Rezension zu „Star Wars: Battlefront II“: Das Gleiche, aber besser

EA setzt die Mikrotransaktionsüberprüfung von Star Wars Battlefront II aus 284

„Star Wars: Battlefront II“

UVP $59.99

Punktedetails
Von DT empfohlenes Produkt
„Star Wars: Battlefront II“ bringt mehr Inhalt und mehr Tiefe in DICEs Nachbildung der „Star Wars“-Welt.“

Vorteile

  • Die Einzelspieler-Kampagne stellt coole Charaktere vor
  • Der klassenbasierte Mehrspielermodus sorgt für strategische Schlachten.
  • Bietet viel mehr Spiel für Ihr Geld als das erste Battlefront.
  • Mehr unterhaltsame Mehrspielermodi

Nachteile

  • Die Geschichte ist eine ziemlich langweilige, aber unzusammenhängende Star-Wars-Geschichte

Seitdem sind zwei Jahre vergangen WÜRFEL Und Electronic Arts neu gestartet Star Wars: Battlefront, neu erstellen Krieg der Sterne‘ größte Schlachten auf modernen Konsolen und PC. Unsere Zeit verbrachte mit Star Wars: Battlefront II denn diese Rezension hat eines sehr deutlich gemacht: Dies ist das Spiel, das EA 2015 hätte veröffentlichen sollen.

Star Wars: Battlefront II ist in fast jeder Hinsicht eine Verbesserung gegenüber DICEs erstem Auftritt, angefangen bei der Tatsache, dass

Battlefront II ist ein komplettes Spiel. Wo der erste Schlachtfront fühlte sich kraftlos an, ohne Einzelspieler-Kampagne und einer kurzen Liste an Mehrspieler-Modi, die beim Start verfügbar waren. Zusätzlich dazu, einfach mehr zu bieten Schlachtfront In der Fortsetzung hat DICE an einigen wichtigen Aspekten des Spiels gearbeitet, um es intelligenter und strategischer zu machen. Die von den Spielern ausgewählten Klassen spiegeln nicht nur ihren Spielstil wider, sondern ergänzen auch ihre Teamkollegen, sodass die Zusammenarbeit wichtiger denn je ist.

Allerdings hat DICE das Original erweitert Schlachtfront, Das Spiel fühlt sich in seinen Grundzügen immer noch sehr ähnlich an wie sein Vorgänger. Es bringt immer noch das Krieg der Sterne Die Ästhetik ist besser als bei jedem anderen Videospiel bisher, aber das Gameplay kann immer noch chaotisch und frustrierend wirken. Obwohl es nicht gerade perfekt ist, Battlefront II ist eine unterhaltsame Rückkehr in das Star-Wars-Universum, die sowohl von der Fanbetreuung als auch von den Schießereien getragen wird.

Untergang eines Imperiums

Als Reaktion auf Kritiker des ersten Schlachtfront, Battlefront II prägt die Serie (und die Star-Wars-Geschichte) mit einem neuen, storygetriebene Einzelspieler-Kampagne. Abholung am Ende Die Rückkehr des Jedi, Die Battlefront II Die Geschichte handelt von einer imperialen Spezialeinheit namens Inferno Squad unmittelbar nach der Zerstörung des zweiter Todesstern, während das Imperium darum kämpft, sich vom ultimativen Schlag der Rebellen zu erholen und die Galaxis im Griff zu behalten.

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Die Spieler schlüpfen in erster Linie in die Rolle von Iden Versio, einem imperialen Elitekommando, das die letzten Befehle des Kaisers namens Operation: Cinder ausführt. Was Cinder mit sich bringt, erfahren Versio und ihr Team nicht wirklich – und wir verstehen erst, was der Imperator geplant hatte, während sie auf mehreren Planeten in der Galaxis Befehle ausführen.

