Mit der ersten Version von Oculus Rooms können Sie sich Ihren Freunden in VR anschließen und gemeinsam von überall auf der Welt Filme (und Katzenvideos) ansehen. Zumindest überall dort, wo es eine Internetverbindung gibt. Mit einem Gear VR-Setup können Sie Räume mit Freunden teilen, interagieren, abhängen und sogar live aus der VR streamen.
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„Bei der ersten VR-Welle drehte sich alles um die Magie der Präsenz, das immersive Gefühl, sich tatsächlich in einem virtuellen Raum zu befinden. Der nächste Schritt besteht darin, Ihnen das gleiche Gefühl der Präsenz mit anderen Menschen in VR zu vermitteln“, sagte der Oculus-Team.
Aber diese Woche hat das Unternehmen Rooms 1.2 auf den Markt gebracht, mit dem Sie noch mehr mit Ihren Freunden unternehmen können und Familienmitglieder in der virtuellen Realität sowie Oculus Events, mit denen Sie Ihre Veranstaltungen organisieren können Erfahrungen. Mit Rooms 1.2 können VR-Enthusiasten jetzt 360-Grad-Inhalte mit einer größeren Community ansehen. Dank der „kollektiven Sichtkuppel“, die sich in der Mitte jeder gemeinsamen Umgebung befindet, können Sie und Ihre Freunde 360-Grad-Videos ansehen Facebook zusammen.
Ebenfalls ein Update erhält die Suchfunktion für Oculus Rooms. Ab dieser Woche können Sie ausschließlich mit Ihrer Stimme nach Facebook-Inhalten suchen. Mit einer neuen Funktion namens Oculus Speech Recognition wird Ihre Sprache zu Ihrem Schlüssel zu nahezu allem in Oculus.
Auch die Muttergesellschaft des VR-Unternehmens, Facebook, gab letzte Woche eine Ankündigung bekannt, dass sie bald VR einführen werde
Natürlich gibt es auch die Partys-Funktion, die letztes Jahr auf der Gear VR erschien. Mit der neuen Funktionalität können Sie Sprachanrufe aus VR tätigen und sogar in kompatiblen Multiplayer-VR-Spielen wie z. B. zusammenkommen Drachenfront Und Tot umfallen.
Abgesehen von Räumen und ein paar Spielen gibt es nicht viel zur Parties-Funktionalität, aber wie Oculus gerne betont, ist dies erst der Anfang. Wenn es um die virtuelle Realität geht, befinden wir uns immer noch im Zeitalter des Stummfilms, und da sich die Konkurrenz zwischen Rift und HTC Vive verschärft, ist 2017 auf dem besten Weg, das Jahr der VR zu werden.
„Dies ist erst der Anfang von Social VR. Wir werden weiterhin unterhaltsame Möglichkeiten entwickeln, Präsenz zu teilen und soziale Interaktionen in VR auf ein ganz neues Niveau zu heben“, heißt es in der Pressemitteilung des Oculus-Teams.
Der Artikel wurde erstmals im Dezember 2016 veröffentlicht. Aktualisiert am 12.03.2017 von Lulu Chang: Updates zu Oculus Rooms, Events und Facebook-Livestreaming hinzugefügt.
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