
„The Evil Within 2“
UVP $59.99
„The Evil Within 2 ist seinem Vorgänger in jeder Hinsicht weit überlegen.“
Vorteile
- Hervorragende Versatzstücke
- Solide Mischung aus Action und Erkundung
- Fesselnde Erzählung voller Überraschungen
- Subtiles Handwerkssystem
Nachteile
- Nicht so beängstigend, wie manche vielleicht hoffen
- Die Geschichte wird für Neulinge nicht so wirkungsvoll sein
Ich nähere mich einer bedrohlichen, unnatürlich posierten Leiche. Ich kann seinen Kopf zunächst nicht sehen, aber als ich aus einem dunklen Flur in das grelle Neonlicht trete, kann ich sehen, dass anstelle eines Kopfes ein Blutschauer in der Luft gefroren ist. Der Körper befindet sich in einer Glasbox und auf einem Stativ ist eine Kamera in seine Richtung gerichtet. Diese verdrehte Kunstausstellung läuft in Endlosschleife ab wie das ungeheuerlichste GIF, das Sie je gesehen haben. Schlimmer noch: Der „Künstler“ hat meine Tochter.
Dieser frühe Moment weckt Ihre Erwartungen an was
Das Böse in uns 2 ist – ein makaberer Tanz, der dem Protagonisten Sebastian Castellanos auf seiner Suche nach der Rettung seiner Tochter immer wieder beunruhigende Momente in den Weg stellt. Und Das Böse im 2 lässt all diese Momente, wie Sie in unserer Rezension lesen werden, zu einer überraschend ergreifenden Geschichte beitragen, die sich mit Leichtigkeit dreht und wendet, aber niemals auf eine Weise unverdient wirkt.



Die Fortsetzung von Tango GameworksDer Survival-Horror-Titel von 2014 aus der Feder des Resident-Evil-Schöpfers Shinji Mikami verbessert jede Facette des Spiels. Von der Schießerei über die Versatzstücke, das Tempo und die Erkundung bis hin zur Geschichte, die sowohl die schattenhafte Organisation als auch ihre Apparatur für das kollektive Bewusstsein verständlich macht. Das Böse in uns 2. Kidman bestätigt Sebastian Myras Theorie, als er erfährt, dass Lily den Platz von Ruvik als Kern des kollektiven Bewusstseins eingenommen hat. Doch unbekannte Kräfte haben dafür gesorgt, dass die Traumlandschaft durcheinander geraten ist.
Sebastian macht sich auf den Weg nach Union, einer ganz gewöhnlichen Kleinstadt voller Mobius-geprüfter Bürger, um MINT zu testen und weiterzuentwickeln. Nur ist die Union, der Sebastian beitritt, kein Stück Americana, sondern eine dunkle und trostlose Höllenlandschaft voller grotesker Monster und unvorhergesehener Anomalien.
“Das Böse in uns 2 ist ein vielschichtiges, geschichtenreiches Erlebnis, das über die typische Definition von Survival-Horror hinausgeht.“
Stefano Valenti, der groteske Fotograf, ist nur der Anfang von Sebastians Problemen. Anders als im ersten Spiel fühlt sich Sebastian wie ein vollwertiger Charakter an, in den man sich persönlich einbringen kann, und nicht wie ein gewöhnlicher Detektiv, der zweideutige Übel vereitelt. Das Einfügen einer persönlicheren Handlung erhöht den Einsatz, und im Verlauf des Spiels dient jeder Tod einem sinnvollen Zweck für Sebastians inneren und äußeren Kampf.
Zwar gibt es sicherlich Rückrufe und Verweise auf das erste Spiel, die das Erlebnis für Spieler bereichern werden Nachdem ich mich zum ersten Mal an MINT gewagt habe, ist das Spiel selbst so kohärent und in sich geschlossen, dass Neulinge es nicht sein werden total verloren.
