Wie ein guter Jump-Scare, Evil Dead: Das Spiel kam aus dem Nichts. Das Multiplayer-Spiel wurde am 13. Mai (natürlich ein Freitag) in aller Stille veröffentlicht, ohne Vorabrezensionen und ohne großes Aufsehen. Der ruhige Hype-Zyklus hat sich möglicherweise zu seinen Gunsten ausgewirkt, da sich das Spiel als eine angenehme (und blutige) Überraschung herausstellte.
Inhalt
- Das ist mein Boomstick
- Die Bäume leben!
Evil Dead: Das Spiel – Gameplay-Übersichtstrailer
Während das Spiel ein mit Ostereiern gefüllter Leckerbissen für Evil-Dead-Fans ist, sticht es vor allem als asymmetrischer Multiplayer-Titel hervor. Trotz einiger bemerkenswerter Erfolge hat sich das Genre als ebenso einseitig erwiesen wie seine 4v1-Teams. Bei Tageslicht tot ist ein Horrorhit, aber Lizenztitel mögen Freitag, der 13.: Das Spiel Und Predator: Jagdgründe haben darum gekämpft, den gleichen Erfolg zu erzielen.
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Evil Dead: Das Spiel hat den Code geknackt. Es ist das seltene asymmetrische Spiel, bei dem es genauso spannend ist, als Mensch zu spielen und ein Monster zu kontrollieren. Das verschafft ihm einen Vorsprung gegenüber der Konkurrenz, auch wenn das Spiel nicht den Eindruck erweckt, als sei es auf langfristigen Erfolg ausgelegt.
Das ist mein Boomstick
In Evil Dead: Das Spielwerden die Spieler in zwei Teams aufgeteilt, ähnlich wie in Bei Tageslicht tot. Eine Seite besteht aus vier „Überlebenden“, die das Necronomicon beschützen müssen. Spieler können aus einer Vielzahl von Charakteren aus der Franchise auswählen, von Ash Williams bis Heinrich dem Roten. Unterdessen übernimmt ein glücklicher Spieler die Kontrolle über einen legendären Dämon, der es unbedingt aufhalten will.
Diese Dynamik stellt für die meisten eine Falle dar asymmetrische Spiele fallen sofort hinein. Wer möchte schon als kleiner Sterblicher spielen, wenn man ein allmächtiges Mordmonster mit lustigen Kräften kontrollieren kann? Immer wenn ich spiele Bei Tageslicht totEinen Menschen zu kontrollieren fühlt sich an, als würde ich Gemüse essen, damit ich zu meinem Nachtisch kommen kann. Es macht Spaß, sich vor einem umherstreifenden Monster zu fürchten, aber ich würde viel lieber herumhacken, als langsam Generatoren zu reparieren.
Ich habe dieses Problem nicht Evil Dead: Das Spiel – Wenn überhaupt, würde es mir vielleicht sogar lieber sein, als Mensch zu spielen als als Dämon. Das liegt vor allem daran, dass sich die Charaktere des Spiels mächtiger fühlen als die typische Gruppe von Slasher-Opfern. Sie können ein Arsenal an Waffen abfeuern (von Bögen bis zu Boomsticks), in einem Auto durch eine Horde Monster fahren und einschüchternde Geister mit einem mächtigen sumerischen Dolch vertreiben. Es gibt keinen Grund, sich unter einem Bett zu verstecken und darauf zu warten, dass das große Übel vorübergeht.
Das ist dem Quellmaterial des Spiels zu verdanken. Während Evil Dead Und Armee der Dunkelheit sind Horrorfilme, deren Protagonisten keine hilflosen Opfer sind Evil Dead 2 weiter. Ash Williams ist eine Dämonentötungsmaschine, die genauso einschüchternd ist wie jedes wiederbelebte Skelett. Es fühlt sich fast so an, als ob die Rollen vertauscht werden sollten, mit einem Team aus vier niederen Dämonen, die voller Angst vor der Kettensägen-schwingenden Legende davonlaufen.
Die Bäume leben!
Anstatt dem „Killer“ einen beträchtlichen Kraftvorteil zu verschaffen, macht Entwickler Sabre Interactive die Rolle attraktiv, indem er sie mit einzigartigen Mechaniken auflädt. Als Dämon rasen die Spieler mit hoher Geschwindigkeit über die Karte und sammeln Energiekügelchen (es ist, als würde man ein Pac-Man-Spiel aus der Ego-Perspektive spielen). Diese Energie kann dazu verwendet werden, Fallen zu stellen, NPC-Monster zu beschwören, die Spieler abwehren müssen, oder Objekte wie Bäume und Autos zu besitzen.
Wenn die Überlebenden ein Actionspiel spielen, steuert der Dämon ein Strategiespiel zur Wellenverteidigung. In einer Runde, in der ich eine Skeleton-Elite kontrollierte, fing ich langsam an, mich mit meinen Freunden herumzuärgern, indem ich ihnen ein paar unerwartete Monster auf die Jagd nach Kartenstücken schickte. Ich würde einen Baum besitzen, um sie plötzlich zu erschrecken und etwas Schaden anzurichten, was mir erlaubt, meine Werte zu verbessern. Das alles war nur die Grundlage für meinen Masterplan. Da ich wusste, dass die Menschen jedes Kartenstück bekommen würden, ließ ich sie in Ruhe und machte mich auf den Weg zur Dolchstelle, wohin sie als nächstes gehen mussten. Ich besaß ein Auto in der Nähe und parkte es auf dem Ziel, sodass sie es vor dem Start bewegen mussten. Dann stelle ich rundherum Fallen auf, um sie unvorbereitet zu erwischen. Als sie ankamen, lehnte ich mich zurück und lachte, während sie sich aus der hektischen Szene herauskämpften.
Die Freude, als Dämon zu spielen, hat weniger mit Macht als vielmehr mit dramatischer Ironie zu tun. Ich kann die Menschen sehen, aber sie können mich nicht sehen. Auch wenn ich zunächst ein wenig umherwandern muss, um sie aufzuspüren, bin ich nicht Jason Voorhees, der im Dunkeln herumstolpert und nach Kindern sucht, die er töten kann. Ich kann meine Opfer aus dem Schatten ausspionieren und mit dem Element der Überraschung angreifen.
Sowohl die menschliche Erfahrung als auch die des Killers sind sehr unterschiedlich und für sich genommen lohnend. Ich habe nicht das Gefühl, dass ich meine Zeit als Mensch verbringen muss, nur um zu den lustigen Dingen zu kommen, wenn ich als Dämon an der Reihe bin. Egal als wen ich spiele, ich kann die Hölle loswerden.
Während Evil Dead: Das Spiel ist ein beispielhaftes asymmetrisches Multiplayer-Erlebnis. Ich bin mir nicht sicher, wie lang die Spiele sein werden. Der Umfang des Spiels scheint derzeit begrenzt zu sein, da in jeder Runde nur zwei Karten und eine strenge Reihe von Zielen enthalten sind. Es bezieht außerdem ausschließlich Inhalte aus der Evil-Dead-Reihe, sodass es nicht den Charme von Super Smash Bros. haben wird Bei Tageslicht tot mit Monster-Brei aus Horror-Ikonen. Ich hoffe nur, dass es lange genug bestehen bleibt, um das Genre positiv zu beeinflussen und die Studios dazu zu bewegen, über das Machtgleichgewicht in diesem Genre hinauszudenken. Ich werde gerne als Sterblicher spielen, wenn ich dadurch meinen Boomstick mitbringen kann.
Evil Dead: Das Spiel ist jetzt auf PS4 erhältlich, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.
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