Aber nur weil ein Projekt mutig oder zu ehrgeizig klingt, ist das noch lange kein Erfolgsgarant. Hier sind sechs spektakuläre Tech-Flops, die vielleicht bahnbrechend waren, aber nie in nennenswerter Weise eingetreten sind.
Der schnellste Computer der Welt
IBM STRETCH: Eine technologische Verbindung zwischen gestern und morgen
Im Jahr 1956 machten sich IBM-Ingenieure daran, den schnellsten Supercomputer zu entwickeln, der jemals gebaut wurde. Fünf Jahre später hatten sie eine Maschine namens entwickelt IBM 7030, auch bekannt als „Stretch“, der bis 1964 den Rekord als schnellster Computer der Welt hielt. Warum steht dieses Projekt dann auf einer Liste bemerkenswerter Misserfolge?
Ein wichtiger Grund ist, dass IBM dem Los Alamos National Laboratory, für das das Projekt konzipiert war, einen Computer versprochen hatte, der 100-mal schneller sein würde als die Maschine, die er ersetzen sollte. Als es fertig war, war es nur 30-40x schneller. Aus diesem Grund musste IBM den Preis der Maschine von 13,5 Millionen US-Dollar auf 7,8 Millionen US-Dollar senken, was bedeutete, dass bei jeder gebauten Einheit Geld verloren ging.
Am Ende baute IBM nur neun IBM 7030-Maschinen und das Projekt galt als ehrgeiziger Fehlschlag.
Was wir stattdessen bekamen: Der IBM 7030 wurde den Ambitionen von IBM vielleicht nicht gerecht, aber er legte den Grundstein für viele spätere technische Fortschritte Bereiche wie Speicherschutz, Speicherverschachtelung und andere Innovationen, die dazu beigetragen haben, schneller und besser zu bauen Maschinen.
Computer… im Victoria-Zeitalter?
Die größte Maschine, die es nie gab – John Graham-Cumming
Charles Babbage gilt zu Recht als einer der Väter der Computerindustrie, aber man würde es nicht erkennen, wenn man sich die Maschinen anschaut, die er tatsächlich „ausgeliefert“ hat. Im In den 1840er Jahren entwarf er einen riesigen automatisierten Rechner namens Difference Engine, der jedoch aufgrund der enormen Kosten und Kosten des Projekts nie gebaut wurde Größe.
Anschließend entwarf er die Difference Engine Nr. 2, die die Fähigkeiten verbesserte und gleichzeitig die Anzahl der Teile reduzierte – obwohl auch diese nicht gebaut wurde. Ein weiteres Projekt namens Analytical Engine (für das Programme vom Programmierpionier geschrieben wurden). Ada Lovelace) blieb ebenfalls zu seinen Lebzeiten ungebaut.
Was wir stattdessen bekamen: Nun, Computergeschichte, wie wir sie kennen. Babbage hat dabei geholfen, den Grundstein zu legen, und obwohl uns diese Steampunk-Wunderwerke vorenthalten wurden, scheint alles ziemlich gut gelaufen zu sein. Im Jahr 2002, 153 Jahre nachdem Babbage es entworfen hatte, gelang es den Ingenieuren tatsächlich Bauen Sie die weltweit erste vollständige Babbage Engine – und beweist damit, dass das innovative Design funktioniert.
Projizieren des Google-Logos auf den Mond
Im Vergleich zu den ersten oder schnellsten Computern der Welt ist dies etwas seltsam, obwohl es sicherlich Googles Bereitschaft zeigt, große Träume zu haben. Im Jahr 1999, als Google gerade erst an Fahrt gewann, stellte das Unternehmen einen neuen Vizepräsidenten für Marketing namens Scott Epstein ein. Als Epstein sich mit den Google-Gründern zusammensetzte, stellte er fest, dass sie etwas viel Ehrgeizigeres tun wollten als herkömmliches Marketing – wobei eine bemerkenswerte Idee darin besteht, ein Laserbild des Google-Logos auf das zu projizieren Mond. Wissen Sie, jeder wüsste davon.
Wir sind uns nicht sicher, wie weit diese Idee jemals gelangt ist, aber wie jeder, der schon einmal nachts nachgeschaut hat, weiß, ist daraus nichts geworden.
Was wir stattdessen bekamen: Falls Sie das meinen, gibt es keine Moon-basierte Werbung. Aber Google hat damit die Werbung revolutioniert AdWords-Konzept. Das ist viel lukrativer als Mondwerbung, wenn auch wohl weniger aufregend.
Restaurants mit Apfelmotiven
Scott Olson/Getty
Apple war in den 1990er Jahren ein ganz anderes Unternehmen als der Technologieriese, der heute auf eine Billionen-Dollar-Bewertung zusteuert. Bevor Steve Jobs 1997 seine triumphale Rückkehr feierte, litt Apple unter den negativen Auswirkungen von Missmanagement, der Dominanz von Microsoft und Produkten, die auf dem Markt einfach keinen Anklang fanden.
Aus Entwicklung von Spielekonsolen mit dem Spielzeughersteller Bandai zur Einführung eines Reihe von PDAs (persönliche Datenassistenten) hat Apple scheinbar alles versucht. Eine ihrer ehrgeizigsten Ideen, um die Art und Weise zu ändern, wie wir über Apple als Unternehmen denken? Planung der Eröffnung einer Reihe riesiger High-Tech-Restaurants im Apple-Stil in London, Paris, New York, Tokio und Sydney.
