Metal Gear Solid V: The Phantom Pain scheint ein gewaltiger Höhepunkt der beliebten Action-Stealth-Serie zu sein.
Letztes Jahr Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Es hat uns wirklich beeindruckt, wie es die etablierte Serienformel auf den Kopf stellte, indem es das Gameplay zu einem flexibleren, offenen Weltstil öffnete. Dieser kurze Prolog war jedoch nur eine Vorspeise für den Hauptgang im September: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ich hatte die Gelegenheit, meinen Karton anzuziehen und eine seiner ersten Missionen auszuprobieren. Ich kann Ihnen zwar noch nichts über die Geschichte erzählen, aber ich kann das bestätigen Phantomschmerz hält, was es verspricht Ground Zeroes.
Ich stieg die Treppe hinauf und traf auf einen scheinbar dienstfreien Wachmann, den ich reflexartig mit einem Betäubungspfeil niederschlug.
Ich wurde auf einem Felsvorsprung mit Blick auf die felsige Wüste Afghanistans abgesetzt. Vor mir erstreckte sich der Horizont, eine verlockende und weitläufige Landschaft, die ich unbedingt erkunden wollte. Das würde einen weiteren Tag warten müssen; Ich musste eine Rettungsaktion abschließen. Einer meiner ehemaligen Kameraden wurde von mysteriösen Agenten gefangen genommen und in einer nahegelegenen Einrichtung festgehalten. Einige Informationen in einem nahe gelegenen Dorf verwiesen mich auf seinen genauen Standort, was notwendig war, wenn die Extraktion so präzise und chirurgisch sein sollte, wie ich es beabsichtigt hatte (Spoiler-Alarm: Das war nicht der Fall).
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Bei den meisten früheren Metal Gear-Spielen wurden Sie direkt am Missionsort abgesetzt, sodass Sie direkt in die Mission einsteigen konnten Schleichen (und unvermeidlich hektisches Laufen und Schießen), hier lässt es Sie mit einem Pferd in der Wüste zurück (allerdings ohne Anzeichen). des Wolf), weisen Sie in die richtige Richtung und überlassen es Ihnen. Eine gute Aufklärung ist absolut unerlässlich und verändert den Spielrhythmus grundlegend.
Ich machte einen großen Bogen um das Dorf und fuhr auf die andere Seite, wo ein Bergrücken das Dorf überblickte, damit ich mit meinem Fernglas eine bessere Sicht hatte. Wenn Sie einen Wächter heranzoomen, markieren Sie ihn sowohl in Ihrer Ansicht als auch auf der Karte. Es lohnt sich also, sich die Zeit zu nehmen und zu versuchen, alle auszukundschaften. Das ist der Rat, den ich mir selbst gegeben hätte, wenn ich ein paar Minuten in die Vergangenheit reisen könnte, bevor ich direkt auf einen Wachmann traf, den ich übersehen hatte, als er sich hinter einer Mauer versteckte. Als das Feuergefecht ausbrach, befanden sich glücklicherweise nur eine Handvoll sowjetischer Soldaten mit schrecklicher Zielgenauigkeit darin Ich befand mich in einem verschlafenen Dorf, also wurden sie schnell entsandt, und ich fand die Informationen, die mir zeigten, wo genau sich mein Ziel befand gehaltenen.
Von dort ging es zur Rettung weiter zu einer viel stärker bewachten Festung. Das Fehlen einer klaren Grenze für die Missionsgebiete bedeutet, dass Sie vorsichtig sein müssen, wenn Sie sich auf der Karte bewegen. Kurzsichtig auf mein Ziel in der Ferne konzentriert, stolperte ich um eine Ecke und direkt in einen Wachposten, und bevor ich reagieren konnte, lag mein Pferd tot am Boden, kurz darauf folgte ich. Ich hatte nur eine Stunde Zeit zum Spielen, konnte aber bereits spüren, wie fesselnd das Spiel in vollem Gange wird. Die offene Umgebung und die ständig drohenden Bedrohungen machen es möglich Metal Gear Solid V fühlen Sie sich gleichzeitig weitläufig und intim.
