Geoff Keighley hatte dieses Jahr einen wenig beneidenswerten Job. Als die E3 2022 vollständig abgesagt wurde, begannen die Spieler, sich an der Gaming-Persönlichkeit zu orientieren Sommerspielfest Veranstaltung, um die Lücke zu schließen. Die Show ist in den letzten Jahren gewachsen und brachte während ihres jährlichen Kickoff-Streams immer mehr hochkarätige Ankündigungen. Wenn man bedenkt, dass die letztjährige Show einen neuen Trailer für enthielt Elden-Ring, das das Erscheinungsdatum des Spiels enthüllte, waren die Erwartungen verständlicherweise hoch.
Inhalt
- Mangelnde Abwechslungsstunde
- Nichterscheinen in der Branche
Man kann mit Sicherheit sagen, dass die diesjährige Show den Hype nicht vollständig nutzen konnte. Die zweistündige Übertragung enthielt jede Menge neues Filmmaterial für große Spiele wieCall of Duty: Modern Warfare II, aber es war nicht mit den Killer-Apps gefüllt, die die E3 zu einem Wasserkühler-Moment machen (ihr großes Finale, Der Letzte von uns Teil I, War Stunden vor der Veranstaltung durchgesickert).
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Obwohl es sich um eine sorgfältig ausgearbeitete Liebesarbeit handelte, war der diesjährige Stream nicht der E3-Ersatz, auf den die meisten Spieler gehofft hatten. Stattdessen schien es zu signalisieren, dass Gaming-Unternehmen möglicherweise überhaupt nicht nach einem E3-Ersatz suchen, selbst wenn die Fans dies tun.
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Mangelnde Abwechslungsstunde
Der heutige Kickoff-Stream begann ganz gut mit einem neuen Straßenkämpfer 6 Anhänger, ein unangekündigter Aliens-Titel, und ein tiefer Einblick in Das Callisto-Protokoll. Die anfängliche Flut großer Enthüllungen ließ schnell nach, da sich der Stream auf zuvor angekündigte Titel und neue Projekte kleinerer Studios konzentrierte. Es kam jedoch nie wieder richtig in Schwung, da Werbung für Dinge wie Nerdwallet die Show ausfüllte. The Rock tauchte sogar auf, aber hauptsächlich, um im tiefsten Moment der Show einen Energy-Drink zu trinken.
Es hat nicht geholfen, dass die diesjährige Show nicht ganz auf Abwechslung ausgerichtet war. Es gab viele Schützen, insbesondere solche, die im Weltraum spielten – so viele, dass Keighley zwischen den Enthüllungen sogar Witze darüber machte. Spiele wie Das Callisto-Protokoll, Fort Solis, Und Routine waren allesamt Science-Fiction-Thriller, die die erste Hälfte der Serie dominierten. Das ist, bevor man sich mit Spielen beschäftigt Warframe Und Outriders: Weltenschlächter, was das Thema am Laufen hielt.
Wenn überhaupt, könnte die Show für die Videospielbranche unbeabsichtigt nach hinten losgegangen sein. Wenn Sie sich nicht für Spiele interessieren und dennoch der Meinung sind, dass die Branche von Gewalt besessen ist, wird es Sie nicht umstimmen, wenn Sie sehen, wie jemandem der Kopf in zwei Hälften zerrissen wird. Waffen dominierten die Show, und nur sehr wenige Spiele gingen über die Leinwand, ohne dass es einen Moment Mündungsfeuer gab.
Natürlich ist der Auftakt des Summer Game Fests nicht der einzige Stream, den die Veranstaltung veranstaltet. Der Day of the Devs-Showcase Das unmittelbar danach ausgestrahlte Programm war ein viel vielfältigeres Erlebnis und zeigte, wie sehr die unabhängige Entwicklung die Branche vorantreibt. Aber der Auftakt ist das Hauptereignis, und es schien am meisten daran interessiert zu sein, Call of Duty-Fans anzusprechen.
Nichterscheinen in der Branche
Vor der Show unternahm Keighley eine Marketingtour, um das Showcase in den Vordergrund zu rücken. Er teilte eine Liste der an der Übertragung beteiligten Studios mit, darunter nahezu jedes große Unternehmen, das man sich vorstellen kann. Er neckte den Stream auch mit einem auffälligen Hype-Video, das Clips von hochkarätigen Spielen enthielt, die letztendlich überhaupt nicht Teil der Show sein würden (Sonic Frontierswar ein bemerkenswertes Nichterscheinen).
