Call of Duty: Black Ops 3 Rezension

Call of Duty: Black Ops III

Call of Duty: Black Ops 3

UVP $60.00

Punktedetails
„Call of Duty: Black Ops 3 bietet neue Spielmöglichkeiten ohne große Rücksicht auf die Qualität.“

Vorteile

  • Der Mehrspielermodus hat eine neue Note
  • Der Zombie-Modus sorgt für tolle Stimmung
  • Viele Möglichkeiten zum Spielen und Dinge zum Ausprobieren

Nachteile

  • Verwirrender kooperativer Modus
  • Eine unzusammenhängende Handlung macht wenig Sinn

Wann Call of Duty: Black Ops 2 Als Entwickler Treyarch herauskam, schien es der Retter der langjährigen Ego-Shooter-Reihe zu sein.

Vor der Veröffentlichung fühlten sich die wiederkehrenden jährlichen Veröffentlichungen so an, als würden sie Call of Duty langsam zunichtemachen. Dann fiel Treyarch Black Ops 2 – ein Spiel voller guter Ideen und ernsthafter, interessanter Versuche, die Serie in aufregendes Neuland voranzutreiben. Es erzählte eine subversive Geschichte über unvorhergesehene Folgen und die Kosten eines Konflikts mit einer verzweigten Handlung Das verlangte nicht nur von den Spielern, schwierige Entscheidungen zu treffen, sondern passte sich auch an ihre Fehler an Erfolge. Es fügte der Blockbuster-Gameplay-Formel von Call of Duty erfrischende Abwechslung hinzu, einschließlich aufregender, neuer Elemente für einen inzwischen erstklassigen, aber jedes Jahr teureren Mehrspielermodus.

Dann ist es enttäuschend Black Ops 3 macht den gesamten Fortschritt von Treyarchs letztem Versuch zunichte. Anstatt zu versuchen, das Franchise auf clevere, aber logische Weise voranzutreiben, schlägt es um sich und wirft den Spielern alles Mögliche entgegen, um ihr Interesse aufrechtzuerhalten. Es ist nicht alles schlecht – Call of Duty ist nichts anderes als ein hochglanzpolierter Satz Kernmechaniken –, aber es ist ein unglücklicher und fehlgeleiteter Rückschritt für die Serie.

Füttere deinen Kopf

Mit Black Ops 2Treyarch führte seinen Zweig der Call of Duty-Franchise in die nahe Zukunft und beschäftigte sich mit den Auswirkungen von Robotik und automatisierter Kriegsführung. In Black Ops 3, das Thema ist Transhumanismus, die Idee, Menschen zu besseren, mächtigeren Tötungsmaschinen zu machen, und was sie als Software aufgeben Die in die Gehirne der Soldaten eingebaute Technologie gibt ihnen die Möglichkeit, Maschinen zu hacken und zu kontrollieren – und möglicherweise gehackt und kontrolliert zu werden sich.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III
  • 4.Call of Duty: Black Ops III (2015)

Es dauert nicht lange, bis der Protagonist, dessen Gesicht und Geschlecht zum ersten Mal in der Franchise vom Spieler angepasst werden kann, einer von ihnen wird „Cyber-Soldaten.“ Nachdem sie einige katastrophale Verletzungen erlitten haben, werden ihnen verbesserte mechanische Gliedmaßen und ein DNI (Direct Neural Interface) eingebaut Gehirn. Der DNI ist das Herzstück des Spiels: Er verleiht den Spielern besondere Kräfte, beispielsweise die Fähigkeit, mikroskopisch kleine Roboter auf Menschen zu schießen oder Hack-Roboter, und bringt auch die Möglichkeit mit sich, dass die Realität, die die Protagonisten erleben, möglicherweise nicht real ist alle.

Die meiste Zeit des Spiels wird damit verbracht, Taylor, gesprochen von Christopher Meloni aus „Law & Order: SVU“, und seine Cyber-Soldaten-Truppe zu verfolgen, nachdem sie offenbar abtrünnig geworden sind. Die Geschichte soll die Wahrnehmung der Spieler durcheinander bringen und verdrehte Gedankenwelten einführen, die es zu erkunden gilt verstehen, aber stattdessen verwischt es nur die Handlung und füllt die seltsameren Schauplätze mit den gleichen Bösewichten wie irgendwo anders.