Obwohl ich ein Original habe Krieg der Sterne Die Geschichte klingt theoretisch ziemlich gut, Battlefront IIDie Handlung fühlt sich dünn an. Die Geschichte von Inferno Squad ist anhand der Zahlen offensichtlich Krieg der Sterne Geschichte, die jede Wendung deutlich macht, lange bevor sie tatsächlich über die Leinwand kommt. Es klingt cool, den Standpunkt der Bösewichte zu verfolgen und zu verstehen – etwas Krieg der Sterne hat nie gut abgeschnitten – aber das Spiel schafft es nicht, seine imperialen Protagonisten auch nur im Entferntesten sympathisch zu machen. Iden führt ein seltsames, heikles Gespräch mit ihrem Vater, dem Admiral, der die Operation „Cinder“ leitet, über die buchstäbliche Ausrottung der Hoffnung. Trotz ein paar lustiger Momente, etwa einer Mission, die Luke Skywalker hinterher zeigt Die Rückkehr des Jedi, Die Battlefront II Die Geschichte füllt nur wenige Lücken in der Gesamtgeschichte von Krieg der Sterne.

Es hilft nicht, dass die Reise oft einen großen Aufwand erfordert, um die lange Liste von Charakteren und Schauplätzen einzufügen die Star Wars-Fans kennen und lieben, ohne sich die Mühe zu machen, sie wirklich als Teil davon funktionieren zu lassen Geschichte. In einer Mission versucht Han Solo beispielsweise, Informationen darüber zu sammeln, wie der Wookiee-Heimatplanet Kashyyyk aus der imperialen Kontrolle befreit werden kann. Logischerweise würde man denken, dass Kashyyyk der nächste Ort wäre, den man besuchen sollte, da der Krieg zwischen den Das scheiternde Imperium und die Rebellion spielen sich ab – aber der eigentliche nächste Stopp ist Bespin, um einen Treibstoff in die Luft zu jagen Bahnhof. Die Kampagne ist voll von diesen nicht-fortlaufenden Geschichten, was dazu führt, dass sie weniger wie eine vollständige Erzählung, sondern eher wie eine Reihe unzusammenhängender Ereignisse funktioniert.

Star Wars: Battlefront II ist in nahezu jeder Hinsicht eine Verbesserung gegenüber DICEs erstem Auftritt.

Mechanisch, Die Battlefront II Kampagne ist eine ziemlich normale Ego-Shooter-Affäre. Iden ist ziemlich schwer zu töten und bahnt sich wie eine Superheldin ihren Weg durch die Rebellentruppen, aber DICE schafft es gut, die Dinge durcheinander zu bringen. In einem stark bewachten Raum können Sie sich dafür entscheiden, herumzuschleichen, anstatt mit feuernden Waffen loszugehen, und so den Gegner durch leise Nahkampfkills ausdünnen. In einigen Missionen springen Sie vom Bodenkampf direkt in das Fliegen eines TIE-Jägers über.

Als Tutorial und Gelegenheit, verschiedene Gameplay-Szenarien auszuprobieren, Battlefront IIDie Kampagne funktioniert gut genug. Es gibt eine gesunde Mischung aus Bodenschlachten, Luftkämpfen im Weltraum und Levels, die Sie steuern einige Krieg der Sterne‘ leistungsstarke „Helden“-Charaktere. Auch wenn die Kampagne meist nicht unbedingt bahnbrechend ist, sind ihre Charaktere und ihr Text zumindest gut geeignet, den Ton und den Humor einzufangen Krieg der Sterne. Es ist nicht die großartigste Geschichte, die jemals in der weit, weit entfernten Galaxie erzählt wurde, aber das Ganze hat genug Tragkraft Battlefront IIDie Liebe zum ästhetischen Detail, einige gute Witze und einige interessant geschriebene Charaktere machen es lohnenswert, die paar Stunden fertigzustellen.

Imperiale Truppen sind in die Basis eingedrungen

Wie frühere Battlefront-Spiele, Battlefront IIDie Hauptattraktion ist das Multiplayer-Erlebnis – nicht nur die Mitnahme der Spieler Krieg der Sterne Universum, aber die Größe und das Ausmaß der Weltraumkriegsführung nachbildend.