Der zweite Teil der Mission verlief reibungsloser, unterstützt durch den Einbruch der Nacht, der gerade eintraf, als ich mich der Einrichtung näherte. Im Schutz der Dunkelheit gelang es mir, unentdeckt an den Verteidigungsanlagen vorbei und in das Gebäude zu schlüpfen, in dem ich wusste, dass mein Ziel festgehalten wurde. Halte dich zusammen, Snake. Ich stieg die Treppe hinauf und traf auf einen scheinbar dienstfreien Wachmann, den ich reflexartig mit einem Betäubungspfeil niederschlug, bevor er reagieren konnte. Gut – so sollte es laufen.
Die Dinge wenden sich jedoch schief, als ein anderer Wachmann mich dabei erwischt, wie ich die Leiche seines Kollegen im Keller verstaue. Als ich überrascht werde, führt meine weniger zeitgemäße und elegante Reaktion zu einem Kugelhagel, einem Alarm und einem wahnsinnigen Ansturm, um mein Ziel zu erreichen. Zum Glück war ich schon in der Nähe, also musste ich einfach nach oben rennen und den Gefangenen mitnehmen.
Im ersten Abschnitt konnte ich die Informationen nicht abrufen, während die Wachen noch hinter mir her waren, was bedeutete, dass ich das gesamte Dorf ausschalten musste, bevor ich weitermachen konnte. Hier konnte ich jedoch eine komplette Zwischensequenz des Dialogs mit dem Gefangenen sehen, während ein Wärter buchstäblich ein paar Meter entfernt vor einem Fenster stand. Es war ein wenig fesselnd, aber ich war dennoch erleichtert, dass ich ihn mir über die Schulter werfen und aus der Tür schießen konnte, ohne Dutzende sowjetischer Soldaten töten zu müssen. Ich warf ihn auf den Rücken meines Pferdes und machte mich auf den Weg zum Entnahmepunkt. Die anschließende Verfolgungsjagd nahm eine entschieden Kojima-artige Wendung in Richtung „..was?!“, was verlockende Hinweise auf den bevorstehenden Wahnsinn bot Der Phantomschmerzist Geschichte.
Wenn Sie frühere Metal Gear-Spiele geliebt haben, werden Sie sich hier wie zu Hause fühlen Der Phantomschmerz. Alle Tools und Tricks von Snake sowohl für den Stealth- als auch den Waffenkampf sind über Schnellmenüs leicht zugänglich, sodass Sie in jedem von Ihnen gewählten Stil spielen können. Es fühlt sich alles so flüssig und intuitiv an, dass Ihnen das Spiel nicht im Weg steht, sodass Sie sich ganz darauf konzentrieren können, ein filmischer Knaller zu sein. Während des Abschnitts, den ich gespielt habe, gab es ein paar Zwischensequenzen und Kojimas typischen, überdrehten Dialog ist zurück mit voller Kraft und schafft die Balance zwischen ernst und albern, die ihn zum klassischen Metal macht Gang. Das Spiel nutzt außerdem die PlayStation 4-Hardware hervorragend aus, mit einer tiefen Zeichnungsdistanz und wunderschön detaillierten Texturen.
Wenn dies wirklich Hideo Kojimas letztes Hurra mit Konami und seinem Genre-definierenden Franchise ist, wird er mit großer Begeisterung auftreten. Das Abspielen dieser allzu kurzen Demo hat meinen Appetit geweckt, und ich kann es kaum erwarten, loszulegen Metal Gear Solid V erscheint am 1. September.
Höhen
- Das Open-World-Versprechen von Ground Zeroes wird im großen Stil umgesetzt
- Das optisch beeindruckendste Metal Gear-Spiel aller Zeiten
Tiefs
- Unverzeihlich gegenüber Spielern, die mit der Spielmechanik der Serie noch nicht vertraut sind
METAL GEAR SOLID V: DER PHANTOMSCHMERZ | E3 2015 Trailer [lang] (USA)
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