Interview mit Stanislas Chesnais, CEO von 3DRudder, auf der CES

Bereits Anfang 2015 haben wir einen Blick darauf geworfen, was damals war schien ein vielversprechendes Eingabegerät zu sein für den Einsatz mit VR, die 3DRudder. Da dieses Gerät nun der Öffentlichkeit zugänglich ist, haben wir uns mit dem CEO des Unternehmens, Stanislas Chesnais, unterhalten Schauen Sie sich an, was den 3DRudder von den anderen VR-Geräten unterscheidet, die Sie in unserer Berichterstattung über die CES sehen werden 2018.

Während VR in einer Vielzahl von Räumen weiterhin Innovationen hervorbringt, ist die Bewegung in Virtual-Reality-Räumen noch lange kein gelöstes Problem. Einige Unternehmen packen Computer direkt in die Headsets ein, um Kabel zu vermeiden, andere verfolgen die gesamte Körperbewegung, wieder andere sogar Verfolgen Sie Ihre Augen- und Gehirnaktivität. Das funktioniert für einige Dinge großartig, aber 3DRudder zielt darauf ab, eine Lösung bereitzustellen, die abwärtskompatibel mit bestehenden Spielen ist.

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„Die Idee ist, dass man sich in VR bewegen möchte, man möchte die Hände frei haben zum Schießen, Greifen, Ziehen, was auch immer“, sagte Chesnais gegenüber Digital Trends. „Die Idee hinter dem 3DRudder ist, dass es sich um ein einfaches Gerät handelt, das man im Sitzen unter die Füße legt und durch Neigen des Geräts im Spiel bewegt.“

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Im Wesentlichen bewegen Sie das Steuerkreuz oder den Analogstick eines herkömmlichen Controllers zu Ihrem Füßen, sodass sich Ihre obere Hälfte auf das Zielen und Schießen oder was auch immer Sie gerade tun, konzentrieren kann Spiel. Das hört sich so an, als ob es schwierig sein könnte, sich daran zu gewöhnen, aber als wir die Chance bekamen, 3DRudder selbst auszuprobieren, fanden wir es überraschend einfach, uns daran zu gewöhnen. Dass Sie sitzen, während Sie das Gerät verwenden, könnte auch dazu beitragen, die Ermüdung einiger Benutzer mit VR zu lindern.

Zusammen mit der Hardware wird der 3DRudder mit einer Dashboard-Software geliefert, die es Ihnen ermöglicht, ihn mit vorhandenen Spielen, einschließlich Nicht-VR-Spielen, zu verwenden. Als ein Beispiel: Counter Strike Global Offensive wird unterstützt, zumindest der Zuschauermodus, sodass Sie die Sicht auf das Spiel mit Ihren Füßen steuern können und Ihre Hände frei haben, um zu tippen oder einen Schluck zu trinken. Mit der Software können Sie auch Tastaturtasten dem 3DRudder-Controller zuordnen.

Der 3DRudder ist ab sofort erhältlich und kostet 140 US-Dollar. Um eines zu kaufen oder weitere Informationen darüber zu erhalten, wie es funktioniert und welche Spiele unterstützt werden, besuchen Sie die 3DRudder-Website.

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