Keighley hat nicht gelogen. Tatsächlich ist fast jeder Name im Gaming-Bereich mit etwas aufgetaucht – nur dass das, was er gezeigt hat, nicht sein A-Material war. Sega kam vorbei, um neue Inhalte einzubinden Menschheit, Capcom hat einen Charakter-Enthüllungstrailer für geteilt Straßenkämpfer 6 (nachdem die gesamte Liste durchgesickert war) und Nintendo zeigte bereits vorhandene TV-Spots für seine kommenden Titel.
Die Spannung zwischen den Studios, die beim Summer Game Fest mitspielen und gleichzeitig ihre größten Enthüllungen retten wollten, wurde in der Anwesenheit von Square Enix besonders deutlich. Erst letzte Woche gab das Unternehmen sein Bestes für den State of Play-Stream von Sony und enthüllte neues Filmmaterial Final Fantasy XVI. Es kam auch beim Summer Game Fest vorbei, aber nur, um einen neuen Trailer zu zeigen Outrider‘ kommender DLC – nicht ganz auf dem gleichen Niveau. Ein Großteil der Show fühlte sich an, als würden PR-Firmen darum kämpfen, ihre mittelständischen Projekte in die Hauptsendezeit zu bekommen. Und mit einer Laufzeit von zwei Stunden schien Keighley bereit zu sein, alle Anfragen zu genehmigen.
Ohne die Art und Weise, wie die Show vermarktet wurde, wäre das alles kein Problem gewesen. In einem Twitter Spaces-TalkKeighley sprach darüber, wie er dieses Jahr die Höchststände der E3 erreichen wollte. „Es gab letztes Jahr viele Shows, bei denen alle enttäuscht waren, obwohl es sich nicht wirklich um Pressekonferenzen handelte, oder? Wie Take-Two, Capcom, Square Enix und ähnliches“, sagte Keighley. „Irgendwie muss man mehr als 30 Minuten Zeit haben, und manchmal haben sie nur ein oder zwei großartige Spiele zu zeigen, was vielleicht nicht ausreicht, um ein komplettes Event zu veranstalten. Ich denke also, dass das eine kleine Veränderung sein wird. Ich habe eine ziemlich gute Vorstellung davon, was im nächsten Monat auf uns zukommt, und ich denke, dass die Leute von Spielen im Allgemeinen begeistert sein werden.“
Keighley ging später etwas näher an das Event heran und forderte die Spieler auf, ihre Erwartungen im Zaum zu halten. Er deutete an, dass sich die Show hauptsächlich auf zuvor angekündigte Titel konzentrieren würde (was stimmte), obwohl er kurz darauf noch einmal zurückkam und enttäuschte Fans daran erinnerte, dass der Stream von 2021 zu sehen war
Die Show endete mit dem Versprechen, dass das Summer Game Fest im Jahr 2023 mit einer persönlichen Komponente zurückkehren wird – und zwar mit der Einbindung direkte Konkurrenz zur geplanten E3-Show – aber der Auftakt hinterließ in mir das Gefühl, dass beide Serien um etwas konkurrierten, das sich die Fans mehr wünschen als die Spieleherausgeber. Studios wie Capcom und Square Enix scheinen nicht wirklich daran interessiert zu sein, ihre Spiele an Dritte zu übergeben, die keine Plattforminhaber sind. Stattdessen scheinen sie eher daran interessiert zu sein, mit Unternehmen wie Sony zusammenzuarbeiten. Schauen Sie sich einfach die an aktueller Stand der Dinge, in dem a Resident Evil 4 Neuauflage, Straßenkämpfer 6, Und Final Fantasy XVI. Seit dem langsamen Niedergang der E3 haben die Studios erkannt, dass sie ihre größten Produkte enthüllen können wann immer sie wollen, anstatt viel Geld auszugeben, um in einer Show präsent zu sein, die sie nicht haben Einfluss über.
Ich genieße das Summer Game Fest und hoffe, dass es so bleibt. Es macht immer Spaß, neue Spiele zu sehen und mit Freunden über spannende Enthüllungen zu plaudern. Aber es fühlt sich so an, als würde das E3-große Loch in unseren Herzen nicht so schnell gefüllt, selbst wenn die Show das tun würde. Vielleicht sind Shows wie das Summer Game Fest als Entdeckungsplattform für kleinere Projekte besser geeignet als als Bühne für AAA-Tischabfälle.
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