Zombies liefert wie gewohnt, auch wenn es für Spieler, die noch nicht, ähm, vom Untotenfieber befallen sind, genauso schwierig ist, in das Spiel einzubrechen und es zu genießen.

Tatsächlich ist die Kampagne insgesamt ein bisschen chaotisch. Black Ops 3 verzichtet auf die faszinierenden Erzählexperimente von Black Ops 2 und basiert stattdessen auf einem neuen Konzept: vollständiges kooperatives Spielen, das bis zu vier Personen unterstützt. Jedoch, Black Ops 3 Es schwankt ständig zwischen der Entwicklung für einen oder vier Spielern – es ist nicht sicher, ob es versuchen sollte, die Geschichte einer Mannschaft oder einer Einzelperson zu erzählen, das stimmt nicht Es ist nicht sicher, ob es sich darauf verlassen kann, dass Sie Freunde zu Feindbegegnungen mitbringen, und es ist nicht sicher, wie man Schlachten aufbaut, die mit einer variablen Anzahl von Menschen funktionieren Teilnehmer. Das Endergebnis ist verwirrend: Der Dialog ist verwirrt, manchmal geht man davon aus, dass es viele von euch gibt, manchmal nicht; die Schlachten sind verwirrend, mit Wegen und flankierenden Bereichen, die nicht besonders nützlich sind; und die feindlichen Designs sind verwirrt, meistens geht es nur darum Bestimmung Der Weg besteht darin, Ihnen größere Bösewichte zur Verfügung zu stellen, bei denen Sie mehr auf sie schießen müssen, anstatt von Ihnen zu verlangen, dass Sie Ihre Strategien überdenken.

Wo Black Ops 3 versucht, neue Ideen hinzuzufügen, es fällt ihm schwer. Sie werden mit „Cyber-Kernen“ in die Schlacht ziehen, den Dingen, die Ihnen besondere Kräfte verleihen, mit denen Sie sich beispielsweise mit dem Feind anlegen können Er rennt im Sprint durch sie hindurch, um sie in die Luft zu jagen, oder macht mehrere von ihnen mit einem lauten Geräusch außer Gefecht Wellen. Aber Sie können nicht alles auf einmal erledigen – Kerne sind in drei Fähigkeitsbäume eingebaut, und Sie müssen die Fähigkeiten freischalten und dann zu Beginn jeder Mission einen Baum auswählen. Obwohl Sie in jedem Baum zwischen mehreren Fähigkeiten wechseln können, sobald Sie alle freigeschaltet haben, verfügt jeder Baum immer noch über bestimmte Spezialisierungen, was bedeutet, dass Sie diese erhalten Situationen, in denen Sie den Baum „Roboter kontrollieren“ auswählen und feststellen, dass es in der Mission tatsächlich keine Roboter gibt, oder den Baum „Menschen verwirren“, um Automaten zu finden, die gegen Ihre List immun sind. In jedem Baum gibt es ein paar Kerne, die die Lücke überqueren, und in jeder Mission Punkte, an denen Sie wechseln können, aber Es ist leicht, dass man einen Bereich räumt, die Kerne wechselt und dann wieder erkennt, dass man sich falsch entschieden hat wieder.

Call of Duty: Black Ops III

Bei den anderen Änderungen handelt es sich um Bewegungsfähigkeiten, die Sie ausrüsten können, wie zum Beispiel das Laufen an Wänden und das Klettern auf hohe Felsvorsprünge, aber wie sich herausstellt, werden sie in der Kampagne nur unzureichend genutzt. Du wirst niemals in einer Schlacht herumfliegen und deine Feinde in Stücke reißen wie der Supersoldat, der du sein sollst. Nur in einigen Bereichen wird überhaupt empfohlen, Ihre Fähigkeiten zu nutzen, und auch dann nur in begrenztem Umfang. Black Ops 3 lässt Sie sich genauso oft durch gerade Korridore bewegen wie durch größere, umfassendere Schlachten. Kombinieren Sie diese unkomplizierten Teile mit der tödlichen Genauigkeit Ihrer Feinde, und Sie werden so spielen, wie Sie es immer tun: Deckung suchen und Kerle ausschalten, die ihre Köpfe herausstrecken.

