten, in denen deutsche Soldaten kapitulieren und Sie die Wahl haben, sie hinzurichten oder nicht, wird zumindest versucht, die Schwere Ihres Handelns in Kriegszeiten zu vermitteln.
Wir haben Romane über den Zweiten Weltkrieg gesehen, gespielt und gelesen, die in der Normandie beginnen und in der Normandie enden Schlacht von Remagen am Rhein, aber diese Kampagne schafft es außerordentlich gut, die Schwere des Krieges darzustellen, indem sie Sie mit seinen Charakteren verbindet und Sie letztendlich dazu bringt, sich um deren Wohlergehen zu kümmern. Die makellos detaillierten Versatzstücke, das brillante Sounddesign und das atemberaubende Charakteranimationen Machen Sie diese vertraute Wanderung zu mehr als nur ein anderer Geschichte des Zweiten Weltkriegs.
Der Krieg ist noch nicht vorbei
Selbst bei einer großartigen Kampagne leben und sterben für viele die Ausdauer und der Wert jedes Call of Duty-Spiels durch seinen kompetitiven Mehrspielermodus. Aus unserer Zeit mit der Vielzahl an Multiplayer-Formaten des Spiels, Call of Duty: Zweiter Weltkrieg enttäuscht nicht. Die von den 1940er Jahren geprägte Action ersetzt die Vertikalität und Schnelligkeit der jüngsten High-Tech-Einträge wie „Infinite Warfare“ vom letzten Jahr und verfolgt einen methodischeren Ansatz.
[War] ist die spannendste und lohnenswerteste Call of Duty-Variante seit langem.
Doch bevor Sie überhaupt in ein Spiel einsteigen können, erreichen Sie das Hauptquartier, einen kostenlosen sozialen Treffpunkt für neue Rekruten, der wie eine abgespeckte Version des Turms wirkt Schicksal 2. Zusätzlich zur Auswahl Ihrer Ausrüstung können Sie Verträge abschließen, eine Reihe täglicher und wöchentlicher Ziele, die in Spielwährung vergeben werden. Sie können auch „Vorratskisten“ herbeirufen – Beutekisten, die regelmäßig im Spiel verdient, aber auch mit echtem Geld gekauft werden können – mit kosmetischen Gegenständen, um das Aussehen Ihres Charakters zu personalisieren.
Abgesehen von einem malerischen Treffpunkt mit Blick auf die Normandie, wo Spieler ihre Multiplayer-Charaktere anpassen können, Das Hauptquartier bietet auch kleine Unteraktivitäten wie Schießstandduelle mit anderen Spielern und 1v1 Streichhölzer. Zuzusehen, wie sich diese Spiele abspielen, während man wartet, ist eine nette Ablenkung zwischen Multiplayer-Spielen.
Wie die Kampagne wurde auch das Kern-Multiplayer-Erlebnis optimiert, um einen „klassischeren“ CoD-Gameplay-Stil widerzuspiegeln. Sie verzichten auf das seit langem verwendete „Pick 10“-System, mit dem Sie jeden Aspekt Ihres Charakters anpassen können, und werden gebeten, eine Auswahl zu treffen fünf Multiplayer-Klassen, sogenannte „Divisionen“. Jede Division ist auf einen bestimmten Spielstil zugeschnitten und hat ihre eigenen Besonderheiten Vorteile.
Scharfschützen-Enthusiasten werden feststellen, dass die Gebirgsdivision genau das Richtige für sie ist, während diejenigen, die sich im Nahkampf auszeichnen, beispielsweise der Expeditions-Division beitreten möchten. Je weiter man voranschreitet, desto mehr scheint das Division-System die richtige Balance zwischen dem Verfeinern spezifischer Fähigkeiten und dem Geben von Spielern zu sein die Freiheit, individuelle Ausrüstungen zu erstellen, die zu diesen Fähigkeiten passen, und Ihnen gleichzeitig die Möglichkeit geben, andere Waffen zu erkunden Klassen.
Täuschen Sie sich nicht, sobald Sie sich in die Schlacht stürzen, fühlt sich das Spiel genauso an Ruf der Pflicht. Sie können sich immer noch mit feuernden Waffen in Team Deathmatch und Free-for-All auf 10 vielseitigen Karten begeben, die von Frachtdocks bis hin zu dichten schneebedeckten Wäldern reichen. Das Ruf der Pflicht nutzt die Rückkehr in den Zweiten Weltkrieg als Gelegenheit, das Spieltempo zu verlangsamen, insbesondere im neuen asymmetrischen Modus „Krieg“.
Wenn Sie einen starken Zombie-Modus einsetzen, ist dies das beste Call of Duty-Paket der letzten Zeit.
