Zelnick, CEO von Take-Two: 70-Dollar-Spiele der nächsten Generation werden nicht universell sein

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Take-Two Interactive Software hat Pläne, Videospiele der nächsten Generation für 70 US-Dollar zu verkaufen, nicht gescheut. Der Vorstandsvorsitzende des Unternehmens warnte jedoch davor, dass nicht jeder Xbox Series X- oder PlayStation 5-Titel für den Premium-Preis qualifiziert sei.

Im Gespräch mit Investoren Bei einer Gewinnmitteilung am Montag sagte Take-Two-Chef Strauss Zelnick, das Unternehmen werde eine Preiserhöhung um 10 US-Dollar für Konsolenspiele der nächsten Generation „auf Titelbasis“ in Betracht ziehen. Zelnick sagte nicht, was letztendlich bestimmen könnte, welche Spiele 70 US-Dollar kosten werden, aber in einem früheren Interview mit GamesIndustry.biz am Montag gab er bei Take-Two’s einige Hinweise Infinitesimalrechnung.

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„Die Preisgestaltung muss die Qualität des Erlebnisses widerspiegeln“, sagte Zelnick. Er fügte hinzu, dass die Branche trotz steigender Entwicklungskosten „sehr lange Zeit“ an einem Preisniveau von 60 US-Dollar für Spiele festgehalten habe.

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„Die Herstellung dieser Titel kostet viel mehr“, sagte Zelnick über die neuesten Spiele.

In der Spielebranche gibt es eine anhaltende Debatte darüber, wie viel Spiele der nächsten Generation kosten könnten – und sollten. Take-Two hat das bereits gesagt bevorstehende NBA 2K21 wird 70 $ kosten, gegenüber dem Standardpreis von 60 US-Dollar, den die Spiele derzeit verkaufen, aber Ubisoft hat dies angekündigt derzeit nicht geplant seine Preise für die nächste Generation zu erhöhen. Microsoft hat keine Preise bekannt gegeben, aber angekündigt, alle seine Xbox Game Studios-Titel herzustellen, einschließlich Halo Unendlich, erhältlich über den Xbox Game Pass-Abonnementdienst.

Xbox-Chef Phil Spencer hat eingeräumt, dass die Entwicklungskosten für die nächste Generation steigen werden, und die Entwickler könnten dies auch tun Zunächst sind die Preise für ihre Spiele höher, aber sie sagten der Washington Post letzten Monat, dass der Markt letztendlich diktieren könnte Endpreise.

„Als Branche können wir den Preis für die Dinge festlegen, wie wir wollen, und der Kunde wird entscheiden, welcher Preis für ihn der richtige ist“, sagte Spencer. „Ich bin nicht negativ gegenüber Leuten, die einen neuen Preispunkt für Spiele festlegen, weil ich weiß, dass jeder seine eigenen Entscheidungen basierend auf seinen eigenen Geschäftsanforderungen treffen wird. Aber Gamer haben heute mehr Auswahl als je zuvor. Letztendlich weiß ich, dass der Kunde die Kontrolle über den Preis hat, den er zahlt, und ich vertraue diesem System.“

Sonys PlayStation-Chef Shawn Layden äußerte sich letzten Monat in einem Interview mit GamesIndustry.biz etwas stärker zu einer möglichen Preiserhöhung.

„Seit ich in diesem Geschäft angefangen habe, kostet es 59,99 US-Dollar, aber die Kosten für Spiele sind um das Zehnfache gestiegen“, sagte Layden über die Spielepreise. „Wenn der Preis nicht elastisch ist, die Kosten jedoch stark schwanken, wird das Modell schwieriger.“

Derzeit gibt es viele Spekulationen, da die Preise für die überwiegende Mehrheit der kommenden Spiele noch unbekannt sind. Aber die Verlage werden nicht lange schweigen – sowohl die Xbox Series X Und PlayStation 5 sollen in dieser Weihnachtszeit auf den Markt kommen.

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