Obwohl es an Inhalten mangelt, Schlachtfront zeichnete sich 2015 durch seine Liebe zum Detail aus. Es hat die Sehenswürdigkeiten und Geräusche von perfekt eingefangen Krieg der Sterne, wobei von den Waffen über die Schiffe bis hin zu den Kostümen alles liebevoll umgesetzt wurde. Zum Glück ist dieser Fokus auf schöne, authentische Orte und Fahrzeuge zurückgekehrt und wird in der Fortsetzung genauso sorgfältig umgesetzt.

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Mit diesem Teil nach unten, Battlefront II Hauptsächlich geht es darum, die Strategie und Systeme der Formel zu optimieren, und nicht um das Gameplay von Moment zu Moment. Der wichtigste Mehrspielermodus des Spiels: „Galaktischer Angriff, teilt zwei 20er-Teams in Rebellen- und Imperiumslager auf, damit sie gegen berühmte Spieler antreten können Krieg der Sterne Orte wie Tatooine und Hoth. Auf diesen Karten fühlen Sie sich wie ein Soldat, der durch eine der großen Schlachten aus den Filmen rennt und auf Sturmtruppen oder Rebellenkämpfer feuert, während Sternenjäger durch den Himmel rasen. Zum zweiten Mal, Battlefront II nagelt das Kernerlebnis fest.

Auf diesen Karten fühlen Sie sich wie ein Soldat, der eine der großen Schlachten aus den Filmen durchläuft.

In Battlefront IIDICE hat Galactic Assault optimiert und eine Reihe großer Karten im Angriffs- und Verteidigungsstil erstellt, auf denen ein Team eine Reihe von Zielen verteidigt, während das andere Team daran arbeitet, diese zu erobern. (Denken Schlachtfeld 1s „Operations“-Modus oder, neuerdings, „War“ in Call of Duty WWII). Manchmal müssen Sie riesige AT-AT-Walker ausschalten. In anderen Fällen schließen sich Spieler zusammen, um bestimmte Punkte auf der Karte zu halten oder Bomben auf wichtige Ausrüstungsgegenstände zu legen.

Der Entwickler hat nicht viel daran herumgespielt, wie es sich anfühlt, einen Blaster abzufeuern, aber er hat viele Aspekte des Spiels optimiert, um den Kämpfen ein taktischeres Gefühl zu geben. Jedes Mal, wenn Sie ein Match beginnen oder in einem Spiel getötet werden, können Sie aus einer von vier Trooper-Klassen wählen, jede mit ihren eigenen Waffen und Fähigkeiten.

Spieler werden automatisch zu Trupps hinzugefügt, was Sie dazu ermutigt, mit Ihren Teamkollegen zusammenzuarbeiten und Klassen zu wählen, die sich gegenseitig ergänzen können. Jede der Klassen hat eine bestimmte Rolle zu spielen. Sturmtruppen sind Mittelstreckensoldaten, die für den Frontkampf gedacht sind, während schwere Soldaten persönliche Schilde und größere Laserkanonen tragen, um mehr Schaden anzurichten, und Offiziere stärken in der Nähe befindliche Soldaten.

Wenn du gut spielst, verdienst du „Kampfpunkte“, die du ausgeben kannst, um als Spieler zu spawnen und ähnliche Fahrzeuge zu steuern AT-ST-Walker oder X-Wing-Kämpfer oder um Ihnen die Kontrolle über Heldencharaktere wie Darth Vader oder zu geben Rey. Das steht im Gegensatz zu den zufälligen Spielsteinen auf dem Schlachtfeld in Schlachtfront, Dies würde es den Spielern ermöglichen, Fahrzeuge zu beschwören oder sich in Helden zu verwandeln, was sie dazu zwingen würde, mitten im Kampf herumzukrabbeln und zu greifen.