Das Böse in uns 2 Vervollständigt Mobius erfolgreich und nutzt das STEM-System viel besser aus, indem es stumpfe Elemente aus dem ersten System entfernt. Alle Teile fügen sich zu einer Geschichte zusammen, die Sie bis zum Schluss im Ungewissen lässt. Eine Geschichte über Erlösung, Liebe und Verlust, die für ein so grotesk blutiges Spiel überraschend herzlich ist. Es glänzt durch hervorragendes Tempo, eindrucksvolle Zwischensequenzen sowie Text und Dialoge, die das Original bei weitem übertreffen.
Chaos und Ruhe
Die Geschichte funktioniert oft deshalb so gut, weil sie in leicht verdauliche Handlungs- und Erkundungsabschnitte unterteilt ist, die der Spieler in seinem eigenen Tempo durchgehen kann. Im Gegensatz zum eher linearen Original Das Böse in uns 2 bietet ein offenes Weltlayout in und um die Stadt Union. Im Gegensatz zu vielen neueren Open-World-Spielen, die den Eindruck erwecken, vollgestopft mit obligatorischen Füllinhalten zu sein, Das Böse in uns 2’s Union ist gerade groß genug, um abgelenkt zu werden, aber nicht so groß, dass man durch optionale Ziele völlig aus der Bahn geworfen wird.
Als Sebastian ein Rudel fressender Zombies findet, hat er erneut zwei Möglichkeiten: Er kann mit Waffen angreifen oder um sie herumschleichen. Zum Glück wurden beide Elemente verbessert. Das Böse im„s Schießerei war unpräzise und unbefriedigend, aber jetzt fühlt es sich eher im Einklang mit einem seiner größten Einflüsse an, Resident Evil 4.
Die Stealth-Abschnitte des Spiels, ähnliche Mechaniken wie in Stiller Hügel Und Resident Evil 7, fühlt sich intuitiver an, dank eines Auges auf dem Bildschirm, das Ihre Sichtbarkeit für Feinde in der Nähe detailliert anzeigt. Während viele Spieler in den frühen Morgenstunden von Stealth schnell als unrentabel aufgegeben haben Das Böse im, bleibt es während des größten Teils der Fortsetzung eine praktikable Taktik.
Das Böse in uns 2Die Geschichte wird Sie bis zum letzten Bild im Ungewissen lassen.
Die Stadtkulisse verlangt von Ihnen, heimlich zu sein, da Sie nie wissen, wann Sie von einem Rudel Monster überfallen werden, die aus einem Baumhain oder einer Gasse auftauchen. Munition und Vorräte sind immer noch knapp, sodass Sie die heruntergekommenen Gebäude sorgfältig durchsuchen müssen, um sich besser auf Ihre nächste Wanderung unter dem dunklen Himmel vorzubereiten.
Das ist wo Das Böse in uns 2 kommt auf Hochtouren: Sie entscheiden, wann Sie nach Vorräten suchen und wann Sie angreifen, wie Sie Ihre begrenzten Upgrades ausgeben, ob Sie gegen Feinde kämpfen oder versuchen, an ihnen vorbeizuschleichen – Das Böse in uns 2 zwingt Sie ständig dazu, schwierige Optionen abzuwägen. Erledigen Sie die Monstergruppe, die ein Waffenlager bewacht, oder schleichen Sie sich auf dem Weg zu Ihrem nächsten Ziel an ihnen vorbei? Leider gibt es bei den Feinden und ihrem Verhalten nicht ganz genug Abwechslung, aber glücklicherweise stehen einem vielfältige Möglichkeiten zur Verfügung, mit ihnen umzugehen.
Um es klarzustellen: Die Kopfschmerzen verursachendsten Aspekte des Originals – die Herstellung und die Attribut-Power-Ups – wurden abgeschwächt. In der standardmäßigen Survivalist-Einstellung des Spiels ist es kein Grind mehr, aber auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad bereiten Sie sich darauf vor, nach diesen Attributen und Herstellungsmaterialien zu suchen, um Ihre Feuerkraft zu verbessern. Wir glauben jedoch nicht, dass das unbedingt eine schlechte Sache ist, da das Spielen auf höchstem Niveau einen dazu zwingt, mehr Geheimnisse von Union zu erforschen und aufzudecken.