Ähnlich zu Schlachtfeld 1Im „Operations“-Modus von War treten die Alliierten gegen die Achsenmächte an, wobei ein Trupp versucht, einen zu erobern Ziel – Panzer vorrücken, Sprengstoff sichern und Brücken bauen – und das andere daran arbeiten Stoppe sie. Jedes Ziel ist zeitlich begrenzt, was die Spieler stärker zur Zusammenarbeit zwingt als Angriffs- und Verteidigungsmodi in anderen Spielen. Es ist schwer zu sagen, ob War bei langjährigen Fans der Serie Anklang finden wird, aber es ist die spannendste und lohnendste Call of Duty-Variante seit langem.
Außerhalb des Kriegsmodus fühlt sich der Mehrspielermodus in der Praxis sehr an wie aktuelle Spiele. Sie können weiterhin gegnerische Erkennungsmarken in „Kill bestätigt“ einsammeln und Ziele in „Suchen und zerstören“ verteidigen und zerstören. und spielen Sie eine modifizierte Version von „Uplink“ namens „Gridiron“, bei der die Spieler einen Ball durch eine tragen oder werfen müssen Ziel. Zwar weicht nichts allzu weit von den Call of Duty-Normen ab, aber alle diese Modi wirken aufgrund des Spielsettings, der klassischen Waffen und des deutlich gedämpften Tempos etwas frisch.
Fantastische, beängstigende Alternativwelt
Es kann zwar eine vernünftige Debatte darüber geführt werden, ob ein Modus betitelt ist „Nazi-Zombies“ sollten die dritte Säule sein Sledgehammers Zombie-Horde-Modus ist ein ansonsten seriöser, emotionaler Shooter und wird Fans des Koop-Formats mit Sicherheit begeistern.
„The Final Reich“ spielt in einem weitläufigen, labyrinthischen bayerischen Dorf und erzählt eine alternative Geschichte, die sich ganz anders anfühlt als die realitätsfernen Umgebungen der Kampagne. Wie bei anderen Modi fühlt sich „Zombies“ wie normales CoD an, allerdings mit einer dramatischen Tonverschiebung.
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Während frühere Zombie-Modi auf zunehmend augenzwinkernden Humor setzten, um hervorzustechen, fühlt sich „Das letzte Reich“ eher wie eine Horrorgeschichte an. Zwischen Wellen fleischhungriger Zombies enthüllt die bizarre Stadt eine erschreckende Geschichte in geheimen Hallen, die aufgeschlossen werden müssen. Gemälde, die untersucht werden müssen, und eine Vielzahl anderer objektiver Enthüllungen, die Sie auch nach einem Scheitern dazu bringen, noch mehr zu erfahren wieder mal.
Während sich die fantastischen Waffen-Upgrades, Spezialfähigkeiten und die Beute, die von Bösewichten fallen gelassen wird, sicherlich im Gegensatz zum Rest des Erlebnisses anfühlen, ist das bei Zombies der Fall Nichtsdestotrotz ist es eine unterhaltsame Herausforderung, die gelingt, indem sie einem das Gefühl vermittelt, dass man nur noch eine alternative Wendung oder Waffenwahl davon entfernt ist, das bayerische Dorf in einem zu verlassen Stück.
Unsere Stellungnahme
Alle Sorgen, die wir vor einer Rückkehr in den Zweiten Weltkrieg hatten, wurden umgehend zerstreut Call of Duty: Zweiter Weltkriegs gut gemachte Kampagne. Seine starken Charaktere und Squad-fokussierten Gameplay-Optimierungen machen es zur bisher besten Call of Duty-Kampagne. Der Mehrspielermodus hat sich nicht so stark weiterentwickelt, aber der asymmetrische Kriegsmodus zeigt neues Wachstum. Wenn Sie einen starken Zombie-Modus einsetzen, ist dies das beste Call of Duty-Paket der letzten Zeit.
Gibt es eine bessere Alternative?
Viele Spieler suchen gezielt nach dem, was Call of Duty bietet, und Call of Duty: Zweiter Weltkrieg ist die beste Version des Spiels seit langem. Im weiteren Sinne sind Spiele wie Wolfenstein II: Der neue Koloss bieten eine fokussiertere Story-Komponente, aber es fühlt sich nicht so an wie CoD.
Wie lange wird es dauern?
Die Kampagne dauert ungefähr sechs Stunden, aber der Mehrspieler- und der Zombie-Koop-Modus könnten Sie mehrere Monate lang spielen lassen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja, wenn Sie ein Fan von Call of Duty oder Ego-Shootern im Allgemeinen sind, Call of Duty: Zweiter Weltkrieg ist ein Spiel, das man unbedingt spielen muss.
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