Dieser klassenbasierte Ansatz führt zu intelligenteren Schlachten, bei denen die Spieler strategischer an das Spiel herangehen müssen. Ändern Sie die Taktik und stellen Sie die richtige Klasse zusammen, um ein Ziel zu erreichen, oder steigen Sie in einen X-Wing oder ein TIE-Jäger, der zum richtigen Zeitpunkt Luftunterstützung leistet, kann den Unterschied zwischen Sieg und Erfolg ausmachen Verlust. Klassen und Kampfpunkte bilden im Vergleich zu insgesamt ein besseres System Schlachtfeld 2015 und geben Ihnen einen Anreiz, sich jederzeit mehr um Ihren Platz auf dem Schlachtfeld zu kümmern.

Während diese Optimierungen Galactic Assault verbessern, haben wir mit letzterem viele Probleme Schlachtfront gibt es noch in Battlefront II. Die Karten sind riesig und vermitteln ein Gefühl von Größe, verwandeln diese 40-Spieler-Spiele aber auch in Schießereien über große Distanzen, bei denen man Schüsse abfeuert und von winzigen Figuren in der Ferne beschossen wird. Die Kämpfe bleiben verwirrend und chaotisch, und trotz der Vorstellung, dass man beim Kämpfen seine Rolle wählen kann, fühlt es sich oft so an, als wäre man es selbst nur ein weiterer Körper, der in die Schusslinie geworfen oder einem unsichtbaren Feind entrissen wird, gerade als Sie endlich wieder mitten im Geschehen sind Dinge.

Der zweite große Modus ist Starfighter Assault, ein zielbasierter Spieltyp, bei dem jeder Spieler einen Raumjäger steuert, beispielsweise einen X-Wing oder einen TIE-Fighter. Fliegende Schiffe spielen eine große Rolle Battlefront II, Und wie bei den großen Teamkämpfen ist das Erlebnis eine Mischung aus der Teilnahme an großartigen Spielen Krieg der Sterne-ähnliche Momente und das Verlieren in der Verwirrung der Größe des Spiels. Wie der Rest Battlefront II, die Liebe zum Detail macht das Erlebnis aus: Schiffe aneinander vorbeirasen zu sehen, die mit Quad-Lasern losfeuern, ist immer cool, auch wenn das Spielen des Modus manchmal frustrierend ist.

Dennoch ist Chaos angesagt Battlefront II. Es dauert eine Weile, bis man den Dreh raus hat, wie man den Starfighter steuert, und viele Starfighter-Luftkämpfe spielen sich in die eigene Hand Ein anderer Spieler jagt sich endlos im Kreis, in der Hoffnung, derjenige zu sein, der endlich einen Strich durch die Rechnung machen kann Kerl.

Battlefront II ist eine bessere, komplexere Version des Originalspiels, spielt sich aber größtenteils auf die gleiche Weise.

Der Rest von Battlefront IIDie Mehrspielermodi von sind in dieser Iteration besser abgestimmt. Sie können in ein Spiel einsteigen, in dem die Spieler nur Helden und Bösewichte der Franchise einsetzen, aber mit kleinen Teams mit nur vier Spielern ist es ein fokussierteres Erlebnis, das auf Teamarbeit angewiesen ist. Es gibt „Blast“, einen 10-gegen-10-Deathmatch-Modus, und Strike, bei dem zwei Achterteams versuchen, Ziele zu kontrollieren. Jedes ist eine bessere Version der Vergangenheit Schlachtfront und sie bieten eine solide Auswahl an Möglichkeiten, das zu genießen Krieg der Sterne Fühlen Sie sich, auch wenn der Beitritt zu einer riesigen Armee nichts für Sie ist.

Das ist Schlachtfront — Wenn es Ihnen beim letzten Mal gefallen hat, wird es Ihnen dieses Mal gefallen, denn die meisten Grundlagen sind identisch. Battlefront II ist eine bessere, komplexere Version des Originalspiels, spielt sich aber größtenteils auf die gleiche Weise.