All dies zusammen ergibt einen rauen, insgesamt ziemlich langweiligen Kampagnenmodus. Die Handlung orientiert sich an den scheinbar größeren Themen und Botschaften – dem Kommentar zu einer Welt, in der wir den Zugang zu unserer Welt aufgeben denkt an Sicherheit vor unsichtbaren, möglicherweise nicht existierenden Bedrohungen – und schwenkt dann abrupt in seltsame Science-Fiction für Science-Fiction-Filme um willen. Der Koop-Modus ist einfach nie effektiv oder macht besonders viel Spaß. Und die coolen neuen Fähigkeiten laufen im Grunde alle auf dasselbe hinaus: Klettern Sie zu einer neuen Deckung und töten Sie ein paar Kerle, indem Sie mit der Hand auf sie winken, anstatt auf sie zu schießen.

Charakterstärke

Viele der Ergänzungen, die im Kampagnenmodus erscheinen, werden besser genutzt Black Ops 3s Mehrspielermodus, der so stark und unterhaltsam ist wie eh und je. Sie erhalten alle Bewegungsfähigkeiten im Mehrspielermodus, anstatt sie wie in der Kampagne in Ihrem Loadout ausrüsten zu müssen, und das Gameplay ist dadurch viel besser. Durch ein Level zu sprinten, über ein Hindernis zu springen, um gegen eine Wand zu stoßen, und daran entlang zu rennen, um in eine flankierende Position zu gelangen, bringt eine Befriedigung mit sich, die Call of Duty sonst nicht erreicht.

Das ist enttäuschend Black Ops 3 gibt den gesamten Fortschritt der letzten Bemühungen des Entwicklers Treyarch auf.

Anstatt wie in früheren CoDs einen generischen Charakter zu erstellen, Black Ops 3 ermöglicht es den Spielern, „Spezialisten“ freizuschalten und einzusetzen, von denen jeder über einen bestimmten „Super“-Zug verfügt, der nach einem Timer freigeschaltet wird. Einer hat einen Angriff, der Feinde mit einer Schockwelle in einem Umkreis um ihn herum tötet; ein anderer hat einen Bogen, der explodierende Pfeile mit einem Treffer abfeuert; Noch ein anderer kann die Zeit ein wenig zurückdrehen, um sich aus der Gefahr zu befreien. Jeder der Spezialisten verleiht dem Mehrspielermodus ein wenig Würze, auch wenn seine eigentlichen Spezialangriffe nicht besonders nützlich sind; Du bist so verletzlich wie eh und je und stirbst genauso schnell Black Ops 3 Wie bei jedem anderen Call of Duty werden Sie oft getötet, während Sie das coole Ding ausführen, auf dessen Verwendung Sie die halbe Spielzeit gewartet haben.

Dennoch ist es ein Hauch frischer Luft, der den Mehrspielermodus in vielen Szenarien gerade genug verändern kann. Das Bewegungssystem bietet Ihnen einige neue Möglichkeiten, andere Spieler auszutricksen, und die Specials geben Ihnen neue Anreize, darüber nachzudenken, welche Karte Sie spielen und welchen Charakter Sie wählen sollen. Multiplayer ist der Modus, zu dem die meisten Leute jedes Jahr mit Call of Duty zurückkehren, und Black Ops 3 nimmt einige wichtige Erweiterungen der Kernideen der Serie vor.

Zweimal eine Horde Untoter

Dann gibt es noch Treyarchs charakteristischen „Zombies“-Teil des Spiels. Im teambasierten Arcade-Modus geht es wie immer darum, immer härtere Wellen von Zombies abzuwehren und dabei auf Karten herumzurennen und Ziele zu erreichen. Treyarch setzt seinen Trend fort, Hollywood-Schauspieler für Stimmen und Ähnlichkeiten in dem Modus zu engagieren, darunter Heather Graham und Jeff Goldblum, Ron Perlman und Neal McDonough, und dieser Film hat ein Film Noir-Thema, das sich für großartige Bilder und Spaß eignet Geplänkel.