Ein sich verändernder Albtraum
Wenn irgendetwas auffällt Das Böse im, es waren seine sich verändernden Versatzstücke, die durch das verzerrte Bewusstsein von MINT ermöglicht wurden. Leider wurden diese Versatzstücke durch lange Korridore und große, offene Arenakämpfe gegen feindliche Horden unterbrochen. Kurz gesagt, sie wurden uneinheitlich genutzt. Das Böse in uns 2 nutzt das STEM-Konzept besser aus und macht jedes der 17 Kapitel des Spiels zu einer cleveren Überraschung.

Wenn man die Welt erkundet, vergisst man manchmal leicht, dass man gar nicht dort ist; Sie befinden sich in einer Badewanne, die an ein MINT-Gerät angeschlossen ist, gefangen in einem lebenden, atmenden Albtraum. Wie P.T. Und Schichten der Angst, das Spiel verändert auf Schritt und Tritt aktiv Ihre Wahrnehmung und Erwartungen, mit Objekten und Menschen, die vor Ihren Augen erscheinen und sich wieder auflösen. Sebastian selbst verändert auch die Welt um ihn herum, um sie an seine eigenen dunkelsten Ängste und Bedauern anzupassen. Diese psychologischen, surrealen Elemente tragen dazu bei, das Erlebnis über das übliche Videospiel-Konzept der Erkundung einer verwunschenen Stadt hinaus zu steigern.
Trotz der vielen schockierenden Momente und Bilder würden wir das Spiel nicht als besonders gruselig bezeichnen, zumindest nicht im Sinne von „Jump Scare“. Es ist gruseliger als alles andere, was diejenigen abschrecken könnte, die expliziteren Nervenkitzel suchen.
Die Stadt dient als zentraler Knotenpunkt des Spiels, aber STEM fungiert als Portal zum Unziemlichen, von chaotischen, feurigen Tiefen bis hin zu verkehrten Strukturen am Himmel; Von stimmungsvollen, szenischen Bosskämpfen bis hin zu Orten unheimlicher Ruhe und Trost, die die Verzweiflung auflösen. Hier steckt viel Liebe zum Detail, die die Welt lebendiger und, ja, grausamer macht. Es ist zu seltsam, um Realität zu sein, aber es fühlt sich trotzdem real an.
Unsere Stellungnahme
Das Böse in uns 2 überarbeitet jeden Aspekt des Originals, um eine überraschend gelungene Fortsetzung zu schaffen, die Lust auf mehr macht. Sowohl das Schießspiel als auch die Tarnung wurden verfeinert und eignen sich gut für das zurückhaltende Open-World-Format. Die überraschend herzliche Erzählung und die vielen Wendungen runden das Erlebnis ab.
Gibt es eine bessere Alternative?
Wenn du Angst haben willst, Resident Evil 7 ist die bessere Wahl, aber Das Böse in uns 2 hat ein Gespür für Spannung und erzählt eine großartige Geschichte, was in diesem Genre selten vorkommt.
Wie lange wird es dauern?
Unser erstes Durchspielen dauerte etwa 11 Stunden. Nach Abschluss wird ein neues Spiel Plus mit exklusiven Waffen und Vorteilen freigeschaltet, zusammen mit zahlreichen Nebenquests, die Sie beschäftigen.
Sollten Sie es kaufen?
Ja, Fans von Psycho-Horror oder Action/Abenteuern und alle, denen nicht so schnell mulmig wird, sollten spielen Das Böse in uns 2. Aber spielen Das Böse im als Erster das Beste aus dieser fulminanten Wende herausholen.
The Evil Within 2 wurde am rezensiert Playstation 4 mit einem vom Herausgeber bereitgestellten Bewertungscode.
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