Unrecht behoben

Star Wars: Battlefront II Ursprünglich wurde es mit einem Fortschrittssystem gestartet, das auf der mittlerweile gefürchteten „Lootbox“ basierte. Die Spieler verdienten sich im Laufe des Spiels Credits, um Boxen zu kaufen, und überließen ihren Fortschritt im Wesentlichen dem Zufall. Nach Gegenreaktionen von Fans, Electronic Arts und Dice Das Fortschrittssystem wurde überarbeitet, wodurch eine linearere Verteilung der Multiplayer-Belohnungen entsteht, wie Sie es von den meisten Spielen gewohnt sind andere Online-Shooter und ermöglicht es Spielern, auf traditionellem Wege fähigkeitsverleihende „Star Cards“ zu verdienen Spielweise. Für jedes Level, das Sie erreichen, erhalten Sie einen Fertigkeitspunkt, mit dem Sie Ihre Sternenkarten freischalten oder verbessern können, wodurch ein direkterer Zusammenhang zwischen gutem Spiel und dem Verdienen von Beute entsteht.

Kisten enthielten ursprünglich auch Sternkarten, und obwohl es immer noch Beutekisten im Spiel gibt, enthalten sie jetzt nur noch kosmetische Gegenstände. Auf diese Weise hat das Spiel eine Seite aus dem Spiel genommen Overwatch Handbuch, das den Spielern ein Gefühl für den Zufall vermittelt, ohne dass ihnen das Ergebnis einen Vorteil oder Nachteil gegenüber anderen Spielern verschafft. Es ist das System, an dem Electronic Arts offenbar auch in Zukunft festhält, wie kürzlich bekannt gegeben wurde Battlefield Vist außerdem frei von Lootboxen und spielbezogenen Mikrotransaktionen.

Unsere Stellungnahme

Das ist etwas Besonderes Schlachtfront Spiele und wie sie die Spannung der beliebten Filme einfangen. Star Wars: Battlefront II zeichnet sich in dieser Hinsicht wie sein Vorgänger aus, und zwar auf eine intelligentere und interessantere Art und Weise. Es bietet auch viel mehr von diesem Erlebnis, mit einer Einzelspieler-Kampagne und vielen Mehrspieler-Modi, die ein gefühlt recht vollständiges Paket abrunden.

Trotzdem, Battlefront II ist viel weniger eine Fortsetzung als das Original Schlachtfront richtig gemacht. Es fühlt sich genauso an und weist dieselben Probleme auf wie sein Vorgänger. Mit einer unterhaltsamen, aber letztendlich unauffälligen Einzelspieler-Geschichte kehrt zurück zu Battlefront II wird wahrscheinlich nicht viele Fans umhauen.

Gibt es eine bessere Alternative?

Wenn es darum geht Krieg der Sterne Spiele, nichts anderes fängt das Aussehen, die Atmosphäre und den Umfang der Filme so ein Battlefront II tut. Wenn Sie ein modernes wollen Krieg der Sterne Videospiel auf PS4, Xbox One oder PC, das ist es.

Wie lange wird es dauern?

Battlefront IIDie Einzelspieler-Kampagne wird etwa sechs bis acht Stunden dauern, der eigentliche Fokus liegt hier jedoch auf dem Mehrspielermodus. DICE plant die Bereitstellung kostenloser Zusatzinhalte für Battlefront II Für alle Spieler geeignet und mit vielen Herausforderungen, die es zu meistern gilt, dürfte es engagierte Spieler eine ganze Weile beschäftigen.

Sollten Sie es kaufen?

Krieg der Sterne Fans sollten sich eine weitere Chance, in die ferne Galaxie zurückzukehren, nicht entgehen lassen Schlachtfront Fans werden noch viel mehr von dem finden, was ihnen bereits gefällt. Wenn Sie nicht um mehr betteln würden Schlachtfront Im Jahr 2015 wird Sie das vielleicht nicht anziehen.

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