Allerdings ist Zombies wie immer nicht jedermanns Sache. Es verfügt über eine sehr engagierte Spielerbasis, die sowohl die Herausforderung als auch die Komplexität genießt, alle Geheimnisse des Modus zu entschlüsseln, während sie ständiger Bedrohung ausgesetzt ist. Zombies liefert hier die gewohnte Leistung, auch wenn es für Spieler, die noch nicht – ähm – vom Untotenfieber befallen sind, genauso schwierig ist wie immer, in das Spiel einzudringen und es zu genießen.

Call of Duty: Black Ops III
Call of Duty: Black Ops III

Eine Sache Black Ops 3 tut nicht weh, weil es zufrieden ist. Die Kampagne, der Mehrspielermodus und der Zombies-Modus sind allesamt quasi eigenständige Spiele, und Treyarch fügt dem Mix noch mehr hinzu „Albträume“, ein Modus, der freigeschaltet wird, nachdem Sie die Kampagne abgeschlossen haben, und der die Geschichte von einer Cyberpunk-artigen Kriegsgeschichte in einen Zombie verwandelt Apokalypse. Es ist nicht besonders gut umgesetzt – das Spiel schaltet lediglich die vorhandenen Zwischensequenzen stumm und fügt Voice-Over-Erzählungen hinzu, um eine neue Geschichte zu erzählen –, aber es ist eine schöne, wenn auch grobe Ergänzung. Zombies tauchen oft hinter dir auf und wenn sie dich treffen, kannst du dich plötzlich nicht mehr bewegen, sodass es nicht besonders viel Spaß macht, alleine zu spielen. Aber mit Freunden, die die Power-Ups und Mechaniken des Zombies-Modus mögen, ist es durchaus möglich, etwas Reizvolles zu finden.

Und schließlich gibt es noch „Free Run“, einen kurzen Herausforderungsmodus, in dem Spieler Strecken absolvieren Black Ops 3s neue Bewegungsfähigkeiten. Auch hier handelt es sich um eine nette Ergänzung, aber nicht besonders tiefgründig oder fesselnd. Die Kurse verdeutlichen vor allem, wie langsam und schwerfällig das Bewegungssystem wirklich ist. Es ist eine vorübergehende Ablenkung, die niemanden lange auf sich aufmerksam machen wird.

Abschluss

Das DT-Zubehörpaket

Verbessern Sie Ihr Spiel und holen Sie das Beste aus Ihrer Ausrüstung heraus mit den folgenden Extras, die von unseren Redakteuren handverlesen wurden:

DualShock 4 Wireless Controller – Call of Duty: Black Ops III Edition ($70)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)

FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)

Black Ops 3 umfasst eine Menge, nun ja, Sachen – manche davon stark, manche weniger. Der Kampagnenmodus fühlt sich an wie ein Vorstoß in die falsche Richtung, bei dem versucht wird, Dinge wie kooperatives Spielen und neue Fähigkeiten einzuschleusen, ohne wirklich zu wissen, wie sie zum Kern-Gameplay passen. Das Gleiche gilt für die Geschichte, die kantig und seltsam sein möchte, am Ende aber unzusammenhängend endet. Der Mehrspielermodus schneidet sicherlich besser ab, und der beliebte Zombies-Modus scheint die ganze Kreativität und Spannung zu bieten. Hier gibt es einfach nicht viel, was die Dinge zum Besseren verändert oder Call of Duty als Serie voranbringt, und das ist besonders ungeheuerlich, wenn Black Ops 2 war so einfallsreich mit Möglichkeiten, die Grenzen zu überschreiten und gleichzeitig seinen wesentlichen Call of Duty-Charakter beizubehalten.

Es sind lustige Ideen dabei Black Ops 3, aber mehr Sachen bedeuten nicht unbedingt ein besseres Paket. Mit Call of Duty: Black Ops 3, geht die Unterscheidung zwischen Quantität und Qualität verloren.

Höhen

  • Der Mehrspielermodus hat eine neue Note
  • Der Zombie-Modus sorgt für tolle Stimmung
  • Viele Möglichkeiten zum Spielen und Dinge zum Ausprobieren

Tiefs

  • Verwirrender kooperativer Modus
  • Eine unzusammenhängende Handlung macht wenig Sinn

Anhänger

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