„Die Zeit ist reif“, sagte Apples Senior Vice President Marketing damals. „Cybercafés sind in … Dies wird ein Ort sein, an dem wir unsere Produkte in der realen Welt präsentieren können.“ Neben gesunder Ernährung ist die Cafés verfügten über iPad-ähnliche Kioskbildschirme, die in die Tische integriert waren, um Bestellungen zu ermöglichen und Videokonferenzen mit anderen zu ermöglichen Gäste. Die Co-Investoren von Apple flohen schließlich vor dem Deal.
Was wir stattdessen bekamen: Außer in der eigenen Zentrale ist Apple nie in das Café-Geschäft eingestiegen. Die Idee von Chic Stores der Marke Apple hat sich jedoch als großer Erfolg herausgestellt. Obwohl durchaus möglich, weil sie verkaufen iPhones statt Beefburger im Mac-Stil.
Projekt Xanadu
Ted Nelson demonstriert Xanadu Space
Im Vergleich zu einigen anderen großen Namen auf dieser Liste besteht die Möglichkeit, dass Sie noch nie davon gehört haben Projekt Xanadu oder sein Schöpfer Ted Nelson. Unabhängig davon gehört Project Xanadu zu den ehrgeizigsten Projekten hier und hätte die Welt weitaus stärker verändern können, als es ein Apple Café jemals tun würde.
Die erste Hypothese entstand etwa in den 1960er-Jahren, als Nelson Harvard-Student war. Die Idee bestand darin, ein riesiges Gebäude zu erschaffen Mehrsprachiges Programm, das bearbeitbare Dokumente speichern und anzeigen kann, alles verbunden durch die Verwendung von Hyperlinks. Betrachten Sie es als eine Mischung aus Wikipedia und dem Internet als Ganzes – obwohl es vor Textverarbeitung, Hyperlinks und, nun ja, dem Internet eine reale Sache gab.
Das Projekt gewann in den 1970er und 1980er Jahren an Dynamik, geriet jedoch immer wieder in Schwierigkeiten. Es gab mehrere Iterationen der Idee im Laufe der Jahre zur Schau gestellt, aber nie genug, um dies als erfolgreich abgeschlossenes Projekt zu betrachten.
Was wir stattdessen bekamen: Das World Wide Web, dessen Entstehung bei den Leuten, die an Xanadu arbeiteten, für Aufregung sorgte. Sie beschuldigen Tim Berners-Lee Ihre Idee zu stehlen und sie als „bizarre Struktur, die durch willkürliche Initiativen verschiedener Menschen geschaffen wurde“ mit einer „schrecklichen Programmiersprache“ zu bezeichnen.
Viewtron
AT&T-Archive – Das Viewtron-System und das Scepter-Videotex-Terminal (1983)
Viele Leute haben das Internet nie kommen sehen, aber es gab andere Technologen – wie das Der oben erwähnte Ted Nelson hat eine Zeit vorhergesagt, in der wir alle unsere Informationen aus riesigen Quellen sammeln würden Online-Archive. Viewtron war eine weitere seiner Zeit vorauseilende Schöpfung, die das World Wide Web (oder besser gesagt das Florida Wide Web) sein wollte, bevor das Original erschien.
Viewtron wurde 1983 von Knight-Ridder und AT&T in Miami gegründet und war ein Videotext-Dienst für Verbraucher, der Shopping, Nachrichten und Fluggesellschaften anbot Informationen, Anzeigen und Bankgeschäfte über ein benutzerdefiniertes Farbgrafikterminal – das kostet Abonnenten 13,20 US-Dollar pro Stunde, plus 900 US-Dollar für das Hardware. Es hatte mehrere tausend Kunden, aber Knight Ridder gab es nach zweieinhalb Jahren der Markteinführung auf, nachdem er mehr als 50 Millionen US-Dollar investiert hatte.
Was wir stattdessen bekamen: Wie bei Project Zu diesem Zeitpunkt war Viewtron bereits nicht mehr im Geschäft. Wir wetten jedoch, dass nicht wenige seiner Investoren sich im Laufe der Jahre darüber geärgert haben, dass sie nicht länger durchgehalten haben.
Ich bin ein in Großbritannien ansässiger Tech-Autor, der bei Digital Trends über Cool Tech berichtet. Ich habe auch für Fast Company, Wired und The Guardian geschrieben …
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Dieser Inhalt wurde in Zusammenarbeit mit HD Hyundai produziert.
Die Navigationstechnologie für autonome Fahrzeuge ist sicherlich nichts Neues und befindet sich zu diesem Zeitpunkt bereits seit fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung. Aber eine der häufigsten Formen, die wir sehen und hören, ist die Art, die zur Steuerung der Lenkung in Straßenfahrzeugen verwendet wird. Das ist nicht der einzige Ort, an dem Technologie einen großen Unterschied machen kann. Autonome Fahrsysteme können auch für Boote und Wasserfahrzeuge unglaubliche Vorteile bieten Genau aus diesem Grund hat HD Hyundai seine Avikus AI-Technologie vorgestellt – für See- und Wasserfahrzeuge.
Vor Kurzem nahm HD Hyundai an der Fort Lauderdale International Boat Show teil, um sein autonomes Navigationssystem NeuBoat Level 2 für Freizeitboote vorzuführen. Der Name setzt sich aus den Wörtern „Neuron“ und „Boot“ zusammen und ist durchaus passend, da die K.I. Navigationstechnologie ist Als Kernkomponente der Lösung übernimmt es die Selbsterkennung, Echtzeitentscheidungen und Kontrollen während des Betriebs Wasser. Natürlich passiert hinter den Kulissen der autonomen Navigation von HD Hyundai eine Menge Lösung, auf die wir weiter unten eingehen werden – HD Hyundai wird auf der CES auch mehr über die Technologie vorstellen 2023.
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