Mega Bloks Halo | Unveröffentlicht von N-Space (2013)
PtoPOnline, ein YouTube-Kanal, der sich der Erhaltung digitaler Prototypen eingestellter Videospiele widmet, hat am Wochenende ein Video veröffentlicht Einzelheiten zum Halo Mega Bloks-Projekt. Berichten zufolge befand sich das Spiel bei n-Space in der Entwicklung, einem inzwischen aufgelösten Entwickler, der zuvor an Nintendo DS-Portierungen von AAA-Spielen sowie am Action-RPG gearbeitet hatte Helden des Untergangs.
Das Spiel mit dem Codenamen „Haggar“ befand sich den größten Teil des Jahres 2013 in der Entwicklung und nutzte die Unreal Engine 3 – Und obwohl diese Zeitleiste darauf hindeutet, dass es auf die Xbox One hätte kommen können, befand es sich nur in der Entwicklung für die Xbox 360.
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Das Filmmaterial, das wir sehen, sieht fast identisch mit den tatsächlichen Halo Mega Bloks-Sets aus Kunststoff aus, die derzeit in den Regalen der Geschäfte erhältlich sind. Der Spartaner, den wir sehen, hat ein Loch im Rücken, in dem er eine zusätzliche Waffe verstauen kann, und seine Beine schlagen um sich mit einer gewissen Verspieltheit beim Laufen, die viel mehr an Lego-Spiele erinnert als an das Haupt-Halo Serie. Combat scheint ein Lock-on-System für schnelles Handeln eingesetzt zu haben, und es ist kein Tropfen Blut zu sehen. Soundeffekte, insbesondere die Schreie der Grunts, scheinen direkt aus früheren Spielen übernommen worden zu sein, um zwischen all den Plastikblöcken einen Hauch von Authentizität zu bewahren.
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Die Erzählung für die Mission, die im Video zu sehen ist, betrifft eine Forerunner-Installation sowie eine angreifende Allianztruppe, was impliziert, dass sie nach den Ereignissen von stattgefunden haben muss Halo 4. Das Spiel enthielt auch fast alle Waffen aus dem oben genannten Spiel, darunter das Sturmgewehr, „Needler“, die Brennstabkanone und sogar das berühmte Energieschwert.
Auch Fahrzeuge waren geplant und hätten vollständig anpassbar sein können, wobei eine Reihe von Lackierungen, Waffenbestückungen und Werkzeugen zum Austausch zur Verfügung stünden. Ein „Belagerungs“-Modus, der dem Horde-Modus in Gears of War zu ähneln schien, sah vor, dass Spieler Ziegelstrukturen bauten, um sich gegen Wellen feindlicher Streitkräfte zu verteidigen.
Alles, was in „Haggar“ zu sehen ist, sieht absolut fantastisch aus und wir drücken auf jeden Fall die Daumen, dass die durchgesickerte Existenz des Spiels Microsoft dazu veranlassen wird, das Projekt auf Xbox One noch einmal zu überdenken. Eine Erklärung von 343 Industries Bonnie Ross, geschrieben am offizielle Halo-Forenlässt es unwahrscheinlich klingen, dass es jemals veröffentlicht wird.
„‚Haggar‘ war etwas, das wir mit unseren Freunden bei Mega Bloks prototypisiert haben und das sich auf die Elemente Action, Erkundung und Benutzerkreativität konzentrierte, die im Halo-Universum zu finden sind“, sagte Ross. „Haggar hatte eine Menge Spaß und Ideen und Innovationen, kam aber letztendlich nicht über die frühen Prototypen-Stufen hinaus, die im aktuellen Video gezeigt werden. Dies ist nur ein Beispiel für mehrere ähnliche Projekte, die wir im Laufe der Jahre evaluiert haben – ein Prozess, den wir kontinuierlich weiter untersuchen.“
Sagen Sie jedoch niemals nie – in einem Interview mit Schnelles Unternehmen Erst vor wenigen Monaten wurde Ross mit den Worten zitiert, dass 343 und Microsoft „Anfragen“ von Fans erhalten, ein Lego-Halo-Spiel zu entwickeln. Aufgrund der Lizenzvereinbarung des Unternehmens mit Mega Bloks ist es wahrscheinlich, dass sie „Lego“ als Generikum verwendete Begriff, und dass, wenn ein solches Projekt verwirklicht würde, es wie der Prototyp von n-Space aussehen könnte.
Aktualisiert am 01.11.2017 von Gabe Gurwin: Kommentare von Bonnie Ross hinzugefügt.
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